dnf气功师加点,暴走英雄坛门派加点攻略?
1、太极门(清虚道长):太极神功120级;太极拳100级;内力1500以上;后天悟性28,太极加点6111或者5211或者43112、雪山派(白瑞德):内力1200以上;后天根骨:32以上3、八卦门(王维扬):内力800以上; 混元一气功100级;八卦刀100级4、伊贺谷(和仲阳):先天臂力20以上;扶桑忍术:120级;后天臂力32以上5、红莲教(余鸿儒):普天同济100级; 后天臂力:30以上6、玉女峰(李清照):读书写字100级;容貌婷婷玉立,美貌如花以上
热血江湖弓箭手怎么加点?
回答如下:在热血江湖中,弓箭手的加点主要分为气功和武功两个方向。具体的加点方案可以根据个人的游戏风格和喜好进行调整,以下是一些建议:
气功加点:
1. 主属性加点:将主属性加点满,以增强弓箭手的攻击力和命中率。
2. 轻功加点:提升轻功等级,使弓箭手的移动速度更快,更灵活。
3. 气血加点:加点一定的气血,增强生存能力。
4. 抗性加点:根据对手的职业和攻击方式,适当加点抗性,增强防御能力。
武功加点:
1. 主属性加点:将主属性加点满,以增强弓箭手的攻击力和命中率。
2. 弓术加点:加点弓术技能,提高弓箭伤害和射程。
3. 根骨加点:增加根骨属性,提高生存能力和防御能力。
4. 闪避加点:提高闪避率,增加自身的生存能力。
在选择气功和武功时,可以根据自己的游戏风格和喜好进行选择。如果喜欢远程输出和灵活机动,可以选择气功;如果更喜欢强力的攻击和近战能力,可以选择武功。同时,也可以根据对手的职业和战术进行相应的调整,以取得更好的战斗效果。
热血江湖枪客的气功点要加什么?
枪客加点顺序:一转前全加金钟罡气+9点,一转后金钟罡气加到11点,接着狂风万破加14点到二转,后续乾坤挪移加20点,狂风万破加6点,横练太保加20点,运气疗伤加4点到3转。
之后灵甲护身加20点运气疗伤加16点,连环飞舞和必杀一击随便加4点就行,到4转后狂神降世加20点左右,转攻为守加20点到5转,末日狂舞加20点。
热血江湖手游弓手气功怎么加点?
1、弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。
2、2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。
3、2转以后,增加一个气功,心神凝聚,这个气功是增加超必杀发动几率。超必杀发动的时候,杀伤值为平射的2倍左右。转以后,增加一个气功,流行三矢,次气功提升三箭连发的几率。
4、3转以后,增加一个气功,锐利之箭,增加弓箭攻击力的,每加一点提升1到2、5点攻击力。此时选择武器好是魔剑,走技能路线。
念帝技能加点?
加点推荐:狮子吼、奔雷掌、大狮子 三选一个满其他点1,就可以把念气波、旋风腿都点满了,30秒的奔雷和20秒的丸子还是推荐丸子毕竟CD只有20秒 。
旋风腿这个技能是属于散打的,之前因为不吃环绕、猫拳、心之意念的加成,等效百分比一直很低,
改版后气功的被动全吃了,不但没因为25仔改版-20%基础,反而吃到纯C散打平衡还加强了16.2%
6584%/5667%=1.161814,约16.2%符合变动,
因为这个技能是物理技能,而宠物减5%+手套减10%CD后为6.8秒,使用攻击类型转换可以调成魔法攻击。
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