cf抄袭cs,为什么说腾讯CF抄袭CS?
CF 不是腾讯开发的 ,而是腾讯代理的。
这一点楼主要弄明白。但是你问的CF抄袭CS ,多多少少有那么一点,但仅仅是一点而已。FPS类型的游戏基本上都大同小异,如果非要较真,CSOL才真的翻版CS ,就是把CS弄成线上的而已。楼主有这种想法也可以理解的,一般腾讯的游戏或其他的业务都是建立在其他原有的基础上的。想起马总说的一句话,最好的创新就是复制,所以有这种想法不足为奇。晒晒你手机上有什么好玩的游戏?
精灵盛典我是在领创手游平台上面玩的还不错,也是我手机上最好玩的游戏之一。今天我把我精灵盛典的智弓攻略拿出来分享给你们。
智弓的话之前我也有写过,想来只要是经常玩游戏伙伴,应该都知道智弓吧,智弓原本的定位是pve,想要让智弓最大程度的发挥出自己的伤害值,我推荐你们选择闪电箭附带的巴里输出外加星级大师的辅助,来给你们看下平时战盟boss的伤害值有多强:
应该可以看到昆顿智弓的爆炸伤害吧?那么我们要如何打造属于自己的智弓角色呢?
既然要提高智弓的伤害值了,星级大师相当重要,在角色10转,建议把星级大师全部点亮,上图给你们看一下:
推荐你们选择输出属性,具体选择伤害增加,忽视防御,攻击力百分比,攻速,元素攻击,致命一击几率及伤害,多方面全方位的打造爆炸伤害的智弓。
其次是天赋选择。像闪电箭的召唤,巴里跟通用系是影响智弓pve输出的主要因素。对于天赋选择方面我建议按照以下顺序选择天赋:
通用系右侧拉到底左侧到疾风攻势。
防御系左右中间满
攻击系左右中间满
元素系全满
等大师620级的时候,天赋可以全部点完,最后多出来的点直接加在通用系左边拉满。
然后是技能选择。
弓箭手技能选择:真.多重箭,穿透箭,箭雨,真.五重箭,真.弱点射击,多重穿透箭,真.黄金斗士,守护之光,如下图:
智.圣射手技能选择:真.月光之箭,战神之力,精灵祝福,真.
审判之箭,真.天堂之箭,风之祝福,冰封箭,真.复仇之箭,如下图:
智神射手技能选择:暗影守护,狙击之箭,黄金战神,闪电箭,天罗地网,致命专注,灵风之箭,飓风箭,如下图:
最后是套装选择。
当在角色8转的时候推荐大家选择西边形的傲阳套,8转的傲阳套装增加了技能的冷却缩减,可以减少闪电箭和巴里的冷却时间;其他全部选择三角形套装,三角形套装是攻击型套装,能够很好的提升我们的攻击上限,只有选择三角形攻击套装才能够使智弓的输出最大化。
csgo为什么不告CF?
csgo和cf本身看上去是一类游戏,而且csgo是在cf后出现的,也才在近几年才火的,在很久前cs和cf就已经打了一次官司,当时cf的代理商腾讯也赔偿了cs,在后来cf的版权被腾讯买了下来,腾讯进行了改版游戏,推出了第一把英雄武器火麒麟,所以从版权日期来说csgo是无法告cf抄袭,因为cf出现的更早,再者cf已经完全脱离了cs的经典模式,现在的cf玩法更多,武器更先进好看,玩法也更加的新颖
CF荒岛特训是在模仿小米枪战吗?
又是RPG又是攀爬系统CF荒岛特训是在模仿小米枪战吗?
2月2日《穿越火线:荒岛特训》官方微博发布了游戏最新版本更新内容,游戏中将加入60V60的军团大战。新增全新武器榴弹发射器、RPG火箭筒等重火力武器,以及直-9直升机、观光火车、皮卡等载具。
无独有偶,此类游戏设定早在12月份就以出现在《小米枪战》游戏内,而关于游戏中加入可移动火车、RPG火箭筒等设定,小米枪战策划早在12月份便提出。
从时间上来看,两款游戏谁模仿谁六哥不知道,但六哥以曾经写过网文的经历来看,很确定的一件事情就是:文化圈没有抄袭两个字,那明明叫借鉴。
攀爬系统的由来现在市面上的吃鸡手游,例如《小米枪战》《CF:荒岛特训》《荒野行动》《终结者2审判日》,大逃杀题材灵感都来自于《绝地求生》。
关于攀爬系统《绝地求生》早在2017年6月份就有曝光。此后2017年8月份《绝地求生》程序员Tooner在推特分享了一段视频,内容主要展示的也是正在开发中的“攀爬系统”。
而《小米枪战》的‘大逃杀’模式则是在10月18日开始限号测试,1月份上线的攀爬系统。《CF荒野特训》则是在11月17日安卓版本首发。所以两者关于‘攀爬系统’的游戏设定,本身就是借鉴《绝地求生》,而不存在互相模仿。
而且相比于这两款游戏,手游中的《荒野行动》早就有了攀爬系统这个游戏设定。而攀爬系统的游戏设定,在往前追溯,那游戏可就多了。
结在游戏厂商这个圈子,同类别游戏互相模仿早已不是稀奇的事。特别是《小米枪战》和《CF荒野特训》都是在原有玩法上新增的‘大逃杀’类游戏模式。而且两者在‘吃鸡’模式之前,就存在着很大的竞争关系。
对于这波时间相近的更新,以及玩法上的撞车。个人感觉没什么好大惊小怪的,毕竟这么些年,国内游戏厂商不撞车才是稀奇事。而且这个东西,没办法拦着,争执也毫无意义,最主要还是由各自游戏质量来评断胜负。
CF是不是个辣鸡游戏?
新来的小伙伴没点关注的可以点波关注,点关注,不迷路!
这个问题答主从两方面进行回答,相信大部分玩家都会认为CF是一款“辣鸡”游戏。CF使用的Lithtech引擎,使用这种引擎的射击游戏还有《无人永生2》(2002年发行)、《特种空勤团:捍卫明天》(2008年发行),当然还有由盛大公司运营的《突击风暴》(2011年发行),同样是Lithtech引擎,最终还是打着“三亿鼠标的枪战梦想”口号的CF脱颖而出,成为名副其实的国内第一射击游戏。
穿越火线这款游戏并没有锯齿感,也没有渲染,玩起来没有3D的感觉,但是官方却声称是一款3D游戏,有点大跌眼镜,游戏中的人物仿佛就是“纸片人”.
外挂:对于外挂的打击力度不够,自从有了穿越火线就有了外挂,比如“西西外挂”、“蜗牛外挂”、“大飞外挂”,相信很多老玩家对这几个有名的外挂并不陌生,作为一个8年的老玩家,总是感觉外挂从来都没有被彻底消灭过,始终在影响我们的游戏体验,更有一些玩家认为外挂也是游戏本身的一部分。
BUG:小伙伴有没有遇到过这样的情形:赏金模式刷枪泛滥、跳箱跳进了BUG里、游戏里刚复活突然就死了、爆破模式沙漠-灰BUG包,还有一些经典的BUG记不清楚了,这些BUG严重影响了游戏的公平性,同时也被一些玩家认为是“著名的BUG”。
游戏中还能看到一种现场:刚进游戏就可以在公共聊天区看到卡枪的骗子,自从英雄级武器出来之后就变成刷枪了,说实话,有没有人中招呢?
答主认为CF的确不是一款优秀的射击游戏,游戏引擎、画面都会给人带来不好的游戏体验,缺乏创新抄袭比较严重,氪金、攀比心里严重,会对现代人的消费观念产生影响。
话又说回来了,如果CF引擎真变成了L4D2(代表游戏CSGO),游戏画面也变得跟《使命召唤》等大型单机游戏一样,可能也会失去一部分玩家,因为有些玩家接受不了画面逼真FPS游戏,会产生头晕,我们称之为“3D游戏眩晕症”,答主就是这样的人。
其实不管怎么样,穿越火线依然是我们那个年代的游戏代表,见证了我们的青春。“火线不倒,陪你到老”,为我们带来了很多的快乐,还有人记得“94狗-踢了”,“生化大菠萝-M60”,“马来狗-按住左键不松手”,“运输船上的飞机你去过吗?”
这些,这些,还有人记得吗?
相聚的时间总是那么短暂,如果你也是一位穿越火线的忠实玩家,那么请关注我,相信可以给你带来不一样的精彩!
最后,请用一句话证明你是一位穿越火线老玩家,你会说?
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