dnf特殊任务,女生穿牛仔裤真的那么性感吗?
牛仔裤,是每个女生穿衣搭配中必不可少的,
牛仔裤是一款不分季节的服饰,一年四季皆可穿着,在炎热的夏季里,很多时尚的姑娘也会用牛仔裤来搭配服饰,也能让自己的气质出众。而且牛仔裤,能很好搭配上衣和鞋子,算是百搭的服饰。
牛仔裤分类也很多,普通版、瘦腿、宽松版,破洞、还有牛仔短裤等等。所以针对不同身材的女生,都可以拥有一条或者多条适合自己的牛仔裤,不仅可以修饰身材的曲线,也可以显露其丰满与性感。
牛仔裤,拥有是时尚界无法撼动的地位。
有哪些优秀的绘本可以看?
4岁的孩子,已经能读故事,并且喜欢读故事了,不用非得买全是画的绘本,可以找一些系列绘本来看。推荐几套经典的故事绘本。
《不一样的卡梅拉》《不一样的卡梅拉》是来自法国绘本大师的艺术佳作,书中充满了惊险的情节和法式幽默,还有一些搞笑的段子,让人忍不住读下去。主人公是一只叫卡梅拉的小鸡,讲的是她和家人及朋友们的故事。小鸡们身上洋溢着豪迈的气概,勇于冒险并追求自己的幸福。在一次次冒险中都化险为夷,最后大获全胜并得到了非同寻常的惊喜。这套绘本的卡通形象简约清晰,表情的刻画很细腻,文字幽默,故事简洁却富有想象力。每一本书讲一个故事,连贯性强。着重培养孩子的勇气和毅力,激发孩子探索的欲望,适合家长与孩子共读。《深见春夫超级想象力图画书》这套绘本卖了几百万套,深受孩子们喜欢,号称影响了日本两代人。作者为日本荒诞儿童文学大师深见春夫,所谓“荒诞儿童文学”,就是故事“荒诞”,天马行空,想象力丰富,满足孩子各式各样奇奇怪怪的想象欲。全套15册,全是奇奇怪怪的想象力故事,每个故事几乎都经历了从现实到变身进入新环境,遇到困难,解决困难再回归现实的流程。回归后的孩子,更勇敢,更有自信,获得了更大的成长。图画形象奇异,故事天马行空,完全符合孩子内心想象的精彩世界。想象的来源是孩子周围的事物,让孩子读着读着忍不住发笑,跟着情节发展去探索。《巴巴爸爸经典故事系列》这套绘本资历很深,于1970年诞生于法国,一出版就广受好评,还被改编成动画片在全球50多个国家播出,图书的销量更是超过1亿册。绘本讲述的是巴巴爸爸一家人的故事。巴巴爸爸是一个粉红色的,圆圆的,像棉花糖一样柔软的小人,他的家庭成员各有各的特点,一家人相亲相爱。他们造型奇特,色彩丰富,可以变形,充满创意,深受孩子喜爱。孩子在读绘本的过程中,可以感受到一家人相亲相爱,这给孩子带来极大的安全感,简单的故事也能赢得孩子的心。巴巴爸爸尊重孩子,倡导自然主义教育观,还提出前瞻性的保护环境、热爱自然的环保理念,滋养孩子们的心灵,让孩子得到快乐,向上的力量。《奇先生妙小姐》来自英国的超经典绘本作品,被称为“英国国宝级绘本”“英国皇室儿童必读少儿读物”,畅销40多年,全球销量超过2亿册,是每个孩子必读的经典童书。绘本设计的形象非常有特色,并成为其独树一帜的特点。将颜色和形象的巧妙搭配,展现出不同的性格;将表情和动作组合,生动表达了各种抽象情绪;用名字和形象,直观展现出身体特征和生活习惯。人物特点一目了然,孩子看了印象深刻。绘本体现出的教育理念也非常超前,倡导不说教、不强加,从孩子的角度启发孩子主动思考,做到让教育没有伤害。整套绘本的质量很高,特别适合孩子阅读。《生命的故事》这套绘本是讲科普知识的,与其它画出来的绘本不同,它里面的图片都是一张张真实的照片写真。由日本9位著名摄影专家联袂奉献,近距离实地跟踪拍摄,用电影分镜头般的艺术形式,展示出大自然生生不息的魅力。摄影专家通过远拍、微距拍摄等形式,用独特的视角展现了生命从出生到成熟的历程。配合精准简练的解说文字,让孩子犹如身临其境一般,了解生命的故事。这套绘本,信息量大,内容专业详实,特别适合用作孩子的自然生命教育读本。《100层的房子系列》依然是来自日本的经典绘本,采用独特纵开式跨页图展示内容,表现出不同场景下无限延伸的空间感。清新的日式绘图非常可爱,细节描绘细腻,传达出的内容很丰富。本套绘本共有四册,包括《100层的房子》《地下100层的房子》《海底100层的房子》《天空100层的房子》,不同的场景表现了不同的内容。内容上采用独特的100层分层视角,每层都有故事情节,房子中住了很多动物,读的时候可以和孩子一起想象一家子都发生了什么故事。很温馨很有意思,而且故事的脉络都很简单,孩子容易理解,家长容易带入。另外,100层这个概念用的很好,可以让孩子识数,用一层层爬楼的方式读绘本,也有利于孩子学习十进制。最后数到100,是一件非常开心的事情,大大提高了孩子学习数字的兴趣。《神奇校车》系列这套绘本号称是迄今为止,世界上最畅销、最受欢迎的经典儿童科学图画书。来自美国,画风非常美式,脑洞也是大得出奇。整套书以校车作为交通工具,在不同科普场景中游览,校车可以变换各种形态,颇有美国科幻的味道。解读方式深入浅出,成年人也能陪着孩子学习一遍科普知识。在一次次不可思议的神奇之旅中,孩子能体验到科学原理、学会操作、学会思考、爱上科学。整套书有不同的系列,还在不断更新中,上天入地无所不能,内容则有浅有深。根据孩子不同的年龄和接受程度,可以选择不同的系列来读。这些绘本,都堪称经典,非常优秀。当然,孩子还小,这些绘本还不能自己读,需要家长陪伴讲解。这也是一个极好的亲自互动过程,不是吗?
河南原阳灭门案死者家属在追凶过程中失联?
被H者中年龄最小的仅仅才2岁,如此丧心病狂的举动让世人震惊。是什么让凶手对同村村民下如此狠手,暂不得而知。而据相关消息说伤害者1名家属追凶过程中失联,不免让人产生担忧。
案件经过11月15日凌晨5点,警方接到接到指令,称在某地发生命案,于是赶往现场展开调查,发现此次命案的遇害者一共有六个人,包括三个小孩,三个大人(分别为79岁的柴某以及柴某的儿媳冯某,孙媳李某以及李某的三个孩子,三个孩子分别为9岁、5岁和2岁),凶手作案手段极其残忍,连只有几岁的小孩子也不放过。随后根据警方的调查,种种线索都指向受害人的同村村民孙恒飞。据说,孙恒飞今年31岁,身高173cm,体型偏瘦,案发后驾驶一辆白色奔腾越野车逃跑。
关于死者的失联家属的传闻,没必要过分解读一是死者家属的失联并没有得到证实,而是从一村民口中得到的小道消息,具体如下:
记者从靳堂乡派出所了解到,嫌疑人、同村村民孙恒飞仍然在逃。一知情村民称,事发时,一名遇害者的丈夫追出去抓凶手,目前未接电话。
也就是说,死者家属失联的消息是未经证实的,也可能是村民之间,一下没打通电话就开始传开了。
二是一时慌乱,需要处理的事情太多
所谓失联的家属就是79岁柴某的孙子,这三个孩子的父亲。如今自己的三个孩子惨遭毒手,自己的老婆、老妈和奶奶都未能幸免,而他父亲还在外地打工,也就是现在家里就他一人处理事情,来自于亲人、朋友的关怀,警方的调查等,太多事情需要他处理,而处于悲愤中的他还需要提供各种情况给警方,一时间可以说是忙得不得了,这种时候,没有接电话是再正常不过了。
三是他也可能正全身心忙于去寻找凶手
这个时候的他,本来就带着很大的伤痛,肯定是希望将凶手绳之以法的,我认为他不会走太远,更多的是去周边查看蛛丝马迹。
有人说可能遭遇不测,我认为对于现在穷途末路的凶手来说,要是真的正面遭遇了,还是有一定可能性的,但是他几乎没有什么机会独自找到凶手了。还有人认为可能是在逃避,我不认可这种猜测,因为并非他的失误造成的,他没有必要逃避,而且面对自己最亲近的人,现在的他只有悲伤和愤怒、仇恨,根本不会去想到责任的问题。
如今,一切都还明了,对于吃苦群众来说,更重要的是关注事情发展,及时给警方提供可靠消息,然后等着详细的通报就是了,没必要在这个时候带着恶意揣测。
你喜欢哪首充满生活情趣的古诗词?
“停车坐爱枫林晚”。
大部分写一些生活情趣的古诗,都是以古代生活方式为背景的,比如“种豆南山下”,等等这样的诗句。
这对于现代的人们来说,特别是没有当过农民的人来说或许是一种很不错的休闲方式。
但是只有农民才知道这其实是有多辛苦,对于古时的诗人来说,他们写这样的诗其实也只是在体验生活,体验生活和生活在其中,是截然不同的。
所谓的生活情趣,肯定是要抛开工作,享受生活的。
不以任何职业做比较,每个人都能做到享受,才是真正的生活情趣。
有人说steam版命运2太难玩?
《命运2》,该作虽然早在三年前登陆过了战网、XBO及PS4平台,但相信大部分Steam玩家都是第一次接触这款游戏。
游戏日报君趁着国庆长假,宅在家里仔细的体验了一波,发现更新了大型资料片的《命运2》确实带来更多可探索空间,不过与此同时也暴露出了它的一些缺点。
《命运2》实机画面
美术强到没朋友,战斗体验和射击手感一个爽字了得
一款游戏给玩家第一印象是好是坏基本上取决于画面,而在2017年首发的《命运2》画面表现、美术风格仍然可圈可点。从阳光明媚的地面进入戒备森严的要塞,再从要塞进入幽暗的地牢,环境光的转换棒鸡拿捏得恰到好处。
另外,游戏配乐也会随着场景间的转换而转变。不说配乐的工业水平有多高,至少部分地牢中诡异的音乐和怪物的吼叫,都偶尔会让游戏日报君后背发凉。
作为FPS游戏,枪械和武器则是游戏性最为核心的体现。《命运2》中数量庞大的武器装备及种类繁多的武器类型,在射击游戏爱好者眼里,这仿佛就是一场武器秀。
比如看似像霰弹枪的能量武器,近战攻击力相当强悍,是贴身解决重装怪物的利器。而猎手的匕首可以投掷出去,击中一个怪物后会爆炸并且对附近怪物造成巨额伤害,用它来清理杂兵总是屡试不爽。同时还有载弹量小但远距离超高爆炸伤害的重型武器,以及适应各种环境容错率极高的步枪供玩家选择。
除了每种武器射击手感各有不同,战斗动作也非常流畅,在战斗过程中滑铲、跳跃、奔跑等动作都可以无缝衔接。另外,猎手还有二段跳以及闪避技能和近身攻击,各种战斗动作可以随意组合。
总之《命运2》在战斗体验上,完全就可以用一个字形容:爽。
点击播放 GIF 1.4M
丰富的BOSS技能设计,将合作通关体验提升至最佳
在《命运2》首发时,就有人把它誉为FPS和MMORPG的完美结合体。既然结合了MMORGP,那么副本设计和剧情自然是决定这款游戏是否成功的重要因素。副本中怪物种类繁多,不同种类的怪物各有不同的能力,比如手持强有力杀伤性武器的狙击型怪物,正面防御力出众的重装型怪物,以及移动速度极快近身攻击力极强的刺客型怪物... ...
更有趣的是,游戏日报君在游玩过程中发现,怪物们都有着不同的阵营,不同阵营的怪物还会互相攻击,而这时我除了能选择加入混战外,也能选择趁乱潜入。虽然只是个AI设计上的细节,但这不仅增加了剧情层次,还为玩家带来更深的代入感体验。
大部分关卡中前期游戏难度都比较低,但有趣的关卡设计和剧情让前期战斗不会太枯燥。直到遇到BOSS时难度才会陡然上升,每位BOSS都有着自己独特的技能,当BOSS血量削减到一定程度时会进入不同的攻击阶段。
拿游戏日报君对战的第一个BOSS十夫长扎恩举例,技能看似很简单,但对于操作要求却不低。战斗阶段的扎恩,会有存在无法攻击的情况,这时玩家就必须拿着道具穿过一大群杂兵去破坏扎恩的护盾,否则无法对扎恩造成伤害。这个阶段共有两次,而每破坏一次扎恩的护盾他都会回到地面并对附近的玩家造成瞬间巨额伤害,走位稍微处理不当就会被秒杀。
总体看来,《命运2》的BOSS设计和大部分MMORPG游戏的BOSS设计有异曲同工之妙,玩家们需要经过合作来破解BOSS的技能。虽然一个人也能做到,但是合作起来会更加轻松。诸如此类的机制在游戏中随处可见,这些设定像极了MMORPG游戏的副本。
所以如果是MMORPG玩家和《无主之地》《全境封锁》等系列游戏的玩家,应该会很喜欢这款游戏,不过前提是有一群靠得住的队友。
对阵十夫长扎恩实机画面
神奇的匹配机制,让你成为宇宙中最孤独的守护者
尽管《命运2》的关卡设计、画面、配乐、战斗手感都非常棒,不过线上游戏仍出现不少问题。《命运2》解锁当天同时在线玩家数量高达22万,游戏日报君都很难匹配到队友,绝大部分情况下只能单人刷本,碰到需要大量合作的关卡时就会比较头疼。
22万人在线却匹配不到队友,《命运2》很明显在匹配机制上存在一些问题。对于一款单机游戏来说多人联机模式下匹配机制存在漏洞问题不会太明显,但是对于像《命运2》这样强调团队合作的游戏来说,这个问题就会被无限放大。
《命运2》实机画面
新手引导缺陷,影响游戏流畅体验
另外,Steam版《命运2》的新手引导也有些缺陷,由于《命运2》和《命运1》处于同一世界下,整个剧情和背景设定相当庞大。但Steam版《命运2》删除了序章,导致游戏日报君并没有体验到相对完整的剧情。
《命运2》实机画面
除此之外,Steam版《命运2》一进入游戏角色直接拥有750的满级光等(游戏中角色力量的等级),同时技能树也是全部点满的。在没有太多引导的情况下,那些令人眼花缭乱的技能树、不知有何作用的武器属性以及突然蹦出的载具提示,在没有任何铺垫的情况下,一起塞了进来,导致玩家要花不少时间去摸索。
满级人物属性界面
最后在承接任务时也能感受到UI带来的恶意,因为基础操作的引导有时会遮住任务描述及剧情描述,如果听不懂英文,在承接任务时会就完全不知道NPC在说些什么。游戏日报君第一个任务,就是在没看清任务叙述的情况下稀里糊涂地开始的。
从序章的删除、满级光等再到UI设计上的缺陷,都给《命运2》游戏过程中的流畅性带来了一定影响。
被提示遮挡的任务描述
瑕不掩瑜,提升空间还很大
对于《命运2》这样一款合作射击游戏而言,完善匹配机制是当务之急,毕竟不是每位玩家都能找到能一起开黑的基友。
不过像默认750级光等、跳过序章的这些设定游戏日报君认为可以保留,甚至能加以利用。比如让玩家自主选择是否要从0开始,这样不仅满足只图爽快战斗体验的快节奏玩家的要求,还能让想要体验游戏完整性的玩家更优秀的体验。
点击播放 GIF 1.9M
即便《命运2》目前存在不同程度的缺陷,但也有画面、关卡设计、战斗系统等做到极致的地方。
还没有评论,来说两句吧...