ivans发表于 2015-12-04 09:57
近几年来手游作品层出不穷,竞争激烈,为了吸引玩家眼光,许多游戏纷纷以无节操、无下限和无厘头恶搞这些时下较有看点的形式来制作,像今天要介绍的这款卡牌 RPG 游戏 Chrono Heroes《超能继承者》就是如此。游戏目前虽然还在测试中,并未正式发布,但其功能玩法和系统设定都已大致确定,在决定是否要入坑之前,不妨先来大致了解一下游戏现有的质量和内容吧。
1、基本系统配备完善 无厘头剧情成最大亮点
作为一款 RPG 卡牌手游,必不可少的要有剧情、强化、配缘、抽卡等一系列系统和玩法。目前游戏中的这些内容制作已大体完成,我们可以见到竞技场、军团、宠物、资源抢夺、还有角色的各大养成功能都罗列在游戏主界面中,一目了然。这些基本系统与市面上绝大多数同类游戏的操作和效果相差不大,因此熟悉 RPG 游戏的玩家即使没有系统指引也能轻松摸透。
游戏自早前宣传时就有一个让人格外感兴趣的亮点——乱入的游戏角色。从知名动漫角色、影视明星甚至到天朝教科书的代表人物都一一登场,怎么能不吸引人?当然这么多部作品的角色要一一获得授权可不容易,于是游戏就“巧妙地”给他们换了个名字,细微地做了一下形象改动,于是就诞生了银桑、天马、毁灭者、小龙、春莉、火之舞等新人物(当然我们还是能够一眼就看出原型是谁)。还有一些名字不变,但其存在本身就很让人哭笑不得的角色,比如李雷和韩梅梅……
搭乘正统的时光机
忍者龟、星矢、小马哥、桃白白登场!
天朝教育委员会情侣档:李雷+韩梅梅
加了这么多乱入的角色,还有恶搞主题,听起来可能跟《十万个冷笑话》的手游差不多,但《超能继承者》并没有动漫作品作为剧情背景,只能凭空捏造一个。也许是因为已经“借用”了多部动漫角色的形象,所以游戏也很干脆地“借”了相关动漫的剧情来用,比如《七龙珠》当中的决战贝吉塔,《幽游白书》中挑战四大圣兽的桥段,再加上一些自创的过渡情节,游戏的剧情就书写完成了。听起来可能觉得有点随便,但事实上这种胡拼乱凑的剧情还…挺有意思的……加上可以开启吐槽显示,让人不由得想知道接下来会发生什么。
桃白白吐槽贝吉塔抢镜,下一秒被瞬杀
有了任意门和百宝袋,什么英雄都打不过哆啦a梦
2、推关卡牌虽乏味 多人玩法来填坑
很多人一听到卡牌手游就会觉得乏味,认为无脑推关拼战力的打法没意思,在本作中数据多少会影响到战局,但阵容布置以及技能释放的控制才是左右胜负的关键,还是得费点心思和脑力的。玩家可以选择全自动战斗或者手动释放技能这两种操控方式,前者在拥有压倒性优势时推荐使用,后者在相持不下的情况下可以启用,阵容排好了,技能也放对了时机,那就容易推倒战力相差不远的对手了。不过这种设置在同类游戏中倒也不算少见,只能说比无脑甩卡要来得有意思一点。
普通的 RPG 游戏较少设计多人关卡,最常见的也就是每日限时活动,让多个玩家在同一时间段接连去刷一个大 Boss。但在本作的军团玩法中有可随时开启的多人副本,让玩家邀请好友一同进入关卡杀敌,虽然大家的战斗都是分开进行的,但结果是一起统计,玩家打不过的敌人还可以留给好友解决,也就是说有个神队友在就万事大吉了。
玩家的个人战斗视角
多人刷副本需耐心等待
3、低价抽卡兑换快 收集过易难坚持
作为卡牌游戏,抽卡环节是必不可少的。同类游戏中总会设置“每日免费一抽”、“十连抽可得高阶角色”这种玩法,用于吸引玩家投入资金和时间。本作很任性地去掉所谓的“免费抽卡”和“单抽”功能,玩家只能在“金币十连抽”和“钻石十连抽”中选择一个,从而获得角色或者碎片。
也许是为了与“免费抽卡”这种福利抗衡,游戏中的十连抽所需花费的资金并不多,仅相当于同类的一次单抽(钻石),并且所有的英雄都可以通过积攒通用碎片去换取。也就是说只要你投入的时间多或者充的钻石多,那就能轻松换到想要的英雄,不会有“抽千百遍也得不到我想要的角色”、“碎片总差一个凑不齐”的情况。这对于有收集癖好的玩家来说可就再适合不过了。
屌炸天的全五星阵容
但也不禁令人猜想,喜欢收集的玩家一旦把这些角色都集齐得七七八八了,是不是就要准备弃坑了?毕竟卡牌游戏的一大特色就是靠难得的高阶角色来吸引玩家,没有上手难度还有什么意思?
4、玩法基本追随主流 恶搞仍难独树一帜
总的来说,游戏现已具备了市场上同类游戏的大体系统,除了细节上有所改动之外并没有太大的不同。虽说恶搞元素是其最大亮点,但总的来说与《十万个冷笑话》也并没有太大不同,甚至战斗特写、镜头拖动等设置都差不多,仍然不够独特。好在目前还是测试阶段,后期如果能争取再搞点创新,调整好系统设置,那还会是一款不错的游戏的。
必杀技特写炫酷感略弱
人可以白得不明显,帅得不高调,富得不奢华,高得不低头,但不能玩得不开心,活得不精彩。
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