这篇文章给大家聊聊关于C自己对象的过程细节,以及C语言对象编程第二弹对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
前言上一篇分享了C语言对象编程第一弹:封装与抽象。以实例分享了C语言对象编程的继承与抽象。
本次分享C语言对象编程第二弹:继承。
继承简单说来就是父亲有的东西,孩子可以继承过来。当创建一个类时,我们不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。
继承在C++中还会细分为很多,我们就不考虑那么多了,只分享比较简单也比较实用的。
在C语言对象编程中,有两种方法实现继承:
第一种是:结构体包含结构体实现继承。
第二种是:利用私有指针实现继承。
下面依次进行分享:
结构体包含结构体我们以上一篇笔记的例子为例继续展开。上一篇的例子为:
假如我们要操作的对象变为长方体,长方体就可以继承长方形的数据成员和函数,这样就可以复用之前的一些代码。具体操作看代码:
1、结构体2、头文件3、长方体对象创建、删除函数4、操作函数5、测试及测试结果利用私有指针实现继承在结构体内部增加一个私有指针成员,这个私有成员可以达到扩展属性的作用,比如以上的Rect结构体设计为:
这个private指针可以在创建对象的时候与其它拓展属性做绑定。比如:
想要拓展的数据为:
带拓展属性的对象创建函数:
显然,使用私有指针也是可以实现继承的一种方式。不过对于本例来说,使用私有指针来做继承似乎弄得有点混乱,因为长方形的属性大致就是只有长、宽,加了个高之后就不叫长方形了。这个例子不太适合做演示,越演示越乱。。就不继续演示下去了。我们大概知道有这样一种方法就可以。结构体里包含一个私有指针成员在很多大牛的代码中经常都有看到,尽管可能不是实现对象继承,所以应尽量掌握。
以上就是本次的分享,如有错误,欢迎指出!谢谢
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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