【前言】:鸽了一二三四五天,雨泽表示很抱歉(继续努力,下次还干);
其实百里玄策的攻略老早就在准备~原本想和白虎志一起“返场”,但恕我直言“懒死我算了”,于是今天更新让同学们久等;话不多说上干货!
记得点赞并关注雨泽~
①技能解析(基础)
百里玄策拥有两端伤害(近、远端):近距离普通攻击伤害低,中远距离普通攻击伤害高;
远端命中敌方后减速他并令自身加速(受一技能等级影响),
综上,百里玄策更适合站在远处普通攻击!
百里玄策一技能可用来穿越地形,但在单独释放时会有明显的停顿效果,
而移动方向与一技能位移方向相同时,其后摇效果明显减弱(近乎消失);
一技能施法方向尽量与移动方向保持一致。
一技能释放后将会给予百里玄策一定的物理攻击加成;
多用一技能给自己增加攻击力。
随着长按二技能,它的释放范围逐渐变广;我们可以看到,钩镰路径上的敌人也会被定身。
释放二技能时能够提供额外的移动速度,我们在赶路的时候长按二技能,更快到达战场。
当钩镰命中敌人时,小圆内再次释放二技能可将敌方背摔,三技能则是快速近身,一技能将敌方拉向自身;
只要敌方还有一只脚没离开内圆依旧能成功背摔;同理敌方只要一只脚还在外圆依旧能够快速释放三技能。
敌方脱离施法范围时,百里玄策会自动近身,而你不想靠的太近,这样就会让它左右摇摆;
而大圆内由于不在小圆中,所以这时不能释放二技能,但依然可以释放一、三技能。
在设置中操作设置,将技能随镜头移动可大幅度提高自身命中率;但刚开始可能会很晕。(多练习)
通过动图我们可以知道,
百里玄策的背摔效果是相对位置;
当你在敌方不同侧时会将其甩至其对应的一侧(反侧),而不是只向一个方向背摔。
二技能用来对草丛释放,探明其中是否有蹲伏的敌人;
我们可以发现,当百里玄策命中敌方某个单位是会获取他的视野,但不会暴露草丛其它人的视野;
所以当我们勾中草里的敌方英雄时,不要贸然三技能进去,否则等待你的将会是五大汉的群殴!
百里玄策只有在二技能命中敌方单位时才会解锁大招。
击杀敌方后二技能获得80%冷却时间返还、助攻、击杀将使得百里玄策进入“狂暴状态”
攻速、移速提升。
而三技能可当作一段超远距离位移使用;
当敌方靠近墙体时利用三技能可实现快速穿墙。
将敌方单位甩出墙体大招收割,从而减少路径移动(省下一技能穿墙,快速支援)。
②运用(进阶、复习、连招)
我们知道,百里玄策的远端造成的伤害更高,利用一技能持续调整自身位置
(既减少来自野怪的伤害,同时提高自身的清野速度);一技能增加百里玄策攻击力。
敌方强势打野可能入侵我方野区时(裴擒虎、云中君、兰陵王),一级升二技能晚交惩击;
敌方无打野入侵可能时(孙悟空、赵云、典韦),我们选择升一技能快速交出惩击,
由于二技能是百里玄策的主要控制、输出技能(没它就不能释放大招),
所以需要主升二技能!
21AA1AA1A:这一套连招,主要用来和敌方周旋,
一技能持续拉动(控制)减少敌方输出时间,二技能的狩猎效果减少敌方输出伤害。
223A13A1A:适用于在敌方团战抱团时,我们命中其中一人,直接将其背摔然后大招跟上,减少我们被敌方集火的风险;
一技能持续控制,配合队友集火击杀。
由于第二段紧接,并不适用于单挑(第二段二技能会取消降低敌方伤害的印记)。
适用于前期敌我对线时,我们边路抓人(可勾出敌方塔下英雄),
二技能最大范围命中后立即接一技能拉近距离,二技能背摔接三技能脱离敌方防御塔的攻击。
21A3A1A3A1A32:适用于单挑(二技能的中近距离,二技能接一技能),持续风筝敌方;技能穿插普通攻击伤害最大化。
23A1A1A23:适用于单挑(二技能的中远距离,二技能接三技能)。
213A1A23A:适用于中距离。
由于训练营中无冷却,所以具体连招根据技能冷却合理变化(动图主要用于示范);
③打法思路
河道之灵必争(但敌方前期强势时放弃)、二分钟的大(小)龙任意开一条、四分钟后多上线帮助清线推塔,
整局拿龙节奏不要停!
整局优先级为:推塔(磨塔)>开龙>抓人>刷野
④出装铭文
铭文:7狩猎3夺萃、鹰眼、4异变6红月
出装:追击刀锋、急速战靴、吸血之镰、陨星、暗影战斧、泣血之刃、宗师之力、反伤刺甲(不祥征兆)
解析:16.6%的攻速铭文加成,让百里玄策更契合攻速挡位、三夺萃+吸血之镰更好的渡过前期;
当敌方近战英雄多就出反伤刺击,反之出不祥征兆;
大后期升级三级打野刀,并将急速战靴替换为影刃(谁用谁知道!)
【后话】:雨泽后续将为同学们带来克制教学,敬请期待。
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