dnf 狂战加点,dota683骷髅王出装?
假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。
第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点。当然是黄点和锤子对点了,就当骷髅王的二三技能不存在。第二件装备就可以直奔对剑了。不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不爱出,认为它性价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子。
刺客信条奥德赛刺客朝圣者加点?
1.[连环暗杀][自动搜刮][箭矢逆投],箭矢逆投是相当舒服的技能,面对精英敌人的投掷物,直接一键奉还。在杂兵修罗场无双时也能不必追着弓箭手跑,潇洒反制。
2.[狂战气魄][双持重武],主要目的是拿到双持。
3.[冲刺攻击][战场投掷],冲刺攻击能造成两倍伤害。战场投掷是一个演出技,因此强制无伤。
4.[双持换手][死里逃生],死里逃生是整个游戏的核心,紧急闪避触发时停,长达3秒,只要有这招,1级打满级都不是梦想。
最后,没必要特意去甄别加点,只注重如何串联技能就好。一般情况下在属性点上浪费时间精心设计,也只能换取不到10%的提升。
比如[近战伤害+4],测试发现,点它并不能提升轻重攻击伤害。
全敏狂战到底带什么武器好?
全敏的狂战?想玩儿全敏去玩儿忍者或者弓箭手去好了,艾诺迪亚4到不了百分百回避的,最高75回避,就算你能堆到100也不是百分百miss的,我测试过,遇上低级怪还好,到后期没血装boss一击秒杀可不太乐观啊,全敏是网上一些热爱狂战职业的在玩儿无聊别的流派后又衍生的一类玩法,通常需要更多的养成时间和更多的装备支持,而且全敏丢失了原有的职业特色不是很推荐啊。
主流狂战都是力量体力型的,又猛又耐打,属于半黑骑半忍者的职业定位,伤害有防又高又能抽血又能加生命值,主流加点2力一体,装备好些可以全力或者2力1敏适当补一些敏捷弥补命中不足,全敏算邪教。武器一般全力狂战单持,佩戴双手武器配板甲补命中堆魔抗,打不死的小强,又比黑骑伤害高,这是正确的定位。想拉风一些双持穿皮甲走纯攻击类型,加点一般2力1体,这就需要一个好的佣兵来保证生存了,因为狮子吼能拉仇恨,所以需要个高伤职业比方说落雷魔导又比方说黑骑能引仇恨,又或者一个精神值高mp值或mp恢复高的神奶等职业来保证生存,总之玩法根据装备和佣兵来谋划呗。全敏武器带嗜血剑,而且需要血装暴击暴伤装回避装魔抗装哪样都不能少你可想好了。当然只为通关的话无所谓了,带俩魔导,有个bug就是你打怪的时候狂按你主视角人物头像,魔导师或者佩戴水晶球或者魔杖的奶可以快速普通攻击,任何怪在你面前撑不住5秒,boss也不过20秒以内的事儿。狂战大天御技能加点?
加点推荐:主要在技能暴怒狂斩和鲜血暴掠中作取舍,两者选择其一点满。根据所选择的技能搭可配相应的护石;尤其是鲜血暴掠,若选择该技能则强烈建议搭配对应护石。
地下城狂战士技能加点?
狂战士技能加点:
物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择一个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。
TP主要点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩的伤害高,而鲜血暴掠和大怒气的伤害倍率高,有神器护石则可以将伤害打满,剩余的TP看自身选择的技能点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
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