dnf美服官网,DNF异地登录还能到国外去?
相信在每个游戏中都有一个防止盗号打击外挂的系统吧,在DNF中这个系统叫做TP,如今的TP功能是相当的强大,不仅可以检测异地登录,防止盗号,还可以检测外挂屏蔽游戏中的垃圾信息等等,这个系统相当的敏感,相信每个玩家都被这个系统制裁过,特别是在100版本有一件比较有特色的魔法师护肩,如果用来刷白图的话制裁几率是非常高的,最近有位玩家的账号出现了异地登录,但是登录的地点也是让玩家无语了。
这位玩家的账号提示异地登录,但是点开一看却傻眼了,这个地点竟然是美国,虽然说DNF的外服很多,但是目前还没有国际服,也就是说我们的DNF只可以在国内登录,是不会出现国外登录的情况的,那么唯一比较有可能的就是加速器造成的问题,但是这种情况也并不大,毕竟国内的端口是够使用的,并不需要用到国外端口,很显然这是TP出现错误了。
当然了并不是只有一位玩家出现过这种情况,这位玩家同样是出现了国外登录的情况,但是这两位玩家都没有出现被盗的情况,不过在国内出现异地登录的情况比较常见,大部分都没没有什么问题的,加速器同样是可以造成异地登录的,这方面只能说TP检测系统不够完善,只是对你的方位进行了定位,没有有细节的检测,使用加速器这种情况按道理来说是不应该出现异地提示的,毕竟你的登录地点没有变,只不过是服务器的端口变了。
不仅如此在游戏中TP检测垃圾消息的功能也是非常强大的,只不过存在一定的弊端,如果系统检测不出来所谓的游戏术语的话,那么就会被默认为是垃圾信息,这其中包括喇叭,日常的对话都是可以检测出来的,这位玩家无缘无故的就被禁言365天,看来TX要在TP系统上多下下功夫了,不然玩家们的游戏体验会很不好的,大家认为呢。
以上仅代表个人观点,如有不同看法欢迎留言讨论!
有些游戏中的血腥效果有必要存在吗?
战争不会因为游戏开启
这个问题,我们先看下以前历代王朝更迭的时候,有没有任何游戏参与。
不说远的战国,三国时期,就说两次世界大战的时候,也没有一款电子游戏产生。
从古至今的所有战争,应该是没有一次是因为领导人玩游戏而引起的吧。
游戏不是暴力的诱因
产生暴力的原因有很多很多,游戏真心连个诱因都算不上。现在杀猪宰羊、直面死亡的屠户,有多少人成为了连环杀手?平时运钞的兵哥哥,从你身边经过的时候是紧张状态还是放松状态?
每年交通事故死伤那么多,大家有听过是汽车造成社会的不稳定吗?
美国作为世界第一枪械持有国,它的枪击案也是世界第一,但是他们根本不会把问题归类于贩卖枪支这块的社会环境。
再看下电视、影视剧里杀人屠戮等内容,也很少人会去说这是暴力的诱因,虽然很血腥部分国内会和谐就是。那么为啥单单对游戏里的血腥暴力内容带有有色眼光。
合理的分级制度
实际上,游戏有属于孩子玩的,也有属于大人玩的,未成年人心智未成熟,过早接触血腥暴力会给予不好的心理影响,所以才有了游戏分级制度。
分级制度存在的意义,就是能够让不同年龄的玩家得到不一样的游戏体验。一个大人应该拥有着足够的独立判断能力,明白游戏是放松释放压力用的,大家应该很少看见有成年人会模仿游戏里行为去做一些暴力事件吧,往往会进行暴力行为的大人都不是在玩了游戏以后,而是其他很多的条件,环境影响下的。
回到游戏层面,一个大人都没有自由玩游戏的权利,是会很难受的。
总结
整体上我是觉得打上标签的游戏有符合现实的内容是可以的,游戏是一个放松的地方,同时也能学习到一些知识。当然了,根据各国国情不同,需要适当的变动就是。
有哪些游戏梗让你印象深刻?
经常游走游戏圈,知道的梗还是比较多的,这里我列举几个,有不对的欢迎大家补充。
VP影业 精准控分(CSOGO)玩CSGO的老玩家都知道,在CS里有一大未解之谜就是:论VP的技术到底如何。话说这支队伍上能拿major冠军,下能被三线战队打成16比0。如果你玩VP的菠菜基本上是上半场14:1,下半场让你体验16:14的绝望。
特别是VP的“技师”pasha,他最喜欢说的口头禅就是“卖饭的”搭配上VP的“演技”和pasha的小眼神巨搞笑。
广大菜民都戏称:Pasha的豪宅还有我的一块砖,卖饭的;哦,是吗,他闺女的钢琴还有我的一根弦,卖饭的;pasha的兰博基尼有我一个胎......
上联:卢本伟牛13 下联:难受啊马飞 横批:你可以骂我妈卢姥爷其实梗还是比较多的,玩游戏的基本上或多或少都听过,比如什么卡布奇诺、表面兄弟什么的。其实对我印象最深的就是这个对联:
大家经常在吃鸡里听到卢本伟牛13的梗,其实当时是有个观众问卢姥爷自己辍学去打比赛行不行。然后卢姥爷就以过来人的身份去指导,大致意思就是相信自己勇敢去做,然后扯到自己说:当初很多人说我卢本伟不行,后来我打到美服前十,直到我站在了s3总决赛的领奖台。(说着说着越来越激动就开始咆哮):我大声的告诉他们,卢本伟牛13!直到我单杀飞科...卢本伟牛13......就这样大家记住了这个梗,现在再说卢本伟牛13都是嘲讽他的“科学技术”。
难受啊马飞我不知道是什么梗,好像就是他经常和马飞开黑说的话,还有吸吗啡难受什么的。
你可以骂我妈,但不能骂UU。是卢本伟直播的时候说的一句话,大家自行体会。
帝王冷漠LPL里有一个被网友称作帝王冷漠的选手:司马老贼。现在是RW了一名ADC,实力强悍并不是他的亮点。他的梗是表情冷漠,无论你在什么场合说什么笑话,他都不会笑。
除此之外采访不看主持人,诶,就是这么冷漠,看一下算我输。
前两天RW打BLG,赛后采访就是司马老贼,观众更是高举LED牌:笑一下算我输
不得不说这个梗我十分喜欢,哈哈,每次都想到美人鱼那个画面:无论多好笑我都不会笑 除非...
发现这个游戏对新手极不友好该怎么办?
老哥,别担心这么多,英雄联盟这款游戏,根本属性上是一款5V5的对抗游戏,你要说新手上来就能跟老手并驾齐驱,这就跟你公司里来了一个刚毕业的大学生,上来就能把经理级别的职务做的很好一样,这不太现实。
我告诉你别怕,是因为,人都会进步的,问题也总会解决的,就算是老手,也少不了被喷,被骂,总得来说这款游戏大家都萍水相逢,以后能不能遇见还两说,玩自己的游戏,认真操作,操作不行现在有训练模式,以前可没这东西,想练什么R闪,练什么光速QA,都是要开人机的,现在就不需要了,新手有很好的环境可以去练自己的技术,并且匹配模式下,与新手匹配的水平都相差不多,除非你胜率贼啦高,那我只能说你牛逼,系统都要给你匹配更厉害的人来保证双方的初始胜率。
别担心那么多了老哥,玩个游戏又不是搞市场投资,哪有一上来就能吃成UZI的,顶多是把沙漠之鹰,BANGBANGBANG,帮助队友=-=
这里是龙猫游戏资讯,感谢老哥们的阅读,看到那个大拇指了没有,这么优秀的你,确定不一起点一下的嘛。
为什么没有走氪金路线?
魔兽世界在国服已经运行了十多年,直到数个版本之前才有了商城系统,并且即便如此,商城内的道具也没有任何与角色属性有关的东西。而作为网易旗下的其他游戏,却几乎都在氪金路线。那么是为什么原因让魔兽世界可以“独善其身”的呢?其实原因很简单,就是网易没有权限更改游戏中的任何内容。
网易无法开启氪金路线魔兽世界说到底是暴雪的游戏,网易只是代运行,这些年暴雪先后收走了其他地区的所有代理权,唯独国服还处于代运营的状态,但是即便如此,网易也无法更改与游戏机制有关的任何机制,就连国服玩家发现了某种BUG,也需要先提交给网易,网易在提交给暴雪,暴雪在选择是否更改,可以说暴雪一直掌控这魔兽世界的各个方面。
魔兽世界在国服已经运行了十多年,直到数个版本之前才有了商城系统,并且即便如此,商城内的道具也没有任何与角色属性有关的东西。而作为网易旗下的其他游戏,却几乎都在氪金路线。那么是为什么原因让魔兽世界可以“独善其身”的呢?其实原因很简单,就是网易没有权限更改游戏中的任何内容。
魔兽世界说到底是暴雪的游戏,网易只是代运行,这些年暴雪先后收走了其他地区的所有代理权,唯独国服还处于代运营的状态,但是即便如此,网易也无法更改与游戏机制有关的任何机制,就连国服玩家发现了某种BUG,也需要先提交给网易,网易在提交给暴雪,暴雪在选择是否更改,可以说暴雪一直掌控这魔兽世界的各个方面。
举个最简单的例子,9.0版本先期宣传都是10月24日开放,网易在各大城市都打出了广告,结果暴雪突然宣布跳票,打了网易一个措手不及,而网易也没有办法率先开放9.0版本,只能默默的把广告牌中的10月24日抹去,改成了近期开放。
看到这里玩家们可能要问了,现如今的游戏市场遍地氪金,为什么暴雪却不让自己旗下的游戏氪金呢?其实暴雪并不是没有氪金游戏,只是魔兽世界的游戏地位不适合开启氪金模式。
暴雪不屑于开启氪金路线同样是暴雪旗下的游戏,无论是《炉石传说》,还是《守望先锋》都包含一定的氪金机制,但是魔兽世界毕竟是一款运营了16年的经典老游戏,至今依然稳坐MMRPG游戏的头把交椅,在这16年中依然坚持的都是真正的“死忠玩家”,玩家们已习惯了魔兽世界的游戏模式——“花钱不能变强,技术才是核心”。假如暴雪加入了各种各样的氪金机制,必然会引起玩家的抗拒心理。
虽然现如今的魔兽世界看似非常落寞,别说和《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》时期相比,就连《熊猫人之谜》版本的日活人数也不如,但是魔兽世界就是魔兽世界,暴雪没有理由让自己旗下最成功的一款游戏“晚节不保”。
那么魔兽世界是靠什么盈利的呢?难道仅仅靠月卡?当然不是,其实魔兽世界游戏收入中占比最大的就是游戏周边,比如NPC手办,杯子,鼠标垫之类的,只不过国服玩家对游戏周边不太感冒罢了。
网易没有权限,暴雪看不上氪金,魔兽世界自然也就无法往氪金方面发展了。
以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
还没有评论,来说两句吧...