不知不觉,LOL已经到了S10赛季了,每个赛季,拳头都会对游戏进行比较大更新,S10赛季最大的变化是野区的地形和小龙属性调整,至于ADC,从S9赛季开始,ADC就一直走下坡路,到了S10赛季,随着刺客装备的更新,现在的ADC,在刺客面前都不如炮车抗打,被近身后,随便一个英雄就能秒ADC。
尤其是小龙的地位上升后,一旦小龙刷新,打野肯定要来针对一波下路,ADC前期本来就弱,稍微来针对一下,可能就崩了,想要Carry比赛,确实不太容易了。不太清楚拳头为何要这样做,也许是为了突出上中野的重要性,让职业比赛的观赏性更加好看吧。
但是这种改动却让一些玩家还有职业选手叫苦连连,最近著名的adc选手uzi在直播的时候也是直言adc的日子确实不好过。Uzi最近在排位的时候战绩非常的一般,连跪都是常有的事情,就算自己的在前期有再好的优势,但是一旦到了打团的时候就出现了破绽,如果想像之前一样凭借一个人的力量去扭转战局很显然是不可能的事情了。而且uzi还表示,就算是adc玩家再怎么去哭弱,依旧无法改变策划对于adc的想法,在以后的日子里面射手依旧没有什么生路。
而通过近期排位里面强势的下路组合来看,在前十出现的更多的则是一些非常规的下路,以及那些保命性强的ad,adc的存在意义更多的则是为队伍提供帮助。在近期设计师预告的新版本更新当中,我们发现了,除了对常规上路英雄以及装备的加强之外,还有一点改动对于adc来说是致命的打击,那就是在游戏前期abc对于防御塔的攻击伤害会降低,反而近战英雄对于防御塔的攻击伤害会加强。这就会让很多以推塔为核心节奏的adc受到非常大的影响,adc的成型期也是再一次延后。
也是难怪uzi在近期直播当中频繁吐槽adc位置越来越难玩,并且表示之后设计师的改动可能不会加强ad,adc的生存现状还会更加的恶劣。
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