神秘世界的玩具,你遇到过很厉害的隐世高人吗?
我家邻居,今年79岁,姓万,人送外号“打印机”,我们那地方年龄较大的人都叫他“万师爷”。
听说“万师爷”的父亲过去是私塾先生,不仅许多古文、古诗倒背如流,主要的是酷爱书法,字写得远近闻名,这一“绝活”便遗传给了他的儿子“万师爷”。
“万师爷”写字厉害到什么程度,我打小时候就见识过。他拿着一个油漆刷子和大毛笔,再拎一桶和好的油漆,站在梯子上往墙壁上写标语,什么宋体、燕书、楷书、草书、篆书、隶书、行书、黑体、仿宋等字体和书法,他一气呵成,跟现在打印机里出的字一模一样。
后来长大了,我们经常到他家去看他写字,亲眼看到过他左右开弓写字,那毛笔在他手里哪叫笔啊,上下翻飞,我感觉比“绣娘”的绣花针还轻巧。最让我们看得惊呆的是,他能对各种字体正着写、倒着写,上下左右都能起笔。
听我父亲说,“万师爷”年轻时既因字惹祸上身,又因字得福。上个世纪60年代末期,他因教学生写字,被打成“黑五类”分子,剃过阴阳头、限制过人身自由,“文革”后期又因我们那地方缺少写标语的,给他释放出来,专门在我们乡各地往墙上写标语。
“万师爷”到现在这个岁数还是每天练字,可谓是笔耕不止。他是地地道道的农村人,这一生也没有什么书法家头衔,他为人很低调、话也不多。过去,我曾经见过有许多出版社、学校、协会之类的来找过他,都让他拒绝了,用他的话说,“我除了喜欢种地,就是喜欢写字,别的没兴趣。”
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人类一败涂地好玩的创意工坊推荐?
创意工坊是一个游戏平台,提供大量有趣的小游戏体验。如果您想玩一些有趣且创新奇特的游戏,我们可以推荐几款人类一败涂地系列的好玩创意工坊游戏:
1. 可可牛油果派对。您需要帮助一群可爱的牛油果完成派对准备,通过解谜和操作物体的方式来搭建派对场地,非常有创意和趣味性。
2. 逃离蕨类植物 Kunst。这是一款悬疑探险类型的解谜游戏。您需要通过观察环境,发现线索并解决逼真的谜题,才能逃离这个神秘的建筑。非常考验理解能力和灵感。
3. 机器人修理厂。一款模拟维修与组装机器人的创意游戏。您需要找到各机器人部件,读懂电路图并正确安装连接,修复这些落魄小机器人。既有趣味也有一定教育意义。
4. 最后的笑容 The Final Smile。这是一款寓教于乐的环境保护类游戏。您需要解决不同地区环境污染问题,将垃圾分类并运送至对应的回收中心。简单有趣但也推崇环保理念。
5. 逃脱猫舍。如题所示,这是一款逃脱房间题材的解谜冒险游戏。您被困在一家奇怪的猫咖,需要寻找线索解开谜题,打开一扇又一扇的门,最后逃出这间阴森的猫舍。
突然出现的新子是谁?
蜡笔小新中出现过不少神秘人物,新子绝对也算是一个,每次她出现都会伴随着一团类似于便便状的云朵,她和野原一家以及双叶幼稚园的大家见面的次数并不算多,但是却非常熟悉大家的一举一动,尤其是小葵,每次见到新子都会便显出熟悉感,对于新子留给自己玩具更是视若珍宝
其实关于新子的身份,应该大部分人已经猜到了,甚至有些人或许在新子出现的第一集已经猜到了新子的身份,其实新子的真是身份就是五年后的小葵
在新子首次出场,美伢询问她的名字的时候,新子一开始说的是“ ひま”,而小葵的日语读法正是 ひまわり,而小新和广志其实都是叫小葵“ ひま”,不过新子在说完“ ひま”之后似乎意识到这个是不能说的,因为“ ひま”在日语中有闲暇空闲的意思,所以便称自己为“有闲的小孩”,而其后新子也曾经多次说漏嘴
其次,新子有一次出现在双叶幼稚园,和小爱的谈话中曾经提及到了小新,新子的脱口而出就是“我哥”,而小新的妹妹显然只有小葵一个
而在后面其实也有一个呼应,在后面因为小葵舍不得新子离开,追了出去的时候新子送给她的玩具连同新子一起消失了,为此小葵难过了很久,不过在晚上,广志回来的时候居然带回了一个一模一样的玩具,也就是说未来的新子和现在的小葵其实是同时拥同一样玩具,也就说明这两个人其实就是同一个人
那么为什么新子会穿越回来呢?
其实在动画中已经揭秘,五岁的新子由于经常被妈妈骂,随意心里面开始想妈妈是否不是亲生妈妈,所以想回到婴儿时期看一下妈妈是否是真的妈妈,或者找出自己的亲生妈妈究竟是谁
不过后面美伢的行为已经足以让新子相信美伢其实是其亲生妈妈,大概是美伢有时候言行有些粗暴,让内心比较纤细的小葵产生了怀疑,像小新这种粗神经就没有什么影响了
其实小白认为,新子回来或许还有另外一个原因,就是拯救广志
在新子和广志第一次见面的时候,新子和遇见其它人不同,并没有马上认出广志,而是询问了一下广志是否为小葵的爸爸,很显然五年后的小葵对于广志的印象很模糊,这一点显然不符合常理
而后面新子在广志要去便利商店的时候拉住了广志,避免了广志被车撞倒,假设没有新子即使拉住,广志很可能会被车撞,结合五年后的小葵已经不太认识广志,那么广志是不是有可能会在这场车祸中丧生呢?
这或许也就解释了为什么美伢会让五年后的小葵产生不是其亲生的错觉,大概是生活太苦了也不一定
有哪些看起来很简单的知识?
问题:有哪些看起来很简单的知识,人类却花费了很久才知道?
人类所有的认知,都是从最简单的事物开始的,因为人类是从野生动物中分离出来的,一路走来,充满了艰辛。但每一点点认识的提升,都把自己与野生动物的差距拉大,最终成为地球上唯一的智慧文明体,是地球万物的主宰。
今天就来讲讲最简单的事物~“火”的故事。很多如今看来都是很简单的事情,在远古时期都是不可思议的事情,比如“用火”。在人类祖先与黑猩猩祖先还在称兄道弟,争抢食物或者分享食物的年代,还是靠爪子和坚固的牙齿和下颚撕咬扯碎食物,茹毛饮血,生吞活剥,对“火”还完全一无所知。
但人类祖先由于基因变异,产生出了更强的自我意识,开始觉得自己与众不同,不愿意再与黑猩猩们为伍,很想去看看外部的世界。这样终于与黑猩猩的祖先分道扬镳,走出了丛林,开始闯荡世界。这个时候,这些古猿们对火还是只有敬畏和神秘,看到的大火都是一些极端事件导致,如电闪雷鸣、物质自燃。遇到这种事情,他们怕得要死,只能逃之夭夭,在很远的地方惊魂未定的观看。
祖先们对火的思考与尝试。看多了这种山火灾难,一个胆大而又聪明的猿人就试探着走进火后的山林,小心翼翼的查看冒着残烟的余烬,这时他闻到了一股奇异的香味,哈喇子瞬间流了出来。这是什么呢?他们找到了香味的源头,原来是一头被大火烧焦烤熟的动物尸体散发奇香。
他过去只知道死了的动物会腐臭,怎么这个死去的动物会这么香呢?他扒拉开灰烬扯出动物,还热着呢,他撕下一片肉,闻了闻,好香啊。他们小心翼翼的将一小片肉放进口中咀嚼,越嚼越有味,于是喊来同伴分食起来,饱餐一顿,打出的嗝都喷着香味。
从此,这个族群每每看到山火,再也没有那么惧怕了,他们知道,又有一顿美餐等待着他们。这种认知逐渐的在猿人里面传递,越来越多的猿人知道了火可以为他们带来美味。此后很多年,猿人们都只会捡食野火烧熟的动物,并不知道自己烤制食物。
保留火种,开启熟食时代。终于有一位伟大的先驱,他开始思考:既然自然之火能够给人带来美味,火就是一种好东西,能不能把这火留下来呢?于是他试着将森林大火余烬火种带回居住的山洞里,用一些枯枝添加其中,让其保持不灭。火中食物更香的经验,让他们尝试着将猎获来的动物肉块放在火里烤熟,这样人类的烹饪技巧开始了,从此开创了人类吃熟食的时代。
这是一个惊天动地的事件,他们当然不会知道这个变化对未来的影响有多大,只有现代的研究才知道,如果没有这一变,就不会有今天的人类,猿人就不会真正与野生动物脱钩。
熟食时代的开启,至少而不限于对人类进化起到这样一些重大改变:食物消化更容易了,从此同量食物能得到了更多更好的营养和能量,可以养活更多的人,且体质得到增强;熟食减少了寄生虫和疾病的危害,让人类祖先活得更健康长寿;熟食让肌体有了多余的能量,让大脑这种能量消耗占整个身体四分之一的组织得到更好发育,人类脑容量和大脑皮层增大,让人变得越来越聪明;火还带来温暖和防寒,让人类祖先的活动范围扩大,再也不受寒冷的限制;火还可以用来驱赶人类天敌,如虫蛇猛兽等。
而且,火还让人类食物种类扩大,刀耕火种促进了农业发展;火还让人类走出了石器时代,催生了冶炼和陶器的制作,人类文明终于起航了。这些都是后话,而刚开始,人类还不知道怎么制造火种呢。
学会制造火种,让人类真正开始了文明时代。人类祖先学会了保留火种,开创了熟食时代。但这些火种总会因各种各样的原因而熄灭,如没有及时添上干柴、风雨侵袭、洪水灾害等等。火种熄灭后,要获得新的火种谈何容易,需要再寻找等待自然火源,或者到其他族群去借换火种。我们无法知道他们要花费多少好不容易得来的猎物,才能够换来一个火种,但那个时代要一个火种肯定是代价不菲的,而最大的问题是,要在方圆百里找到有火种的族群谈何容易。
终于有一天,一位头脑率先发达的大佬,受到某些现象启发,用一根木棒在一段木头上使劲摩擦,竟然迸发出火花!他或她惊呆了,随后进行了观察思考和实验,重复做了很多很多次,或许做了很多天,终于点燃了出了一朵小小火苗,并且通过添柴火烧成了大火!原来火是可以取得的!
石破天惊,人类终于摆脱了对自然火源的依赖,脱离了保存火种的辛苦和担忧,学会了创造火的神级技能!这位创造了火的伟大先人是谁呢?没人知道,反正俺国人的说法是中华民族的祖先,他们叫“燧人氏”,在一万多年前发明了钻木起火。传说这个发现是受到一种叫“毕方”啄木鸟的启发,这种鸟总是在啄一种叫“燧木”的木头,有一天啄出火来,“燧人氏”就开始学着“啄”燧木,“啄”不着就钻,钻了很久,终于钻着火了。
从此人类有了制造火种的方法,进入了一个新的历史阶段。不过制造火种各国有不同的古老传说,而且一些考古研究认为,人类制造火种已经有10万年历史,但并没有一个较为清晰的结论,在这里就不讨论了。
人类认识“火”这个简单的知识花费了一千万年。现代研究认为,人类祖先与黑猩猩祖先分道扬镳是在1000万年~800万年前,那时的人类祖先还不能叫“人”,还是一些古猿。这些古猿开始走出丛林走向世界,也还不知道火的用处,对火还只是充满了神秘感和敬畏。科学考古研究发现,人类真正开始利用火的年代是距今170万年前,能够自己制造火种生火的历史才有10来万年。
也就是说,这些古猿们从知道火能够烤出香喷喷的食物,到知道保留火种,再到创造火种,第一个阶段经历了七八百万年,第二个阶段经历了上百万年,人类开始的学习就是这么艰难,但已经在加快。
比如后来人们学会了更好的保留火种,将一种燃烧缓慢的物质当做火种保存,再后来学会了用火折子保存火种。这种火折子用粗糙的纸卷成紧密纸筒,点燃后将火吹灭,留下一点火星在纸筒内慢慢燃烧,将这种燃烧着的纸筒放入竹筒内,盖上保留一点通风的盖子保存,当需要时只要对着火星一吹,火折子就燃烧起来成为点火的火种。
史上比较清晰的火种工具。发现钻木起火的方法后,再后来又发明了更容易方便打火的火链。火链由火石、火刀、火绒组成,火石又叫燧石,是一种在高速撞击下能产生火花的石头;火刀是硬度不是很高的钢片,做成刀片状;火绒是易燃物质,如艾绒或碳化的棉花等,作为火引子。人们使劲让火刀和火石高速撞击,迸溅出小火花,引燃压在火石边上的火绒,就生出火来。
由于吸烟的兴起和世界蔓延,火链曾经作为一种时髦品,做的越来越精致漂亮,成为一些人随身携带彰显身份的象征。再后来随着火药的发明和日益成熟的运用,火柴出现了,再后来就发明了可以重复使用,需要就来的打火机。
1823年,德国化学家多贝雷纳发明了世界上最早的打火机,他通过锌与稀硫酸反应产生氢,通过加热铂,点燃氢,氢与大气中的氧产生反应而发出稳定的火焰;1903年,威尔斯巴赫申请了铈铁专利,这种合金在受到撞击时会产生明亮的火花,这就是现代打火机用的火石。
现代打火机问世,火种永存人间。火石的问世,为产生真正意义上的打火机奠定了基础,1914年,第一次世界大战爆发,士兵们在战壕中抽烟,下雨天被淋湿了火柴无法点燃,有人用空弹壳做成了简单的打火机,这种打火机很快在战壕中流行起来;1926年,第一只真正意义上的打火机问世,这种叫龙森班卓琴的打火机,只需要按下一个按钮就能产生火焰,采用的方法是机械碰擦出火石火花,点燃液体易燃燃料。
1933年,发明家乔治·布莱斯戴尔发明了世界上最著名的Zipoo打火机,这种打火机至今仍然畅销,是经典时髦的象征和一些具有怀旧情结者的收藏品。(上图)
现代点火工具就越来越先进了,压电式、脉冲式、激光式点火装置五花八门,越来越先进。但至今火石式打火机依然在使用,不过燃烧材料更多的是采用可燃气体了,如丁烷等。
人类对世界的认识永远在路上,但举步维艰。人类是从野生动物逐步进化成地球上唯一的文明智慧体,整个过程都是在不断认识如今看起来简单明了的知识,渐渐积累发展起来的,每一点一滴的进步都来之不易。现在人类对自然界的发现和认识叫科学,科学每前行一步,不但要有先知先觉者的引导,还要不断与一些愚昧落后旧势力斗争。
比如基因层面修复改进生物种子,提升生物优良特性问题;比如现代医学与落后古代医学甚至巫医邪说斗争的问题;比如科学与神学玄说的斗争问题等等。这些都是看起来很简单明了的进步事业,但却常常被一些愚昧保守或反科学势力拖后腿,他们不但自己陷入无知复古的泥坑里不能自拔,还要把那些想摆脱泥坑困境的人们一起拖下来。
为了宣传科学和真理,启智人类,历史上已经有许多科学先驱受到黑暗宗教势力的残酷迫害,如伽利略、哥白尼等,有的还被残忍杀死,如希帕蒂娅、布鲁诺等。
这些科学先驱们无非是想让世人们相信地球不是宇宙中心,也不是上帝创造并把控的,这难道不是很简单明了的知识吗?而且有无数证据在那里摆着,不还是有许多人至今痴迷不悟吗?
但人类追求知识与真理的大趋势是无法阻挡的,不管有多少反复和挫折,人类对自然界的认识一直会前进和深化,并且永无止境。
就是这样,欢迎讨论,感谢阅读。
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有哪些好看的美国恐怖片推荐?
当很多影迷提到欧美恐怖片时,他们会认为是血浆满天飞,暴力,还有各种奇怪的怪物,但事实上,欧美恐怖片还有很多其他经典类型。例如我今天给大家推出的几部电影有悬疑惊悚片、心理恐惧、超自然恐怖和其他经典电影。我猜胆小的人肯定不敢在晚上独自看!(我不建议在深夜看)
1、根据史蒂芬·金的小说改编而成,心理恐怖片的经典,一部风靡全球40年的恐怖片《闪灵》
2、根据日本一款生存恐怖类游戏改编而成的电影,本片目前一共有3部,分别是06版的《寂静岭》、12年版的《寂静岭2》、和16年的《寂静岭:起源》
3、一部据说是以“真实事件”为背景而拍摄的恐怖片,本片目前一共2部,分别是09的这部《佐治亚鬼屋事件》,和2013年的《太平间闹鬼事件2》
4、温子仁的经典恐怖片之一,恐怖+惊悚+悬疑三位一体《死寂》是一部非常棒的欧美恐怖片,强烈推荐喜欢此类电影的朋友观看
5、这部18年上映的恐怖片《遗传厄运》,完全是靠着剧情的推进给人造成心理恐惧,所以看懂的人都觉得非常恐怖。
哪些游戏中的武器或者装备十分具有嘲讽性?
五光十色的游戏世界中从来不缺各种搞怪的武器装备。这些道具可能是神器,也可能只是没有实用价值的彩蛋,但你总能从中感受到来自制作人员的深深嘲讽。不过别太较真,讽刺也是幽默的一部分。
超级按摩器(丧尸围城3)嘲讽对象:丧尸群演
把神秘的DD状玩具和吹落叶机组合起来就成了超级按摩器。它是一个DD玩具的发射装置,作为武器并没有什么特别之处,更多是为了表达一下你对丧尸们的博爱,或者……恶意。
内裤头盔(南方公园:真理之杖)嘲讽对象:……
光是这个造型就很有BT感了。它的作用是让靠近的敌人呕吐。
获得方法是打败父母卧室梳妆台上的几只矮人(而背景正发生着不可描述的事……)。
伪圣剑(最终幻想系列)嘲讽对象:急功近利的玩家
通常玩家们都会以为越后期越高级的武器就越强,但最终幻想系列里面就有一个反例,一把祖传废物剑:伪圣剑Excalipoor。据传它是真圣剑的山寨品,不管设定数值有多高,实际伤害永远只有1HP……
猴子炸弹(使命召唤15黑色行动4)嘲讽对象:低能僵尸
猴子炸弹是使命召唤僵尸模式里的祖传圣器。发动时,主角会给猴子玩具上好发条,然后扔出去。低智的僵尸们很容易被猴子发出的搞怪声响吸引,等他们聚成一团,嘣的一声就被炸飞了。
炸鸡枪(战争机器3)嘲讽对象:半兽人
在游戏中嘲讽敌人怎么能没有鸡神!
炸鸡枪是疯狂难度下才能获得的一把隐藏武器。达成一定条件后,一只海盗鸡会乘着补给箱飞出来把枪送给你。它射出的子弹是一只只炸弹鸡,还伴随着纷飞的羽毛和阵阵鸡叫,但性能上和一般炸弹枪没有什么区别,纯当嘲讽用。
这个梗还被延续到了后来的战争机器4。
瓦巴杰克(上古卷轴5)嘲讽对象:一切
完成疯神的任务以后可以获得这把法师神器。它的作用是完全未知的,可以把敌人变成鸡、羊、兔等小动物,也可以施以治愈或毁灭魔法,甚至能发动湮灭效果将敌人秒杀。
这样不按套路出牌的效果实在太任性,让人无所适从,可以说是疯神对整个世界的嘲讽。
电音枪(黑道圣徒4)嘲讽对象:神经紧绷的人
黑道圣徒系列有很多用来恶心人的奇葩武器,但要说最嘲讽我觉得还得是这把电音枪。蓄力射出之后,漫天电音流转,所有的人都尬舞了起来,连汽车也会跟着节奏震动。
警察、匪徒、居民……全世界不要互相争斗了,不如跳舞,Just relax!
尬舞手雷(堡垒之夜)嘲讽对象:对手
堡垒之夜里也有个让敌人跳舞的武器,命中后还会有迪斯科球出现在头上,背景响起喜感的BGM。中招的对手肯定气炸了,死前不得不表演一段羞耻的舞蹈。
手刀(007:黄金眼)嘲讽对象:自以为是的敌人
不用任何武器击败敌人才最具嘲讽性。因为那种“劳资一耳光扇死你个沙雕”的快感是无与伦比的。老游戏黄金眼就给玩家提供了这样的机会,用“手刀”刷刷刷一路狂砍的感觉实在是很赞。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
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