无双大蛇z孙悟空mod,有哪些游戏是著名的新手劝退游戏?
我从8岁开始玩游戏,已经差不多20多年的游龄了,我来说说我认为的新手劝退游戏吧,顺便来个排名吧,我心目中的前五排名。
top 5 炉石传说
不是说炉石有多难,而是炉石对新手太太太不友好了,我无法想象一个萌新,在天梯面对各种见都没见过的卡牌,怎么赢?尤其是那么多守门员,估计一脸闷逼,然后卸载吧。
top4 WAR3
其实,在我们那个年代,war3还是很好入门的,因为大家基础差不多,而且当时也没那么多快餐游戏,大家可以网吧里局域网打打对战,当时有名的lost temple ,龟岛等等地图更是烂熟于心,还有什么天地双鬼,熊鹿流,人族双矿等等战术,更是经典,但是,但是,你现在让一个新手去试试这个游戏吧,,,哈哈,,,不解释了,大家都懂
top3 文明系列
文明系列,,,excuse me?科技树?格子?我在干嘛?我是谁,这游戏玩什么?怎么被灭国了,好吧,下一把,好吧,删游戏吧。
top 2 星际争霸2
星际争霸2,是个非常难入门的游戏,操作极其复杂,对新手非常不礼貌(本人到现在天梯最多人族钻石鸡饲料,尴尬啊)玩好星际?看《孙子兵法》吧!游戏里各种战术的应用,或者骚扰对方来及时更变战术等等,拼脑子。最重要还有手速啊兄弟们,要哭了。动不动APM300,400,吃不消吃不消。
top 1 EVE
没有之一,玩了两个礼拜还没过新手教程,可能新手教程就是我的全部游戏经历吧,尴尬。这真的是让人玩的游戏吗?
有什么经典的游戏大boss?
传奇-沃玛教主
在传奇盛行的时代,夜色觉得传奇是最公平也是最好的RPG类游戏了,虽说传奇的制作比较粗糙,但是这款游戏属实风靡了好几年。在传奇中的Boss有很多,但是最经典的莫过于沃玛神教的沃玛教主了。因为沃玛教主爆传送戒指、记忆套装、高级职业技能书以及沃玛号角,其中沃玛号角因为可以创建公会,让很多玩家都没日没夜的蹲守沃玛神教。可以说,沃玛教主已经成了每个传奇玩家的执念了。
这么多的电子游戏里,有什么经典的“游戏大boss”?放慢脚步,品味人生!
蜗牛的游戏之道!
能勾起惨痛回忆的带来童年阴影的游戏大boss貌似很多啊!从最早玩的红白机,小霸王其乐无穷啊!
《沙罗曼蛇》
一款飞机射击类的游戏,这个带眼睛的脑仁,还带两个小手绕来绕去的摸你,在幼小的心灵里留下创伤了!虽然难度不大,但是对于小学生看到这种造型印象深刻啊!
《超级玛丽兄弟》
任天堂出品的著名横版过关游戏,这个游戏比较经典,应该是很多人童年的回忆,经典的boss应该很熟悉了吧!吃完蘑菇救公主!
boss龙龟的招牌技能,火焰斧子,丢丢丢!
《双截龙》
就是封面右边这个带利爪的小胡子,一套组合拳就倒下,打过了之后就可以使用这个特殊的角色了,哈哈哈,还有左边那个帅气的忍者,这种设定还是挺有意思的!
《上尉密令》
这个游戏当时不知道居然主角就是美国队长,而且里面的背景音乐和紧张的氛围让我留下很深的印象,压抑,里面的boss天上飞得白人,真是噩梦难度!
街机里的也很多《名将》
当时1个币能通关的都是高手,哈哈哈,玩的最多的街机了,最喜欢的是喷火的帅哥,老大刀客的武器攻击范围长也很好用,相信里面觉得最有难度的boss是那个大猩猩了吧,绿巨人,一巴掌呼死你,不过里面也有无伤通关的小技巧,经常和朋友一起配合欺负boss!
《恐龙快打》
我们那个时候叫新快3,喜欢小黄帽,飞脚和刮很厉害,有特点的就是第二关boss双刀和最烦的应该就是第四关boss,回旋镖的杀马特了!会幻影还突然冲出了刮你一刀,1个就够难受了,倒数第二关是3个相同的boss,简直无情!
《街头霸王》
格斗游戏的鼻祖,红白载,耗油根,一个技能通关,boss警察太经典,剪刀腿,还有电钻!
《拳皇97》
格斗游戏的经典也是巅峰之作了!各种帅气的角色和连招!
boss大蛇 的阳光普照 黑虎掏心,哈哈哈
主机游戏玩的不多,但是近期玩了一款
《只狼》
震撼到我了,第一次进月下芦苇地的场景,真是陶醉!太带感了,就是发现手残的只能看“死”字。最终boss樱龙的造型也是颠覆了我得想象!故事背景值得挖掘,很赞!!
PC上的也不少哦
《Diablo2》暗黑破坏神
大菠萝 这个形象太经典了,地狱的恶魔,恐惧魔王,头上有犄角,身后有尾巴!
《魔兽世界》
经典大型MMORPG,这个里面boss就比较多了,各个身怀绝技!!!一代人的回忆!
满满的回忆啊,不知不觉玩过这么多游戏了,当然还有很多,有时间再整理!
DNF-机械牛
如果问一直跟随DNF版本的老玩家,DNF这么多版本中最经典的Boss是谁,那么相信很多玩家都会提到机械牛。在镇魂图刚刚出现的时候,由于镇魂图能够产出泰拉石而泰拉石是制作当时顶级泰拉石武器的必须材料,在众多的镇魂图中比尔马克帝国实验场是相对来说最容易的地图,所以机械牛也就成为了镇魂图中最惨的Boss。后来随着玩家们装备与技术的提升,机械牛也被很多竞速大佬拿来当竞速图。
马里奥兄弟-库巴
超级玛丽应该是绝大部分80、90后玩家们的启蒙游戏了,当时通关是夜色的执念,在不断的尝试通关与寻找捷径,夜色终于通关了超级玛丽得知了超级玛丽的剧情。原来超级玛丽是为了营救被库巴绑架的公主,而超级玛丽作为最早期的游戏之一,库巴也成为被玩家击杀的最多的Boss。其实,库巴绑架公主并没有恶意,单纯是为了玩家们的快乐与马里奥与公主的幸福而已。
拳皇97-大蛇
拳皇97作为当初风靡全世界的格斗类街机游戏,夜色小时候是没少划动着摇杆不断拍击着街机的按键。当时几乎所有游戏厅里的玩家除了挑战其他玩家外,都有一个共同的愿望那就是打败拳皇97最终的Boss大蛇。大蛇作为拳皇97版本故事中唯一一个神,在游戏中也确实有着很难的难度,作为游戏最终的Boss,最后玩家要用三个角色来打败大蛇。虽然明面上看起来是玩家有优势毕竟三打一,但是实际上大蛇无论从技能以及AI强度再到释放、速度等属性都要强于其他角色太多太多,玩家如果能打败一次大蛇可以兴高采烈地吹好几天。
游戏Boss作为很多游戏中非常重要的存在,是我们每个玩家在玩游戏时难以逾越的鸿沟,不过也正是因为这些Boss,才增加了游戏的趣味性让其成为经典。
你买过哪款游戏让你感慨?
1~上古卷轴5,这个不用多说了吧,玩过的都知道,无论是丰富的剧情还是超大的地图探索,还是庞大的世界观和职业系统,更何况还有那么多羞羞的mod可供选择,最喜欢它的原因就是开放性!
2~方舟生存进化,这游戏绝对是沙盒游戏中最好玩的,没有之一,可以体会到沙盒的建造乐趣以及驯化恐龙的快感,也可以体验团战进攻或者防守的乐趣,绝对值得买和长时间玩下去。
3~暗黑破坏神4和星际争霸2,都是暴雪的游戏就一起说吧,暴雪是最伟大的游戏公司,如果暴雪认第二恐怕没人敢称第一,暴雪游戏最令人欣赏的就是其游戏的平衡性和可玩性积高,并且不肝不氪,值得长久收藏。
4~战地系列,价格有点小贵,但绝对值得入手,因为正版的可以联网对战,其创造的载具对战模式真的是一旦上手,就会无法自拔,当年为了玩好直升机还专门去配了直升机手柄,真怀念和朋友一起bf的日子。
有什么游戏你在通关后的印象与玩之前截然不同?
我想大家都有过这样的体验:某个游戏因为一个有趣的小功能或者特性,被脑洞大的玩家玩出了花样。渐渐的更多的玩家也被带偏了节奏,偏离了游戏设计的初衷。当你把那个游戏玩通以后,它已经变成了和当初想象中完全不一样的玩法。
战神4玩之前:
玩懂后:
很难想象战神4这么硬核的游戏也被带偏了。但是事实就是它真的很适合拍照。
本作的拍照模式除了常见的各种图像方面的参数设置,最关键的是有丰富的人物表情让你选择。想想奎爷这么凶悍的角色竟然能做出那么多搞怪的表情就很搞笑。
灵魂能力6玩之前:
玩懂后:
本作拥有超强大的捏人功能,大到体型、发型服饰,小到各部位的花纹装饰都可以自定义。这使得玩家可以大肆发挥想象,甚至捏出一些不可描述的造型。
一个格斗游戏就这样被玩成了Cosplay模拟器。可能一些非硬核格斗玩家花在捏人上的时间比开打的时候都还多。
人渣玩之前:
玩懂后:
作为一款高度拟真的生存游戏,人渣还只能算是个半成品,游戏性甚至有点不及格。但是本作超拟真的特性让你可以在光天化日之下随地上厕所,这倒是绝无仅有的。于是就有玩家组队一起尿尿的玩法……
绝地求生玩之前:
玩懂后:
玩之前,我们都以为这是个射击游戏。玩过以后,才发现在射击中快乐的是大神和神仙,我们只是在感受跳伞的乐趣(你懂的)。
最终幻想15玩之前:
玩懂后:
有一句话叫做“王子沉迷钓鱼无心复国”,不知道你们有没有听过。
本作的钓鱼模式真的很好玩,比同期的另一款钓鱼模拟器远哭5还要更出色,正好和它漫长又略无聊的跑路设定完美结合。如果不是为了看结局,我可能现在还留在第一章钓鱼。
刺客信条:起源玩之前:
玩懂后:
这样的体验几乎可以囊括所有育碧旗下的沙盒游戏:在默认难度下大多数游戏都没有什么挑战性,几个小时的新鲜感以后就是无尽重复的内容叠加,“跑马观花”反而成了游戏的特色玩法。
不过,不得不承认游戏中的风景是绝美的,难怪官方自己都没忍住补了个单独的旅游模式。
仁王玩之前:
玩懂后:
玩之前以为是黑魂类游戏,玩过才发现本作中刷装备和技能搭配是何等重要,探索收集特性反而很弱,除了同样是高难度,体验与黑魂完全不同。
上古卷轴5玩之前:
玩懂后:
第一次接触老滚的玩家肯定都以为这是一款打打杀杀的动作游戏,进入游戏才发现所谓的打击感就是砍空气,完全不存在。
虽然你后来还是会发现它有着超多深度复杂的游戏系统,很有研究价值。但是,通关后,你就会渐渐意识到它经久不衰的奥秘其实是无穷无尽的MOD,尤其是那些为绅士们量身定制的“良心”MOD。
文明6玩之前:
玩懂后:
这个游戏没有尽头,未来永远在下一个回合。
可能喜加一入库后的很长时间里,你都以为文明6是个画质平平的策略养老游戏。直到某个神秘的下午,你随手开了一局。然后,一个小时过去了,一个下午过去了,一天过去了,一周过去了……你都还没有打完,而且你仍然不想停下来。
生命就在文明中走向枯竭。所以珍爱生命远离下一回合。
我的世界玩之前:
玩懂后:
玩之前以为很幼稚,重度沉迷之后才发现这是个一切皆有可能的神作。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
什么类型的游戏比较耐玩?
当然是《海岛奇兵》了,这是一款休闲塔防策略游戏,不是靠一味的充钱才能玩得好的游戏,只要你多动脑筋,从不同方向去进攻,总会找到决胜的方法,也耗不了太多时间,体验防守的同时也能去进攻别的玩家,掠夺玩家的资源来升级自己的防御武器,加固自己的阵型,同时还有特遣队任务模一式,大家在一个队里能互相交流,畅谈游戏和生活中有趣的事情,让生活变得更充实,大家一起收集情报开启特遣队任务,一起去攻打任务的基地,大家相互配合,彼此更加有默契了,任务结束了,还能领到相应的奖励,这游戏挺不错的
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