狂战士嗜血,阿拉德之怒战士怎么加点?
阿拉德之怒狂战士加点详解
狂战士主要就是大崩小崩连招打伤害,因此尽量多加点
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
普通技能
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv10
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
巨剑精通:Lv24
崩山击:Lv39
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv10
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv18
怒气爆发:Lv29
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv20
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv13
魔狱血刹:Lv8
灭魂之手:Lv1
血气爆发:Lv9
汲血之力:Lv4
浴血之怒:Lv6
魔煞血陨:Lv4
血魔弑天:Lv1
狂暴血气:Lv1
狂气涌动:Lv1
燃烧之血:Lv1
特性技能
强化 - 刀魂之卡赞:Lv5
强化 - 死亡抗拒:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
武器战士或者防战能靠自己的技能回血吗?
战士的回血技能还挺多的呢。杀死目标之后的乘胜追击一次7w多,集结呐喊25%生命上限,狂怒回复一般一跳回8k跳5次,狂暴战还有嗜血一次吸3000血。
天赋里还有复苏之风(被定身或昏迷在8秒内回复3%生命值和怒气)。
如果是防战武器还有个风行(偷目标的血一次4000左右)。不过要单刷副本一般的回复量还是不够的除非你打怪超快。但是勉强可以打打老旧副本。
狂战士技能?
噬魂之手,抓头噬魂封魔斩,大吸崩山地裂斩,大蹦血之狂暴,双刀主要就这几个了~ 十字斩.小吸手.小蹦山.怒气.大吸手.大蹦.银光.上挑.鬼斩.格挡.狂暴.血气.暴走.等...... 上挑 后跳 十字斩 崩山击 血气旺盛 血气分流 暴走 死亡抗拒 血之狂暴 怒气爆发 嗜魂之手 崩山裂地斩嗜魂封魔斩 三段斩 银落 巨剑精通 魔狱血刹 一共有5个!1.死亡之心满,2.血十字满.3.嗜血5级.4.暴走满.5.血暴满. 嗜魂之手--简称 抓头崩山击 --简称 小崩山 又称 假崩山血之狂暴--简称 双刀 怒气爆发--简称 怒气十字斩 简称 十字暴走 简称 暴走崩山裂地斩称 大崩山 又称真崩山 抓头,十字,怒气,血爆,大吸(吸尘器),大蹦,小蹦,空连,银落........ 血之狂暴:双刀或二刀嗜魂之手:抓头暴走和血之分流 : 双暴崩山裂地斩:大崩嗜魂封魔斩:大吸 噬魂之手____抓头,,,40 级的_________大吸45 的_________大蹦,,
巫妖王之怒战士全面讲解?
1 巫妖王之怒战士是《魔兽世界》中的一个职业,具备高爆发、高生存的特点,是团队中的重要输出职业。2 战士职业具备多种技能和天赋,可以选择不同的专精来适应不同的对手和场景,比如狂暴、武器、防护等。3 在巫妖王之怒版本中,战士的变形术、浩劫、嗜血以及天神下凡等技能被大幅削弱,但是通过合理的天赋和符文的选择,仍然可以在战场上大显身手。4 在实战中,战士需要注意自己的位置和防御,同时积极打出输出,配合队友完成各种副本和PVP挑战,提高自己的职业水平。综上,了解战士的技能和特点,选择适合自己的专精和天赋,配合队友完成任务和挑战,才能成为一名优秀的巫妖王之怒战士。
狂暴战应该如何在安其拉中合理的毛伤害?
相比魔兽世界正式服来说,怀旧服中各职业打伤害都几乎没有手法可言,毕竟常用技能也就1-3个,也没有所谓的触发机制。既然如此没有手法可言,那么同样装备水平的玩家为什么还会出现伤害差距呢?其实原因主要来自于一些小细节。今天胖哥就给大家分享一下狂暴战在安其拉中毛伤害的方法。
狂暴战安其拉“毛伤害”小技巧狂暴战提高伤害的方法有很多,比如满BUFF,满合剂,卡CD吃爆发药水,在A怪的时候加入工程道具等等,但是这些方法都是比较常见的方法,并且并不是每个玩家都能真正做到满BUFF,更别提做到把药剂当水喝的程度了,所以下面的方法都是一些不会增加额外开销的方法。
武器方面的选择现阶段绝大部分狂暴战都会选择双持,然而想要真正在安其拉中打出高于其他玩家的伤害,一定要准备一把双手武器,无论你带的是毕业武器,还是普通武器,在小怪阶段,或者说小怪大于等于2个的时候,一定要换上这把双手武器,最好设置一个换武器的宏。
目前在PVE方面表现最好的双手武器就是MC的削骨之刃,然后是安其拉的眼球斧,再次是兄弟会之剑。如果实在没有这些顶尖的双手武器,则可以拿一些属性一般的武器,但是要记住一点,即便是次级武器,在AOE时的总体伤害也超过双持。
或许有玩家会认为角色种族不同会导致武器类型受到限制,其实这是完全不用担心的,在怀旧服所有武器等级和命中关系的理论基础都是针对63级BOSS的,而玩家在面对低于63级的小怪时完全可以无视武器类型,更何况双手武器也没有命中和偏斜惩罚。
有了双手武器之后,在BOSS战的时候使用双持武器,在小怪阶段使用双手武器,卡CD使用旋风斩,旋风斩CD就无脑顺劈斩,除非怒气实在溢出,否则连嗜血都不要打。仅仅这一种方法就可以让一名狂暴战在安其拉的全程伤害提高8%左右。
爆发类技能使用时机(尽量不留技能)除了武器更换之外,爆发类技能释放时间也往往可以决定DPS的多少。比如新手狂暴战玩家都喜欢留鲁莽这种大技能在打BOSS的时候使用,其实这种技能完全不用留,正所谓“早用早CD”,在一趟副本中比别人多开一次鲁莽,可能就是上万点伤害的差距,留技能是竞速团的问题,而在野团中鲁莽和死亡之愿这种技能一定不要留,只要战斗时长超过技能持续期就可以使用。
尽可能的最大化饰品收益(技能和饰品的配合)在饰品方面同样如此,现阶段玩家习惯性的常驻一个被动饰品,然后轮换着开主动饰品,其实并不是每个主动饰品都有CD冲突,以钻石水瓶为例,在玩家开启钻石水平的时候,包含大地之击,沙虫之毒等等所有的主动饰品都可以一起开,在特定情况下,同时开的收益显然高于单个饰品。当然也并不是说完全不用留,眼看着打完这波小怪就开BOSS了,还把爆发技能放了,显然就有点得不偿失了。
另外,在开饰品的时候也要根据角色属性的变化安排技能释放的顺序,比如沙虫之毒的效果为每2秒增加65点攻强,而狂暴战的嗜血CD为6秒,想要在沙虫之毒持续时间内获得最高收益就至少需要打出去3个嗜血,并且最后一次嗜血也要卡在18-20秒之间完成。虽然单次伤害的差距可能并不大,但是想要伤害高于别人,本来就是需要通过各种积累才能达成的。
其实在小怪阶段还有一个比较极端的方法,就是在小怪最多的时候,先喝无敌药水,然后立刻群嘲加反击风暴,可以让DPS瞬间提升到令其他玩家无法企及的地步,不过这种方式一般需要坦克配合,毕竟无敌药水是有时间的,如果时间到了坦克没嘲讽回去,就GG了。
以上就是魔兽世界怀旧服狂暴战在安其拉中“毛伤害”的部分方法了,不足之处,欢迎大家在评论区交流,记得关注胖哥哦!
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