qq飞车道聚城,有人说现在CF凉透了?
大家好,我们微尘又和大家见面了,关于这个问题一下是我的观点。
CF作为一款过气的射击游戏,在以前还是很火的了,一款游戏的热度是说不好的,现在cf处于不温不火的状态吧,也不能完全肯定cf已经凉了,因为现在很多人都喜欢把现在cf的状态和以前cf最火的时候比,一款游戏肯定不会火很久吧,总会有别的游戏崛起,现在和以前比的话肯定是凉了,但如果和其他的游戏比的话还好吧,就像一位明星一样,总不会火一辈子,他也有过气的时候,但过气也不正面没人粉了是吧。
毕竟cf这么多年的沉淀还是有的,如果cf已经凉了,那腾讯还运营cf还有什么意义呢。因为现在手游的崛起,导致现在很多端游的玩家都有大量的减少,毕竟手游是很有优势的,但并不代表玩手游的人不会去玩端游,只是玩的比较少,不电脑不是随时都可以玩的,但手机就不同了,只要现在想玩就可以立马上线了,cf端游这几年的状况确实不怎么样,但你在暑期的时候就可以看到cf上线率还是很高的,在以前的时候手游发展的不怎么样吗,所以那个时候就是端游的天下,
现在cf如果和qq飞车比的话肯定还是好很多了吧,毕竟很多人都在cf中花费了不少的RMB,所以还是有很多人是不舍得的。再就是现在的游戏有很多的款内,每个人都有自己不同的爱好,这点也是很重要的了吧,所以玩家分布很广的,一款游戏总会有玩腻的时候吧,所以别人说cf已经凉了还是没确切的数据的,这方面只能靠自己的理解吧。
以后大家提的问题,我们会在第一时间给大家商量解决方案,给大家解决问题,谢谢。也希望我写的回答会对你们有帮助,如果有不足的地方还请大家见谅。
如何评价腾讯游戏设置未成年人消费提醒和白条功能?
“未成年人游戏消费提醒”虽好,但要做好身份识别
江德斌
腾讯未成年人游戏消费提醒额度由单日五百改为三十天累计五百。腾讯在官方微信号发文称,对于腾讯旗下游戏中疑似未成年人的高额消费,将尝试主动介入,提醒用户关注可能存在的未成年人非理性消费的情况。基于用户反馈,即日起,未成年人游戏消费提醒的统计标准,将由此前的单日累计消费,升级为近30天动态累计消费。当疑似未成年人最近30天中任意时段的累计消费达到500元,将尝试联系其支付账户所有人进行提醒确认。
此前,腾讯采取“未成年人单日消费超500元,将主动提醒”的政策,就是对于腾讯旗下游戏中疑似未成年人的高额消费,尝试主动介入,提醒用户关注可能存在的未成年人非理性消费的情况。可见,这是游戏公司主动承担消费预警功能,以防范未成年人过度玩游戏、高额充值等行为,不过对于未成年人来讲,单日消费500元的额度还是显得过高,累计下来每月要达到15000元,亦属于高额消费了,效果并不理想。
因此,此次腾讯听取广大用户的反馈意见后,将标准修改为“近30天动态累计消费500元”,如此即将未成年人的游戏消费额度控制在月500元之内,平均每天仅十几块钱,消费总额大幅缩减,资金安全风险亦随之下降。如果按照新标准核算的话,家长就能及时得到腾讯游戏的消费提醒,500元额度对家庭来讲不算多,大都能承受得起,以避免出现孩子偷玩游戏、充值造成家庭财产巨额损失。而且,腾讯还可更进一步,将月消费额度交给家长制定,比如在0—500元之间,以根据家庭经济条件来自主设置。
近年来,因“熊孩子”用家长的账号玩游戏充值、买道具等,造成的“天价充值”事件屡屡发生,动辄就是数万元、数十万元之巨,给很多家庭带来巨大的经济损失。由于孩子大都是未成年人,没有完全自主权利,其偷用家长账号进行游戏消费,本质上也属于无效行为,游戏公司应予以归还。可由于类似游戏消费行为难以辨识,家长在维权时困难重重,往往寻求媒体或网络曝光,获得舆论支持后,才得到游戏公司的返还。
由于此类游戏消费纠纷案件频频发生,公众对游戏公司予以强烈的质疑与批评,认为游戏公司没有尽到用户身份审核责任,放任未成年人玩游戏、高额消费,实属不道德行为,亦不利于未成年人的健康成长。显而易见,基于保护未成年人和家庭财产安全考虑,腾讯采取“未成年人游戏消费提醒”模式,为防范“天价充值”游戏的不理性消费,迈出了重要一步。不过,该项模式还有缺陷,就是要先做好未成年人识别,才能有效执行消费预警功能。
此前包括腾讯在内的部分游戏公司,也曾试行过未成年人身份识别系统,但系统的识别率并不高,仍然有很多漏洞可钻,甚至部分公司只是为敷衍舆论,并未真正下功夫提升技术识别率。显然,游戏公司不仅需要“未成年人消费提醒”,还应完善身份识别技术,将未成年人拦截住,避免其接触不适宜的游戏,有效防范不理性消费行为。否则,如果系统无法识别未成年人,导致其冒充家长进行游戏消费时,系统还是不能采取预警提醒措施,消费额度仍然会突破500元的限制。
你玩过最烧钱的网游是哪个?
完美世界
这款游戏刚出来的时候主打“免费”当然游戏的确不需要点卡,但是你要知道,所谓国产游戏,不花钱的游戏才是最花钱的!这游戏我算是小投入一点点吧,毕竟没钱,由于本班更新太快,不充钱寸步难行,没装备没等级就只有挨打的特权!
玩家评论:这游戏每次充钱不多,一次几千块足够,但是架不住节奏快,为了保证不落下,只能一直充钱~
天涯明月刀这款游戏画面做的的确是相当出色,投资也非常大,不过这款游戏也是近几年比较烧钱的游戏。LOL的著名主播PDD和某开就曾说这游戏要成为顶级玩家太难,PDD甚至砸了40W最终不见成效,只能灰溜溜的卸载游戏。某开花了几万元结果被大佬杀到退服···
当然,小R玩家也有混的风生水起的,还有赚了几千块钱的,美滋滋
网友评论:这游戏如果不想花钱,就得有一麻袋肝····
地下城老马摇钱树,整整运营十年的老牌游戏,天天喊凉,依旧人气十足,这款游戏本身来说充值真的不贵,买时装玩一玩也就几百块,我原来上学时,玩了两三年,一共砸了也就几千块。不过架不住活动多,手黑,于是还是很烧钱的
网友评论:这款游戏算是比较良心的了,平民玩家通过砸时间,找攻略,也能比较容易的拿到一身毕业
天龙八部这游戏很直接,基本上就是打着“充钱你才能变强,不充还不如不玩”这种态度,虽然武侠迷们对天龙八部这个游戏评价还是挺高的,但是没人能否定他的充钱能力。这里面有个石头,简直可怕,现在多少钱不知道, 原来一颗6级一千,一颗7级6K,一颗8级3W,全身打满七十多颗,算算得几百万人民币了···
网友评论:感谢盗号的让我脱离天坑,这是除了征途外,我玩过最烧钱的···
梦幻西游这游戏算是比较良心的游戏了,虽然这游戏比较烧钱,宝宝的装备动不动就几万块,但是这游戏是我知道最保值的网游了,甚至还能赚钱,所以这游戏对于工作室和一些休闲多开党来说,还是很不错的。
以至于梦幻这么多年了,还是依旧有一部分忠实玩家。
网友评论:梦幻除非是追求卓越的装备和宝宝,需要付出巨额金钱,普通玩家还是相对良心,看你怎么玩了
问道这游戏有着非常不错的中国风背景音乐,游戏画风也吸引了不少人。不过游戏里也到处都是充钱陷阱。
这游戏跟梦幻最大的区别就是:东西完全不保值,这就相当尴尬了···
网友评论:别的游戏如果想退坑,卖完东西也能赚点本,这游戏清号时毛都卖不到···
热血传奇这游戏就和他的名字一样,是一代传奇,盛大陈天桥靠着传奇一举成名荣登首富。同样的,热血传奇,热血在哪里呢?当然是热血在充值了!
那时候物价才多少钱?传奇里的各种道具,小则几千,极品装备都是以万起步,还是供不应求!
网友评论:8L砸进去最少也两三亿了吧···
征途一款纯商业的烧钱网游,开启了一代烧钱网游的运营模式!
柱子负债累累就是靠着这款游戏翻身,并让自己的公司在纽交所上市,这款游戏中普通玩家和RMB战士形成了鲜明的对比,普通玩家第一次成为了RMB战士游戏乐趣的一部分····
网友评论:这游戏不砸几千万,连区排名前20都进不去
心悦值如何提高?
您好,1. 多参与活动:心悦值与活跃度息息相关,参与游戏内的各种活动可以让你的活跃度和心悦值都得到提升。
2. 日常签到:每日签到也是提高心悦值的一个小技巧,只要每天按时签到,就能获得一定数量的心悦值。
3. 充值:通过充值的方式获得的心悦值数量是最多的,可以在短时间内快速提升心悦值。
4. 完成游戏任务:完成游戏内的各种任务,如副本、活动等,也能获得一定数量的心悦值奖励。
5. 每日分享:每日在游戏中分享一些内容,如战绩、成就等,也能获得一定数量的心悦值。
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