dnf职业排行2022年1月国服,DNF国服第一白手是谁?
这个很难说,在游戏这个世界里没有谁能永远站在神坛,但就贡献而言孙亚龙是当之无愧的国服第一白手,而相比下现在的红人小旦达七还略显稚嫩,其一是因为他还没参加过什么代表性的国际大赛,技术也不算纯熟,这就很难让人把他当之为领袖。
就比如在刷图领域,竞速达人土豪哥的剑魂就是当之无愧的领袖,可以说现在国服剑魂这么多,有小部分的功劳是因为他,同比而言早期的孙亚龙也是这样一个领袖!
DNF新职业剑鬼和奶萝体验服将开启预约?
谢谢这位粉丝的邀请!
秀儿答疑:DNF新职业剑鬼和奶萝将于5.23日登陆国服,降临地下城!根据体验服的消息,DNF将于5月9日——5月23日上线新职业预热活动,和以前出新职业一样,玩家参与活动,获得一些垃圾道具。
(1)5.9日——5月16日,奶萝预热在活动的第一周,玩家可以预热奶萝角色,进入角色剧情地下城,通关一次获得每日通关奖励,累计通关四次,获得累计通关奖励;
(2)5月16日——5月23日,剑鬼预热和第一周的奶萝预热一样,需要通关四次角色剧情地下城,获取累计奖励;然后两周一起累计8次,可以领取终极奖励,“角色扩展券”,为那些角色已经满了的账号新增一个角色上限。
秀儿推测:有很多玩家都预测新职业剑鬼和奶萝要在周年庆的时候才会上线,但是,我们回忆一下上一次出枪剑士新职业的时候,就是预热活动结束,就紧接着开放了新职业;这次的剑鬼和奶萝应该也不会差,毕竟玩家们买的新职业的春节礼包也该用了啊;
还有就是普雷团本,马上安图恩就要删除了,普雷副本最大的可能性是在周年庆的时候上线;当然,也不排除提前上线,现在的体验服已经有普雷团本的相关图像信息了。
结束语:版本更新太快,装备永远跟不上潮流,刚刚氪金打造的装备,隔天就过时了,做个佛性玩家,慢一个版本又何妨!这次新职业来袭,我90%的可能性是不会练新职业了,新职业全身装备达到旋涡门槛,不投入个万儿八千的,你完全体会不到新职业的乐趣!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。旭旭宝宝国服巅峰赛前二十名?
3觉职业不厉害 那还3觉干嘛? 像韩服毒王那样,3觉后输出还要低于3觉前? 那2 3个非3觉职业,也是高增幅 而且本身职业有高爆发的! 像极武皇!
入会门槛打造不低于红11?
工会在dnf里占据一个非常重要的地位,一个游戏如果想要有长久的发展那必须要有一个良好的沟通环境,最起码要有一个地方够玩家商讨。工会最早期就承担这个角色,但是现在来看工会的作用越来越小了,玩家加入只有两个目的:工会属性+勋章。勋章策划每个活动都开始送,也很少有玩家去肝了,不是玩家放弃工会交流,而是说和自己同期的小伙伴都离开了。正所谓触物思情,所以大家都随意加入一个工会只要有属性就行!
这么多年以来,没有玩家或者策划给全服的工会进行排名,不过有一个工会被玩家广泛的公认为最强!“The one”这是一个很早之前建立起来的工会了,会长就是国服第一红眼旭旭宝宝,其实在很久之前他就已经很出名了,白13国殇全服稀有。竞速无头和魂图,现在名气更盛,所以想要加入工会名下的人也是越来越多。很多人都比较好奇,国服第一工会,门槛是什么呢?“装备打造是其次,主要“缘分”要到!”宝哥在之前直播的时候说过关于工会的事情,缘分是什么呢?简单说就是:火箭飞机等礼物。不过很明显这就是一句玩笑话,虽然表面上说装备打造不重要,可当一个红10增幅处于一群红12红13里面明显会感到压力很大。在宝哥的工会里面,最强打造肯定是他自己了,红16-17的增幅已经不能用常理来看待了,其余玩家大概分为:大佬,土豪,神豪等三个级别。红11是大佬打造,红12-13是土豪打造,红14以及以上是神豪打造,可以说寻常玩家难以遇见的高增幅在宝哥工会里也是多牛毛。
不过想一想也能理解,跨6是DNF第一跨区,而山东一区则是跨6最豪的区,dnf里几乎80%的大佬都集中在跨6,很多玩家都是因为旭旭宝宝才加入跨6的。一个工会最主要的就是团结和谐活跃,只要有旭旭宝宝在他的工会就会永远活跃,有时候还能再直播中上镜,至于工会的福利那更是无可挑剔,该有的都有。作为国服第一工会,不仅在打造上领先别人,竞速方面也不差,很多竞速视频和选手都来自这里。笔者看法:其实门槛并非严格要求执行,而是说玩家会对号入座,高打造进大佬工会低打造进咸鱼工会。并不是说第一工会就好于咸鱼工会,好的工会对于玩家的要求也比较多,不仅是装备还有在线时间活跃度,现在的游戏很少会有玩家投入大量时间打理了大多都是登录半小时就下线,没活动团本就不上线。而且去咸鱼工会只要有工会属性就行,其余差别也不是很大。
我的角色还在一个老工会里面,现在还上线的玩家不超五个,但是我还是选择留在这里。不知道各位小伙伴对于工会有何看法?
原创文章,禁止抄袭,违者必究!DNF43日韩服职业平衡性改版红眼再次加强?
DNF红眼作为国服人数最多的职业,不愧为国服亲儿子,一直在加强从未削弱过,不过比较可惜的是每次加强的幅度都并不大,并没有成功晋升过幻神系职业。
就在最近的4.3日韩服的职业平衡性改版中,韩服又对红眼又加强了一波,具体加强了多少我们从以下的打桩数据中查看。
打桩装备及面板打桩伤害测试的红眼上伤穿戴装备是一身泰波尔斯,升级了3件超界,力量2682,独立2437,光强276.韩服不比国服,面板都要低国服一大截,不过这不是重点。
韩服正式服伤害测试这次测试无论是对于大技能还是小技能都通通测试了一遍,图上崩山击和鲜血暴掠因为没加TP的原因选择无视。
这是点满TP之后蹦山,十字斩,抓头和鲜血暴掠之后的伤害。
补上还没测试之后的大吸,然后又对崩山击又进行了一次伤害测试。
最后的打桩总体伤害是每个技能释放一遍的伤害,没有平砍,打了66.4E。
韩服体验服伤害测试图上技能依旧是无视掉鲜血暴掠和崩山击(没加TP),从这张图的数据中可以看到新技能伤害数据不低,甚至比血爆伤害还高,在没改版前血球的伤害在血爆之下。
这张是点了TP(十字斩,崩山击,抓头,暴怒狂斩,鲜血暴掠)之后伤害。
然后是大吸数据,然后又对崩山击的数据进行了计算。
和之前测试一样都是直接丢完一套技能没有平砍,这次打了79.2E的。
总结这次韩服平衡性改版中红眼的每个技能都有得到加强,其中加强幅度最大的是小技能抓头提升了32.9%,其次是十字斩32.6%,血气之刃30.4%,虽然加强大,但是小技能还是要选择放弃,值得关注的是新技能相比血球提升了48.3%,虽然血球脱手但是新技能的数据特别爆炸,改版后可以作为红眼的新的主力输出技能。
整体来说这次职业平衡性改版红眼相比改版前要提升了19.2%,加强幅度特别大,算是一次比较大加强,不得不说红眼如果红眼在幻神的路上已经越走越进了,这次加强虽然没有幻神的级别,但是作为超一线肯定是有的。
还没有评论,来说两句吧...