玩家在游戏中,辛辛苦苦刷等级,然后将装备进行附魔,结果却只有一个“耐久Ⅲ”。有时候偶尔变通一下,走出自己的舒适圈,去地牢跟遗迹中逛一逛,虽然危险系数较高,但却会有意外的收获。
01
捡到100块钱的感觉
在游戏中,装备的需求量其实并不多,一套完美附魔的装备,可以伴随玩家许久的时间。游戏中,装备的获得,除了自己老老实实制作,然后刷取经验值,一点一附魔以外,探索各种遗迹也是有效的装备获取方式。
尤其是在探索“末地”与“下界”的遗迹时,箱子内的奖励非常丰富,就像开盲盒一样。如果在服务器上生存,或许还能以外“捡到”其他玩家留下来的箱子,若打开箱子的一瞬间,看到这样的画面,感觉跟现实中捡到100块钱一样开心。
02
“搭建城市”
无论是上班族,还是学生党,其实每天能玩游戏的时间,并不算多。而游戏中,建筑玩法,又是非常耗费时间的一种,经常能够看到玩家,用掉几个月或者一两年的时间,来完成某个建筑。
对于建筑党玩家来说,可能会用掉一年的时间,在游戏里搭建一座城市,尽管是单机生存,但每天依旧坚持去完成它们,原因也很简单,他们喜欢这种,一个人拥有一座城市的感觉!
03
“模仿建筑”
模仿游戏里的“建筑”看似简单,却是一个极为磨炼耐心的玩法。有时候在搭建建筑时,证明花费了一天的时间,去慢慢处理细节,让它尽量看起来复杂一些。但当做完这些以后,却发现原来房子还有3个面,需要玩家一点一点去处理。
再有就是房间的“内饰”,也是让人头疼的一部分,漂亮的大房子,终于把外面修缮完毕,但当走进内部看到空荡荡的房间时,又开始头疼起来了。
04
等“黑暗之城”更新后
Minecraft或许在1.19版本,迎来有史以来最强大的BOSS“循声守卫”,拥有破坏方块的能力,并且“攻高血厚”非常抗揍,可想而知未来,或许会成为萌新玩家的“噩梦”。
同时新遗迹“黑暗之城”,也是玩家翘首以盼的新内容,这里的危险程度是不亚于下界,可能很多玩家此时,恨不得直接跳过1.18版本更新,哪怕先来一个1.19的快照版本体验一下。
05
珍贵的“影视资料”
一副关于“床”的梗图,众所周知“床”在下界与末地的作用,与“TNT”无异,所以一架“轰炸机”略过,并且投掷下几张“床”,对于mc玩家来说,一眼就能看
不过随着版本不断更新,游戏中也早已拥有了,可以装载“TNT”的“轰炸机”,并且可以根据需求,在指定范围内连续轰炸,最可怕的是现实中“轰炸机”还需要装载弹药,而游戏中的“TNT”却可以直接复制出来。
06
“忠诚”与“激流”
关于Minecraft中的附魔,尽管有些版本更新中,偶尔会添加一些附魔书,但是玩家附魔的整体思路,却依旧没有变化。
如果在未来版本更新中,设计师或许可以让玩家,在附魔的时候,有更多的选择,就像“激流”与“忠诚”一样,玩家可以根据自己的喜好与需求,来选择不同的附魔,让游戏的战斗系统更加丰富一些。
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