dota小黑出装攻略,赵云是不是像有的人所说的一定要打野?
【出装推荐】
前面我们讲到赵云是一名属性均衡的战士型刺客,这也就意味着他有多样性出装的基础,这里我们先例举两套实用出装:
刺客出装:巡守利斧+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+破军+魔女斗篷
出装解析:打野赵云出肉野刀这一点是无可争议的,而在输出装备上因为赵云的伤害为技能伤害而非韩信那样的普攻伤害,所以在出装上会比较依赖穿透与破军的伤害加成。当敌方的后排被赵云大中且接上二技能的情况下其血量都会被压低到50%以下,此时再接一技能以及一技能之后的强化普攻完全可以直接一套秒杀敌方C位,其次冰痕之握同样是赵云的核心装之一,该装备的属性较多,提供蓝量、生命、护甲、冷却、强化普攻以及减速,也可以视作一件均衡属性的装备,对于增益属性这里就不过多讲诉了,其核心便是冷却缩减与暗影战斧配合再叠加上蓝BUFF的话可以将赵云的技能冷却缩短到极致,而被动的强化伤害配合一技能同样能提高赵云的输出能力与双重减速效果;最后赵云虽然被动提供高额减伤但是毕竟到了后期法师的爆发伤害与消耗能力是非常可怕的,所以在具备了足够输出的情况下最后建议补出魔女以对敌方的高额法伤做一个有效的应对;
肉装战士:巡守利斧+抵抗之靴+冰痕之握+暴烈之甲+魔女斗篷+破甲弓
出装解析:这一套出装也许有点颠覆大部分玩家对于赵云出装的传统理解,该套出装前排主偏防御,用于承担大量伤害。适用于己方的双C甚至上单都具备高爆发伤害,但是整体阵容会偏脆,在前中期的大小型团战中缺少扛伤英雄,在这种情况下前期走防御路线的赵云便能发挥出极大的作用,在支援GANK时完全充当先手控制与承受伤害的角色,此种情况常见于职业联赛,为部分职业选手的套路配合出装思路,而在路人局中其实也很受用,因为路人局有较多玩家喜欢输出位,从而导致前排的缺失,此时选择打野赵云走肉装战士路线不仅能保证自身的经济充足还能配合队友打出足量伤害,可谓一举两得。而到了后期因为赵云并非辅助型英雄所以不建议全肉,在后期出一件破甲弓或者暗影战斧同样能起到秒杀敌方后排的作用,至于二者的选择则根据敌方的护甲值决定。
当然,赵云的出装远不止此,以下所推荐的可选装便可以根据不同对局来选择替代:
可选装:反伤刺甲、不死鸟之眼、血魔之怒、不祥征兆、霸者重装。
反甲是提供护甲最高的装备,同时还能将受到的物理伤害以法伤百分比的形式反弹给攻击者,反甲是一件针对敌方射手非常有效的装备,其反弹的伤害能限制射手的普攻吸血,而对于一些吸血不足的射手更是能造成大量伤害;
不死鸟这件装备加的法防较低,但是其被动能提供额外的恢复效果,在敌方法师较弱的情况下可以考虑购买,以此来提高赵云二技能的恢复能力;
血魔之怒是一件非常适合赵云的保命装,其被动的护盾在血量低于30%时才会触发,而当赵云血量低于30%时被动能为他提供高额的减伤效果,在减伤与护盾的双重保护下能非常有效的保障赵云的生存能力;
不祥征兆这件装备是针对快攻速与走A英雄很有效的装备,通过限制对手的灵活走位与快速普攻来压制对方,让赵云能更容易接近目标打出伤害,避免被过度风筝致死;
霸者重装可以考虑用来替代后期的野刀,因为后期满级赵云已无需野刀来提供经验,而在生命值加成上霸者还要高于三级野刀的数值,其次赵云并不像前排坦克那样在团战中直接硬扛伤害与敌人对钢,所以被动献祭的作用也不是很明显,相反赵云在没有线上吸血的情况下在后期脱战后霸者所提供的高额生命恢复能让赵云直接在线上脱战恢复而无需回泉水补充血量。
【英雄技巧】
在对英雄有了深入了解之后,接下来让我们来讲讲赵云的一些技巧运用。
相信用过赵云的玩家都知道对赵云而言他的大招是否命中对击杀敌人起着非常关键的作用,而赵云的大招因为有较长的技能前摇特效也就导致了有大量玩家对其难以准确把控,这里便提供几个最为有效的技能释放方式:
一、 蹲草丛,出其不意。
毫无疑问,通过预先埋伏的方式GANK敌人是打足全部伤害最有效的方法之一,而在埋伏的过程中建议在敌人与草丛有一定距离时便先手打出整套伤害,因为如果等到敌人进草之后手速过快的玩家会快速利用位移躲避,而如果在敌人进草的瞬间出手出现轻微失误便容易导致失去敌人视野而难以瞬间接上后续输出,其次草丛都处于靠墙位置,一旦伤害不足未能一套秒杀敌人将导致敌人位移过墙逃脱,而此时的赵云因为刚放完一套技能所以非常难以追上,即使此时赵云手里还握有一技能,但因为位移距离较短所以一些较厚的墙他也难以穿越,容易卡墙。
连招技巧:大接二接一然后平A。
二、 先按出大招,等敌人交位移。
在进入团战范围时赵云便先按出大招的指示器,通过提前预判的方式明确瞄准大招的释放地点,比如赵云先手按出大招,此时敌方孙尚香刚刚交出一技能的翻滚,那么赵云便可以轻松的预判到她的下一步走位直接释放大招打出一套伤害;
连招技巧:大接一平A接二,因为此种状况多发于后手入团,所以先接一技能平A可打出被动减速留人(包括冰痕之握),而如果大中的敌方的核心输出,也可直接接二技能带走,。
三、 精确预判,快速秒放。
赵云大招要做到最大收益除了要做到精确命中之外还得能大中对手的关键位置,上面的两种方法是在有足够的时间精准计算的情况下所用,然而当敌方脆皮突然走位失误而给赵云捕捉到一个收割击杀的最佳时机之时便需要他掌握时机而秒放大招,此时在必要的情况下可以先用一技能进一步拉近与目标的距离,出于自然反映,对手会下意识的直接后撤,而因为赵云大招距离比闪现等常规位移要远,所以此时如果敌方交出位移则刚好落在赵云的大招范围里,而如果其并没有交位移逃跑那么则可以视情况先用一二技能试探消耗逼出对方的位移或者直接预判大招一套带走。
连招技巧:一接大接平A接二技能,此操作可以通过瞬间拉近与敌人的距离来提高大招的命中,避免释放大招时敌人轻微走位便脱离赵云的攻击范围。
【细节要点】
使用赵云:赵云是一名四级就很强势的英雄,这也是为什么说他走打野会比边路的收益更高的原因,打野英雄一直都有优先四级的特点,所以在前期要把控好自身的刷野节奏,控制野区经济。四级之后可以果断配合队友进行线上GANK,此时推荐以无位移英雄为目标,首次GANK一套全中基本可以将敌人击杀,即使没成功最少也能逼出敌方闪现。当知道对方没闪现之后再次GANK的成功率将会提高到99%。
敌方使用赵云:我们知道赵云的优势路线是打野,所以如果敌方选择赵云边路的话只需适当压制,将他牵制在线上便可,而如果敌方选择赵云打野那么最佳方案其实并不是从自家打野英雄上去选择针对,在当前版本能在野区跟赵云一对一的打野并不多见,因为赵云相比于其他战士要更为灵活,而刺客前期很难与赵云对拼,所以针对赵云打野最好的方式是从其他英雄下手,比如东皇、关羽、苏烈,这类英雄前期作战能力强,支援速度快,前期完全可以干扰压制赵云野区经济,一旦前期压制赵云等级,延缓他的发育之后便可以通过小龙与边线建立优势。
【实战讲解】
对于打野英雄而言,除了对英雄的整理数据有一定的理解与操作之外,还有较为重要的一点便是战场节奏,在当前版本,S8的那种射手、辅助、打野三人反蓝的套路又被重新启用,这对于打野玩家而言是非常不友好的。那么如何守护野区经济以确保自身发育便是赵云的第一要点,在老版本中,用的最多的套路便是与敌方互换蓝BUFF ,但是事实上并不是所有阵容都适合开局互换的,在很多时候往往会有更多选择。
首先一级反野需要具备前期强势的英雄,比如东皇、关羽、苏烈、张飞等,在双方阵容中有这几个英雄时基本可以确定反野套路,但是这其中还暗藏着一个反套路,就是蹲守,因为在前期足够强势,在对方以为己方会去反野而选择互换的情况下通过反套路选择埋伏蹲守反而能埋伏对方一波瞬间建立前期优势。所以在前期为了不被对手套路需要从视野上下功夫,通过做足视野来随机应变。
在四级之后,赵云便可以伺机寻找GANK机会,在支援GANK的过程中要注意队友的状态,假设上路两人且敌方射手刚拿到红BUFF,队友为半血状态,那么此时的GANK便要量力而行,因为此时赵云一套还秒不死敌方C位,更何况还有敌方辅助在场,一旦赵云空大或者己方上单控制/伤害不足那么便有可能被敌方反杀。但是假设此时上单为有大的宫本则完全不同,因为赵云加宫本两个大招杀一个C位轻而易举,而如果敌方压线过深的话则完全可以轻松拿下双杀。
对于赵云而言,前中期要注重队友之间的配合,因为此时赵云的伤害并未成型,在抓人打团的过程中需要队友来补足伤害,或者后手入场对残血进行收割,所以在刷野节奏上要做一个适当的把控,在有大之后便可以靠近线上寻找机会打出一套伤害,然后再回到野区发育。而如果提前发现敌方想对我方线上英雄进行GANK时则可以进行反埋伏,在敌方出手后给其来个螳螂捕蝉黄雀在后。
后期赵云防御与伤害兼备,所以此时要格外注意自身的定位,如果己方缺少切后排的刺客英雄那么在后期团战中赵云切忌单人先手突进,因为此时一旦赵云被反杀那么敌方的后排便会肆无忌惮的疯狂输出,刺客赵云越是到后期便越要冷静耐心的等待机会。在后期的一波团中只要能绕后秒掉敌方输出那么便基本可以宣告游戏的胜利。而如果此时赵云的定位是前排战士则要分清团战时机,战士赵云的职责通常有两个,一是团战时牵制敌方输出位吸收部分伤害,一个是以敌方刺客为目标,阻止其绕后强切我方后排。所以战士赵云的团战站位会更偏向前排或者侧翼视野。
英雄联盟什么英雄比较克制厄加特的大招?
厄加特的大招怎么克制,只要你别触发大招的第二段效果,一切都好说。
让我们先看看厄加特的大招,全英雄联盟唯一的秒杀技能是多么的BT。
对你没有看错,当你中了厄加特的大招后,只要血量低于25%,直接秒杀。众生平等。
厄加特的第一段伤害并不恐怖,主要就是第二段伤害的秒杀机制最为致命,所以如何克制厄加特的大招,等于就是说如何克制厄加特大招的描述效果。
走位躲掉厄加特的大招,这个当然最简单了。厄加特大招的飞行速度慢而且特别明显,有位移技能很容易躲掉。所以厄加特的大招很少是极限距离释放,一般都是在团战中或者近距离释放,打中后集火秒掉。下面这两个英雄表示不用躲。
布隆,布隆的盾可以挡掉所有的飞行技能,厄加特的这发火箭也一样过不来盾,不会受到厄加特大招的伤害。
亚索,亚索的风墙更是克制所有的飞行技能,厄加特的大招撞在风墙上直接消失。
那么如何在中大招后克制厄加特的秒杀效果,天威推荐几个英雄供大家参考。
莫甘娜,E技能的魔法盾可以免疫掉厄加特的二段效果,也就是说,在你中厄加特大招时,让莫甘娜给你套个盾就行了,厄加特的大招直接无效。简单快捷。
船长,因为船长的W技能吃口柑橘,可以解除所有的限制效果并回一口血,当中了厄加特的大招后,不要急着吃橘子,而是要到再被拉第二段的途中,吃口橘子,解除大招,留下一脸懵逼的厄加特。如果第一段伤害你吃橘子,是无效的。千珏,大招是创造一个不会死亡的区域,免疫一切伤害,随便打,反正死不了。
剑姬,剑姬的W技能,在卡准时机释放时,可以直接挡掉厄加特的大招。看说明,抵挡所有伤害噢。
天使,大招免疫所有伤害,当厄加特拉到的时候,一个盾轻松化解,但要注意持续时间
宝石,大招免疫伤害,这2.5秒厄加特的大招无效噢,赶紧跑把。
蛮子,五秒真男人,在这五秒没有任何人能制止我,直接过来砍你。
塞恩,不慌,中大了直接跑起来,厄加特毫无办法。凯隐,不慌,一看血量快到斩杀线了,赶紧找一个敌人钻进体内,不可选取,舒服。
加里奥,不慌,直接飞走,带着链子消失,厄加特赔了链子又杀不到人,好气。
天威想说:厄加特的大招是次要的,最主要的是发育起来的厄加特伤害爆炸,而且特别肉还有一个先手控制,不要把大招看的太重。不得不说厄加特的重做非常成功,在几个版本都是T1的存在,上路一霸。
除了天威举出的这些英雄,还有没有能克制厄加特的英雄呢?
美照一张,拜倒在厄加特的石榴裙下吧。
如何玩好夏侯惇?
游戏界的逗逼,解说界的菜鸡,我是一个不会开车的老撕鸡
夏侯惇这个英雄定位是战士,却有着坦克一样身板,既有输出又能吸收伤害,先手能开团,后手可以保C位,操作简单好上手,绝对可以挤进T1的阵容。
1.技能方面:主2副1,有大点大,玩家千万不要进入一个误区,夏侯惇主要的输出技能在2技能上,被动技能生命值低于50%平A是有生命回复效果的,1技能只是起到一个辅助控制的作用,2技能提供的护盾来吸收伤害,三次的普通攻击附加真实伤害,黏住对方平A,逼出对面闪现或位移技能,然后3技能大招接斩杀来收割。这也是为什么他会被定位成战士,而不是坦克的原因,前中期的伤害其实不输常规战士类英雄。
2.铭文推荐:蓝色调和*10 绿色鹰眼*10 红色异变*10,这里可能大家比较疑惑了,为什么要出百穿+生命值搭配呢?而不是纯肉铭文呢?那是因为,夏侯惇被动和2技能都和生命值挂钩,有了物穿和生命,前期就可以优先堆双抗了,这样能保证输出的同时更好的生存。前中期的夏侯惇是关键,后期只能作为一个副坦的位置,纯肉的铭文前期只能做到保塔,而无法推进,比较拖节奏。
3.装备推荐:通过技能和铭文介绍,可以看到夏侯惇的输出点就很稳定了,所以出装上优先选择双抗装。如果是打上单位置,遇到带有控制技能的射手,优先魔抗鞋,纯平A型的射手,优先护甲鞋,防止二级就被对面拿到一血,从而导致上塔无法去防守。中期火甲加魔抗斗篷是团战核心装备,这里有人会说为什么不出不死鸟?这里告诉大家,中期这时候的法师出了法穿装,伤害非常高,所以优先魔抗等级高的。中后期,有一坦的情况下,出反甲+不详做输出点补充队内伤害不足,打辅助位置的话出极寒风暴+霸者重装,用来减少1技能的CD,从而能更好的保护队内C位,如果是坦克的话,直接霸者+复活甲。
4.打法思路:上单位置:召唤师技能推荐斩杀,尽可能的以清兵保塔为核心任务,4级之前一定要缩塔下,利用二技能的护盾吸收伤害和清兵,等待己方打野支援,只要保住不死不丢塔,基本这局50%的胜率已经拿到手了
辅助位置:召唤师技能推荐眩晕,辅助的话任务就更简单了,时刻注意地图敌方打野和中路的动向,保证下半区的视野控制,掌握好自己的1技能和血量,能卖掉自己也不能让己方C位死掉,更好提供给C位快速发育的空间,顺风的话游走河道协助打野和中路GANK或控龙,逆风的话,控制好视野,迅速拔塔。
团战打法:切记,后期的团战,全以保己方C位为主,如果战线被拉长,一定时刻注意敌方刺客位置,快速的利用自己的大招移动到己方C位左右,保住有力输出点才能赢下团战。一定要把拿下胜利放在人头数据和KDA前面,只有赢了才是最终目的。
好了,以上的介绍希望能对你有所帮助,老撕鸡祝你早日登上王者宝座。
刀塔传奇小黑有用吗?
小黑最主要是意识,小黑有吸血学大后打钱不会慢,但是小黑身板脆怕冲脸,等出到吸血之后,去买组眼做视眼,至少可以第一时间发现别人来抓你,要随时带一本tp,支配,隐刀就可以打架了,毕竟攻击高。
小黑出装,前期可以补2到3个系带,力量假腿,支配(如果不去打野,可以考虑不出),隐刀(如果会玩可以选择出跳刀),看你应该是新手,打大件绝对不会快,出双刀水晶剑也是可以的。
Dota2露娜的月光伤害在新版本提升了25?
刀塔中公认的大后期有美杜莎和幽鬼,像月骑也是大后期,但是很少有人把她的后期排在美杜莎幽鬼之前,并且随着版本的更新,很多英雄都有了新玩法。 在7.22e版本之后,月骑的20级和25级天赋都得到了增强,那么打纯法系中单露娜可行吗? 纯法系luna走中是可行,只要等月光cd天赋出来之后就很强,不过需要面对两个问题:一是对线弱,现在被动加属性,等级低的时候没以前加攻击力补刀厉害。C倒是可以控一控远程兵,打抗消耗能力差的英雄可以打打。 二是15级之前的发育问题,为了发育速度,月刃肯定要点高,理想就是23对点,两级C补远程兵,可以看情况少加一级23,15级保证二级大满级月光和天赋。 在装备选择方面,第一件过渡装的考虑过不少,法系的纷争虽然厉害,但个人觉得luna依然得到15级,纷争刷钱就很弱,而以太、先慧光、第一件风帐之类的其他法系装备都会拖自己发育。 此外,夜叉是不错的选择,那就是相位战鼓夜叉,加点按法系,20分钟相位战鼓夜叉A杖成型,后面补bkb慧夜;点金手在顺的情况下当然是很好的选择,但现在luna中路好打的不多,可能队友有个大树或者小黑之类的会好点。这个装备的优点是打大哥也能用,到接近15级审视一下对面阵容和局势,可以自由决定后面打法系还是物理,毕竟现在10级天赋基本无脑400距离,无论你是法系还是物理。 打中的话建议bp先确定是个能打的中路对线再打,10分钟可以要一本经验书。
大家觉得法系中单露娜的玩法可行吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
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