dnf帝国套,俄罗斯亮相新航母模型海牛?
谢邀,翻新版的乌里扬诺斯克级核动力航母,不排除5-10年内开工的可能性正在俄罗斯圣彼得堡举行的海事防务展上,俄罗斯涅瓦设计局又展示了11430E,代号为“海牛”航母模型。该航母设计标准排水量7.5万吨满载排水量可以达到9万吨,采用滑跃加弹射的混合模式。舰艏采用滑跃甲板,降落区安装了两部弹射器。需要注意的是,这个海牛整体布局跟当年夭折的前苏联末代航母“乌里扬诺夫斯克号核动力航母”几乎一模一样。该航母也是采用滑跃加弹射的混合模式,因为当初前苏联第一次搞弹射器,有点信心不足,遂保留滑跃甲板作为备份。这真让人怀疑,涅瓦设计局是不是打扫垃圾堆的时候,不小心翻出来乌里扬诺夫斯克号的图纸。乌里扬诺夫斯克号核动力航母于1988年开工,在苏联解体时完成了30%的工作量,在1991年随红色帝国一起解体。
但是细心一想,这种布局也许是最接近俄罗斯实际的方案。在苏联解体后的毛子造船能力急剧萎缩,可以说是直到近十年才重新恢复到可以建造核潜艇、驱逐舰的能力。在航空母舰方面,利用印度三哥改造“维克拉玛蒂亚号航母”的机会,在新罗西斯克重新建立航母建造能力,但要想恢复前苏联末期那种同时开工建造三艘重型航母的水平还很难。瓦良格号(辽宁号)与库兹涅佐夫号在黑海尼古拉耶夫船厂唯一一次同框照片。当年黑海尼古拉耶夫造船厂同时建造三艘大型航母的盛况已成昔日黄花,甚至归乌克兰的黑海造船厂早已破产清算。马卡洛夫厂长的“(完成瓦良格号建造)苏联、党中央、国家计划委员会、军事工业委员会和九个国防工业部、600个相关专业、8000家配套厂家,总之这时一个伟大的国家才能完成的事业,而这个伟大的国家和这一切都已经不复存在。”依旧回荡在历史中。
相比较下,海牛这种沿用乌里扬诺夫斯克号布局较为实际。本身该航母方案已经成熟,全部设计已经完成,技术风险和开发投入可以降到最低。与乌里扬诺夫斯克号航母相比,海牛最大变化在舰岛上,一反之前前苏联航母的大型舰岛设计,其舰岛规模相当小,并且跟英国45型驱逐舰一样的“顶个球”设计,应该也在上面安装相控阵雷达系统。
俄罗斯也不是没有搞过创新思维,2015年同样是在圣彼得堡防务展,同样是涅瓦设计局摆出来的暴风雨型航母模型要牛逼的多。9万吨排水量,采用双舰岛设计,使用舰载型苏-57。
但这次涅瓦设计局公然开历史之倒车,连舰载机摆都都是苏-33,而不是苏-57。压根不像是正常的毛子行为,看来这事情还有一定的可能性是。属于毛子回归现实的作品,在不远的将来真的有可能要进行建造。
首先以普京的性格,肯定是不会放弃航母这类的战略武器发展的。好不好是一回事,有没有是另外一回事。普京最近一次关于航母的表态是上个月发表的《俄罗斯海军2030发展计划》提出的建造一艘大型核动力航空母舰。而就在7月10日俄罗斯海军司令叶尔梅诺夫表示俄罗斯将要建造核动力航母,但建造工作不会马上开始。当天俄罗斯克雷洛夫国家设计中心负责人在接受采访时表示,克雷洛夫设计中心即将与俄罗斯国防部签署下一代航母的设计合同,但具体设计工作还要受苏-57舰载性能研究的影响,这个表态可以说是比较靠谱和正规。目前俄罗斯唯一一艘航母库兹涅佐夫号还在大修,受P-30号浮动船坞沉没影响,该航母维修工期要到2021年。俄罗斯国防部计划该航母维修后可以服役到2040年,并在2025-2030年左右开工建造新航母,整个建造工期约10-12年左右。
300材料可兑换泰波尔斯自选?
对于国服玩家来说,帝国竞技场这个副本可谓是非常熟悉了,在当初刚刚上线国服的时候也是引起了广大国服玩家的追捧。不过随着奖励越来越无用,现在版本的帝国竞技场逐渐被人所遗忘。最近在日服上线了一个全新的竞技场模式,使徒竞技场,其内容模式和通关奖励都是十分有趣的。
和其名字相同,使徒竞技场是将已经被玩家攻略的6位使徒(卢克、安徒恩、狄瑞吉、罗特斯、巴卡尔、卡西利亚斯)随机出现的副本,和帝国竞技场相同,也有简单模式和困难模式两种选择。除了卡西利亚斯之外的五个使徒我们都是比较熟悉机制的,所以整体通关难度应该不大。
这个副本真正吸引人的地方在于它丰厚的奖励,300个竞技场材料可以兑换一件自选95A,100个材料可以兑换泰波尔斯装备增幅或者强化保护券,每周还可以兑换泰波尔斯通行证。这些奖励对于很多玩家的小号来说还是非常丰厚的。
不过这个副本虽然非常优秀,但是国服短时间内更新的概率还是比较小的。可以回想一下当时帝国竞技场的情况,在当时国服大部队开始卢克凑齐B套之后,国服才开启帝国竞技场;在卢克养猪场之后,才开启帝国竞技场兑换魔岩石。
所以按照国服的尿性,很有可能等到国服大部队进军超时空漩涡之后开启使徒竞技场副本,给小号做泰波尔斯装备;而且不出意外的话,很有可能会把95A自选改为95A随机。
所以说,虽然各个服务器都会相互借鉴更新,不过会根据各自的服务器进行不小的调整;所以国服虽然有很大可能也会更新这个副本,但是奖励方面可能会有较大的出入,毕竟国服有国服的情况在,策划也不会那么好心的。
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有没有赚钱的项目?
摆摊不丢人,并且有很多赚钱的项目。
人有时抹不开脸面。特别是碰到熟人时,感觉有些丢人,想把自己的头全部包起来,只露一双眼睛。其实这完全是掩耳盗铃,你就是裹得再严实,熟人还能认不出来?你就是个背影,别人也知道你是谁。
我是一位摆摊的朋友告诉过他的切实感受。他情人节去卖花,结果还没开张,就看到了他的领导,他立刻脸红心跳,想找个地缝钻了。
领导问他,“你的第二职业?,家里经济困难吗?”
他立刻慌张的来了句:“不是呀,给人看一会。”
后来他克服了这种感觉丢人的畏难情绪,每天下班后出摊,每个月挣到了单位月工资一半的收入。这事产生了一个“后遗症”,单位要有什么照顾贫困的福利,被照顾的名额首先落到他头上,他知道,是他们领导觉得他非常辛苦,认为他家庭经济条件紧张。其实不尽然,他只是想多挣钱照顾家庭而已。他感谢领导的照顾,贫困就贫困吧。
这两年人人戴口罩,摆摊时戴上个口罩有助于缓解“丢人”这个感觉。
不过,摆摊确实是赚钱的。
就拿今年过春节来说,街上走得人人山人海,小摊小贩也是很多,我敢说那些在路上走得人,裤兜里不一定比小贩们身上的钱多,花钱的,比不过挣钱的。
赚钱的项目简直是海了,一句话,只要有产品,什么都能换成钱。
卖糖葫芦,一天做上300串,均价4元,去本1元,日挣900元!
卖鲜花,一束五、六枝的新鲜花,配一两枝干花,成本3-4元,卖9.9元一束、15元两束,一晚上就可卖千元!街上玩的大都是十几二十岁的男孩女孩,买束鲜花对他们就不是事儿。
卖小孩子玩具,孙悟空的金箍棒10元一根,买的时候是组件10元(其中包括金箍棒、帽子等,买一送几,都可拆开卖),还可再搭其他小玩艺,尽管淘宝等有卖,但小孩们现场就要买,哪个大人能硬住不给买?都淘钱利索。卖玩具一天挣个百多元也是不成问题的。
除了卖这些,还有卖草霉的,一小盒15元、大盒20元,一晚上能卖50盒,本和损耗去一本,一晚上还挣350元。还有卖煎饼、火腿的,都能挣。这些小摊小贩你别看不起,人家保准都有钱。
自己的脸面,值啥钱呢?只要自己能放下,挑上一个种类,每天晚上下班去练摊,尽管不如春节卖的快和多,辛苦钱是能挣下的。
王者荣耀有哪些冷知识?
王者荣耀作一个目前十分流行的手游,无数的玩家都有着一颗在峡谷酣战追求胜利的心,在这个游戏中除了发育操作和团队配合外,对于游戏内一些设定内容和信息知识的掌握也很重要,在游戏内谁掌握的信息越多就能提早进行预判和策略规划,为赢得胜利打下基础。下面我就来为大家介绍几个很少有人注意到到又确实真实存在的峡谷冷知识。
1.首先来说一下最近版本比较强势的大热门战士达摩,达摩的不仅有伤害有位移有控制还有不错的回复能力,而且大招第二段可以附带目标已经损失生命值的百分之十二的真实伤害。但是大招的第一段能否眩晕住敌人,第二段能否打出百分比伤害的前提都是要能够把人踢到墙上,这也正是达摩需要操作的地方,能大中人的达摩才是好达摩,空大了的达摩往往会被队友嘲笑。这也就给了很多达摩玩家心理压力,使他们没瞄准不敢随意放大,这也就容易错过很多战机。其实达摩的大招是一个范围技能,并不需要让别人处于你和墙的中间才能将目标踢墙上,只要在范围内,只要你靠近墙,他靠近你,无论是在你的前后左右,你都可以把人踢墙上眩晕并且激发大招第二段。是的没错,你可以把你后面的敌人踢到你面前的墙上,还有如果你没踢到英雄但是把兵踢到墙上也可以触发第二段大招。
2. 第二个要说的是我们被削了无数次快变成超级兵的宫本武藏,大家都知道武藏的一技能风墙可以挡掉路径上的所有飞行攻击。但这个“路径上”是个很模糊的概念,毕竟武藏一技能看起来只是一条窄窄的剑气,但是实际上武藏释放一技能时可以阻挡飞行物的范围很大,而且是360度的圆形范围,也就是说武藏往某个方向释放一技能时周围所有方向飞来的攻击技能都能被阻挡。
3. 其实王者峡谷中可以发现附近草丛内是否有人的英雄有四个,除去元芳的大耳朵和马可菠萝的圈圈,兰陵王也可以,因为兰陵王附近有敌人的时候会得到移速加成。而第四个可能没人注意过,那就是关羽,他也能发现草丛是否有人,准确来说是关二爷的马,当附近草丛有人的时候关二爷的赤兔马身上会亮起黄色的风,而且马眼睛也会亮起来,这点很多人可能都没注意过。
4. 英雄碰到主宰后,主宰的第一下攻击会击飞,暴君却不会。主宰的攻击特效全图可见,在没有视野的情况下可以通过小地图观察大龙坑里是否有主宰的攻击特效判断敌方是否有人打主宰。
5. 增加相同属性的装备也不是越多效果就越高,护甲防御效果会随着护甲值的提高而降低,当护甲值达到八百时是最划算的,坦克在拥有八百护甲值后就不必再出护甲装了,可以选择霸者重装之类的。
6.装备铭文加上技能效果的各种属性也有上限,比如攻速最多只可以加成到百分之两百,而暴击率的上限和ad饮血的上限都是只能堆到百分百,最大暴击效果是百分之五十封顶,最大冷却缩减只能达到百分之四十五,法术吸血的上限只有百分之三十一,所以同属性的装备铭文太多达到上限后容易溢出,并没有什么作用。
7.防御塔的伤害是ad伤害可以靠护甲值抵挡,但其攻击具有升温效果,也就是说会越打越痛。没有兵线时防御塔可以获得50%的免伤,而水晶可以获得90%免伤效果,所以没有兵线时强拆防御塔和水晶要考虑好己方的伤害和血量。杨戬可以先用二技能刮一下敌方小兵然后用接下来五秒内的真实伤害来打防御塔。
8. 狄神探的二技能设定是释放后可以解除一切负面效果,除了眩晕减速和击飞,还可以解除露娜的标记效果和扁鹊的被动叠加,但其实在释放技能的一瞬间内0.3秒是拥有霸体效果的,可以免疫一切的控制型效果和强制位移。虞姬的二技能也是异曲同工,技能解释的官方设定是释放二技能后的两秒可以闪避所以的ad伤害和减速效果,但是其实释放瞬间也是有0.3秒霸体效果。
王者荣耀是个竞技类游戏,各位玩家除了联系自己的操作外,也应该多了解游戏内的各种知识信息,自古以来都是靠情报决定战争成败,只要我们掌握好这些冷知识,就能得到比别人更多的信息,就可以更好的选择作战的策略,选择利益最大化的行动,这样我们在起跑线上就已经赢了一半了。希望我的这些冷知识能够帮助到大家,也希望各位读者朋友都能了解一下这些冷知识,然后取得胜利。
地下城与勇士手游奶爸50级装备怎么选?
1.刷图装备配备:(1)套装刷图装备之—守护盔甲-蔷薇套(45~50套装板甲,加生命源泉和盛誉之风+173左右
MP上限,每分钟回30MP)
优势:1.回蓝
加蓝上限
刷图来说
经常会碰到蓝不够用的现象
穿这套比较好用
2.防高,穿蔷薇是板甲精通还可以加血上限
耐打
-
(2)刷图装备之—攻击散装套(狮鸳腿+存白肩+守护盔甲蔷薇胸+破魔或幽魂结晶腰+黑月皮鞋)
优势:顺序装备分别加的技能为:(武器祝福
快速愈合
荣誉祝福
每分钟回12MP
每分钟回15MP)可以发挥
最大加血
最高攻击
但防御和MP相对与上者回降低一点
(3)刷图装备之—存白之甲-楷音套(35~40板甲套,加12智力
暗属性抗10
+104MP上限
荣誉祝福和光之复仇技能各+1)
优势:前期比较好用,后期刷机械牛也比较好用(光之复仇可以秒牛)
(4)刷图装备之—各种武器与首饰(15级巨鹰战斧;30级魔纹十字架;40级卡露亚教导-定魂(粉);50级欧贝斯的蓝龙十字架(粉)
;学者护腕,圣灵战士项链,贤哲戒指)
优势:分别为—(武器祝福+2
;武器祝福+1
复仇之光+1;圣光守护+1
快速愈合+3;生命源泉+2
盛誉之风+2;学者和圣灵全部为每分钟30MP恢复,贤哲加释放8和MP上限180左右)
(5)刷图装备之—单刷爆击套(暗黑城:银刃重甲套,每件释放加1,一套共加5释放,一套共加爆击+14)
优势:单刷爆击比较实用,PK时也可配备某件加爆和释放(因为法师比较轻,所以放弃功速,要爆击重甲来对付法师也比较常用,有时也可以挑选单件装备在PK中配备其他装备)
2.PK装备配备:(1)PK装备之—功速套(诺斯玛儿斩影重甲下身,腿、鞋、腰;磷岩肩;樊风衣
,
)优势:功速快
连击多
对近身职业比较使用的装备
(2)PK装备之—释放板甲装(暗黑城:地夕板甲套)
优势:防高
板加精通
一套加7点释放
2.5的功速(不过板甲精通一套会减去10点功速)
(3)PK装备之—回避套(信耶腰;龙鸣衣;磷岩肩;天神鞋;帝国元帅腿)
优势:分别加回避为(回避2移动速度6—回避5—功速3—回避2—回避2)共11,加上不灭(2回避)和实装(5回避)共18回避
(4)PK装备之—法抗装(炎麻肩;樊风衣;狂舞短裤;信耶腰;暗黑城银刃重鞋)
优势:金很对于法系
比较难打,前3件装备分别为布甲,可以提高精神(精神减少魔法伤害),每件几乎精神
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