dnf停服,腾讯游戏和网易游戏的侧重点分别是什么?
猪厂鹅厂,这两个都是国内游戏界大佬,可以说正是两家差异化的战略方针采用了如今双雄瓜分手游市场的局面。
腾讯游戏和网易游戏的侧重点分别是什么?
刺猬君来告诉你:
研发的理念不同网易大多数的游戏均为自研,像早期的《天下2》、《大话西游》、《梦幻西游》、《大唐豪侠》等等在当时都有着较高的口碑。
再看看如今的《阴阳师》和《率土之滨》也是其自研手游的优秀代表,当然网易自2015年布局手游市场以来,也的确存在跟风、抄袭行为。(超物理基斗、猎魂觉醒、量子特工等。)
但同样是借鉴别人的玩法,网易却能在该玩法中进行再次的深耕和优化,制造出别样惊喜,可以看出对游戏还是保有初心的。
而财大气粗的腾讯就比网易稳重多了,并借着QQ庞大的用户技术,从最初的抄袭借鉴,再到中期的几大代理(DNF、剑灵、LOL、CF),然后到现在的入股、收购。
一开始是什么火抄什么,现在是什么火就买什么。
就算是雪藏、停运也不会给对手任何得到的机会,所以毁了不少经典游戏。(现代战争、怪物弹珠、QQ仙境等等)。
而且腾讯的手游质量较之网易,太过保守。(乱世王者VS率土之滨)
初期在玩法毫无新意,基本上都是靠着QQ上的年轻玩家撑着,然后在不断的优化成这群年轻玩家想要的样子(参考英雄战迹)。
而网易每次的新品发布会都是异常令人期待,每一个拿出来都非常有看点。
因此,总结一下,在研发的理念上网易重创新,腾讯偏优化。
谁让网易没腾讯那么有钱呢。
游戏布局上的不同大家都说网易高产似母猪,其实腾讯17年发布的手游数量比网易还多一款呢。
这俩都是手游大户,在全民手游的时代,腾讯还是那么稳,只在自身比较擅长的moba、设计和休闲游戏上发力,可以说,在这三大游戏类型上,国内是无人能敌过腾讯的。
网易有自知之明,为了和腾讯差异化布局,所以瞄准了手游市场的细分领域,因此在二次元领域又相继细分出妖怪题材的《阴阳师》、GALGAME式的《永远的七日之都》,在生存游戏领域才有了《明日之后》和《代号:ACE》等等。
这么说,腾讯只赚有把握的钱,网易要寻找更多能赚钱的领域。
所以才导致了各自用户群的不同。
玩家群体的不同梦幻、大话、天下、倩女在加上衍生手游,让网易在国内mmo领域处于统治地位,连腾讯都甘拜下风。
mmo游戏是最烧钱的游戏,因为砸属性根本没有无底洞,游戏玩家基本上都是工资基础的成年人,其中不乏各种土豪老板,他们在财务上更加自由,自然也就愿意氪金图开心。
而且喜欢玩网易游戏的人都是真正的游戏热爱者,他们更注重游戏的内核玩法,而不会像某些《王者荣耀》玩家去喷《决战平安京》是日本狗。
而腾讯的用户群都是些年轻用户,学生党居多,年龄基数比网易差一截,学生都爱玩游戏,什么火就跟着玩什么,而且更容易接受新的游戏类型,而腾讯也是什么火就代理什么,所以自然而然就对腾讯游戏有着较强的依赖性。
这就是为什么腾讯游戏争霸免费榜,而网易游戏在玩家人数远没有腾讯高的情况下却能依旧盘踞畅销榜。
其实通过从网易的产品链就能看出来,网易云音乐、网易严选、网易公开课都是服务于一二线城市白领和小资人群的。
综上所述,网易的用户多为成年人和游戏热爱者,腾讯多为图个平台方便跟风玩耍的年轻人。
关于腾讯游戏要钱,网易游戏要命钱和命代表了玩家们的两种游戏方式,氪金和爆肝。
腾讯充值能变强,网易充值也不一定能变强这是事实,但这也要比对游戏类型。
不要拿腾讯的moba游戏来和网易的mmo游戏比!
不要拿腾讯的moba游戏来和网易的mmo游戏比!
不要拿腾讯的moba游戏来和网易的mmo游戏比!
重要的事情说三遍。
腾讯的冲钱是压倒性的变强,是破坏游戏生态平衡的变强。
而网易不充钱是可以通过无尽的搬砖来追赶上土豪的,不想花钱变强那就付出劳动力,这是再正常不过的事情了。毕竟玩游戏平民玩家居多,在这点上网易还是很照顾平民玩家的。
而且网易游戏帐号大多保值,能卖号,这是腾讯所不能及的。
不想花钱还想追上花钱的土豪?
做梦吧你!
总是不停重复腾讯游戏要钱,网易游戏要命的基本都是这些妄想不劳而获的人。
剑魂打普雷小心翻到了界武器?
谢谢邀请!
界.夜语黑瞳光剑首先羡慕你一下,四次普雷团本,居然就翻出了毕业武器,界夜语黑瞳光剑,一把红色的带有幻影的现在版本最强最酷的武器,“吸星大法”吸你欧气,让你以后的金牌都归我,哈哈哈!
13苍穹幕落光剑这又是一个让人羡慕的高强化武器,在95版本,武器想上13,有时比登天还难,我的手套花了10个亿,最后也只能委屈的上12,刚不动了,再次“吸心大法”,以后你的13武器都归我!
权能融合系统在NPC亚瑟处,点击装备升级,会出现一个“权能融合”系统,可以把夜语黑瞳武器和界.夜语黑瞳武器融合,融合后的新界夜语黑瞳武器,将会保留原武器的增幅,强化,附魔等属性!
秀儿建议:(1)现在打造一把13的武器难度大,消费高,我建议你先用228个黑瞳石把13苍穹幕落光剑升级,获得夜语黑瞳光剑,然后再用权能融合系统,和没有打造的界夜语黑瞳光剑融合,得到强化13的界夜语黑瞳!
(2)看你的称号,我看到了神选,原来是一位土豪玩家啊,那么可以考虑直接花钱强13的界夜语黑瞳武器,可以节约228个材料,还有就是花钱早享受!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流!彩虹岛还有机会火吗?
彩虹岛,我的青春记忆啊!但是游戏界有一个真理,外挂横行的游戏是没有未来的。
彩虹岛可谓是冒险岛的升级版,而且不管是画面还是人物以及技能都做了很大的提升,让人玩起来很舒服。
但是,和冒险岛一样,彩虹岛的外挂太多了,多到你不开外挂别人都看不起你的地步!
虽然之前彩虹岛还开发了手游彩虹岛W,但是,国服都还没有上线就已经宣布停服了!加上目前确实已经不流行彩虹岛这种横版游戏了,(争不过DNF的!)所以我觉得彩虹岛没有机会火了!
2019年内有哪些值得玩的手游可以期待?
自问自答。在2019年,可有期待的新游戏?接下来我给大家带来几款新游的简单介绍,也许在这会找到你想要的!
风云岛行动
厂商:网易
上线时间:将于1月3日上午11点开启限号删档测试
游戏类型:吃鸡/动作格斗
网易首款英雄套路吃鸡手游,属于偏卡通风格的吃鸡玩法。相比于常规的吃鸡,玩家可以自行选择英雄,连招、射击、格斗、骑马、伪装、砍树、制箭等元素,使游戏的整体变得更加有趣、可玩性更佳。
闹闹天宫
厂商:腾讯
上线时间:将于1月15日正式上线
游戏类型:横版4V4轻竞技手游
休闲类型的国风MOBA手游,操纵耳熟能详的诸如神仙参加王母娘娘的“夺桃盛会”。玩家在游戏中打怪、对战、夺取仙桃,一旦有一方得到1000个仙桃即进入决胜时刻。仙桃落后的一方仍有机会对敌方仙桃最多的神仙发起围攻,寻找翻盘机会……
这款游戏在TapTap上拥有9.7的高分,还是蛮值得期待的。如果玩王者荣耀被坑了,会大骂垃圾队友,但玩这款游戏输了,不过是会心一笑、开启下一盘。就目前参与的测试来说,这款游戏的战斗形式比较单一,游戏缺乏持续的爆点。期待正式上线后能增加更多的元素,提升可玩性,使这款做得不错的手游变得更加耐玩。
乐高®无限
厂商:腾讯
游戏类型:乐高创造型沙盒手游
上线时间:预计2019年1月测试
“我的世界”的多人线上版本,玩家可以在游戏世界中探索远古遗迹、建造家园,或与其他玩家同屏联机。同时玩家还可以创造属于自己的独特玩法,与三五好友一同玩耍。这不,上线时间在即,喜欢开放世界、沙盒玩法的小伙伴们一定要去试试。
我的战舰:机械世纪
厂商:沙界工作室
游戏类型:3D物理沙盒游戏
上线时间:2019年1月10日(苹果)/安卓将尽快上线
《机械世纪》是一款超高自由度的3D物理沙盒游戏,玩家可以发挥自己的想象力创造出太空战舰、末日战车、高达、飞机、终结者机器人等战斗机械,并使用自己的机械与其他玩家进行战斗。
这游戏的机械蛮有质感的,并且机械的建造基于一定的物理原则,玩家可以发挥自己的创意制作出各种有趣的机械。自由度高的游戏,一般玩起来就不会太差。魔兽世界是如此,我的世界是如此,机械世纪也将是如此。
一人之下
厂商:腾讯
游戏类型:国风横版格斗
上线时间:预计2019年上线
一人之下是一款漫改作品,这部动漫曾被一度认为是国产动画的希望(哈哈,个人认为,大家别碰我)。原著构筑了一个由各大势力、门派构成的异人世界观,手游立足于动漫剧情,以第三人称视角,见证主角张楚岚的成长。
首先一人之下除了部分职业配音有点出戏以外,绝大多数的剧情、配音相当出色,浸入感极强。其次,作为一款格斗手游,打击感、特效都是比较不错的,丝毫不逊色于格斗大佬“火影忍者”。
如果刚好有你需要的手游~能不能给点个赞,或者点个关注什么的,感激不尽。
你给腾讯游戏贡献过多少钱呢?
从开始接触腾讯游戏时候算起已经经过了十几个年头了,我还记得第一笔在腾讯游戏上的消费是在小学的时候。
我还在上小学的时候当年QQ宠物超级火爆,班里几乎每一个人都在玩Q宠,我自然也就跟着大家一起玩啦。但是我们知道,那时你要拥有有一只Q宠要嘛得去抽奖,要嘛就得花钱去买礼包会送你一个宠物蛋礼包具体多少钱我已经忘记了。
当时由于网银没普及,而且我连如何充Q币都不知道,因此只能眼巴巴的看着别人都有Q宠而我没有。
后来多亏了腾讯拥有一个叫做移动梦网业务,我就可以通过电话费扣款的方式来给QQ号冲Q币,这样我才有了第一只宠物。
想想如今已经过去了快十年了吧,腾讯最近一段时间也宣布了QQ宠物将要停服,时间过得可真快呢。
之后上了大学,有了支付宝以后,正式英雄联盟最火热的一段时间,那时候我也有花钱买过皮肤,但是买的不多。到现在花了不超过300块钱,其中两百是在那个每年都有的抽奖活动上花的,还有60是花在买石头人霸天巨兽的皮肤上面。现在回忆起来我还算是挺节约的了。
到了现在,腾讯的手游兴起,前段时间比较着迷QQ飞车,前前后后大约玩这个手游里面冲了120块,然而什么卵都没有得到- -于是我立马醒悟,手游就是个无底洞,所以到现在一分钱都没在冲过,每天就是休闲跑图一下。这款手游应该就是我花的最多钱的一款手游了吧。
其实这么算下来,十多年来我在腾讯上的消费不超过500,相比较于一些土豪,我算得上是非常的节约了哈哈。
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