皇子eq闪现,在英雄联盟中你明白了哪些知识后?
谢谢邀请。
皮卡原创!
LOL有很多小技巧,学会之后能够提升个人实力,帮助上分。
1.鳄鱼:尽量不要直接释放W,W之前接一发平A,做到A接W接提亚马特接A接Q,这一套伤害堪称爆炸。
2.锐雯:基础操作光速QA,再加上合理连招,越塔无伤消耗,这个英雄一定不要僵硬,对操作要求十分的高。
3.船长:爆炸三连桶,在两桶爆炸的情况下,释放第三桶来接上前面两桶的爆炸,达到出其不意并且打中目标。
4.亚索:高端亚索必须会的操作,无缝连E,EQ闪,EQ双风,大招之前接平A在接大招
5.盲僧:操作难度高,并且熟练掌握Q闪,R闪,E闪,插眼回旋踢,R闪一脚踢到多人,在抱团情况下,能够踢到对面C位,RQQ或者QRQ。
6.皇子:光速EQ,EQ闪,或者大招起手,EQ拉回。
7.流浪:不要无脑甩技能,高端流浪玩家都会技能穿插平A,伤害最大化
8.诺手:掌握Q闪,光速血怒,A接W接A接E接Q接A或者A接W接E接A接Q接A
9.螳螂:空中连跳,W起手接E空中接Q接大招隐身,接A接Q
10.武器大师:在对拼之前尽量先叠被动,在有大招的情况下,卡大招被动,然后Q技能跳上去,平A(大招的第三下平A强化,类似于VN打三环)接W,回身,对面敢追,开E技能逼退或者回身反打。
皮卡原创!
以上是我总结的常用英雄的小技巧,希望对你有帮助!也可以在下方留言说出你知道的小技巧来交流哦!??
lol最厉害的打野?
dandy 。巅峰时期的他仿佛戴着手表在打野,他总是可以在正确的时间出现在正确的位置。代表英雄狮子狗,传说那时的世界赛赛场,只要听见狮子狗的吼叫基本就会有人头落地。名场面盲僧绕后一踢五,皇子EQ闪现开团,收割螳螂的头颅。他在向全世界展现自己的天赋与游戏理解。
厂长今年的状态可以进全球总决赛吗?
理性游戏,拒绝沉迷
厂长未做LPL001号的选手其在LOL界还是有一定的影响力的,第一届MSI就帮助EDG战队获得冠军,那时候的厂长应该算是世界第一打野啦一手寡妇连Faker都招架不住。虽然现在厂长的状态下滑可是其对于团队的作用还是非常大的。
在厂长复出后EDG战队也拿到了三连胜,而且厂长付出后其战队Ray完全爆发了。以前大家都认为Ray是比较弱的上单在去年洲际赛上皇子EQ闪失误后来镜头给到他的时候喝水手还在发抖,如果不是其突围赛发挥好顾及EDG就会另外找一个上单了。
而EDG战队从成立到现在也从未缺席S系列赛事,大战经验非常的丰富。以他们现在这么好的状态来说的话今年应该也会晋级世界赛的,以前EDG上单一直出于放养状态这段时间其上单完全成了大腿了。而厂长付出后虽然表现一般但是其对于团队的作用却是非常大的,厂长复出可以为妹扣分担指挥压力让妹扣把更多的精力放在队友身上,很明显厂长付出之后EDG不论是打团还是运营打法都非常的流畅。而且厂长也不属于靠操作吃饭的那一类选手从他最近的表现来看也可以看出,以前一直以为其盲僧的4396是低谷现在看来那已经是巅峰了。虽然这有调侃的意味但是也是可以反映出EDG战队对于打野的输出并不依赖只需要打野给出控制和抗伤害就够了。
反正我觉得虽然今年LPL很多战队都非常优秀,比如TOP和FPX表现都非常的亮眼但是这俩支队伍季后赛和大赛经验都太少了,应该阻挡不了EDG的。
大家觉得今年EDG能进入世界级吗?
移除所有召唤师技能会有什么影响?
首先,谢邀,很高兴回答这个问题哦。
召唤师技能分类召唤师的技能一共有:传送、惩戒、卫戌部队、清晰术、治疗术、幽灵疾步、闪现、引燃、洞察、净化、屏障、虚弱。
然而,一般在比赛中,常用的是传送、惩戒、治疗术、幽灵疾步、闪现、引燃、虚弱。
其他的几个技能可以先不考虑。
技能效果传送,这个技能的作用不必多说了。如果移除了这个技能,那么上单参团的效率将大大降低。从而让上单的英雄可选变得非常狭窄。
惩戒,如果移除这个技能,那么前期打野基本上很少能够高效率和低损失的打野,从而延长发育时间,让2级抓人变得更加困难,后期的大龙更是无法百分百拿掉了。
治疗术,这个技能对于下路来说,至关重要,有时候1血就靠奶一口,有时候也就靠这一口奶逆转整个战局。
幽灵疾步,这个技能对于某些腿短需要移速的英雄来说至关重要,比如诺手,狗头,蛮子等。
当然,如果移除了,影响也不是特别大,可以通过装备弥补,比如出个速度头
闪现,这个技能基本上每一场对局都会出现,拥有闪现的英雄,就等于拥有了补刀的能力。
在比赛中,如果没有闪现,那将多么无趣和没有意外啊。
引燃,这个召唤师峡谷中前期最可恨的技能,大部分的上单一血就靠它来完成了。如果移除了,那么很多技能组合伤害可能就没那么有趣了。
虚弱,这个辅助必带的技能,1级团留人,后期控对方AD或者突进英雄都有很不错的奇效。当然,如果移除了,也不会有太大影响,毕竟伤害如果足够,再多虚弱都没用么。
影响如果都移除了,那么所有的英雄都等于少了很多打法和有趣的组合,等于白白将LOL这个游戏给狠狠砍了一刀。所以,移除召唤师技能是没有好处的~
谢谢查看
adc怎么练习走位?
走位分为:对线期的走位和团战的走位是两个不同的部分,这里分开来谈。
对线期的走位
在对线期,走位所要依据的,有以下几点
双方共4位英雄的差异
兵线的数量和走向
技能的判断
双方打野的动向
血量与蓝量的把控
对线期的走位,更多的是假设性的走位。 包括你在内最少只需要考虑12个技能,这让你有充足的时间去思考对方意图,分析对方的站位,从而进行动态调整。也就是说对面的反应要在你的脑子里有个概念,你需要清楚你走位的目的是什么。
例 对方组合机器人奥巴马,己方组合大嘴璐璐,双方都为2级,这时你需要怎么做?
首先我们来看,对方为进攻型组合,总体爆发在800-1000点左右,且为前期组合,必然会打的十分有侵略性。但己方璐璐反打能力出众,大嘴线性输出也不赖,有反打的资本和条件,总体来讲并不忌惮对拼。
考虑到这些因素,我们的站位应该是这样的
大嘴挤在远程兵中间,以你为点,露露在机器人的不同侧,你的后方大概2个身位的位置。
这样的站位,保证自己在第一时间不被勾中秒杀,机器人想开你只能走到你面前。奥巴马必须顶着远程兵的火力才能打到你,而后方的璐璐在第一时间就能给到你保护和控制,可以形成一瞬间的2打1局面。而露露的皮克斯由于对方必须越兵线来打你,也能发挥最大的价值。总得来说,就是讲对方的爆发伤害拆分开来,将战斗时间尽可能拉长,为自己的输出谋求最大化。
这里说句题外话,我们首先要处理ADC,越过ADC去强行击杀辅助是一件很蠢很蠢的事情。
再以女警为例。己方组合女警娜美,对方EZ莫甘娜。 女警的压制力很强,但面对以下组合时,稍有不慎就会被控制住反打,那如何在压制的同时保证自己的安全呢?
双方都为3级。 女警的射程650,EZ的Q技能射程为1000(还是1100?)莫甘娜的Q射程也不低于650。 也就是说,在你A到他们的同时,你也处于他们的火力范围下。 这时,我们在上去压制的同时,要保证自己的身边有小兵存在。也就是说,你在第一时间A出去后,往小兵的身旁拉一下,往往能规避很多伤害和控制。
在己方处于压制的情况下,所注意的东西较少,一般只需要考虑一两个关键技能。
总结一下,对线期的走位,更重要的是你的初始站位,因为前期攻击偏低,血量较少,反打往往就出现在一两个技能空掉后。注意打野动向,注意力集中,追击时预防对面突然回头,也就是这些了。
团战的走位
团战开始前,切入角度与时机是一个ADC需要首先精通的技能。 而团战开始后的走位,是判断ADC是否优秀的重要依据。
团战中的走位,其目的是规避有威胁技能,提高生存几率,更有效的输出。这里要注意,走位只是手段,是为目的服务的,所以一味的走位不打输出是很蠢得事情。
英雄联盟有一类团战型英雄,对ADC来说,这种英雄的威胁比刺客还要大。 因为刺客需要切入,而他们可以在较远的地方突施冷箭将你的团队击溃。 在面对这样的英雄如发条石头时,团队往往站位比较松散,且在团战开始的试探阶段就必须要保持注意力高度集中。而我们在这样的局面下,需要注意
站位一定要偏后。这个偏后的概念,是确保对方在第一时间开不到自己。 例如石头的闪现大,皇子EQ闪现。 必须给团队一个反应的时间。
居中站位。居中的意思是说,在团战开始的一瞬间,你可以快速的参与输出,或者快速撤退,在两个方面都要留有一定余地。万不得已情况下,不要将自己处于绝对情况。
结合局面,对方的致命性技能分别交了多少,在范围的又有多少,控制链是否完整,被控制后对方是否能接上输出,对方的转火几率有多大。 这些都需要考虑。
其实走位很难写,因为这是个玄而又玄的东西,你不能把它概括来讲。往往团战中一步便定输赢。写了这么多,看了一下都是废话,或者说都是云里雾里。 因为走位太细了,所需要注意的点,族繁不及备载,且没有相同的局势,也就是说不可能有模板。 尽我所能将一部分写下来,供大家参考。但走位这个东西,还是得说,所依据的只有经验二字,且不同的高度下,面对这个问题有不同的见解。
这个回答写的很不满意
还没有评论,来说两句吧...