人马打野,人马一级带什么打野?
符文
征服者,战士必备。
凯旋,医学奇迹。
欢欣,增加攻速。(控制多可以点韧性)
致命一击,提升斩杀能力。(坚毅不倒亦可)
猛然冲击,E技能可轻松触发。
血之滋味,持续战斗的核心。
出装

出门装,猎人的护身符。

护甲鞋或魔抗鞋都可以,第一个大件要做三相,如果有钱可升级一次打野刀,不合成最终打野刀,而后死亡之舞和血手。
之后可以将打野刀升级为熔渣,再出防御性装备。
技能加点

主Q副E,有R点R,一级学Q二级学W。
玩法分析
人马前期最好刷一圈野区,不去反野不代表弱,是因为人马没有闪现,反野成功率较低。(如果被反野不要慌,只要血量正常,开疾跑直接打,几乎没有打野能打得过人马)
gank时最好从敌人后面出来,接近敌人时,如敌人有闪现,不急E上去,可突然S一下,看能否骗个闪现。
对拼时,最好是附近有野怪或者小兵,征服者叠满后开W后的吸血十分夸张。(野怪F6最佳,小兵五六个最佳)
如对方有闪,人马不能先手放大,在有闪的情况下放大的最佳时机是,在平A的过程中放大。
如对方没有闪现,但有控制技能,如牛头的W,锤石的E,日女的Q等,可以开E加速,然后放R恐惧再E回来。
lol玩家人马把把尽力局称垃圾打野英雄?
有的人拉不出翔都会怪地心引力不够。一句老话,没有垃圾的英雄,只有垃圾的玩家。具体从操作和玩法的角度分析我就不谈了,已有答案介绍的很详细,我从大数据的角度说一说这个问题
如图是LOL官方助手WEGAME提供的英雄登场率,可以很轻松的找到人马在71位。一共180个英雄,说明人马的出场次数属于中等偏上。既然有这么多的人爱好这个英雄,那说明有它的优势以及可取之处。那我们再来看看排名最后的英雄。
这些就是我们通常所说的下水道英雄。0.01%的比例说明一万局对战只能出现一次。金属大师光荣地登上了这个榜单,相比大家平时的排位也的确很少看到这个英雄。但很尴尬的是,在峡谷之巅大师王者高端局,看到金属和日女的组合。很多人会选择秒,因为套路太强,没法玩。
这样真正的垃圾英雄都能研发出不一样的套路,统治高端局。那人马就更是轻而易举了。希望输了游戏,可以用心地研究自己的玩法是不是出了问题。或者,这个英雄不适合你,就换个英雄上分吧!
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