进击的五月,继上期《使用Air724UG制作简易贪吃蛇》教程之后,@打盹的消防车 又为大家带来基于STM32的潘多拉LuatOS移植全新教程:
为什么使用潘多拉作为教程呢?
STM32不能没有通讯,那就选IoT开发板——潘多拉显然没什么短板,很适合入门使用。当然,其他STM32也可以参照本教程来做。
文中同样涉及一些其他平台的移植思路,所以想移植LuatOS都可以看一看。
STM32移植LuatOS,潘多拉示例全新教程
Luat OS架构分析LuatOS架构图LuatOS文件目录LuatOS移植思路Msgbus(消息队列)移植Timer(定时器)移植Uart(打印)移植文件系统移植Air302移植示例潘多拉移植示例编译环境的集成核心功能的适配RTT基础配置操作新建luat_fs_init.c文件修改main文件外设的适配网络接口的适配Luat OS架构分析
移植之前首先看一下LuatOS的总体构架:
LuatOS架构图
可以看到,LuatOS做了一套适配层去对接平台,所以移植只需要做适配层就可以了(别跑,看着很多,其实移植不用做很多,许多已经做了)。
接下来我们看一下LuatOS目录:
LuatOS文件目录
bsp: bsp文件里存放着各种已经适配了的芯片。目前有: - Air001 - Air100ST(STM32F4) - Air302(NB-IoT) - Air640W(Wi-Fi) - Air724UG(4G Cat.1) - Win32 只有这些么?当然不是。W800(Wi-Fi+bt)本人也在做,目前做了基础外设和LVGL;ESP32梦程在做,外设做完大部分,相信不久也会和大家见面;还有一些其他的,也已经计划适配了。components:一些中间层,本次移植不需要。docs:一些说明lua:Lua虚拟机,重要luat:luat层,重要mind:思维导图script:脚本,本次移植不需要。tools:工具可以看到,我们主要做的就是移植lua、luat两个文件夹,其中lua层为Lua虚拟机与平台无关,几乎不用改什么,通常放进去可以直接编译。
我们主要看luat:
- luat/cmsis_os2 # cmsis_os2库移植对接层,如果库支持可以直接对接 - luat/freertos # freertos库移植对接层,如果使用freertos可以直接对接 - luat/rtt # RT-Thread库移植对接层,如果使用RT-Thread可以直接对接 - luat/include # 头文件 - luat/module # lua库实现,几乎无需改动 - luat/packages/lua-cjson # 平台无关的json库(自由选择软件包)考。
LuatOS移植思路
介绍Luatos构架之后,我们说一下移植思路。需要移植的核心功能有:
- lua虚拟机
- msgbus(消息队列)
- timer(定时)
- uart(打印)
- fs(文件系统)
- 外设
lua虚拟机我们直接把lua文件夹放进去编译即可;
msgbus(消息队列)、timer(定时)如果使用FreeRTOS、RT-Thread或者cmsis_os2,可以直接使用现成的,无需移植(可能不同平台需要微调);
uart(打印)和fs(文件系统)以及外设,我们需要针对自己的芯片进行对接。
Msgbus(消息队列)移植
首先看msgbus(消息队列),我们要实现luat_msgbus.h中的函数:
// 定义接口方法 void luat_msgbus_init(void); uint32_t luat_msgbus_put(rtos_msg_t* msg, size_t timeout); uint32_t luat_msgbus_get(rtos_msg_t* msg, size_t timeout); uint32_t luat_msgbus_freesize(void);
可以看到我们只需要实现四个函数就可以:
luat_msgbus_init(消息队列初始化)
luat_msgbus_put(消息队发送)
luat_msgbus_get(消息获取)
luat_msgbus_freesize(消息队列剩余空闲位置)
这里我们以FreeRTOS为例:
void luat_msgbus_init(void) { if (!xQueue) { #if configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION xQueue = xQueueCreateStatic( QUEUE_LENGTH, ITEM_SIZE,ucQueueStorageArea,&xStaticQueue ); #else xQueue = xQueueCreate(QUEUE_LENGTH, ITEM_SIZE); #endif } } uint32_t luat_msgbus_put(rtos_msg_t* msg, size_t timeout) { if (xQueue == NULL) return 1; return xQueueSendFromISR(xQueue, msg, NULL) == pdTRUE ? 0 : 1; } uint32_t luat_msgbus_get (rtos_msg_t* msg, size_t timeout) { if (xQueue == NULL) return 1; return xQueueReceive(xQueue, msg, timeout) == pdTRUE ? 0 : 1; } uint32_t luat_msgbus_freesize(void) { if (xQueue == NULL) return 1; return 1; }
可以看到,我们做的就是将LuatOS的消息队列对接到RTOS。
Timer(定时器)移植
接下来移植timer(定时器),我们要实现luat_timer.h中的函数:
int luat_timer_start(luat_timer_t* timer); int luat_timer_stop(luat_timer_t* timer); luat_timer_t* luat_timer_get(size_t timer_id); int luat_timer_mdelay(size_t ms);
也很简单,我们只有需要实现:
luat_timer_start(定时器开启)
luat_timer_stop(定时器停止)
luat_timer_get(定时器获取)
luat_timer_mdelay(延迟)
同样我们以FreeRTOS为例:
int luat_timer_start(luat_timer_t* timer) { TimerHandle_t os_timer; int timerIndex; timerIndex = nextTimerSlot(); if (timerIndex < 0可以) { return 1; // too many timer!! } os_timer = xTimerCreate("luat_timer", timer->timeout / portTICK_RATE_MS, timer->repeat, timer, luat_timer_callback); if (!os_timer) { return -1; } timers[timerIndex] = timer; timer->os_timer = os_timer; int re = xTimerStart(os_timer, 0); if (re != pdPASS) { xTimerDelete(os_timer, 0); timers[timerIndex] = 0; } return re == pdPASS ? 0 : -1; } int luat_timer_stop(luat_timer_t* timer) { if (!timer) return 1; for (size_t i = 0; i < FREERTOS_TIMER_COUNT; i++) { if (timers[i] == timer) { timers[i] = NULL; break; } } xTimerStop((TimerHandle_t)timer->os_timer, 10); xTimerDelete((TimerHandle_t)timer->os_timer, 10); return 0; }; luat_timer_t* luat_timer_get(size_t timer_id) { for (size_t i = 0; i < FREERTOS_TIMER_COUNT; i++){ if (timers[i] && timers[i]->id == timer_id) { return timers[i]; } } return NULL; } int luat_timer_mdelay(size_t ms) { if (ms > 0) { vTaskDelay(ms / portTICK_RATE_MS); } return 0; }
可以看到,和消息队列一样,只要将LuatOS的定时函数对接RTOS的定时函数就OK啦,很简单是不是。
Uart(打印)移植
接下来uart(打印),我们需要实现luat_uart.h,针对使用的板子实现以下几个串口基本的函数即可:
int l_uart_handler(lua_State *L, void* ptr); int luat_uart_setup(luat_uart_t* uart); int luat_uart_write(int uartid, void* data, size_t length); int luat_uart_read(int uartid, void* buffer, size_t length); int luat_uart_close(int uartid); int luat_uart_exist(int uartid); int luat_setup_cb(int uartid, int received, int sent);
文件系统移植
剩下一个文件系统,如果我们的板子支持posix风格,那么恭喜,可以直接对接,否则我们需要实现luat_fs.h。
int luat_fs_init(void); int luat_fs_mkfs(luat_fs_conf_t *conf); int luat_fs_mount(luat_fs_conf_t *conf); int luat_fs_umount(luat_fs_conf_t *conf); int luat_fs_info(const char* path, luat_fs_info_t *conf); FILE* luat_fs_fopen(const char *filename, const char *mode); int luat_fs_getc(FILE* stream); int luat_fs_fseek(FILE* stream, long int offset, int origin); int luat_fs_ftell(FILE* stream); int luat_fs_fclose(FILE* stream); int luat_fs_feof(FILE* stream); int luat_fs_ferror(FILE *stream); size_t luat_fs_fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream); size_t luat_fs_fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream); int luat_fs_remove(const char *filename); int luat_fs_rename(const char *old_filename, const char *new_filename); size_t luat_fs_fsize(const char *filename); int luat_fs_fexist(const char *filename); int luat_fs_mkdir(char const* _DirName); int luat_fs_rmdir(char const* _DirName); #ifdef LUAT_USE_FS_VFS struct luat_vfs_file_opts { FILE* (*fopen)(void* fsdata, const char *filename, const char *mode); i nt (*getc)(void* fsdata, FILE* stream); int (*fseek)(void* fsdata, FILE* stream, long int offset, int origin); int (*ftell)(void* fsdata, FILE* stream); int (*fclose)(void* fsdata, FILE* stream); int (*feof)(void* fsdata, FILE* stream); int (*ferror)(void* fsdata, FILE *stream); size_t (*fread)(void* fsdata, void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream); size_t (*fwrite)(void* fsdata, const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream); }; struct luat_vfs_filesystem_opts { int (*remove)(void* fsdata, const char *filename); int (*rename)(void* fsdata, const char *old_filename, const char *new_filename); size_t (*fsize)(void* fsdata, const char *filename); int (*fexist)(void* fsdata, const char *filename); int (*mkfs)(void* fsdata, luat_fs_conf_t *conf); int (*mount)(void** fsdata, luat_fs_conf_t *conf); int (*umount)(void* fsdata, luat_fs_conf_t *conf); int (*info)(void* fsdata, const char* path, luat_fs_info_t *conf); int (*mkdir)(void* fsdata, char const* _DirName); int (*rmdir)(void* fsdata, char const* _DirName); }; struct luat_vfs_filesystem { char name[16]; struct luat_vfs_filesystem_opts opts; struct luat_vfs_file_opts fopts; }; typedef struct luat_vfs_mount { struct luat_vfs_filesystem *fs; void *userdata; char prefix[16]; int ok; } luat_vfs_mount_t; typedef struct luat_vfs_fd { FILE* fd; luat_vfs_mount_t *fsMount; } luat_vfs_fd_t; typedef struct luat_vfs { struct luat_vfs_filesystem* fsList[LUAT_VFS_FILESYSTEM_MAX]; luat_vfs_mount_t mounted[LUAT_VFS_FILESYSTEM_MOUNT_MAX]; luat_vfs_fd_t fds[LUAT_VFS_FILESYSTEM_FD_MAX+1]; } luat_vfs_t; int luat_vfs_init(void* params); int luat_vfs_reg(const struct luat_vfs_filesystem* fs); FILE* luat_vfs_add_fd(FILE* fd, luat_vfs_mount_t * mount); int luat_vfs_rm_fd(FILE* fd); #endif
这部分需要针对各自的平台实现对接,各位需要针对自己的去实现。
随后我们需要创建一个luat_base_xxx.c去管理我们移植的库以及自己的板卡信息,这里我们以Air302为例:
Air302移植示例
static const luaL_Reg loadedlibs[] = { {"_G", luaopen_base}, // _G {LUA_LOADLIBNAME, luaopen_package}, // require {LUA_COLIBNAME, luaopen_coroutine}, // coroutine协程库 {LUA_TABLIBNAME, luaopen_table}, // table库,操作table类型的数据结构 {LUA_IOLIBNAME, luaopen_io}, // io库,操作文件 {LUA_OSLIBNAME, luaopen_os}, // os库,已精简 {LUA_STRLIBNAME, luaopen_string}, // string库,字符串操作 {LUA_MATHLIBNAME, luaopen_math}, // math 数值计算 {LUA_DBLIBNAME, luaopen_debug}, // debug库,已精简 // 往下是LuatOS定制的库, 如需精简请仔细测试 //------------------------------------------------------------ // 核心支撑库, 不可禁用!! {"rtos", luaopen_rtos}, // rtos底层库, 核心功能是队列和定时器 {"log", luaopen_log}, // 日志库 {"timer", luaopen_timer}, // 延时库 //------------------------------------------------------------- // 设备驱动类, 可按实际情况删减. 即使最精简的固件, 也强烈建议保留uart库 {"uart", luaopen_uart}, // 串口操作 {"gpio", luaopen_gpio}, // GPIO脚的操作 {"i2c", luaopen_i2c}, // I2C操作 {"spi", luaopen_spi}, // SPI操作 {"adc", luaopen_adc}, // ADC模块 {"pwm", luaopen_pwm}, // PWM模块 //------------------------------------------------------------- // 工具库, 按需选用 {"json", luaopen_cjson}, // json的序列化和反序列化 {"pack", luaopen_pack}, // pack.pack/pack.unpack {"mqttcore",luaopen_mqttcore}, // MQTT 协议封装 {"libcoap", luaopen_libcoap}, // 处理COAP消息 {"libgnss", luaopen_libgnss}, // 处理GNSS定位数据 {"fs", luaopen_fs}, // 文件系统库,在io库之外再提供一些方法 {"sensor", luaopen_sensor}, // 传感器库,支持DS18B20 {"disp", luaopen_disp}, // OLED显示模块,支持SSD1306 {"u8g2", luaopen_u8g2}, // u8g2 {"crypto",luaopen_crypto}, // 加密和hash模块 // {"eink", luaopen_eink}, // 电子墨水屏,试验阶段 //{"iconv", luaopen_iconv}, // 编码转换,暂不可用 //---------------------------------------------------------------- // 联网及NBIOT特有的库 {"socket", luaopen_socket}, // 套接字操作 {"lpmem", luaopen_lpmem}, // 低功耗时仍工作的内存块 {"nbiot", luaopen_nbiot}, // NBIOT专属模块 {"pm", luaopen_pm}, // 低功耗模式 {"http", luaopen_http}, // http库 {"ctiot", luaopen_ctiot}, // ctiot库,中国电信ctwing平台 {NULL, NULL} }; // 按不同的rtconfig加载不同的库函数 void luat_openlibs(lua_State *L) { // 加载系统库 const luaL_Reg *lib; /* "require" functions from 'loadedlibs' and set results to global table */ for (lib = loadedlibs; lib->func; lib++) { luaL_requiref(L, lib->name, lib->func, 1); lua_pop(L, 1); /* remove lib */ } } const char* luat_os_bsp(void) { return "ec616"; }
我们可以将未实现的或者不想编译的注释掉,修改bsp名等,随后在我们的主程序中启用lua虚拟机。
#include "bget.h "#include "luat_base.h" void app_main(void) { bpool(ptr, size); // lua vm需要一块内存用于内部分配, 给出首地址及大小 luat_main();// luat_main是LuatOS的主入口, 该方法通常不会返回 }
接下来我们就是编译,根据报错修改、调试。
这样LuatOS基础移植就实现了,随后就是外设的适配。和之前一样,查看对应的.h文件,去对接需要实现的函数,可以参考已经实现的做移植。
可以看到——LuatOS移植的依赖并不多,甚至没有RTOS也可以实现移植。
潘多拉移植示例
移植顺序按照wendal在LuatOS上的bsp移植顺序,依次为:编译环境的集成、核心功能的适配、外设的适配以及网络接口的适配。
编译环境的集成
首先我们需要一个潘多拉的rtt工程,clone rtt的最新仓库,进去潘多拉的bsp使用scons --dist命令提取一个工程。
- lua # Lua虚拟机 - luat/module # lua库实现
放进去编译,确保编译没问题。
核心功能的适配
我们使用的RTT,这部分移植已经做好了,只需要把RTT目录放进去,首次移植编译我们只加入一些核心基础的就可以,不需要加入RTT目录中全部代码。
可以看到,核心的移植已经都做好了。编译之前需要配置一下RTT:
RTT基础配置操作
• menuconfig进入开启文件系统
• 开启nor flash(我们使用了板载的nor flash)
• 修改主线程heap
• 开启libc库
• 开启ymodem为了后面下载脚本
• 外设开启QSPI FLASH驱动
• 开启timer等其他驱动(按自己实际需要)
• 软件包开启FAL
• 软件包开启littlefs
随后,将luat_rtt_base.c中未使用的库注释掉:
编译看看,会报错:
我们的bsp已经做了FAL配置,所以进入FAL软件包,把sample去掉:
然后我们初始化文件系统,新建一个luat_fs_init.c:
新建luat_fs_init.c文件
#include "luat_base.h" #include "luat_malloc.h" #include "luat_msgbus.h" #include "luat_timer.h" #include "luat_gpio.h" #include "rtthread.h" #include <rtdevice.h> /* 添加 fal 头文件 */ #include <fal.h> /* 添加文件系统头文件 */ #include <dfs_fs.h> #define DBG_TAG "port.fs" #define DBG_LVL DBG_LOG #include <rtdbg.h> #include "drv_flash.h" #include "lfs.h" /* 定义要使用的分区名字 */ #define FS_PARTITION_NAME "filesystem" static uint8_t fs_ok = 0; extern char luadb_inline[]; int luat_fs_init(void){ if (fs_ok) return 0; fs_ok = 1; struct rt_device *mtd_dev= RT_NULL; /* 初始化 fal */ fal_init(); /* 生成 mtd 设备 */ mtd_dev = fal_mtd_nor_device_create(FS_PARTITION_NAME); if (!mtd_dev) { LOG_E("Can't create a mtd device on '%s' partition.", FS_PARTITION_NAME); } else { /* 挂载 littlefs */ if (dfs_mount(FS_PARTITION_NAME, "/", "lfs", 0, 0) == 0) { LOG_I("Filesystem initialized!"); } else { /* 格式化文件系统 */ dfs_mkfs("lfs", FS_PARTITION_NAME); /* 挂载 littlefs */ if (dfs_mount("filesystem", "/", "lfs", 0, 0) == 0) { LOG_I("Filesystem initialized!"); } else { LOG_E("Failed to initialize filesystem!"); } } } // 尝试挂载luadb区域 mkdir("/lua", 0); return 0;} INIT_ENV_EXPORT(luat_fs_init);
修改main文件
#include <rtthread.h> #include <rtdevice.h> #include <board.h> #define DBG_ENABLE#define DBG_SECTION_NAME "main" #define DBG_LEVEL DBG_LOG #define DBG_COLOR #include <rtdbg.h> #include "luat_base.h" int main(void) { rt_thread_mdelay(100); // 故意延后100ms luat_log_set_uart_port(1); luat_main(); while (1) { rt_thread_delay(10000000); }}
此时编译测试正常,下载测试:
可以看到虚拟机正常跑起来了,因为没找到main.lua所以重启。
我们把sys.lua和main.lua,通过ymodem下载进去重启:
脚本运行成功,至此LuatOS基础移植成功。
外设的适配
基于RTT的大部分外设已经适配了,直接添加我们之前删除的RTT目录下的文件编译测试即可。
网络接口的适配
基于RTT的网络接口也已经适配了,直接添加我们之前删除的RTT目录下的文件编译测试即可。
本期移植教程就讲到这里了.
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