dnf剑帝加点,第一次玩dnf?
男/女鬼剑士推荐:鬼泣
鬼泣作为鬼剑士四个职业中玩家最少的职业(其实也不少,只是被其他三个的光芒盖住了),却拥有超好的手感,能连击,能爆发,能控制,能续航,爆发能在几秒内打完技能,续航能一直卡洛xxx,当你在朋友面前带着控制熟练地柔一套技能的时候,那逼格是真的高。
(女鬼剑士暂不推荐)
男/女圣职者推荐:蓝拳 复仇
蓝拳可以说是全职业最难上手的职业之一,其操作下限很高,上限也很高,其手感是真的快乐,当年在练级的时候,我就没有连续按过2次方向键跑步,走路全靠俯冲,转身摆动,再转身俯冲这一操作。小技能打击感十足,大技能连击感十足。唯一缺点是没有控制(连击压制就是最大的控制!)且脱手技能少(柔滑就是最好的脱手!)。8说了,我二觉又打松鼠身上了。
复仇者,一个暗属性职业,其技能范围大,并且能无限变身,是一个从15级好玩到95级的职业,前期半魔化,后期一觉。有大技能爆发,有普通技能续航,还有控制能连击,并且有一个快乐的减伤罩子可以用来规避高额伤害,并且技能形态转换自如,是一个非常耐玩的职业。
男/女格斗家推荐:男/女柔道 女街霸
男女柔道,著名的25仔控制职业,在当前版本有一定强度,其技能范围大,技能连贯性好。(一个新手拿到这个职业也能打出一套连招。)在这里我们把男女技能进行对比。男柔道更加倾向于自身在空中时连招。女柔道范围更广,且更灵活。男柔道技能更容易上手。两个职业爆发都很高(超墨迹的一觉除外),女柔学了随机应变,感觉像是另一种手感,技能很连贯。
女街霸是一个非常有特色的职业,其技能范围大,爆发高,续航稳,控制足,能连击,拥有当前版本最强普通攻击,并且借着这个普通攻击,毒王移动基本是靠方向键和普通攻击,技能手感很好,并且有一部分伤害是毒伤(跳毒999的时候是看着是真的爽)。另外,现在速成毒王已经不行了。
(男街霸和女街霸手感非常不一样,男街霸靠叠异常爆发,女街霸靠大技能爆发和普通攻击
男/女神枪手推荐:男/女漫游 男机械 女弹药
漫游枪手作为全职业最帅的职业之一,技能可玩性高,上手难度较高,但一旦上手,耐玩性非常高。这里将男女技能进行对比。男漫游技能距离长,更帅;女漫游距离较短,爆发速度更快,伤害略高。
男机械是上述职业中最没有手感的职业,因为这个职业的手感只在一个技能上,这个技能就是引爆,在二觉之前,这个职业的手感就已经很好了,二觉之后手感会变得更好,你可以在地图的最左边打到地图最右边的怪物,男机械有连击,有续航,有爆发,略缺少控制。
女弹药这个职业非常特殊,是所有枪手职业里最特别的一个,其技能基本都能在天上进行释放,并且其被动7段跳非常快乐,速度快,灵活,并且在很多需要跳跃的地图表现非常好(比如泰波尔斯),略缺少控制。
男/女魔法师职业推荐:无
(女魔法师职业很热门,这里不介绍了,男魔法师耐玩性都很一般,如果硬要推荐那就推荐魔皇和血法吧)
守护者职业推荐:龙骑士 精灵骑士
龙骑士的技能范围大,有控制,能连击,爆发高,技能形态多,连招流畅,技能可脱手,并且能飞,可玩性非常高,阿斯特拉在有动作时候,自身的技能形态会变得不一样,总体来说是一个很灵活的有趣的职业。
精灵骑士这个职业很特别,核心技能剑盾,自带霸体,技能范围大,爆发伤害高,虽然上手难度很高,但是一旦上手,会很灵活。技能特别美,身体周围全是花,还能变身骑独角兽,自己在修炼场多练习练习剑盾的读条的节奏,当你习惯了会觉得这个职业很好玩。
暗夜使者推荐:刺客 影舞者 忍者
刺客为全职业基础速度最快的职业,可玩性也很高,核心技能终结追击,刺客所有技能(15级以前部分不能,一觉不能)都可以用终结追击(z键)收招打出最后一击,技能连贯性较好,爆发很高,能二段跳,缺点也很明显:续航一般,组队相性较差,容易把怪物强制位移;更加吃网速和电脑配置,一旦卡,就容易打不出收招。(如果雷光绝命疾风穿怪,记得普通攻击后再释放)
影舞者,一大特色职业,帅的不行,输出靠背击,背击比正面总体高80%左右伤害,上手门槛很高,如果不会玩,手拿着b套也不一定能打过安图恩,核心技能影遁,追影步,二觉,影遁可以强制使技能背击,追影步可以脱手一些技能,二觉也可以柔滑一些演示动画较长的技能(二觉柔滑的技能都很帅),高爆发,强续航(二觉里鬼链术),能控制,缺少连击(兰诺的无影之刃这个特效武器就是这个职业的全部连击),可玩性很高。
忍者在全职业中属于非常特殊的职业,忍者几乎没有什么手感,因为忍者不需要手感,能脱手谁还要手感呢,忍者全技能脱手,没错一觉二觉也能脱手,而且残影术的柔滑可以让忍者几秒打完所有技能,六道轮回也是个非常有意思的技能。高爆发,全技能脱手,二段跳,缺少控制。(稍微有点卡)
魔枪士职业推荐:决战者(赵云)
赵云技能范围相比较其他魔枪士职业较小,但是赵云的手感最特殊,其核心技能为行云系列技能,赵云可以用行云系列技能脱手所有浪费时间的技能(除了一二觉),同样是用技能脱手技能,和影舞者的追影步不同,赵云行云系列拥有4个技能,可以随意脱手技能,这就导致了赵云的上限较高,如果练成手法,技能爆发可以非常高,赵云的控制很足,爆发很高,可玩性很高。
枪剑士职业推荐:无(都很热门就不做推荐了,如果非要推荐,推荐特工吧)
外传职业推荐:无(我的外传职业死在升级路上了,真的玩不进去)
以上就是我的个人观点 有什么不懂的可以私信我哦 谢谢冒险岛剑豪怎么加点?
属性方面全力量就行。 技能方面,技能点是满的,所以不用舍弃。 冒险岛通用加点方案: 所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满 技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能
有没有类似英雄联盟的手游?
承蒙悟空邀请
我来详细列一下
决战平安京
这是网易的游戏,根据《阴阳师》改编的二次元手游,地图与传统MOBA相差无几,原版声优,玩家可选英雄为《阴阳师》中式神。部分有略微改动,同样是网易游戏精心打造的手游,决战平安京继承了网易重磅IP《阴阳师》,在原游戏的基础上,带来融合电竞元素的5V5公平对战体验。
虚荣 Vainglory
一款竞技性超强的MOBA手游,对有经验的玩家会很快投入进去。每队包含3个队员, 比赛时间20分钟左右。每个英雄都有自己特色,如何他们独特的技能去击杀敌人。比赛开始时,玩家需要在地图中使用法术和刀剑等对战。
小米超神
是小米首款5V5MOBA手游,角色以东方传奇英雄为主,提供了符合手机端用户习惯的操作机制,更加人性化,比较容易轻松上手,操作可以非常秀,有PC端极其细腻的游戏体验,游戏中很多特色英雄,多样化专属技能,好友开黑,个性皮肤,现金赛事,国际选手对抗等法等,玩法多样,更是米粉的青睐
王者荣耀
腾讯MOBA手游大作!当时更是掀起了一股潮流,在各大应用排行榜稳居第一。5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、3V3、1V1的模式很大程度克隆了英雄联盟。跨区匹配速度快,英雄更新速度及时。操作简单易上手,还原lol程度很大!
自由之战2
《自由之战2》是上海DW开发,阿里游戏,深圳市盖娅科技有限公司联合出品。独特的挂机补位系统,全英雄免费的5V5 MOBA手游,无属性售卖的公平竞技,DIY个性外观。战场传送之门给了游戏更多的乐趣以及战术打法。
坦克之战
坦克类对战竞技手游!小苍、草莓、JY广告代言,这是一款3D对战手游,玩家将操纵坦克,进行团队竞技。3A级的制作标准,由前Gameloft核心团队研发,顶级引擎打造,战斗体验极致。
英魂之刃口袋版
游戏传承经典的MOBA体验,5v5纷争圣坛、5v5决战之谷玩法。是玩家期待很高的纯正MOBA手游大作!东西方世界的英雄、诸神在游戏中被召唤,为争夺英魂之刃进行厮杀!。细腻的画面很赞。
这里是我不玩游戏是游戏玩我为您解答。欢迎大家吐槽,讨论
英雄联盟里你最喜欢玩哪一个英雄?
说起英雄联盟,这也许是很多90后、95后逝去的青春了,我们总会想起当年高中的时候,每天瞒着老师,翻越围墙,奔赴网吧,呵,现在想想还有点幼稚,但是年少的时侯谁有明白呢?上了大学依旧还是放不下英雄联盟这款游戏,呵,真的是拿起来容易,放下去就很难了!
英雄联盟中,每个人在每个阶段喜欢的英雄都是不一样的。比如说我,我当时在白银5到黄金5的段位,我比较喜欢的是:提莫、石头人、寒冰,说起提莫,大多数人玩家都会心生一股怨气,特别提莫嘲讽的笑声,更让很多英雄联盟玩家受不了。
1、提莫,这个英雄可以打上单、中单、射手位置,所以来说这个英雄还是比较容易上手的。前期对线的话,需要注意自己的走位,经验不能落下,利用q技能加平A去消耗,等到6级的时候,对面的人就不那么容易抓你了,这时候就要充分利用自己的大招,一是为了做视野,二也为了打伤害。
2、石头人,这个英雄可以打上单、中单、打野、辅助,位置也是比较多变,常用位置是上单和中单。石头人这个英雄是个靠大招吃饭的家伙,没有大招的时候,要杀个人非常的困难,出转的话,去中路的话可以出AP装,去上路的话就需要出全肉装了,打团的时候需要石头人去抗伤害。
3、寒冰,这个英雄就是ADC的位置,上手难度简单,但是需要真正的打好这个英雄,还是有一点难度的。我们说我到现在还没有悟到这个英雄的精髓吗?见笑了,呵呵。这个英雄需要出卢安娜的飓风这个装备,主要是这个装备可以很好的配合寒冰的被动,打出成吨的伤害,寒冰的大招也是可以用来开团的,当然对于我们这些菜鸟来说还有点难度,这需要对预判有很精准的认识,需要多加练习。
当我的段位逐渐升高,我对于兵线又有了一个很清晰的认识。因此,我从黄金5到铂金5段位比较喜欢用的英雄是赵信、大发明家。
1、赵信,这个英雄的打法就是一个字:莽,因为赵信所有的技能都是用来进攻的,当然赵信的大招也可以打反手,用来把敌方英雄弹开。我用这个英雄还拿过一次五杀,想想还有点小激动,呵呵。这个英雄常用位置是打野,三级去抓人肯定能抓到,尤其是上单短手英雄,稳住发育,帮助线上打开局面,这就需要玩家在游戏的时候不断的摸索了。
2、大发明家,这个英雄可以用来打上单、中单,主要是利用自己的小炮台作拉扯,同时用E给敌方英雄减速,让对面的人想要来抓起大头的难度大大增加。只是对面不是三个人一起来,都很难抓死大头,对线的时候只要注意一个问题,那就是推兵线压塔,同时注意小地图,观察敌方英雄动态,提前做好防范。
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但是实际上毫无作用的技能?
看似有用其实毫无作用的技能,这里主要分两个方面来讲,有些刷图用不到的技能PK却能用的到,但是某些技能确实没有太大作用,这里主要讲刷图。
物理背击/魔法背击这个技能从60版本至今就存在过,可是大部分玩家都是点暴击,背击除了影舞者还真没什么职业需要。
投掷精通投掷精通现在基本用不到了,还记得60版本毒王一个网抓过来,然后扔飞盘简直就跟开挂一样。
奶妈-复苏之光复苏之光是奶妈的复活技能,不过这个技能基本上没什么用,主C也不喜欢,复活一个队友之后进入冷却时间,突然一个队友死了只能躺着读秒,所以干脆不学。
小抓头红眼的小抓头以前还可以增加力量buff,不过自从改版之后就不加了,能抓起的怪物不多而且伤害也一般,所以一般学1级或者不学。
不动明王阵修罗的不动如果说作为控制还算是一个神技,但是如果你是一名主C,你会觉得这个技能非常墨迹,别人一套技能都丢完了你还在转,所以一般主C玩家都会放弃这个技能
希望对你有帮助。
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