近日早些时候,拳头在官网发布了最新的红贴,其中谈到了目前LOL皮肤制作的现状,并且聊到了LOL冷门英雄皮肤计划、传说皮肤改动、新主题皮肤、活动、终极皮肤等内容,现在小编就给大家总结一下本文的重点。
1、每年会推出更多的皮肤
2020年年初,我们定下了计划,希望在今年推出接近120款皮肤(相较而言2019年是100款),虽然今年年中的时候收到了新冠疫情的影响,但是我们的整体计划没有被波及——从现状来看,在2020年年末,今年我们可能总计会发布140款皮肤。
2、冷门英雄皮肤计划
在之前我们列了一个列表,想为一些冷门英雄制作新皮肤,列表如下:
可以看到除了泰坦、蝎子、奥恩以外其他的计划都已经完成了,在这种情况下,我们又向这个列表中加入了一些新的英雄。
艾尼维亚
艾翁
奥瑞利安·索尔
辛吉德
阿兹尔
约里克
俄洛伊
扎克
部分皮肤的原画设计已经完成:
当然,大家也可以期待一些高选择率的英雄会得到一些新皮肤,比如我们很快就会推出的盲僧传说皮肤:
3、新的皮肤主题
在2021年,我们的团队会如今年一样尝试推出几个新的皮肤主题,取代一些老的主题。而今年稍晚的时候,我们还会推出一个全新的皮肤主题。
4、传说皮肤升级
简而言之:我们会确保把更多的时间投入到传说皮肤的研制上,使其在英雄皮肤中真正的脱颖而出,并且被玩家所注意到。
大家可以期待我们会继续为每一个英雄的传说皮肤进行定制设计,传说皮肤会在动画、特效以及建模上有所提升。
5、终极皮肤
我们很高兴的宣布,我们目前正在研制一款终极皮肤,希望今年晚些时候能让它与大家见面。
6、皮肤事件/活动
在2019年我们收到了很多关于活动的反馈,一些玩家提到我们的皮肤活动质量正在下降。
而我们2020年的目标是让皮肤主题活动让玩家感到新颖、感到更有意义、感到活动本身值得纪念。
而现在我们要承诺的是:
在每个重大事件/活动发布的时候,同时加入一个新的游戏模式。
我们正在努力实现这个目标,在今年晚些时候的开发者博客中我们会深入聊一聊这个问题。
7、活动通行证
在目前的代币系统下,每一个奖励选择实际上都共享了“代币”这个同样的资源,意味着玩家都要为获得代币而努力,之后才能选择自己想要的奖励。
而根据现有的活动结构,我们很难对此进行调整,因此我们希望在明年对各种活动进行重大的改动,我们的设计目标是:
-降低系统的复杂性
-不会完全消除玩家的选择权利
-创造一个更有价值的活动体验
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