dnf守护者加点,大话西游女魔详细攻略?
关于这个问题,大话西游女魔是游戏中的一个角色,她是妖族中的一员,拥有强大的攻击力和魔法技能。下面是女魔的详细攻略:
1. 技能选择:女魔的技能分为伤害技能和控制技能两种。伤害技能包括“炎爆术”、“火球术”、“火墙术”等,控制技能包括“定身术”、“冰冻术”、“昏睡术”等。建议在选择技能时,根据自己的游戏风格和所处的战斗环境来选择。
2. 属性加点:女魔的主要属性是魔法和敏捷。因为女魔的攻击方式主要是使用魔法技能,所以建议在属性加点时优先加魔法属性。敏捷属性可以增加女魔的攻击速度和闪避率,也可以适当加点。
3. 装备选择:女魔最适合的装备是增加魔法攻击力和魔法值的装备。建议选择增加魔法攻击力的武器和增加魔法值的装备,这样可以提高女魔的攻击力和持续战斗的能力。
4. 队伍搭配:女魔属于游戏中的法师角色,建议和坦克角色一起组成队伍。坦克角色可以吸引敌人的攻击,保护女魔不受攻击。同时,女魔也可以为队伍提供强大的魔法攻击力和控制技能,为队伍的胜利贡献力量。
5. 常见问题解决:女魔在游戏中常常遇到魔法免疫的敌人,这时可以使用物理攻击或者换用其他技能来攻击敌人。另外,在使用控制技能时,要注意敌人的抵抗能力,不要轻易被敌人反制。
希望以上攻略对您有所帮助。
蛋仔派对蓝星守护者攻略?
1.翻滚
因为本游戏看似休闲娱乐性其实难度较高,所以“翻滚”这种高速移动方式一定很有必要,用法也很多
最常用的就是在竞速赛中加速移动,毕竟速度慢了就淘汰了,但是冷却完了就用肯定也不可取
首先本游戏地图和机关较多,所以每个人难免有自己还没玩到或玩到了忘了的地图,因此不知道地形和机关,所以当碰到上坡地形时不要利用翻滚加速,速度快起来虽然能快速爬坡,但在翻过坡的另一侧完全不知道有什么机关,速度快,反应不及时,掉下去是小事,被什么机关扫回去就完蛋了,所以短上坡不能翻滚,其他时候基本上有翻滚就开
此外,如果有人投掷烟雾弹遮掩地形,最好有路则绕路,无路不要开翻滚冲过去,采用行走的方式,因为同在烟雾中会恢复一定视野,大概率就能看清机关了,再小心通过即可
2.托举
托举就是“道具使用”按钮,在没有携带道具的时候则为托举功能,贴近他人使用托举则可以将他人托到自身头上一同行动且不影响移速,因此可以用来举起挂机挡路的对手,也可以把对手扔到地图外(谁都很警觉位移又很短因此很难成功),最好用的功能就是如果你已经通关了,可以切换魂蛋模式回去托举还没通关的人一同通关,因此如果有虚影托举了你,不要下来,陷害另说
3.天赋加点
优先点常驻移速,然后是常驻加速,然后才是翻滚之类,毕竟不是随时都能翻滚的
4.决战技
最实用的几个决战技
雷,隐身,变大(其余的欢迎补充)
雷:强控,直线投掷瞄准,被雷锁定之后会隔几秒被电击一次,很难脱困,可能会被对手控住之后扔雷或者咸鱼近战,应对方法是随时警戒对手的攻击,雷在投掷的时候有模型,可以看到,翻滚就派上用场了
隐身,隐身在生存局后期尤其有用,隐身+翻滚可以快速使敌人丢失你的位置,快速消解位置劣势
wlk前夕奶萨pvp天赋?
PVP奶萨必须加满41点出大地之盾,所以有争议的天赋点主要在于增强天赋第二次的“强化幽灵之狼”,恢复天赋第二层的“强化复生”、第五次“心灵专注”、第七层“自然的守护者”这几个天赋的加点上。
一般来说, 0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋,但是确定很明显没有瞬发幽灵狼,需要大量位移时弊端非常明显;
一般情况下副本推荐0/7/54这个天赋,兼顾5人英雄和团本,为团队最大化发挥出治疗效果,自身硬度也有所保证,同时技能施放也比较顺滑,耗蓝方面也不太恐怖。
dnf十三章圣骑士加点?
圣骑士加点:武器祝福满,天使祝福满,守护徽章满,守护恩赐满,荣誉祝福满,光之复仇满(打牛的话给自己加个再加个复活就往BOSS身上撞,BOSS不死也残废),缓慢愈合加10就够了(到后期刷图速度很快,不需要加满),快速愈合满(后期靠的就是这个),罩子加满(不解释),复活加1就行了(不死嘛),大风可以加满因为打深渊的时候可以放个全体回血回蓝还无敌!
被动觉醒满(站在人旁边就有属性加)受身蹲伏加1.前置技能就不解释了。
英雄无敌5东方终极技能加点顺序?
圣堂阵营:
防御术——活力无限——坚守阵地——屹立不倒(训练术前置)
光明魔法——防护大师——守护天使(祈福仪式前置) ————无畏冲锋
领导术——募兵术——神圣指引(复仇打击前置)——入神
地牢势力:
破坏魔法——烈火大师、风暴大师、寒冰大师三修
幸运术——士兵的幸运——术士的幸运(黑暗仪式前置) ————元素之怒(元素视觉前置)
巫术——神秘训练——神秘精髓(法术强效——古怪魔力前置)
墓地势力:
黑暗魔法——诅咒大师——黑暗再生(灵魂联结前置)
召唤魔法——符咒大师——驱逐(女妖尖叫前置) ————女妖嚎叫
启迪术——学士——法力提升——丧尸之王(永恒奴役前置)
据点势力:
攻击术——战争狂人——眩晕打击(强力打击前置)——极度痛击
战争机械学——弹道学——地精支援——硫磺烟雨(抑魔之力前置) ————绝对狂暴
领导术——募兵术——战斗之喜悦——神圣指引(眩晕打击(强力打击前置)前置
堡垒势力
防御术——活力无限——防御编队——准备(高等符文前置)
破坏魔法——烈火大师——点燃——树浆魔法(转轮符文前置) ————绝对防御
召唤魔法——地血大师——符文盔甲(精炼符文——驱魔咒语前置)
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