剑网3公测,有哪些好玩的游戏推荐?
和平精英
指尖江湖即将开测?
初看这个问题,笔者便陷入了久远的回忆。四年多以前,西山居发布消息正在制作基于《剑网3》开发的手游。一时间,江湖掀起讨论风潮。所有玩家都觉得既然消息放出来了,游戏也会不日上线。
但万万没想到,这场等待,竟是四年有余。
[游戏测试服评分]
笔者曾参与过《剑网3指尖江湖》的测试,测试阶段的游戏已趋近完整,相较于即将到来额的不删档测试一下无明显差别。下面,笔者就自己的体验来谈下这款游戏。
核心玩法设计《剑网3指尖江湖》的核心玩法设计依旧是MMORPG,其围绕核心剧情推进设计了一整套玩法思路。
主要以PVE为主,PVP在整个游戏中所占比例不高。仅就我个人的PVP体验而言,竞技性在同品类手游中尚佳,但操作感不及《流星蝴蝶剑》手游。打击反馈也有待提高,不过,人物技能特效还算养眼。
游戏体验基于MMO的玩法设计没什么好说的,下面主要说下我个人的游戏体验。
首先需要说明的是,这款手游并非《剑网3》手游,游戏内容以及体验与之毫无关系。
如果非要找个相同点,即手游被安上了《剑网3》的马甲。《指尖江湖》没有采用当下主流的全3D视角设计,而是用了横版场景+俯视的视角设计。
横版场景这一点相信看到预告片的玩家都知道了。横版加入了延伸场景,使横版游戏体验不再拘泥于简单的左右,而是让场景同时具有了上下移动的游戏体验。借助游戏镜头的远近景转换,与俯视视角能最大程度展现游戏景象。
游戏里也有一些体验不佳的地方,如太过于密集的养成要素。这部分设计关乎游戏氪金程度,虽然是仁者见仁智者见智的事,但过于密集的养成要素直接提升了玩家投入,继而导致玩家分层明显,平衡性崩坏。
再者就是横版下的战斗手感,既然选择横版游戏,就可以往FTG手感上凑凑。但在几次体验中,游戏手感以及打击反馈依旧软绵绵的。所谓带感的战斗呈现,主要以特效粒子渲染为主,本来特效是为了打击服务的,如今反而有喧宾夺主之感。
[打斗]
结语总体而言,我觉得6.7的评分是对这款游戏比较客观的衡量。而在正式上线后,游戏评分可能会维持在6分左右。毕竟腾讯系游戏,后期会因一些氪金元素导致评分的降低。
好了,这就是我的回答,你觉得《指尖江湖》如何?欢迎留言讨论。
下班回来你都玩什么类型的游戏呢?
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现在排名前三的网游分别是什么?
其他网游我玩得不多不做评价,因为我玩的基本都是rpg网游,所以我就说说rpg网游中排名前三的几个吧。rpg网游中排名前三的应该是逆水寒、天刀和剑三这三个了,这三个的画风都是古风武侠网游,但是却各有特点。
这三个游戏我都玩过,个人觉得逆水寒最好一些。我刚开始玩得是剑三,但是剑三的画质真的一般,战场体验也不好,职业平衡做得太差了,最主要的是太氪了,基本每个活动都要充好几千,玩不下去也就弃坑了。
后来接触了天刀,感觉天刀的画质还不错,游戏人物角色、时装场景啥的都很不错,但是天刀真不是一般人能玩得起的,动辄就是好几千砸进去,有的时装是真的好看,但也是真的贵,不买就觉得后悔,但买了之后要吃一个月的泡面,真心累。我当初玩了差不多有一年吧就退游了,中间还a过一段时间,满打满算也差不多就一年吧。
再之后逆水寒公测了,那时候很多人都去玩逆水寒了,我天刀里的亲友也全部去逆水寒了,我也就跟风开始玩逆水寒。刚开始玩得时候感觉逆水寒的画质做得太精致了,每天上线都要先拉亲友合照一波,后面逆水寒出了很多好看的时装,我也基本都入手了,太好看了实在没忍住。
我觉得逆水寒的时装其实还算比较便宜的,有的时装刚上线的时候都会打折,而且一些校服也做得很精致,能白嫖到,有的时装直接可以用铜钱换元宝买,就很划算,对于平民党玩家来说确实很良心。
逆水寒的玩法也挺多的,海岛求生就挺好玩的,我现在时不时就拉着亲友玩海岛生存,,有时候技术好还能吃个鸡,没事的时候就找亲友打打斗地主搓搓麻将,也挺快乐的。
总体来说的话逆水寒算是这三个网游中做得最好的,但这三个确实是国内排名前三的网游,感兴趣的话可以都试试,不过我的建议是选逆水寒更好。
网易花5亿用4年做的逆水寒游戏?
逆水寒只能说是跟不上节奏了。对于我们这种常玩武侠类游戏的人来说,逆水寒从几年前就开始关注了,所以公测也百分之百的去玩耍了。从几个方面来说吧
1.时间问题
它出现的时机不是很准确。去年武侠类MMORPG已经到了黄昏之际,从剑网-九阴-天刀三大家各类撕逼,工作室,工会群起,到后来平台上全是竞技类游戏。武侠类游戏本身好感就被磨光了
2.游戏机制
逆水寒我进游戏真的是一如既往的按照以前游戏套路玩。。。。看剧情,心里一点波动都没有,不过我记得过剧情好像可以发弹幕,这个模式这几年手游也有。很诡异的感觉。游戏机制还是网易一如既往的风格,氪金。对于一个刚开服的游戏,上来就告诉玩家,这游戏很简单只要氪金就行,每天大量的日常。因为需要工作。周末休息早起开始清任务,神侯令,神州奇侠,万象楼,落枫山庄/清明上河图,驰援云起台/水啸钱塘,名捕震关东,仗剑行,武林风云录,决战舞阳城,先清一遍日常,基本算过,日常需要五小时,尤其震关东,一模一样的重复几遍,记得是40级才可以做,很恶心人。所以基本会有一条龙队,但是各种理由退队的不在少数。首先老生常谈的任务磨人。装备吧,看的出来,网易风格,合成。这里面就不细说了。玩过的都知道,我唐铸后面的仓库里面永远各种准备合成的。至于百炼,除了官方给。舞阳那时候都在开荒,没几个有。更不要说各路小白。所以游戏速度太快。
3.游戏画面
之前一直说的画面,估计我电脑不太好= =反正我没体验出画面有多好。在我个人看来不如隔壁天刀,虽然说有点小创新,搞个什么风格在里面,但这不是手游的套路吗。而且我从来不该,改了看的好难受,硬生生加层滤镜
4.互动问题
不知道我的问题还是什么问题,这个游戏互动我个人觉得几乎为零。他不管什么任务都可以一键组队,基本没坑的,因为任务简单,不怕。大家就是组队过任务。过了这茬接着下一茬。然后准备下线。
5.轻功
这个不得不说,因为也是当时宣传的噱头。一开始没玩看视频,可以一直飞感觉不错。后来自己亲手体验。这想法不错,可是你这地图太小,这轻功就不适用了。没几下到头了。剑网的轻功够酷,飞的够远,地图够大,还能摔死。天刀轻功够酷,飞的够帅,地图还大。九阴轻功够实用,飞的不远,地图也大。
还有奇遇....这是奇遇?不就是个定时定点就会触发的游戏任务。奇遇只能看九阴
所以对比下来就是 趁了波王校长的热度 ,一如既往的没有诚意的网易氪金套路 ,在我看来画面不如天刀,玩法不如九阴,情怀,小姐姐不如剑网三。
所以这游戏在大家,包括我自己只玩了一个月就退出了。是真的感受不到任何诚意和创新在游戏里,把三大家游戏抄了个遍。
顺便吐槽最后一点..就是在庙会摆摊,原来还需要押金,一点点就算了,要的非常多。我前期几乎就没啥钱在手上。卖东西都不太好卖。
我呢,玩的九灵。想去打舞阳,没人要,因为听说我的宝宝会惹事...打老三换宝宝会被骂,可我不是就是靠宝宝的? 虽然后来改了,可是我也不玩了
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