一提到王者荣耀这款游戏,大家马上就会想到英雄联盟,毕竟在玩家的印象中,王者荣耀的英雄曾经借鉴过英雄联盟,甚至导致双方玩家矛盾重重,不过,随着官方经验越来越多,王者荣耀已经逐渐摆脱了这个阴影,在打败了英雄联盟手游的情况下,终于保住了手游第一这个地位,也有了模仿自己的“小弟”,虽然名气不大,但此游戏的部分细节却被反超,有值得王者荣耀官方借鉴之处。
王者荣耀被模仿首先,我们来看一看这个游戏的界面,是不是感觉非常熟悉?扁平化的风格、熟悉的布局看着就很亲切,对于王者荣耀老玩家来说,如果对这款游戏进行设置,会很快上手,简直就是王者UI界面换了风格一样。
不过,此游戏中的英雄现在比较少,只有十二位,以后应该会越来越多,名字是中式和西式都有,流枫、关羽一看就是中式名称,而迪斯、凯丽、凯多则是西方名称,在英雄形象方面,我们也能看出大致猜出借鉴的是王者荣耀中的哪位英雄,比如这个希琳,很明显就是艾琳,而吉娜的气质和武器,明摆着就是王昭君。
再来说一说英雄的技能,也和王者荣耀的相似度极高,比如英雄迪斯,在其全身像中,就出现钟馗的钩子,可见,技能必然和钩子有关,果不其然,我们查看迪斯的技能特点,其中有两个技能和完全钟馗一样,另外的技能做出了些许的改动,只不过技能位置做了一些调整。
关于英雄装备,这款游戏也是六神装,大致和王者荣耀相同,有鞋子、攻击装、防御装等,只不过名字、图标做出了替换,在效果方面,做了一些微调,看起来比较规整,虽然简单,但不失华丽,也比较形象,还算有着自己独特的创意,这一点,王者荣耀策划应该学习一下,毕竟,玩家并不是单单喜欢华而不实的效果,在手游中,能够更快地被玩家了解和掌握才是最重要的。
其实这款游戏也有排位赛,并且现在还是S1阶段,在匹配模式上,有单人排位和组队排位两种模式,在组队模式里,可以邀请好友,也可以在世界频道招募,点开之后,又是大家熟悉的消息界面,其中有不少邀请别人开黑的消息,不但如此,此游戏还有段位排行榜,令人感到惊讶的是,最高段位已经到了王者两千星以上,可见,此玩家应该是该游戏的大神级别人物。
最后再来说一说局内界面,泉水、水晶、防御塔、野怪、龙等元素一应俱全,布局没有王者荣耀那么紧凑,所以不会有局限和压迫感,在地图上,此游戏的细节没有敷衍玩家,青石板、墙体也都有很多细节,只不过防御塔要比王者荣耀少一个,但这也是此游戏一局只有三四分钟的优势所在,王者荣耀的一局,足够玩这款游戏五六局。
玩家:策划去“借鉴”一下吧说实话,这款游戏虽小,但是五脏俱全,有些方面确实比王者荣耀更有创意,感觉最明显的就是视觉变化,从泉水走向地图中间区域后,视野范围会逐渐放大,反之则会缩小,这种忽远忽近的效果让游戏莫名地充满了立体感,而且,局内元素也并不夸张,那种残垣断壁的风格也比王者荣耀强一些,就拿草丛的质感来说,远超王者荣耀,还有就是局内会随机刷新血包与加速工具,让英雄的资源获取更加方便、多样化,这也难怪有些玩家建议官方去“借鉴”一下。
王者荣耀现在只是依靠不断地改动英雄、装备等来为玩家创造新鲜感,这显得有点单调、乏味,而且逼玩家增加日活的方式也让用户感觉十分累,正如玩家建议的一样,王者策划真的不能固步自封,适当、合理地去参考一下其它同类游戏,将地图风格进行一次较大转变、新增一些元素和玩法,才会让玩家心甘情愿地提升日活,并且不会有太累的感觉,这种轻松的氛围才是玩家最需要的,事实上,现在有不少人都是不堪重负才主动放弃游戏,希望王者策划能够早日领悟到游戏的不足。
以上就是本期给大家带来的内容,小伙伴们,你们认为王者荣耀现在需要改善哪些方面呢?
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