气功穿什么甲,虚劳是怎么回事?
谢谢邀请,根据中医的辩证分析,虚劳症主要有以下症状:
气虚虚劳【证见】 面色萎黄,气短懒言,语声低微,体倦乏力,动则汗出,易感冒,腹胀,纳差,便溏。舌质淡胖苔薄白,脉虚大无力。
而病因辩证分析为:虚劳多因禀赋薄弱,或烦劳过度,损及五脏,或饮食不节,损伤脾胃,或大病久病,失于调理所致。以上各种病因,或是因虚致病,因病成劳,或是以病致虚,久虚不复成劳,常是多种疾病误治失治和病后失于调理的转归,原发性者很少。其病理性质,主要为气、血、阴、阳的亏耗。其病损部位,主要在于五脏,但以脾、肾为主要环节
而在广大农村地区通常称虚劳病为晕病。晕病一犯,手脚酸软,头晕目眩,四肢无力整天嗜睡。休息三天方能好转。
从治疗的角度来讲:治疗的基本原则是补益。在进行补益的同时,必须根据病理属性的不同,分别采取益气、养血、滋阴、温阳的治疗方药;
而在农村地区普遍认为最有效的虚劳病食疗方法就是食鸽子肉,喝鸽子汤是最快的恢复方法。当然,喝蜂蜜水,吃蜂王浆也是食疗的好方法。这是我们中医世家的基本经验分享给大家。
鬼泣男气功暗刃龙神?
1.鬼泣
版本幻神,不解释,推荐做大号
90a点布甲套或轻甲套
2.男气功版本一线职业,流畅的技能输出,爆炸的技能伤害,推荐做大号
90a点轻甲套升级95ss后为版本最强套
3.暗刃版本25仔,团本认可度不高,不易进团,不推荐做大号,备选职业
90a点本命甲轻甲套,建议不点90a,直接去刷哈林95ss的兵法套
4.龙神稀有职业(二觉高爆发,表演时间长,不带控制,易打空),不推荐做大号,备选职业
90a点本命甲轻甲套
希望可以对楼主有所帮助
最后小风祝大家游戏愉快,早日毕业
求关注 求点赞
DNF目前哪些职业是值得练起了?
9.24版本已经更新,目前玩家已经体验到本次职业平衡的内容了,那么预约活动也正式开启,很多玩家都想知道61个职业中哪些职业值得去预约打造,本期将给玩家对职业平衡以及职业本身的优势进行对比,给玩家推荐10个当前版本比较值得入手的职业。
但预约什么职业并不是说幻神就一定要去玩,而是自己想要尝试,自己喜欢的职业才是最好的。推荐仅是一个参考建议。
剑神
剑神,作为一个放弃鬼神之力而追求剑术巅峰的职业,以25仔和吊机闻名阿拉德,但剑神一直以来都以极高的要求进入团本作战,而9.24版本的更新,剑神以全新的面貌迎来新生。
职业推荐指数:★★★★★
鬼剑士作为阿拉德大量人口最多一类职业,被其他玩家戏称为“地下城与鬼剑士”,也就是说鬼剑士因为人数占比大,在很多版本测试都能作为先行者,所以剑神在9.24版本更新先行职业平衡改版,获得大幅度的加强。
而这加强可以总结为4个方面:
剑神新增被动技能【无我剑气】,相当于直接提升剑神最少10%的技能攻击力;
34.5%的转职技能攻击力增加;
一觉被动成长数值提升为2%,16级之后对比改版前每级额外增加0.5%的技能攻击力;
被动斩钢再次回归,自由切换纯C可额外增加8.3%的技能攻击力。
单从数据上对比,剑神本次职业平衡改版的加强提升率超过30%,但是在实战打桩对比,剑神的加强远远不止30%。轻甲剑神改版前20秒极限打桩伤害为550亿,改版后提升为750亿,提升率高达36%,直接步入幻神职业排名。
职业优势:自由切换辅助和纯C输出;鬼剑士基数大,可参考的资料多;可穿戴5种不同类型的武器,玩法多样化;职业技能设计完美,连招顺畅不拖沓。
职业劣势:剑神的职业设计应该是区域完美的一个,但剑神的技能同样需要较高的操作手法,主要是在于流星系列技能的操作,流星跃和升也是核心续航输出技能,但是没有熟练运用会导致伤害和其他玩家相差比较大。
防具选择:改版前剑神以重甲和板甲作为主要推荐,但轻甲在国服特色下伤害排名第一;改版后由于剑神的被动技能增加和改版,超界皮甲永恒的季节因为提供3级的技能等级提升,可以让剑神的被动成长提升率拉高,且皮甲拥有高额的三速加成,可以大幅度的提升操作手感。因此建议剑神的防具选择以皮甲和轻甲为主,重甲和板甲次之。
剑帝
剑帝,因为华丽的技能被玩家成为貌美如花,职业在近版本获得3次改版加强,也让职业有了质的变化,而9.24剑帝和剑神一样获得了先行职业平衡,职业强度进一步提升。
职业推荐指数:★★★★
剑帝同样是鬼剑士系列的职业,本和剑宗剑魔三个职业输出差距不大,加上不断的技能改版优化,以及本次的先行职业平衡,剑帝直接拉开了同职业伤害差距。
剑帝并没有增加被动,但其转职被动技能返本归元成长数值翻倍提升,返本归元为1级精通技能,改版前每级固定2%的成长,改版后提升为4%。此外还有一觉被动三花聚顶的成长数值调整,原固定每级提升1.5%,现提升为2%,16级为基准对比,每额外增加1级提升0.5%的技能攻击力。
9.24版本更新后,目前剑帝玩家测试伤害打桩最高破千亿,幻神地位坐实。
职业优势:剑帝技能施放并没有严格的手法要求,只需要滚键盘输出就能打出一套技能连招,对于手法不好的玩家来说比较适合。五气朝元BUFF提供高额三速,对比同类女鬼剑职业操作手感更好。
职业劣势:剑帝的部分技能有严重的后摇,所以需要熟悉技能,对技能进行合理的柔化减少技能后摇。其次职业的一二觉技能演出时间过长,显得非常墨迹,所以在输出前要对一觉和二觉的施放时间点做好规划。
防具选择:剑帝的武器以光剑和巨剑为主,防具改版前以轻甲为主,在轻甲搭配巨剑下可以打出高爆发伤害。但在9.24职业平衡改版后,剑帝的被动成长提升,本命皮甲带来的三级技能等级可以让剑帝的被动提升扩大化,并且皮甲带来的三速加成可以让技能的技能施放更流畅,搭配光剑带来的手感是轻甲不能比的。因为考虑改版后皮甲和轻甲的伤害差距不大,建议预约职业选择皮甲光剑为主,轻甲巨剑为次选。
男大枪
王大枪,作为老牌职业,同时是天界人之一,职业本身处在一线行列,和王小妹不同的是,王大枪更趋于爆发输出,王小妹则是小技能持续输出。
职业推荐指数:★★★★
虽然男大枪并没有在9.24职业平衡改版获得加强,但职业本身输出就处于较高的水平线,并且在上次大型职业平衡改版,核心输出技能增加霸体护甲,减少了技能中断的可能性。
职业优势:经过多次的职业平衡改版,男大枪的技能演出大幅度优化,可以在短时间内甩出大量的输出技能,在目前团本来说是非常适合的;其次被动光热反应的存在,玩家可以打造火强花费更少的费用,因为被动会让光属性强化和火属性强化统一。
职业劣势:男大枪缺少控制技能,并且在一套技能打完后会缺少小技能续航输出,所以对装备的要求和手法的要求更高。
防具选择:轻甲打桩数据是最高的,所以选择轻甲没错?这其实是一个误区,因为轻甲和布甲双觉伤害加成高,打造数字看起来非常可观,但在普雷团本作战,男大枪不仅仅是打桩输出,利用游击战的方式磨血,可以更快的通关。
王大枪是远程输出职业,和普雷作战过程中走位磨血是非常简单的。游击战要求玩家保留一二觉在怪物削弱时倾斜输出,那么其他技能就能在游击战中发挥作用,此时重甲和板甲优势拉大。所以玩家可以根据自己的喜好在轻甲重甲和板甲中进行选择。
男漫游
男漫游是一个纯物理百分比职业,也是最老的一批职业之一,因为技能的演出导致刷图乏力,在后期版本被玩家戏称为下水道三帅之一。但,9.24版本后漫游彻底变幻神。
职业推荐指数:★★★
漫游在9.24版本核心输出技能攻击力提升约12.6%,而最重要是三个被动的成长调整。
转职被动左轮奥义:改版前每级固定成长1%,改版后10级精通之后每级提升2%;
转职被动花式枪术:改版前每级固定成长1%,改版后10级精通之后每级提升2%;
一觉被动死亡印记:改版前每级固定成长1.5%,改版后每级提升2%,18级基准为38.5%;
目前漫游的模拟打桩排名第十,所以漫游已经成功脱离下水道的地位。
职业优势:漫游这一个职业玩起来不会觉得枯燥无味,有较高的操作和可玩性,其次职业本身飘逸帅气,是颜值党的优选职业。
职业劣势:没有控制是漫游最大的一个缺陷,但是在纯打桩版本,这一个缺陷也缩小化了,现在讲究的是技能的倾斜速度,漫游在上一次的职业平衡改版优化了技能发输出判定,增加部分技能的霸体护甲,所以这一个缺陷已经不算是大问题了。但是对新手漫游来说,技能的柔化需要非常的注意,例如抹杀技能柔化过快会导致只有碎石而没有伤害等,所以胡乱柔化会出现大量伤害丢失的情况。
防具选择:漫游的本命护甲是皮甲防具,而在9.24的职业平衡,因为被动的成长和技能等级有关,那永恒的季节带来的技能等级提升必定是漫游最理想的防具选择,特别是共攻速下漫游的操作手感会进一步提升,虽然皮甲在改版前伤害略低,但考虑技能成长,改版后优先推荐皮甲。其次是轻甲和板甲。
征战者
关羽是一个连击少,技能爆发高,攻击范围大的纯物理百分比职业,对比同职业下的赵云,其在高端副本表现优异。
职业推荐指数:★★★★
关羽在9.24版本同样获得了国服的特色平衡改版,除了转职技能攻击力提升为10%左右,最重要两个被动的成长值调整。
战戟猛攻:改版前每级提升0.5%的物理攻击力,改版后20级前成长为0.5%,20级精通之后成长为2%;相当于20级之后每级额外增加1.5%的攻击力;
不灭战戟:一觉被动改版前固定每级提升1.5%的技能攻击力,改版后一级为4.5%,每增加1级额外提升2%的技能攻击力,相当于16级之后每级比原来多0.5%的技能攻击力提升,18级基准为38.5%。
目前由关羽玩家测试,改版前后20秒模拟打造提升约18%。
职业优势:关羽技能攻击范围大,并且连击次数少,国服特色下不容易丢失伤害,并且职业上手难度极低,操作也非常的简单,喜欢简单暴力流的玩家非常建议选择。
职业劣势:关羽最大的劣势是续航能力极低,核心爆发技能CD实际长,如果玩家在副本中没有办法一套带走领主,剩下的输出非常乏力,所以要求玩家对装备有一定的打造。其次关羽的战戟猛攻被动并不是一个常驻被动,且还需要玩家手动施放霸王戟中断技能触发增伤BUFF效果,所以萌新玩家入手时一定要习惯关羽的基本操作-拍键盘。
防具选择:重甲是关羽的本命甲,但是考虑关羽偏向于爆发,改版前轻甲伤害更高一些,其次重甲和板甲差距不大;但在9.24改版后,因为被动的成长受到皮甲的技能等级加成,皮甲的伤害一跃超过板甲和重甲,和轻甲持平。在考虑攻速对关羽的操作手感,皮甲是最优先的选择,其次是板甲和重甲,如果可以接受轻甲的速度,可以作为高爆发的选择。
念皇
男气功是一个隐藏的一线职业,只是因为玩家的基数不大,所以并没有被重视,相比之下武极因为职业的帅气受到玩家的喜爱,特别是在国庆礼包增加腰带1-50级技能等级,武极获得大加强后,念皇的关注的就更低了。
职业推荐指数:★★★★
职业优势:念皇操作简单,并且技能的攻击范围大,有持续多段输出技能,也有瞬间爆发输出技能,念气环绕又能增加续航,整体输出水平稳居一线,特别是泰波尔斯和普雷团本,念皇的表现都是非常优秀的。适合手法不好的玩家入手。
职业劣势:念皇的技能无法柔化,并且脱手技能少,操作手感不强,和念帝不同,念皇定位为纯C,没有辅助能力,需要花费更多的打造经济。此外由于国服环境导致丢帧和卡顿,念皇的实战输出伤害并没有想象中的理想,最重要是一觉技能的演出时间过程。
防具选择:念皇的防具优先推荐轻甲板甲和布甲,其次是重甲和皮甲。因为布甲和轻甲都是注重一觉和二觉的输出,而轻甲因为有属性伤害,在国服特色下伤害优于布甲,而板甲同样是有属性伤害,但是念皇吃觉醒,因此轻甲是最优先推荐的防具。
复仇者
复仇者也就是永生者,但是玩家更喜欢称为四叔,复仇者是一个可玩性非常高的职业,但是玩家人数确实很少,并没有奶爸那样随处可见。而在金秋礼包增加腰带的技能等级上,多了一级的变身,复仇者再次加强。
职业推荐指数:★★★★
职业优势:因为多次平衡改版,四叔现在没有要求先半魔化再魔化,操作方式简化,对新手来说非常的不错。职业本身全程觉醒变身,霸体免疫异常,并且还有恶魔屏障减伤护体,生存能力强。其次四叔可以用普攻续航,有非常强打打击感,喜欢霸气职业的玩家可以选择预约一个。
职业劣势:因为觉醒变身体形大,在一些怪物的攻击模式中更容易被攻击,并且因为变身无法倒地而是强制弹开,所以玩家按蹲伏键的思考时间非常短,在普雷机制中需要多练习蹲伏的使用,避免被秒杀。
防具选择:无论是考虑职业的续航能力还是爆发能力,复仇者最理想的装备是轻甲,超界轻甲4级的觉醒加成搭配高属性强化打造,轻甲是当前版本四叔兼顾爆发流和续航流的优先选择。此外重甲也可以作为选择,四叔的技能伤害分布均匀,而重甲也是一套全面发展的装备。
阿修罗
阿修罗,老牌职业之一,但是在剑神的改版加强,第五转职的幻神地位,阿修罗如今已经沦为“五弟”,9.24版本的职业平衡虽然没有获得加强,但是极大的优化技能,对大部分玩家来说优化其实大于加强,毕竟加强是一个版本的事情,优化是一辈子的事情。
职业推荐指数:★★★★
9.24版本的职业平衡优化中,阿修罗的改动可以总结为2个内容:
1是阿修罗的技能施放顺序不再受限制,删除感电和破冰伤害加成,玩家可以自由滚键盘施放技能;
2是优化阿修罗的技能伤害判定,比如邪光斩固定3次伤害,简单的说就是对无法推动的怪物造成百分百的伤害,其次小冰和小火的演出速度和伤害判定优化,更容易打全伤害。
2个优化改动,对于不熟悉阿修罗的玩家来说,输出伤害进一步的提升。
职业优势:操作简单,特别是改版后技能可以狂丢,不需要考虑站位和衔接问题,非常好的技能循环拥有较高的续航能力,但是想要精通这个职业需要花费较长的时间,别是原地普攻需要多加练习。其次是控制能力强,虽然当前版本控制不如爆发好,但是下一个版本呢?
职业劣势:阿修罗个人觉得除了爆发能力不足外,最主要的是入门简单精通难,一觉状态下如何打全伤害,对于新入门的玩家来说很难控制。其次是部分技能的前后摇比较长,缺少灵活性,但是可以通过部分技能的柔化取消后摇。
防具选择:阿修罗的防具选择需要玩家选择合适自己的流派,比如爆发则有限推荐轻甲,而续航则优先推荐重甲和板甲。简单的来说本命版本就是阿修罗最好的选择了。至于皮甲如果是新预约角色并不优先推荐,但是喜欢速度的玩家则可以选择。
不知火
忍者是纯魔法百分比的纯C职业,玩家人数不多,但是其实非常不错,但是在国服特色下容易丢失伤害。职业的技能丰富,操作玩法新颖而又另类,对于想要尝试除了热门职业之外的玩家,完全可以尝试这一个职业。
职业推荐指数:★★★
9.24版本忍者也获得了部分技能攻击力的增强以及优化,让新入坑的玩家更快的理解和上手。职业优势:职业技能华丽,打击感强,对于喜欢火影忍者的玩家有着独特的吸引力;并且职业拥有极高的爆发力和爆发速度,加上六道轮回以及二觉主动,还拥有极高的续航能力。
职业劣势:技能特效太强,无论是对队友还是自己的操作都有非常大的干扰,加上国服特色容易卡帧丢伤害。
防具选择:忍者的防具选择也参照爆发和续航进行选择,在爆发情况下,轻甲和皮甲的爆发伤害输出最高,因为皮甲的等级加成是忍者的关键技能部分;而考虑续航的情况下,皮甲领先其他四套防具。所以优先推荐忍者选择皮甲防具。
以上仅为个人的观点,玩家需要根据自己的时间情况作为选择,每个职业都有属于自己的爱好者,喜欢的就是最好的。
失眠多梦怎么办啊?
南方医科大学南方医院赵国用教授
失眠是件特别痛苦的事情,有时候在床上辗转反侧很久也无法进入梦乡,这样也严重影响到我们的身心健康。
失眠的原因有很多,就连睡衣的挑选也不能大意,有的睡衣穿着不仅不舒服,还会影响睡眠质量。哪些睡衣影响睡眠质量呢?一起来看下吧!
穿这5种睡衣会致失眠
1、粗线针织睡衣
这类睡衣质地较厚,接缝处有较硬的棱,会刺激皮肤,导致睡眠变浅。最好选择摸起来平滑、柔软、舒适,针脚细密的棉质或丝质睡衣。
2、连帽睡衣
睡觉时,帽子压在身下会“托起”颈部,引发酸痛、落枕等不适,影响睡眠质量。此外,颈部受到压迫还会导致血液循环不良,大脑供血不足,令睡眠变浅。睡衣的衣领要足够宽松,尽量选择平整的圆领或“U”型领。
3、紧身睡衣
紧身睡衣看起来时尚、性感,多受年轻女性欢迎。但这类睡衣会紧贴身体,不利于皮肤排汗及体温调节,还会影响血液循环,让人做噩梦等。因此,要选择易穿脱、足够宽松的睡衣。
4、连身睡衣
这种睡衣会影响睡觉时翻身的动作,比如衣角被压到身下,或衣服上移全部堆在胸部等,不仅影响呼吸、伤害骨骼健康,还有可能让你着凉感冒。最好选择分体式睡衣,穿着舒适、活动方便。
5、化纤面料的睡衣
化纤、羊毛面料易引起静电,直接接触肌肤会对皮肤产生刺激,导致免疫力下降以及神经紊乱。同时,它们还不吸汗,不利于睡觉时的体温调节。最好选择纯棉睡衣,它柔软、透气性好、吸湿性强,可以很好地吸收皮肤上的汗液。棉质衣料对皮肤刺激小,不会引起过敏和瘙痒现象。
那么,失眠怎么办呢?
鹌鹑蛋治失眠
鹌鹑蛋药用价值高,可补气益血,强筋壮骨,对神经衰弱有一定疗效。神经衰弱、失眠多梦的人,可以早晚各吃2个鹌鹑蛋,常食有效。
糖醋虎皮鹌鹑蛋
材料
鹌鹑蛋9-15个,番茄酱25ml,糖10ml,醋7ml,盐一小撮,油适量,白芝麻适量。
做法
1、鹌鹑蛋煮熟剥去壳。
2、锅里倒油,烧至6成热下入鹌鹑蛋慢慢炸。
3、炸至金黄色,呈虎皮状捞出控油备用。
4、锅里倒一点点底油,倒入番茄酱翻炒几下。
5、倒入糖、醋,快速翻炒。
6、炒几下很快糖醋汁会变浓稠,下入炸好的虎皮鹌鹑蛋。
7、翻炒均匀,收汁,让每个鹌鹑蛋都裹上糖醋汁,出锅撒白芝麻即可。
治疗失眠的最佳疗法
合理的运用食物的特性,使其有效的发挥作用,在帮助睡眠治疗失眠方面还是不错的,但是食物本身的药效有限,其有效成分的含量也是相对比较少的,这就需要通过一些提取精华,让药效更直接更全面。
膏滋相比中医汤药或者西药,具有非常多的优势,高效、中和了药物偏性,可以放心的服用,效果稳定持久,口感也好。膏滋最早形成于清末时期,经过数百年的传承与发展,赋予膏滋更多的功效。 其中河南传统膏滋代表,肖家百年传承的——舒҈梦҈膏҈,产于时代行医的中原地区肖家,现已在国家食药监局备案,并且被身边许多中医专家同仁所亲睐。
此膏滋药性较缓和,药力持久,特别好吸收,通过调整人体的气血阴阳,达到扶正祛邪,具有滋补强身,抗衰延年,治疗失眠等等多种作用。经过历代患者的验证,它的人群治好康复占比在九成以上,一般使用一段时间,病症都是可以消除的。因其是受国家提倡的中医文化,所以在网上也是可以找到的。所以是可以放心使用的。
治疗失眠的5个小偏方
1、莲子50克,龙眼肉30克,瘦肉200克,调料少许,炖煮1小时,吃肉喝汤。
2、龙眼肉10克,莲子50克,大枣20枚,水煎后加糖少许食用。
3、龙眼肉200克,核桃仁100克,西洋参薄片10克,大枣肉200克,蜂蜜50克,熬煮至烂熟后制膏,每日早中晚各服1-2汤匙。
4、鹿茸片1克,生晒参或西洋参3克,五味子5克,水煎代茶饮。
5、五味子10克,灵芝10克,西洋参5克,大枣5枚,水煎代茶饮。
是如何成为杀人兵器的?
感谢邀请复有诗书回答,感谢关注我们,一起发现有趣的古典!
中国音乐是光辉灿烂的中国文化的一个重要组成部分。悠久的华夏文明中,我们的祖先创造了多种多样的音乐器具,而琴作为其中地位最崇高的一个,有“士无故不撤琴瑟”和“左琴右书”之说。当琴师拨动琴弦的时候,流出的高山、是流水、是丝竹、是冬雪,饱含音乐之美。不过每当我现在想起古琴,除了高雅的配乐,脑海里还会连篇浮现出小说、游戏里的高手们手持古琴,谈笑间对手灰飞烟灭的场面。琴是何时成为杀人兵器的?这次在游民讲武堂里,我们来讨论一下这个问题。
有关于琴的文字记载,最早可以在周朝的《诗经》里见到。《诗经·小雅·鹿鸣》有“我有嘉宾,鼓瑟鼓琴”,《诗经·小雅·常棣》有 “妻子好合,如鼓瑟琴”,这说明古琴至少在周朝,就已经是一件在民间有所普及的乐器。古人爱琴,社会各个层面的活动都离不开琴,除了重要的祭祀和雅乐,琴也和平民百姓的日常生活息息相关。“窈窕淑女,琴瑟友之”,会弹琴还能帮你追到心上人呢。甚至琴在古代的战场上也有所表现,成为了运筹帷幄的军师们手中的利器。
窈窕淑女,琴瑟友之”,琴是古代人日常生活中重要的组成部分。
我们熟悉的《三国演义》的第九十五回,说的就是诸葛亮空城计吓退司马懿的故事。马谡驻守街亭失败,司马懿率领大军乘胜追击直逼西城,这时城内只有寥寥千名残兵,根本无法正面迎敌。武侯面对危机处变不惊,头戴纶巾手摇羽扇,在城楼前焚香操琴,高歌昂曲,纵然有千钧重负仍能神态自若 。虽然只是作者根据三国志裴松之注“郭冲三事”改编的一段故事,但还是作为经典案例被收录到《三十六计》里,在民间广为流传。
孔明独自登楼抚琴,让司马懿疑中生疑
东汉蔡邕所撰的《琴操》中,记载了一段孔子和弟子们去宋国游说时被甲士围困,孔子“弹琴而歌”解围的佳话。阳虎是鲁国权臣,一直被宋人记恨。孔子路过宋国匡邑的时候,当地人见孔子的相貌和阳虎相似,误把孔子认做了他们的仇人,就派出了带甲的士兵们把孔子师徒团团围住。孔子的大徒弟子路性情直率暴躁,被宋人围攻后暴跳如雷,想用武力来解决问题。孔子温和地制止了他,让子路“弹琴而歌”,自己坐在地上相和。“曲三终,匡人解甲而归。”孔子用琴音退敌,以平常心平息了一场可能发生的恶战。
孔子在危难之际弹琴来抚慰人心
“心以生声,声以成歌”,古琴流露出的旋律,其实就是弹琴者的心声,弹琴者闲静和谐,中正不阿,弹出的琴曲就能让敌人放松警惕,甚至失去战意。在生死相搏的战场上,在刀剑的映衬下,更显得从容不迫,淡定自如。
可以看出,在古代记述的故事里,琴在战场上起到的多是劝退而不是杀敌的作用。从大众文化的角度,来研究琴是如何成为“杀人兵器”的,就还得从大众熟悉的题材——武侠小说入手。武侠体系里的武功分为内功与外功,用琴音杀敌,发挥的就是内功。武侠小说的内功概念应该诞生于1932年,它的“发明”人叫李寿民,笔名还珠楼主。李寿民在小说《青城十九侠》中第一次提到“内功”,并在作品中提出武当派是“内家功夫”,少林派是“外家功夫”的“学说”。
所以在此前的中国古代小说里,无论是清朝的《说唐》中力敌万人的李元霸,还是明朝的《西游记》里的各路神仙都没有内功。李寿民本人最具代表性的作品,还要当属《蜀山剑侠传》,抛去情节不谈,本书在法宝的设计上极富想象力,书里的五蕴妖琴、洞灵筝等,都是以弦乐器为武器。后来的RPG游戏《仙剑奇侠传》系列就直接借用了书里的不少设定。在李寿民之后, 金庸等人接过李寿民的旗帜,把内功“学说”进一步发扬光大,创立了各种武林门派和武功心法。
李寿民可以称得上是如今大陆津津乐道的“武侠小说”的开创者
内功“学说”的诞生,让一些的奇门兵器的登场变得更加自然。文学创作者们力求让每个人物都具备鲜明的特点,极富想象力的非常规武器,不仅让江湖人物之间的打斗变得丰富多彩,还能体现一个人物的个性和处事特点。兵器林林总总,理念上各有不同,琴的在汉文化里的崇高地位让它有着太多的故事和文化意义,对塑造角色有很大的帮助,因此也被收录为了武侠小说“兵器库”的一员。
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