dnf剑神技能100级加点,DNF斗法怎么加点?
大帅我又来了 我可找了老半天 不选我的可对不起我的手皮磨损啊!呵呵
1.天击---强制
好多人都出到10= =! 郁闷ing 我47力法只出到5+强制 练小号专门实验过 出到10+攻击比较高 而且天击CD时间短~才两秒~但是中后期感觉好多怪拉不起来~主要感觉浪费SP点~~
2.龙牙——强制
我是点错了多点了一点!一般都是出到 5+强制 和天击一样加高了攻击高 而且本身时间短~是2秒
3.魔法盾
必修满技能~最没有争论的技能~战斗法师近战很危险~而且又有魔法盾专精不学你傻啊~
4.替身稻草人
本人出到 1 也见了不少出10的 应为出10的草人BUF高 但是个人感觉我挨打的时候都是直接抗住然后连技能连出去 特殊情况才用~建议PK加 每加一级减少冷却时间~加多少看你自己~
5.落花掌——强制
我是出到5+强制 但是主流是出到10+强制 应为这个后期有个技能前置技能是10,但是我没出那个~不过这个技能非常实用,效果是击飞~作用?保命0-0 刷怪一流技能 冷却是3秒 有些霸体的怪都能击倒~
6.炫纹无属性
不用说了 一定要出到10的 后期出大招的前置
7.矛精通
追求暴击的同志们一定要加~记住暴击的代价是攻击速度慢~和剑魂比起来一个天上一个地下~基本上是近战里面非常慢的一个了~
8.棍棒精通
这是追求高准的同志们要加的~应为我没加这个所以~不知道效果好不好~不过我一般MISS蛮高的~我想用棍子的要好的多~而且攻击速度相当快~
9.圆舞棍---强制
效果是把敌人拉都身后,而且对身后的怪是范围伤~ 5+出强制~蛮好用的技能~而且后期技能也有这个前置~所以不管怎么说一定出到+5吧~ 强制是救命用的~~
10.炫纹:冰属性
说起炫纹球很多人都选择不加~我笑~我想问下你们看过BUF没有~多么风骚的BUF既然大多数人同意不加~加物理防御600~后面每加一级就加100~那都是血啊~还持续二十秒~而且是用龙牙就出~用的很平凡的技能~也就相当于打怪的时候BUF不断~冰的还带减速~还减攻击速度~想到强悍的技能~就为了那第一点600的防也要点下+1~强烈建议点+1~~还有一点~炫纹是群攻的(不确定,感觉有的炫纹有,有的没有)~~刷怪你用不?~加多少看自己了~
11.炫纹:光属性
用棍子的必加技能,为什么? BUF是加攻击速度的 棍子追求的就是这个了 你加你傻啊~~用天击就出~你不用天击麽?~
12.自动炫纹
自动生成炫纹~还要30SP 点上一点给它点面子吧~主要加技巧和操作~感觉没太大用处~做要求练级操作的任务也许有用~也许有BT的地方没发现~~如果说评分高出紫装几率大~我想追求的人还是不少的~问题是这个问题没有被证实过
13.炫纹:火属性
没什么好说的,BUF是加力量的~力量就是攻击~就是暴击~就是无视防御~就为了这些~必加~
14.炫纹:暗属性
炫纹球中攻击最高的~而且加暴击~什么?你不加?~你丫的还是力法不?而且有一点大家注意~最后大招要求是7个炫纹球存在~但是只有5招出炫纹~不加炫纹的只有一招~就是普通攻击的最后一下~靠那个积累炫纹~累死你丫的~而且还是必须打上怪的情况下~ 炫纹也会消失的,你还要算时间~~那些不点炫纹的实在不知道他们后期怎么打 哎~
15.碎霸+强制
名字就够霸气,招也不错 具体是多少°角的我也没算过~不过是周身都因该能打上吧~~多点些吧~冷却时间虽然有点长~但是也不是太长~清图PK都很好用的~点不点满就看你炫纹是怎么加的了~~算好自己的SP啊~没事多去模拟加点网站上点点就算出来了~强制出不出~看你怎么用了~用的方法不一样~加点也不一样 前面带强制的都是这个道理~
16.流星闪影击
流星闪影击 名字很帅~攻击更帅~那个攻击啊~点满就一个字 强~ 可惜就是费点~ 而且 冷却时间太长~ 20秒~ 基本一个图用2次~ 个人看个人喜好吧~
17.炫纹强压
华丽啊~难得感觉自己像个法师了~ 炫纹多了放出来才有用~而且攻击力还算可以~追主要是范围的啊~~刷啊刷~缺点是积累慢啊~而且冷却也是20秒~不过对那些没加炫纹的就不要点了~累积炫纹就累死了
18.强袭流星打
应为本人落花没点到10,这个技能没出~所以就借鉴朋友的话~一个字牛~两个字很牛~三个字非常牛~我就郁闷哩~我怎么就没出呢~可惜SP不够啊~这就是鱼和熊掌不能兼得麽~~游戏做的好无耻~我恨程序员~~
19.煌龙偃月(传说中的大招)
没什么好说的~加满~能加多少加多少~加不起来就加油练级吧~虽然冷却时间长达40秒~还要7个炫纹球球~但是我忍~攻击是双重的~绝对没什么好说的~就等于强袭流星打+上炫纹强压 还是范围的~猛就一个字~~
关于图书馆~本人没有学~虽然放大点招就喝蓝~但是感觉节省点还是够了~学满了应该能剩下不少钱吧~
关于物理暴击一定要点~那就是攻击啊~~
关于穿板甲~本人只有深深的佩服那位神了~在减少N多属性的情况下既然那么执着~
关于连击~本人一向是从房子左边打到右边然后转过来再来一边~这样减少伤害~
剑魂增幅力量还是智力?
《剑魂》是一个以东方武侠为背景的游戏,不同职业需要依靠不同属性来提升自身实力。对于剑士来说,增幅属性会根据所选武器类型而有所不同。力量和穿透属性更适合于普通武器的剑士,而智力和属性命中更适合于精神武器的剑士。因此,剑士们需要根据自己的武器类型选择合适的增幅属性,以提高武器性能,发挥出更强大的战斗力。同时,还应根据自身特点和游戏玩法进行个性化的属性加点和技能搭配。
剑魂技能加点攻略?
剑魂技能加点介绍:
流刺,流跃,流升,里鬼【流系三个输出技能此次改版中提升最大,已经成为了短CD高输出的优秀技能,建议无论使用什么武器,都至少点满流跃和流升】。
大拔刀,心剑,瞬斩,剑舞,二觉主动【这五个最高爆发技能之中,前四个基本上是无争议必满的;二觉主动虽然CD长而且主要用于控制,但是实际BOSS战中伤害打完也非常高,建议满上】。
先点满【TP-拔刀】10点,【TP-剑舞】10点,和【TP-第五优先级里你点满的技能】,最后点【TP-基础精通】。
剑魂最终伤害多少合适?
看你多少级,70满级的时候最少要5000才算合格。最上级假紫光剑6500攻击打人都不疼
剑魂主物理攻击力,其次是力量,第三是暴击。
首先你需要把你的加点报上来。其次,剑魂是百分比伤害,堆力量其实作用不是很明显,那是对固伤效果明显一些。而且剑魂同等级技能下的百分比伤害大多也不算高,简而言之就是吃高强。武器上来说巨剑不是很适合,剑魂刷图的话还是考虑太刀吧(满图大姨妈伤不起啊),85级以后也可以考虑短剑。
在dnf这款游戏中,剑魂遴选属性首选自身面板最低的伤害词条。剑魂的觉醒伤害一般,所以不推荐选择觉醒等级+2的词条,当然,佩戴卢克西三件套的剑魂除外。玩家可以进修炼场,加过BUFF后查看自身的伤害面板,面板中最低的词条就是遴选属性选择的词条。
绿圈剑神塔攻略?
看成长决定玩法:
第一种:低力,2技能起手,最后只学12,最终属性80,300+250,减速三级加上小鬼天赋即可。因此可以出个跳跳。
第二种,高力,全力加点,234,力量有个500+最好
第三种,成长比较平均可以全随,学四个技能,240+200+250,加点顺序2341。
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