lion出装,Dota2的玩家表示猴子15分钟能出到假腿系带和散失?
猴子这名英雄,虽然称不上超级大后期英雄,但是现在出场率排名25,胜率52%,说明在路人局中还是非常受欢迎的。 虽然25天赋砍到-5s已经很一般了,拖后期得看对面有没有特别克制的英雄,但是有能处理猴子的要尽快解决,处理不了猴子那你随便拖后期。这个英雄细节还是蛮多的,包括打野提前撤退,拉假幻象,出装的选择。
假如你15分钟有个散失假腿单系带,只要不第一时间被发现主身,路人局根本无法处理猴子,就算对面有拿火猫猛犸这种或者aoe多的辅助,他也需要多人合作才能击杀你, 那个时间点对方技能容错率极低,一旦放空一两个技能就意味着对面无法击杀你。 你被秒有三种情况,一种是对面确实把那种必有人吃的伤害技能或者控制甩你身上,像潮汐大这种,还有一种就是你幻影冲锋先手冲的人有人蹲,第三种就是你纯粹不把对面当人,走上去主动把技能吃全....类似那种自己血不满看到个lion直接走上去被人羊戳指一套秒了。
但实际上这几种情况你玩其他英雄时问题一样存在,而猴子的容错性已经是最优秀的几个了,那个时间点的敏核比猴子硬的我实在想不出有谁,拍拍也会有开不出大被秒的可能。猴子的优点是没有长CD技能,纯持续作战类,能赢就打,打不赢就刷, 关键就是散失和龙心的时间点,越早越强,一波你死不掉,那就是对面直接被摁死 。
打团不要轻易上,让队友先上,自己看机会切入,设置一个键可以控制所有其他单位(对你而言就是幻象),让幻象上去削蓝,等对面技能教的差不多了,再上去收割 对面有大屁股火猫不要选,很难玩,小牛注意他的大招,伐木机sven这种就让分身上去,主身不收割的时候不上,其实猴子也很烦ds,不过路人局很少碰到 。
大家觉得猴子15分钟有个系带,假腿,分身,这盘比赛真的稳了吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
你最喜欢的英雄是什么?
dota1哦,我最喜欢的是矮人火枪手!超远的射程,最早接触是受传说哥的影响,感觉这就是世外高人般的存在,对局势的把握,以及高超的补刀技术 叹为观止,有种模仿的冲动,但是我玩火枪前期补不到刀,都是主射程线上点人,从而打成了前期火枪保小牛,
小牛出了跳之后保火枪。还记得第一次玩的时候听同学说圣剑最厉害,裸了一把圣剑出来,伤害是真的高,但是出现了莱恩!!
直接给我死亡一指就没得了,圣剑也掉了,队友还没说啥,毕竟莱恩这种拿圣剑没什么用,在莱恩送roshan的时候一举拿下,打爆对面。会玩一点了出装都是按照分身冰电强,再后来是魔枪流。dota带给我的点点滴滴记录在生活中,在岁月里,伴随着我,成为记忆的一部分,成为生活的一部分。
为什么你这么爱dota?
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
玩了很多年的dota,也玩过很多款的游戏,但是对dota的这份热爱,从来没有改变。曾经也反思过,到底dota真的值不值得如此痴狂,回答是肯定的。dota被玩家所喜爱,我觉得原因其实主要就是三点,但是始终没有游戏做到。
1、历史悠久,文化丰厚起初,最为经典的游戏,《红警》算是一个,另一个就是《魔兽争霸:冰封王座》,我觉得甚至要比前者更红。在那个游戏匮乏的年代,当玩家第一接触到war3,可以感受到很强烈的游戏设计感。兽族、人族、不死族。精灵族每一个名族都是自己的精神和文化,甚至是出现了周边的情节。后来逐渐,《魔兽世界》这款网游也变得火爆,为了联盟和为了部落这几句口号就能让玩家为之疯狂,“售族永不为奴”这个口号甚至影响到了我们的日常生活。近些年,《魔兽》大电影也应运而生,为玩家带来了故事剧情的一些讲解和介绍。霜狼氏族、食人魔族,牛头人部落,巨魔部落以及人族的故事被广为流传,小说非常精彩,每一个势力不管是为了财富还是为了权利,都表现出截然不同的态度,完全把人带到了另一个魔兽世界。dota的每一个英雄都是有自己的故事情节,人物特点。我觉得这就是跟LOL最本质的区别,LOL的英雄感觉东拼西凑,缺乏整体化。
2、平衡性的设计dota里的英雄,每一个英雄都有平衡性系数的控制,不管您是剑圣还是冰妹妹,成长系数以及技能都经过了反复的思量和修改。正因为dota的时间长,所以平衡性更加科学。虽然现在也会不断的更新装备和道具,或者出新英雄,但是都是不会影响到最初的设计。每一个英雄特点鲜明,位置有主次之分,但是能力却非常接近。比赛中,为了更加合理,会事先有禁手,这让玩家更加敬佩职业选手对每一个英雄的掌握程度。另一点值得一提的就是,dota的装备系统,虽然价格是有很大的差距,但是并不代表贵就一定适合局势,这也正是游戏的魅力所在。不过现在dota2小件装备其实堆满了就能稳定的取胜,其实我觉得还是存在一些不合理把,憋出大件感觉应该获得更好的效果,个人浅见。
3、游戏技术很苛刻玩过dota的朋友肯定知道,dota其实要求玩家的技术是非常苛刻的。补刀就要稳准狠,不仅要会补刀,而且还要在有敌人干扰的情况下补刀,正补反补,其实还是有一定难度的。再加上被人抓杀或者去抓人的走位,拉双野,以及插眼的时间都有很严格的要求。这是功夫,更需要时间去锻炼。一个英雄练好了,根本就还不够,至少要会5个能拿的出手的英雄吧?否则被队友选了怎么办?随即则更要求玩家的水平。还有就是和队友配合上的问题了,团队游戏需要的是配合,不是一个人的战斗。所以像玩好dota,其实要付出很多汗水的,当你觉得已经成为一个大神一样的人的时候,你会发现,有很多跟你同样水平的玩家在等着虐待你一番。
好啦,感谢大家的支持和关注。
dota荆轲技能详解?
1首先,荆轲是一个敏捷性英雄,敏捷的成长比较高,其次结合他的每一个技能都是靠着他的物理输出,所以说定位为后期,是一个依赖装备的DPS。弱点就是脆皮,非常脆。
2第一个技能是不需要魔法值的,这个优点太强大,他发出一次普通攻击,击退敌人一定的距离,时间随着等级的提高而减少,4J的时候。只需要2秒。那么要造成的伤害就看你的攻击力,而攻击力不是靠的装备吗?
3第二个记得是秦王绕柱走,这个技能也不需要魔法值,放得好可以经常放。它需要始发时间2秒。这个期间这个柱子能够被人家打破,接着敌方英雄如果还在这个范围内的话,就要被控制2秒,造成他10%的血量。前期特别好用。
4三技能是连续攻击三次的话,就会有伤害的加成。当然,这个加成的攻击是有一定概率的并不是说,每次都出的。由于这个技能的存在就是荆轲打输出的又是一个理由,那么这个技能不管你A的是什么,A小兵,A英雄,A建筑,A野怪都是一样的,只要A到3下,所以说要这个技能存在,配合上第一个技能,很明显的看出,荆轲是一个依靠物理输出的英雄。。
5第四个技能大招呢,就是敌方英雄背对你,血量好像是低于40%的时候,你就可以放这个技能,这是直接R,就是跳到对方英雄前面,然后砍出一定倍数的伤害。不管前期,中期,后期,你没有装备,他是根本打不出什么输出的。非常关键的关键就是荆轲这个英雄太依赖装备才能打输出,体现装备的重要性,没装备就是个废物
6那么荆轲这个英雄技能加点,当然是啊主学1技能,二三技能根据战况,对线的情况,自己再斟酌着加点。出门装备的话,第一个小圆盾,加个补刀斧,带一组补给,然后出鞋子,吸血面具。你如果边路,可以先出吸血面具,早点打野。前期对线,就是利用1技能耗血,每当A 到3下,你就用1技能放给对方耗血,对线就这么对,要是耗到没血了,你就配合队友放W,可以试着杀,但是要保证存活的情况下,毕竟人家也有2个人的技能。中期就是打野,打钱,顺便团战末尾参加一下团战,收个人头。关键我们说了他很脆皮,依赖装备,所以打打野,保证发育是关键,万万不可死人。装备好一点的话也可以打boss!
7团战及装备:没有BKB之前的团战就是,在后面放放1技能,不停地耗血,注意走位。耗到没血了,这个时候注意剩下的敌方英雄有几个,技能释放了没有,自己有没有危险,没有危险的话上去R,W,收割一下,但万万要注意生存。有了BKB,就配合队友控制技能,可以走位嚣张一点,配合这放W技能,放好了毕竟不少输出,WRQQ,输出比较高了,很容易杀人。装备的话,一般都是相位,吸血面具,直接黯灭,大炮,这个只要在后面R好了,一些法师被R到根本受不了。如果阵容需要你顶,或者对面控制很多,爆发高,那就需要BKB,有DPS跟你刚,可以选择蝴蝶,晕锤等,其他的应变出装,说的太多了,不想说了。·
8情书高手打法介绍:1级去打野,出了大补刀斧,打野时候砍了树木,一个Q,一个补刀斧去血量,Q到了两处野怪,同时对方TF来抓,TF来抓不管是学的T还是R,情书都绕着野怪走,靠近或者阴影出用Q伤害对方及野怪,绕了2圈,队友终于来了,干了TF。精彩!同时,他出的第一个大件竟然是刃甲,面对脆皮这个特点,首先刃甲提高攻击力,护甲,它有一个主动技能反弹,所以面对LION等一些英雄,利用对方放技能开刃甲,一波团战就3.4杀了。这就是灵活出装了,高手就是处处都有比你想象不到的操作,意识,理解,把不可能化成可能!
9大熊那是玩得相当六啊,虽然他喜欢喷人,但是实力很强,我们看到他走到了中路对面是一个宙斯,于是他出了个魔棒,相位鞋子。他每当52秒就q远古,波数多了就51.50秒,于是,他打钱就相当快了等在初一个吸血面具的话就直奔也去打起了远古直接这样打完之后经济就多了1600,然后直接出了一个暗灭,太牛逼!一波杀人,打肉山,不管是打远古还是打肉山记得放二技能,节奏,操作无敌!
能否赢过正常出门的liquid?
什么?竟然有这种好事情!我终于有战胜世界冠军的一天了,而且是TI冠军。
想当年刚接触dota1的时候,我们都会选择打人机来熟悉这个游戏。从最开始被电脑追着打,慢慢的可以通过努力获得胜利。当然了,我有时候也会选择1打5,这相当于在开局拥有5个人的经济。我记得好像是4000出头吧,根据英雄的不同,差不多也能出到一个半左右的大件了。虽说电脑毕竟没有配合,但是他们人多势众啊。在这样的经济差下,我能在游戏里无所欲为,基本就是虐菜的感受!
可是这里给我的条件是什么?出门6级,而且可以任选三件装备。我的天哪,这在别的游戏里几乎可以说是开局就走在了人生的巅峰。
有人会说了,liquid战队的五名成员都是dota的顶尖选手!面对这样的情况,也许会有一定的方法克制呢?那我只能告诉你,千万不要小瞧一颗想赢的心!3000分的玩家确实在一定方面要远远的落后于职业选手,但是在这样巨大的经济经验差距下,我无法想象他们如何能够翻盘!
出门6级,意思就是拥有了4个技能。这是一个概念,一个拥有了4个技能的英雄,面对的是一个技能甚至是只有一个被动的英雄。我把话放这儿了,我见面就要杀你,不管你是谁,世界冠军也不行!我说的,耶稣也救不了你。
这还是在没有选择固定英雄的情况下做出的假设,如果是火女,lion等英雄,我想你连小兵都看不见了。
再说一下这三件装备的事情,任选?你不是开玩笑吧?一个大件平均5000吧,这一个人就要领先一万五的经济,五个人是七万五。容我思考一下,dota这个游戏真的出现过这么大的经济差吗?出门就是虚灵加大根,让你回家的速度比TP都快。
我想了无数种情况,真的没有想出什么方法能够让liquid战队获胜的。我上我也行,哪里有这么好的比赛,我要去虐世界冠军!
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