炫舞代练价格,是否像英雄联盟那样火?
起凡想达到英雄联盟一样的火热程度或是超越,以个人的角度来看,很难。
首先,综合最近几年比较火的游戏,都有一个共同点,那就是“上手容易精通难”。英雄联盟之所以很快就普及开来,除了腾讯的宣传渠道优势,主要靠的就是其在Moba游戏中非常简单的上手难度。
首先,英雄联盟取消了反补,英雄死亡也不会减金币,这就大大减少了玩家可能遇到的挫折感:遇到高手人家反补比你好,经验都少一级,死了被杀什么大件都出不来。而Dota也好,真三也罢,还是后来的起凡,都不具备这一特点,所以在玩家的普及度上,是比不过LOL的。其实,Dota可以说是这几个游戏中历史最悠久的,之后出了真三,而真三的很多英雄都可以在Dota中找到自己的“影分身”,国内之所以有些玩家以为真三先出,是因为Dota在国外已经火起来很长时间,才进入的中国,而且更多是以山寨的真三地图形式,进入玩家的视野。但是最老的未必是市场最能接受的,Dota的人物外形并不接地气,真三因为使用的也是War3的引擎所以人物也并非都符合东方人的审美。这两者都需要魔兽争霸3才能进行,所以平心而论,这两者只是两张地图,而并非一个完整的游戏。起凡确实是集二者之大成,并且在人物外形设计上更加的接近中国人的审美,然而分辨率和地图美工细节上和主流游戏还是有一定的差距,所以从画面上来讲,起凡并不是非常占据优势。题主的问题中,给出了一个条件,“不作死”,然而起凡的开发公司规模较小,为了生存,其实很难要求他“不作死”。后面转箱子和氪金变强极大地破坏了游戏体验,虽然5v5情况好些,但大量的非核心玩家流失,导致游戏整体的留存度降低, 从而也破坏了开发和运营公司对于游戏的信心,那么后续自然不会为了这头CashCow继续投入大量的开发成本,而是当做一个可以尽快收割的钱袋,这样一种恶性循环,加剧了玩家的流失,也加剧了起凡的停滞不前。个人来讲,每个游戏都有他自己的乐趣和特点,所以并不认为谁比谁高一等,无论Dota,真三,3C,LOL还是起凡,都是能给玩家带来乐趣的游戏。
即使自己吃不起饭也要为游戏花钱?
这里是烨枫,很高兴能为您回答这类问题。
关于您的问题划算不划算的回答我想说的是一下几点1.如果一辈子都在攒钱,即使很富有,那么你的人生过得就很有意义吗?
我们花了钱去玩游戏,自己吃不饱穿不暖,但是精神得到了极大的满足,他给我们带来的不止这些还有欢乐。
如果你的一生,从小到大都是拼命的攒钱最终过上了富二代的生活,当然那时候可能已经上高龄了。
还是你喜欢每天生活中磕磕绊绊,过上普通人的生活,但是每天过的很充实很开心,很高兴很欢乐。
如果是我,我会选择第二种。
2.我们再来说一说这个时代不,是关于游戏这个时代。
游戏现在不仅可以让人的精神上和乐趣上获得极大满足以外也能挣钱呀!
如果挣不了钱的话,那些主播是怎么回事儿呢?那些打职业的选手又是如何呢?
虽说很难,但是那些打职业选手的挣得钱,似乎比别人还高吧?
而且巧了我就是那种人,即使自己吃不饱饭也会往游戏中充钱。相信现在很多人都是这样!
同感的顶我?
总之,我们出生在这个游戏顶峰的时代,只有适应时代才能生存。
感谢大家从头到尾看完我手打的字,如果觉得我说的不错的话,那么请给一个免费的赞吧。
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你为什么热爱英雄联盟?
我刚开始玩这个游戏的时候是高三的时候,那时候刚从cf转玩这个游戏。那时候紧张的学习之余唯一值得放松的就是玩几把流浪。那时候特别喜欢玩流浪法师,虽然很菜是个新手。
后来就是高考结束了,感觉全世界都是我们的,彻底放松了。于是我带着我一帮哥们都开始玩这个游戏,那时候真的是欢乐不限啊,大家都不会玩就是感觉特别嗨。直到现在大学毕业出来工作了也会经常和高中老同学约着玩几局。也算是联络老同学的感情了。
相信对于每一个九零后来说,大学的时候是离不开lol的,那时候的网吧五连坐,宿舍之间的争霸赛,以及那时候灵活组排没出来,就是打战队排位。我也是一直担任队伍的打野位。特别喜欢玩瞎子、亚索,那时候才算开始会玩这个游戏,技术也是通过时间的磨合给练出来了。
后来时光很快,大学也要毕业了,毕业典礼那会,大家都从实习单位回到学校,那时候再聚到一起去玩这个游戏,喝酒聚会,开黑。体验过社会工作的我们再回到学校聚到一起,那是真的感觉太美好了,即使现在回想起来还是那么的让人回味。期间也有无数的lpl的战队一直被我们所关注,一场经典的OMG对阵FNC的比赛,OMG在水晶只有几十血的情况下翻盘制胜,那时候解说声音都哽咽了,我们聚在宿舍看比赛的一群老同学也激动的无以言表。然后后来的EDG战胜STK拿下第一个季中赛冠军,然后全华阵容的RNG也是我们一直的信仰,到去年的IG拿的第一个赛季冠军,等等一些给我们确实带来的太多的欢乐和感动了。
你见证了哪些网络游戏的兴衰?
那些年为之疯狂的一款网络游戏——劲舞团。从它的兴起到辉煌到落寞一直坚守,它也是我玩过的为数不多的游戏中,一直让我记忆犹新的一款游戏。直到现在还有几个好友是那时候一起奋战的队友,没事聊天的时候,大家都说谈论这款游戏已经暴露了自己的年龄,的确05年左右出现的一款游戏,距今已经15年多了。
记得那时候大学刚入学,对于电脑基本处于小白的我在学姐的怂恿下,接触了劲舞团这款游戏,认识学姐是通过一次社团活动,在对方的死磨硬泡下加入了对方刚刚兴起的音乐社团,其实我是理工科,对音乐一无所知,加入社团后才知道,大家都玩这款游戏,在大家的带动下渐渐的对这款游戏产生了浓厚的兴趣,那时候这款游戏正是辉煌的时期,学校附近的网吧大多数人都在玩它,进入网吧的第一感觉就是敲击键盘的声音。同时期可谓是网络游戏盛行的年代,传奇,梦幻西游,劲舞团,劲乐団,跑跑卡丁车等等百花齐放。刚接触这款游戏的时候是学姐带的我,刚开始并未对它产生太浓厚的兴趣,毕竟不是像传奇,梦幻西游那样的游戏,只算得上是休闲类游戏。进入游戏界面,学姐将大致的操作教给我,就开了房间拉我进去,然后就开始随着音乐敲击键盘,当时的第一感觉就是我手僵硬,敲击键盘手不会分叉,导致两个小时下来,手生疼。时间长了慢慢的对这款游戏有了更深的认识,在游戏中看着游戏中的那个卡通人物,有时候感觉就是自己,同样对于竞技和技术也产生了浓厚的兴趣。
最疯狂的时候和几个同校的好友一起包宿,为的就是练习技术,有4K模式,慢慢的练习8K模式,速度也是越练越快,对于卡点也是越来越准,玩了大概半年左右,技术已经超越绝大多数玩家了,这款游戏的最大特点就是在里面可以认识很多朋友,男的女的,全国各地的,还有各种各样的家族,记得当年我所在的区叫华东绿色数码,现在不知道是否还存在了,这款游戏花钱的地方就是给自己的装扮和发世界消息,现在想想那时候的确是够疯狂的,一套游戏里的衣服几百块,自己可以省吃俭用的把钱用来买游戏中的衣服和道具,现在想想的确是走火入魔了。
在那个年代,这样的一款新奇的游戏,让很多人尤其是像我们那样的年轻人为之着迷,很多在游戏中认识的情侣,由游戏走到了现实,那个时代最流行的就是非主流,而这款游戏在设计上对非主流的概念显示的淋漓尽致,无论从人物的表情,服装还是发型,都特别有个性,记得刚开始玩的时候,我并没有花钱购买衣服,后来看到房间里的其他人都很帅气漂亮,自尊心的驱使下,自己也花了在游戏中的第一次钱,结果可想而知,因为是RMB玩家了,很多人就会加你好友,想想那时候真的是无知少年。
其实大多数85后应该对这款游戏都有印象,0708年应该是这款游戏最辉煌的时候,同时在线玩家几百万,在那个年代可谓是一时无两,后期由于更多游戏的产生,加上同类型游戏的加入,让这款游戏渐渐的走向没落,其实还有一个更大的原因就是游戏外挂的出现,让这款凭借技术的游戏成为了众矢之的,慢慢的游戏也走向了衰落,其实是由于众多原因导致的。
毕竟是一个时代的记忆,曾经他也辉煌过,也给很多人带去了乐趣,而我也见证了它一路的辉煌到没落。
目前最费钱的游戏是什么?
若论最烧钱的游戏是什么?必须是征途。
以前征途打国战的时候,流行一句话,“那个人才冲了200万,垃圾一个,不要组他。”
小编从小爱打游戏,从CS、传奇、征途、梦幻西游到DNF,全部都被撸了一遍钱...
有些游戏实在太氪金了,小编属于低层平民,简称“一刀货”!
网友:07年征途在国境边上上百人打一个敌国人,而对方压根没动,再跟我国一人聊天,每人打他一滴血是什么概念?
小编对比了一下,腾讯游戏还是听良心的。腾讯:充了钱,你就是我爸爸!
这么多年了,你玩过最烧钱的游戏是什么?还有多少宁死豹子头“零”冲?欢迎下方留言评论一起较量。
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