艾尔之光风行者加点,魔兽世界中的希尔瓦娜斯女王会进本吗?
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魔兽世界希尔瓦娜斯黑化
从魔兽世界8.0版本前夕希尔瓦娜斯女王烧树那一刻起,女王黑化进本的争议就从来没有停止过,再加上幽暗城之战的无差别释放瘟疫,一时间让女王成为了众矢之的,种种迹象表面女王有可能进本,然而女王还没进本,吉安娜就率先进本了。
再加上暴雪创意总监弗洛尔在访谈中表示,自己和很多设计师都是希尔瓦娜斯的粉丝,还没有女王进本的计划,并且弗洛尔同时表示女王在还有很多剧情没有完成,因此女王进本的争议也越来越小。
直到暴雪的8.2版本消息中放出了一张女王手持萨拉塔斯的图片,女王与古神牵连,或将进本的说法再次出现,然而单靠一张图片是完全无法确定希尔瓦娜斯会进本的,至少短期内不会进本,至于未来,可能暴雪编剧自己都没想好怎么往下编。
另外,部落已经有一位大酋长进本了,小吼的剧情到现在依然有外服玩家愤愤不平,甚至有设计师因为小吼剧情被喷的离职,再加上暴雪现在已经不是那个傲娇的暴雪了,经常会试探玩家的口风,之前的女王黑化已经让外服玩家无法接受了,纷纷指责编剧,乃至真的有人寄刀片,因此暴雪真不一定敢让女王进本。
女王掉落列表
虽然女王在短时间内不会进本,但是并不妨碍我们YY一番女王的掉落列表,魔兽世界BOSS掉落无非两种道具,装备和坐骑,再结合8.15版本达萨罗之战中吉安娜的掉落列表,答案也就呼之欲出了。
坐骑
8.15版本中吉安娜会掉落水元素坐骑,那么希尔瓦娜斯自然会掉落在黑海岸战役中骑着的那批亡灵马了,虽然紫色骷髅马在游戏中已经有了,但是随便加点装饰,更新一下模型,再改个名字,单单是女王的坐骑就够玩家们为之疯狂了。当然也有可能会掉落其他配色并且增加装饰性的幽暗城蝙蝠。至于想要迅捷希尔瓦娜斯缰绳的玩家可以洗洗睡了。
装备
装备掉落方面同样可以参考吉安娜,吉安娜几乎把一身都掉光了,甚至还拿出了戴琳的传家宝,那么女王自然也可以掉落自己的武器和装备了,然后再来一点幽暗城风格的道具就行了。或许将来野团开组会这样喊话“希尔瓦娜斯女王ROLL团,来各职业,短裤不分!”
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诛仙烈山完美加点?
烈山一重:
凤鸣矢+3狐影术+7矫健+1充沛+1烁空劲+3风行者+3苍原狼+9疾如风+532
凤鸣矢:过渡技能。技能说明说30级之前加成,意味着凤鸣矢就是烈山30级之前的练级主打。(基本打比自身高15级的怪也是一招挂)
狐影术:这个技能的亮点并不在于加那1.2米/秒的速度,注意看说明。免疫定身和减速效果。这是亮点。1.2米/秒的增速不算什么。
矫健:加满效果是增加人物级别6倍的气血。加满的人估计不会算数。满级,150,才增加900气血。这个我想完美应该要改。诛仙里有史以来最垃圾的被动技能。如果是二三十倍的话那就必满。
充沛:同上,加满增加6被等级真气。满级150才加900真气。
风行者:这是加速度的主打。加满增速2.4米/秒。而且这个技能亮点其实也不是增速。而是75%概率清掉自身定身。加满,pk必备。
烁空劲:其实这技能也不咋样。加满增加人物级别90%的攻击。150级才加135攻击。加天书也不多。但为了加苍原狼还是满吧。
狼牙矢:加满效果也还不错。掉血量很高。但看时间,6秒。是不是……?是不是太慢了。人家吃红吃的快得跟啥一样。
苍原狼:练级pk都不错。同时,此技能影响五重龙须虎属性。加天书加满9点效果是增加暴率18%。
戮胡子:这个技能,掉血的效果没说。其实效果真的不敢说好。不过加了之后可以捉弄捉弄别人。5岁以下儿童专用。
星芒击:攻击是不是太低了。
毒炎咒:天书许多都关于这个技能,但把关于这个技能的天书全点之后呢,这技能还是鸡肋。10秒掉pk对手10%血。
疾如风:加满增速1米/秒。还费二百多真气。是不是太不划算了。为什么加?因为想加二重一重必须高于32点。
烈山二重:
凝血矢+9空行+3通明心+3雷泽牯+9留客住+4缚神决+533
凝血矢:罕见的高攻技能。亮点也不是附加的二百攻击,而是减速。加满减速65%,和鬼王逆水咒比起来怎么样?而且此技能蓄力之后还能加400-500攻击,和鬼王同级技能迅雷斩比起来怎么样?高多了吧。
空行:烈山的激励,烈山的怨念羁縻。不过效果差远了。基本性质一样。这招应该是必备吧。使伤害输出最大化。
通明心:3点。命中在实战中还是很重要的。而且为了出雷泽,这技能也要加满。
雷泽牯:召唤技能。加满加天书雷泽牯攻击是人物的118%(多了18%)。
眩光矢:有了凝血矢,加眩光矢是不是太浪费了。不过眩光矢的降命中效果还是不错的。
留客住:这里引入一个实战效果常识。陷阱的意义。陷阱,顾名思义,发动之后一个圆内会布置陷阱,进入就玩儿完,而此技能级别越高,不影响陷阱的范围,不影响时间,不影响冷却,而影响的是几个目标。所以。布置陷阱不需要太多人来踩。毕竟pk一般都3个人以内,咱城战之类的都不用这玩意。pk还是不错的。加4过渡一下。
空灵闪:烈山第一个群攻。但。。。是不是攻击力太低了。
缚神决:此技能加满之后效果还是相当不错的。对付同级的玩家基本百发百中。对付比自己高1-15级效果也还不错。
徐如林:试问。pk时,普攻会很多吗?都技能!所以,pk这技能就费了。练级的话躲闪就不那么重要了吧。除非群怪。而烈山群攻是不是。。。。太差了。
烈山三重:
星月击+1固元术+3梦梧桐+4如梦令+5金锋镝+3邙山熊+925
星月击:没人注意说明么?这个技能可是二连击呃。每次都附加那么多。而且此技能我认为还是很华丽的。为啥加1?点不够。
固元术:绝对加满的技能!!!100%解除掉血和燃魔效果。60%再去掉一个不良状态。(天书也有增强的。但天书点不够,咋加都轮不上它)首先,对四重双飞火,解除(我指的是烈山之间pk,对方双飞火,这边解除)。另外,不知道这个技能对鬼道天选道怨有没有效,对飞升天音破魔迦蓝有没有用。有用的话就太牛了。
金锋镝:不用说。pk必满,加3%暴率(等于又把苍原狼的效果提了3%,加天书还能提1%)。
退魔矢:输出也还不错,298。只可惜不能对玩家退。练级几乎不用。放弃吧。
梦梧桐:昏睡陷阱。很不错。同二重留客住,只加4(具体原因看二重留客住),过渡。
如梦令:和缚神决一样。对付同级的pk,效果很明显。满吧!
沧澜波:群攻。攻击力实在是……出去用这个等于送死。
邙山熊:不用说了。满!加天书气血比人物多……我不知道。不过估计上了100%,比人物多一倍。我还不到85级。
侵入火:此技能加满就是加人物等级1倍的攻击。也太少了。满级才加150攻击。很多人加,我不明白。不去算算么?加10倍是我最低要求。
烈山四重:
双飞火+9天衍阵+5镇龙击+8弧木经+3沙河鼋+9醉芙蓉+4失魂引+543
双飞火:烈山第二强力攻击技。而且亮点还不是高攻。更亮的是其流血燃魔效果。上千点啊。加上蓄力出去对方大半血都没了。
天衍阵:烈山第一牛的增益技能。1小时内每隔5秒加12米内队友2%攻击。唯一的缺点在于太耗蓝。一次就530没了。加天书也要掉430/秒,吃蓝太多。
弧木经:满。配合金锋镝,加爆伤30%(加天书好像还能提,完美对此技能应该会改,3级才加30%)。pk必备吧。
镇龙击:配合双飞火。且有很大几率清对方一个有利状态(不知道能不能清鬼道的鬼域,鬼王的明王,合欢的祈福,青云的天仙护体,都能清的话那就太牛了)
沙河鼋:满。动物。加天书比人物防御高出18%。
醉芙蓉:同样,陷阱,加4过渡(具体还是看二重留客住的解释)。
赤乌坠:烈山最强的群攻(实际也强不到哪里去),加了还是送死。
失魂引:这是亮点技能。主要不在技能说明里。看天书。天书加满有30%几率禁食!像鬼道的百蛊啖魂!肯定满嘛。
安如山:加满才加人物等级50%的防御!!!150%才加75防御。大佬!搞没有搞错!
烈山五重:
三云龙+5大翌王+2龙须虎+5轮回闪+517
三云龙:烈山第一强力攻击。加天书可以附加虚弱和减速的效果,但因为天书点太少。放弃。(放弃天书,不是放弃技能)
大翌王:肯定满!pk必备。加技能命中50,暴率20,爆伤20%,技能伤害20%。暴率我怀疑完美搞错了。居然加了这么大,20%!!。(不知道加之后用龙须虎或者苍原狼,效果会不会再加20%,那就太猛了)
龙须虎:满吧。集合前四种动物的所有优势。可以冷却太长。
轮回闪:烈山的燃魂劫火+狱火炼魂!最多可以降对方——未飞升到7500,飞升到15000。先一个双飞火狂降血蓝,然后一个轮回闪,然后三云龙。嘿嘿!对方肯定就半死了。再一个高攻的。死翘翘了!哈哈哈~
三、烈山天书加点(略一点)
你怎么加都满足不了把三卷都加完。只能二选一。一是人物的增强。二是宠物的增强。
1.增强人物以及使技能伤害最大化的天书加法。
放弃兽王
花仙卷:22点
加中线和右线(不知道听懂没?)
中线,最中间的,从神行到荣光一数列,满(为了魁星和荣光两个天书,魁星降低天衍阵的耗蓝以及范围,荣光降低大翌王cd时间)
诛仙2鬼道完美加点右线,右边的,加毒芽,虬枝,千年,绕梁。都满。主要是加绕梁,即失魂引的禁食效果。
弓神卷:26点
加左线和右线
即逐风、逆足、暮色、火灵、血锋、弦歌、灼目、猎魔、技穷全满。这里说一下。龙皇和极风两个,龙皇加三云龙的虚弱和减速效果。这个的确好。但点不够。况且咱减速还有凝血矢。极风加轮回闪的降血降蓝时间。还是点不够。
2.增强召唤动物的效果
兽王卷:除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。35点
其他不加。
魂师对决风火阵容魂环加点?
在《魂师对决》中,风火阵容是一种非常强大的阵容,它由风行者和火神子组成,可以打出极高的伤害同时具备较高的压制能力。
对于风行者来说,在魂环上,重点加强它的攻击力和速度,选择攻击属性的魂环可以让风行者的输出更加强大。同时,还可以选择加强闪避和防御的魂环,提高风行者的生存能力。推荐魂环加点:攻击力+10,速度+10,闪避+5,防御+5。
对于火神子来说,攻击力和血量是重点,因为它需要承受更多的攻击来吸引敌方的火力。同时,加强其技能的效果也可以让火神子的压制能力更强,推荐魂环加点:攻击力+10,生命值+10,技能效果+5。总之,合理的魂环加点可以让风火阵容的战斗力更上一层楼。
风行者出装加点?
草鞋之后可以直接电锤,缺补给就出瓶子,然后跳刀,飞鞋bkb,最后补输出,需要吸血就出个撒旦
dota2地卜师怎么编队?
DOTA 2中的地卜师可以编队为 2 个人,每个个体有不同的作用。以下是一些可能有用的编队建议:
地卜师的被动技能“水晶的意志”可以让他们选择进入或离开状态并在其中保持一段时间。如果编队是 2 人,一个可以编队为“进入状态”,另一个可以编队为“离开状态”,这样他们就可以在不同的状态之间切换,而不必移动。
地卜师的主动技能“地卜师的睿智”可以让他们对周围的敌人造成伤害并让他们的生命值减少。如果编队是 2 人,一个可以编队为“造成伤害”,另一个可以编队为“减少生命值”,这样他们就可以在不同的技能之间切换,造成伤害或者减少生命值。
地卜师的被动技能“地卜师的低语”可以让他们的的视野范围扩大,并让他们能够更容易地发现敌人。如果编队是 2 人,一个可以编队为“视野范围”,另一个可以编队为“更容易地发现”,这样他们就可以在不同的被动技能之间切换。
地卜师的主动技能“地卜师的风暴”可以让他们在指定区域中随机生成一个水晶,这些水晶可以在造成伤害的同时回复能量。如果编队是 2 人,一个可以编队为“生成水晶”,另一个可以编队为“造成伤害”,这样他们就可以在不同的技能之间切换,生成水晶或者造成伤害。
这些只是一些可能有用的编队建议,你可以根据自己的游戏风格和习惯选择适合自己的编队方式。
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