穿越火线女人物全部去衣,打仗时突然拉肚子?
主要是解决问题中的主演矛盾。在古代战场上,因为战争环境非常的恶劣,作战时刻面临着死亡,各种各样的战斗频繁发生,对于厕所方面没有其他的要求,特别是行军过程当中,一般就更没有要求了。而且古人打仗没有如战场上相对充分的食物,甚至吃都吃不饱,但是在战斗过程当中,这和吃多吃少是没有直接关系的。 古代战场上打仗,更是没有如今天这样的护士兵,所以战场上是没有女人的,根据唐朝的历史资料介绍,唐朝时期一般在战场的军队驻地都会在相对比较隐蔽的地方,挖一排蹲坑,以当厕所。 那么在现代的战场当中,比如海湾战争和03年伊拉克战争,美军是有比较完善的卫生设施的,一般在军事驻地和规模比较大的战斗行军当中、甚至战场上,美军都会将厕所车直接运到战场上去。 那么在二战的战场上,比如欧洲条件比较好的机械化部队,他们一般都有相应的厕所设施的。最不好解决的可能就是空军了,但是空军一般是速战速决的状态来回顶多不过几个小时而已,甚至战斗过程的更短。几分钟,十几分钟而已。同时作为飞行员在学习和培训当中,它是将这门课纳入到培训过程当中的。执行任务之前一般都会有相应的饮食注意。所以这种情况也比较少,但是大小便失禁与否难说! 事实上,在真正的战斗过程当中,经常尿裤子的人那简直就是家常便饭,这关乎到生死存亡,战场拼命厮杀,不是你死就是我亡,尸横遍野,五脏六腑遍地撒满,被割的无头身到处都是(特别是秦汉时期,那时候为了奖励战功,杀死一个敌人,就须要割掉对方的头颅,那时候一场战斗结束之后,尸体更多的是无头尸身,所以我们都被现代的影视神剧骗了,扯远了!)精神的高度紧张与极度的崩溃的状态下,就算战斗中饿着肚子拉不出来,大小便失禁都是非常正常的,没有谁笑话谁?如果是你,你还会慢慢找厕所和卫生巾吗?所以在战斗过程当中大便小便失禁也是正常的,甚至都感觉不到自己大小便失禁。在生死存亡在高度紧张的战争状态下,更没有人会考虑到这件事。 最后推荐大家。看看美国在海湾战争和伊拉克战争当中的真实记录片,里面的记录是多么的崩溃,有的战士打完仗回家就自杀了,相当一部分打完仗过后,形成了一生的噩梦和阴影,在美国拍摄的一些二战的战争电影当中,也会时常,体现战士尿裤子的画面。我是格律诗,原创解答!
CF穿越火线这款游戏各位?
谢邀。最早玩cf是在11年,不算太长。
但那时候记得最爱玩的也是最火的是突围模式。。。
那时候挑战模式只有3.4张图,但每一张都知道怎么过,而且觉得玩到最后很有意思,记得最爱一张图是在一个小屋里只能捡枪,最后到一个大广场,每次玩到最后都有一种莫名的自豪~我活到现在了!!黄金箱保底了!!!!
那时候也爱玩爆破模式,一局双方打来打去13回合的能玩一个多小时,看到最后给的500多经验,和修枪有时候都不够的钱,心里却还是很高兴!
那时候角色还少,最崇拜的还是飞虎队。。。哪种酷酷的男声到现在还能学上几句。。。
那时候枪还少,一把M4花样用手还数的过来。。。。
你还是对各种gp点枪烂熟于心。。。。。
那时候也还没有语音,不会不小心进了某个公共频道,听见那莫明奇妙的夜店舞曲和甜美女声,让你开始质疑这到底是不是一个FPS游戏。。。。
那时候自己觉得最牛逼的枪是巴雷特和加特林。。。。
最罕见的枪是水晶枪。。。。。
直到有一天,一把叫火麒麟的东西出现。。。
各种幸运加成让一盘10分钟的团队竞技顶上了过去几盘几个小时爆破的经验和钱。。。。
各种角色抱着对的出现,衣服让你分不清最起码的敌我关系。。。。。
当一把M4A1分出来的只系加上脚都数不完。。。。。
当游戏动不动就往你长辈上照顾,各种谩骂声不绝于耳。。。
当英雄级武器出的比gp点枪还快,当各种掏钱就能让战斗倾斜的道具不断刷新。。。。
当你发现你只是一个男孩子,你只想正常的玩一盘有枪有炮的电脑游戏,而不是扯不清关系,一天在游戏里找老婆老公姐姐弟弟,一个家族占一个频道最终目的却不是正正经经的来一把。。。,
问我为什么现在还时不时登上游戏看看,因为也是这个游戏唯一没变得也唯一让我觉得有希望的
—————现在一把M16,usp还是能打死人的。。。
不是我不想玩,是你变得太乱!
玩不起,不会玩!
网友吐槽越来越像穿越火线和逆战?
“红龙” M416……?据悉,目前《刺激战场》最火的新版本,应该是年兽大作战等春节模式。笔者并没有注意到有“红龙”M416皮肤更新的消息。往回查了一下资料才发现,光子官方的确在1月25日有个小更新内容,其中包含最热枪械M416的皮肤变化,再次地由粉色101演变成“红龙”款。除了格子上面的模糊颜色之外,玩家尚没有看到实体枪真皮肤。而且,官称将在2月1日至2月20日之间,才能限时获得,具体获得条件尚不得而知。那么,有说《刺激战场》这款游戏越来越像《穿越火线》和《逆战》,……为了讨论这个问题,笔者再次返回后两款游戏看看。无独有偶,其实从去年初起,庄家就开始了对CF进行实际动作,预备出品更新CFHD,明显跟吃鸡游戏平行对照/一同衡量,他们更关心究竟谁更吸金而且长久。因为吃鸡游戏至今尚未获批,把精力回放在CF的强化上,重心稳稳地落在这个已经不必规避风险的CF上面,暂且合理,似乎也是没什么悬念了。难怪,亚服、服国际服雪地地图Vikendi昼夜交替模式的更新版热火朝天之际,却不见《刺激战场》有丝毫同类动静。不过,CF猛地推出了最近更新版《最终12小时》手游出现,好像防备丢掉吃鸡手游后的那种失去左膀右臂之痛,同时更新出狂猛制服年兽之法,看似乎过大年期间与时俱进给忠实的玩家们以似曾相识的视觉冲击。这举动,仍然不乏显现出庄主不甘心,并还在双管齐下,的确还指望着未来的盘子上鱼和熊掌都能摆得上,兼而得益之势。很难说,“让子弹再飞一会儿……”这不是请问故人何在,何不回家看看之类情愫回放,撩人切切的期盼,不是一点都没有啊……不然你们看,本应该出现在Vikendi的那轮明亮的圆月,却出现在了Latst 12 hours。于是,笔者顺便鼓捣了一下制服年兽的玩法,…762、大菠萝等强火力枪械不论,子弹也是很充裕的,但都不是对等抗力。游戏的引导,的确有积攒掉落物品,集合制作对抗性武器的用意。这也许,就是在为往后实现点开合法商城贮备消费者经验的吧。在这一点上,吃鸡游戏越来越跟CF相识的说法,似乎是完全一致的。尽管前段,在运营免费吃鸡游戏期间,它是以碎片涂帐替代资金链运转的方式,收得金银盆满帛裕得无可遗憾,但终究持续逆行不宜。况且,灰色消费者虽不便声张,却也不会一意孤行,傻傻苦行地亏本买卖。说游戏跟逆战像,应该是指打游戏的策略和画面以及道具、活力等,超现实性能、特点等之类的概念,在很大程度上是照搬《逆战》的内容而来的。
纵观《逆战》升级计量、指标、定义等,也基本上是很相似的。说到这里,不禁想起刚刚在Latest 12 hrs发现,在经典CF中的大量超现实雷神武器基本上都不见了。甚至,即便是在对抗狂猛怪兽时,也只能用类似,吃鸡游戏中的现实武器来拼了命对抗,包括丧尸。那么,问题就来了,令人遐想的是吃鸡游戏的未来会怎样,这是要变天了吗……
路小北给安蓝明信片是第几集?
路小北给安蓝明信片是《你好,旧时光》第17集。在该剧第17集的情节中,路小北给安蓝寄了一张明信片,写上了“加油,旧时光”。这也标志着两人之间的关系出现了一些转变,而这一情节发生的时间正是在《你好,旧时光》的第17集。《你好,旧时光》是一部热度极高的青春校园剧,在剧中,每个角色都有着自己的故事和成长轨迹,深受观众喜爱。除了讲述了年少时的校园生活,还贴近现实生活,反映了当下青年人在面对挫折和成长过程中的困惑和积极面对的心态。
谁能把穿越火线手游子涵那个剧情告诉我?
第一章,首先是结局。结局一:梦想破灭,子涵回去拿手机时选择回家帮忙。结局二:分手,在接过可乐后选择让子涵帮忙,然后一直打游戏,连续打五把。结局三:分道扬镳,在父亲的要求下在店里帮忙,一直选择留下来不去赴约。结局四:强劲的对手,标准式结局,男主最后与国宝单挑三局两胜,即使你赢了这一把最后也会输。进度只要出现不一样的对话就会增加,列如在结局二中只玩四把游戏,在与国宝单挑时拿下一局,在与子涵约定去电影院,赴约后选择不去她家,打电话给她,在她晚上找你展现跳跳乐身法时选择打单挑。有些选择结果一样不同的选择会影响好感度,比如她去逛街选择要去买衣服吗等。你在对话过程中需要进入游戏,但大部分都可以通过退出来跳过,比如展示跳跳乐身法,在在结局二中五把游戏,都可以跳过。其他的就无法跳过了,只能打完。
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