lol香炉,LOL最强王者是怎么理解LOL的?
我是一个艾欧尼亚的黄金玩家,是属于看lol比玩lol多的那种。我身边没有最强王者,就让一个黄金的渣渣来谈谈对lol的理解。
首先从大局观来讲,lol作为一款团队游戏,靠的就是5个人团队协作,所以就得具备一个良好的心态,不能因为游戏中队友或者自己有劣势心态就炸了,在打rank中这种消极玩家比比皆是,稍微队伍有点劣势就不好好玩了,导致最后输了比赛。不说低分段,稍微高点的分段,主要还是靠团队整体,队伍沟通,个人再厉害团队不齐心的话也很难赢。当有劣势的时候队伍齐心,调整好心态,才有可能赢下比赛。lol难道不是五人齐心翻盘的瞬间最让人激动以及感动吗?
其次从游戏整体来说就是阵容问题。一个良好的阵容可以为队伍解决很多问题。抛开rank不说,就拿LPL或者LCK来讲,一个队伍的阵容真的至关重要,稳定的C位,生存能力,坦克,控制,开团,刺客,AD、AP相结合。怎么拿英雄,怎么拿阵容,是拿前期还是后期阵容,当然这也要根据双方的阵容来决定,但是这些都是作为一个最强王者需要考虑的问题。
再者就是天赋以及勤奋的问题。天赋这个东西真的强求不来,有的人天生在某一领域就有自己独特的见解。lol也一样,有的人玩几年也就是个黄金水平,比如我。。。而有的人玩一段时间,上手了直接钻石甚至更高,这个谁也无法解释。当然勤奋也非常重要,天才的背后一定是不为人知的努力。这里的勤奋仅谈以lol为职业生涯的玩家,像一般玩家还是以学习或者工作家庭为主。
最后就是个人的操作以及意识问题。在游戏中强劲的个人实力肯定是团队胜利的保障。而意识问题就需要个人对lol有一个较为深入的理解。在打不同的位置时,什么时候该反野,支援,开团以及防gank,这都需要自己对地图的掌控以及对游戏的理解。相信英雄联盟老玩家都记得,S5世界赛的时候,SKT的marin面对CJ五人抱团推进想要一波的时候,逆天TP断线拖住CJ22秒最后翻盘,之后再夺得冠军。我想这应该就是对游戏的理解了吧。
以上就是我对lol的理解,心态,阵容,天赋,操作以及意识。承载着几年的青春与激情,梦想虽然没有实现,但给我带来了无限感动。因为热爱,所以联盟。
lpl射手榜?
Lol射手榜如果强度一致的实况下,女警会是第一选择,因为射程长,技能组优秀。
但是实际上随着版本的变动,和英雄强度的调整,射手的强弱会有不同的变化。
比如s7的复仇之矛卡莉斯塔就是一个版本的选择,当时辅助玩家因为香炉的存在,可以大大加强adc,而卡莉斯塔大招可以保护辅助,因此她就是榜单第一adc。
英雄联盟手游国一琴女出装?
1、英雄联盟辅助琴女:调和的回响、香炉、钢铁烈阳之匣、卢登、鬼书、帽子。
2、英雄联盟中单琴女:卢登、巫妖、双生暗隐、帽子、鬼书、法穿棒。
英雄联盟体系有几种?
英雄联盟体系有七种,分别是:
1、皇子、加里奥体系:由lpl最先应用的套路,由皇子大招强开,加里奥以皇子为目标释放大招。此体系前期易带动节奏,中后期针对敌方无位移技能的c位可迅速结束比赛。
2、女警体系:下路女警搭配莫甘娜或拉克丝,打野重点保护下路,利用射程优势压制对方下路,收获一塔的经济。再集合打峡谷先锋,转而推进上路,不断累积经济。女警有四件成装后,基本锁定胜局。
3、poke流体系:最为常见的是选择维鲁斯、伊泽瑞尔、佐伊、豹女、杰斯其中的二至三位。在打团前,利用技能距离优势,对敌方进行消耗,待正面团战开启,敌方生命值不高,自然就有了优势。
4、复活流体系:需要时光老人加上一个冲阵型英雄。以打野赵信为例,尽早补出复活甲,团战时紧逼敌方c位,时光老人给到加速和伤害补充以及大招保护。s8小组赛,c9战队就拿出了这套体系险些让rng落败。
5、四保一体系:需要一位后期输出极高的射手,而核心却是队友的香炉。上单和打野提供前排和控制作用,辅助保护,中单则是璐璐和卡尔玛这样的功能性英雄。s7的香炉版本,盛行的四保一体系,是基于下路adc极高的战术地位。当今版本再看这套体系,还是有很多缺陷的。
6、多射手体系:一般需要男枪、卢锡安、小炮、卡莉斯塔这些英雄出现在中路或上路。简而言之就是选出前期单线能力强的射手英雄,利用射程优势压制对方的战士和法师。
7、边带支援体系:需要一位及以上具有半图支援能力的英雄。像卡牌、慎、瑞兹这样,大招能远距离传送的英雄,既可单人推线拆塔不怕被抓单,也可支援队友快速形成多打少的局面,不断牵制敌方,获得经济和兵线上的优势。
lol芬妮打法?
建议辅佐出装线路:和谐回声一香炉一鞋子(钢铁烈阳)一卢灯一帽子一虚空之杖注:可以将法强装备替换成圣杯在队伍法术伤害足够的情况下,召唤师技能采用常规的闪现引燃即可,如果敌方阵容爆发很高,可以视情况选择将引燃替换成虚弱。
实战解析,萨勒芬妮的医治量和范畴内的友军数目相关,这点再次展示出她的打团天赋。有别于琴妈直接的一大口奶,她的奶量跟同伴已丧失的血量百分数相关。换句话说,假如你的生命值相对康健,辣么这一个技能再次施放提供的医治特效就微不足道。又由于二技能CD时间很长,顶级要22sCD时间(0%冷却),常规的团战只可以释放一次,因此E技能通常会在团战后半期启动
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