一人一半屏幕的双人塔防游戏,自走棋手游人气排行?
1、《金铲铲之战》
金铲铲之战是今年非常火的一款自走棋手游,游戏内玩家需要根据每张卡牌的羁绊来构筑不同的阵容,同时多张卡牌以及随机性保证了玩家阵容的多样性。金铲铲之战内还有经典和实时两种模式,同时推出了全新的双人玩法,玩起来非常有趣。
2、《王者荣耀》
王者荣耀除了峡谷。大乱斗等传统玩法以外,还有风格独特的王者模拟战。在王者模拟战中,那些玩家熟知的王者荣耀英雄都变成了拥有羁绊和职业的棋子,玩可以利用他们构筑出不同的阵容,然后看他们自己打就是了,玩起来看似休闲,却有很多门道在里面。
3、《炉石传说》
炉石传说风靡全球的一款策略自走棋手游,游戏内有上千张卡牌,可供玩家自由构筑卡组,利用自己的英雄技能、随从技能或者是法术牌来一次次重击对手。虽然来的牌不确定,比较考验玩家的运气,但是炉石传说的可操作性非常高,随机性实际是这个游戏最大的魅力之一。
4、《决战!平安京》
决战!平安京是一款MOBA手游,但是同王者荣耀一样,决战!平安京而推出了独特的百鬼弈自走棋玩法。在百鬼弈模式中,决战!平安京中的各路式神都变成了有血有肉的卡牌,需要根据发牌员来的卡牌搭配出强势的战斗小队,然后和别的玩家一决高下。
5、《多多自走棋》
多多自走棋是一款风靡全国的自走棋手游,游戏共有70多个棋子,分为19个种族和13个职业,玩家除了需要用它们构筑强力阵容以外。还有全新的合成和站位等机制,这一切都让多多自走棋成为了一款极具策略性的自走棋手游。
6、《斗兽战棋》
斗兽战棋是一款端游移植的自走棋手游,游戏内战棋的数量非常多,可供玩家自由调遣。同时斗兽战棋在基础的自走棋玩法上,还加入了全新的卡牌收集玩法,玩法丰富多样,非常值得玩家一试。
7、《梦塔防》
梦塔防在经典的塔防玩法上加入了自走棋等多种玩法,玩家可自由部署数十位英雄,然后它们自行进攻对手的君主。加上五十多种功能性卡牌和经济、粮食等机制,游戏中的每一场战斗的结果都变得扑朔迷离了起来。
8、《命运战歌》
命运战歌是一款魔幻主题的暗黑手游,巧妙的将RPG、自走棋、挂机、养成、收集等玩法融合在一起,多元性是这个游戏最大的特点,可玩性非常高。
9、《英魂之刃》
英魂之刃中有着回合值策略战棋模式-英魂自走棋等待着玩家的挑战,该模式中英魂之刃所有的英雄都变成了全新的棋子,给到了玩家全新的MOBA体验。
10、《城堡传说大乱斗》
城堡传说大乱斗融合了单机自走棋和rouguelike等玩法,玩家可利用发牌员给到的卡牌自由构筑阵容,没有更强的阵容只有最合适的阵容,随机应变才是这款游戏唯一的真理。
如何评价手机游戏明日方舟?
哈喽大家好,我是独绣,今天来说一下我对手游《明日方舟》的看法:
这个核心玩法有两个:塔防、角色收集
我们回顾历史上别的塔防游戏,它们的内部逻辑里有一个很棒的循环:“用塔打关赚金币、用金币升级塔。” 你游再想怎么样,游玩逻辑跳不出这个循环,你弄这么多奇奇怪怪的素材和副产物,其实就是金币而已,我可以理解为了丰富游戏内容把塔的升级分为多个方向,每个方向需要不同种类的金币,但这首先要直观,其次也要有个度。明日方舟没有做到直观,我随便路上拉一个人,给他介绍这游戏里的各种升级方向,然后问他这游戏里“聚合剂”你猜有什么用,他一定是一头雾水。类似的伪高科技名词充斥着游戏的金币系统,而作用却大同小异。
它也没做到“有个度”,说白了一个塔防游戏而已,连随机性都没有,关卡也就那么多,关卡场景是用鞋盒子堆的,升级材料倒是一套一套的,就好像四十斤香料炒俩寄居蟹,部分玩家居然还以此为荣,以“真正的塔防爱好者”自居。真正的塔防游戏爱好者看到这游戏都要动刀子了好吧。
角色收集就更要命了,有人评论说游戏也要恰饭的嘛,氪金十连是标准做法呀。氪金也要看氪金的点啊,人家氪金十连真的就是在买自己喜欢的东西,这游戏氪金十连就是在弯道超车赶游戏进度啊!这游戏无形中就是有一个“收集进度”的比拼在暗暗较劲,谁也不希望自己在游戏刚开服在核心玩法上就落后于人,但事实却是,你不落后不行,这个比赛根本就没有意义,根本不存在。只要你有钱,你在开服十分钟内就能把我池子里所有的东西抽全,如果你不充,等两年都不一定能行。
这会造成一个什么问题,很多二次元手游是卖衣服的,由于衣服是氪金易得,不氪就很难获得,所以它们根本说不上有“皮肤收集”的玩法,只不过有这个要素,它们吸引人靠得是别的优秀的玩法。
但你游一共俩核心玩法呀,一个不好玩,一个还被重氪要求边缘化成要素。就这样。
《明日方舟》是我见过UI最舒服的手机游戏之一
同时也是我见过游戏性最糟糕的手机游戏之一
它的机制乍一看太过复杂,让刚进罗德岛的玩家眼花缭乱。素材种类繁多,但在一个小时的游戏时间之内玩家根本别想搞懂这些素材到底有什么用,这远远超出了一般游戏的适应时间要求。
但是在这么复杂的机制下,玩家偏偏又不得自由,这是个很严重的问题。
举个例子:《荒野大镖客2》我们现在得出的结论是,它并不怎么好玩,但由于它复杂的游戏机制和自由度极高的地图,缺乏游戏性并不能妨碍它成为艺术品。任天堂的许多游戏,例如《俄罗斯方块》,游戏几乎没有任何主题,只有最简单纯粹的游戏性。但从1984年它被发明到今天,依旧在全球坐拥无数玩家和粉丝。至于《明日方舟》,坦白说我不知道我玩它是为了什么。
要说《明日方舟》的优点——出色的美工,不知道为什么在战役界面出色的美工突然不见了,对UI的理解也掉了一个档次。无论是我方干员还是对面的杂兵,造型都像早年间4399小游戏里跳出来的,满地也只有一块块棋盘式的方格,别无点缀。
有人说,可能塔防游戏不适合所有人。也许是的,我打小就不爱玩塔防游戏,塔防游戏给我一种无意义地消磨时间的感觉,要时刻关注着并没有什么变化的战场,这其实很令人痛苦。但是现在我手机里还保留着四代《kingdom rush》,有更新的话也时不时拿出来玩一玩,究其原因,《kingdom rush》的战场是有趣的。作为玩家,在一款塔防游戏里我能够看到战场上大量的己方士兵和对方进行肉搏,这是一种精彩的点缀。《明日方舟》也有阻挡单位的设定,但相比较起来却无聊得多,导致每一场战役依旧是玩家呆坐,又不得不进行一些操作,一场战役时间常常达到五分钟以上,横向比较《少女前线》,哪怕我不知道这些战役的掉落物是干什么用的,我依旧不得不怀疑我在后期是否要经常一遍一遍地重复这个无聊的过程。
我说了这么多,总结就是:
1.游戏的主题战役是塔防,这个形式是否好玩还是见仁见智。
2.机制太过冗杂,容易让新玩家感到烦躁,觉得自己无时无刻不在走弯路,觉得自己一步错步步错进而弃坑。
3.重要的游戏内容采用了氪金系统,这是现在传奇页游都不做的事情了。
4.缺乏系统教学,不是说没有教学,只是不直观,由于物品和系统太绕,我能理解,很难直观地去描述一个系统能给玩家带来什么好处,但是这样真的很容易让玩家晕眩。
5.UI真的好,卧槽真的好,哪怕我说了它这么多的坏话我依旧希望所有人都可以下一个游戏看看它的UI。
有没有好看的小说推荐?
推荐一部古代宠文《师叔,请您悠着点》,张扬女师叔VS腹黑师侄,一生一世一双人,遨游武林,绝代双骄。
作品:《师叔,请您悠着点》作者:侧耳听风作品字数:72万作品状态:已完结主要内容:他,江湖武林中大名远扬的善人月公子,丰神俊朗卓尔不凡斯文优雅,家财万贯无一丝铜臭,更是广施善德怀悯苍生 。她,江湖武林中大名响当当的惹不起的罗刹,身在正道却总与邪魔外道勾肩搭背,武功高超鲜有敌手,路过之人皆退避三舍。他与她,乃师出同门,一位天下人敬仰,一位天下人暗恨。她与他,年龄无差,却以叔侄相称,表面侄恭叔亲,暗下,除之对方而后快。曾几何时,他月离风觉得面前这个女人粗鄙俗气,满身市井之气,可为何此时看着她风卷残云无半丝优雅之气横扫他面前这一桌子饭菜却顺眼的很,简直就像一幅画。“看什么看?老娘吃东西别看着我,要犯二转一边去。”蓦地,她瞪眼吼一声,眼光如刀,能瞬间秒杀千军万马。“慢点,没人与你抢夺。”他轻言软语,而后听话的自动转身看向别处,心下畅快,就连说脏话,他听着都感觉如同清泉流淌悦耳不凡。以前点滴,幕幕在心,她楚凉音没忘过一丝一毫,眼前这男人有着天使的脸却暗藏一颗魔鬼的心,从头到脚坏到掉渣,但现在怎么特么越看越顺眼。“喂,月离风,再把你那水汪汪的眼睛给老娘看看。”她一下跃到书桌上,将男人手里的书扔掉,粗鲁地捧着他的脸凑近自己。“如此喜欢我的眼睛,每到夜晚之时为何要逃走?”他顺势站起身,举手投足皆风雅无限,靠近她,笑得迷人荡漾。她有些许沉迷,还未开口,却被压倒,只要寻找能抓住她的机会,他从未放过。短评:这部小说用的是女师叔和男师侄的人设, 有种反差感觉。女主有点像是路招摇,男主有点像是黑丰息。文章整体轻松愉快,男女主从相互厌弃到互相理解并相爱。之前男主月离风对女主楚凉音爱答不理,喜欢后为了救楚凉音可以倾尽性命。他不喜欢之物,因她可以克制。一生一世一双人,遨游武林,绝代双骄。而且文中还有另一对CP魔派宁昭然和正派云烈召也很好嗑,喜欢的小伙伴欢迎入坑。附赠一段文章片段,看到最后有惊喜。"哎呦,你偷看了吧?"楚凉音抬手指着他,对于他的正确答案表示怀疑。月离风抬手用两指夹住指着他的手指,悠悠道:"五年来,她编过无数个理由想要离开月家,不稀奇。"他好像很爱做这个动作,夹住别人的手指,然后指骨用力,感受骨头与骨头的碰撞。楚凉音皱眉,抽回自己的手指,"有感觉的,会疼。"月离风笑笑不予理会,"这次她又编了什么理由?"楚凉音揉着那根食指一边说道:"说她母亲得了重病,父亲欠债逃跑了,她要去照顾她母亲。"月离风闻言轻笑出声,"她的父母还真是多,记得老头子当年把她买回来的时候,她爹娘就拿着钱离开甘州了。""那这谎撒的可是一点水准都没有。"既然都吃亏过那么多次了,还不长记性。"你还想要什么水准?这已经是高水准了。"月离风丝毫不留情。"噗!别再说了,让老娘自己体会,你说了就不可乐了。"楚凉音连连摇手,这东西只可意会不可言传。那从山体上凿刻出来的微型瀑布不断的哗哗流水,水潭的水也顺着拱桥缓缓的流淌出去,这院子的面积甚至宽广,俩人都静默了半晌之后,楚凉音突然开口,"月离风,咱们好像说过,要用那龙吟凤鸣比划一次的,不如就在这儿试试?"关键这地方够大,况且月离风这么有钱,也不怕损坏不是?月离风侧颈看着楚凉音,眉宇间是淡淡的笑容,微微点头,"好啊。"楚凉音翘起唇角,随后转身快步走回竹楼,取自己的剑。她的速度十分快,不过一分钟便速度的回到水潭边,她拿起剑举在面前,勾着唇角看着月离风,蓦地拇指一动,剑鞘与剑分离,她再一动,剑鞘迅速与剑分离,刹那间光影刺眼,月离风的眼眸紧闭了下,那剑身反射出来的光几乎就能灼伤人。楚凉音手腕翻转,剑尖指地,她反手拿着剑,脸上满是等待,"来吧。"她跃跃欲试。月离风的右手扣在腰间一侧,手一动,一柄柔韧如柳的软剑自玉带中抽出,拿在手里不住的晃动,看起来一点也不听话。两把剑晾在空中,突然间的两个人的脸上都出现了诧异的神色,因为手中的剑居然在颤抖,虽然只是小幅度的颤抖,但完全是不受控制的在颤动,就好像被什么东西附身了一样。分别看了一眼自己手里的剑,又看了看对方,俩人不禁同时失笑,还有这回事,他们从来都没听说过,也没试过。"剑圣那老头倒是有点本事,原来还有这说道。"楚凉音举起剑,看着反射着强烈光芒的剑身赞叹道。"确实,被誉为精品,总是有那么点理由的。"手里的剑根本就是不受控制的在颤动,随着楚凉音把剑拿起来,他手里的剑也在更剧烈的震动着。"如此宝物,不一较高下着实可惜了。"楚凉音后退一步,执起剑指向月离风,她的眼睛熠熠闪光。月离风也后退了稍许,手臂一抖,那柔韧的软剑陡时绷直,俩人同时而动,刹那间平静的水潭表面开始有波动,像是自外吹来大风一般,一波一波的水纹荡漾产生,反方向的朝着瀑布那边而去。两个身影纠缠在一起,以外人根本看不到他们俩具体的招数,只是能看得到两把剑被阳光照射的不时反射出微光,让人睁不开眼,还有那剑风是不能抵挡的,地面上的小草以俩人纠缠的一点为中心,朝着四面八方低头。砰砰砰,剑身相撞,发出的声响都是震耳欲聋的,两柄剑抵在一起,随着两个人的动作在半空中划着超级大圈,所过之处留下白色的残影,远处一看所经过的轨迹就是一个十分圆的圆圈。蓦地,两个身影突然一飞而起,在半空中纠缠一处,两柄剑还发出嗡嗡的声音,听起来像是成群的蜜蜂来袭。砰!一记剧烈的相撞,两个人的身影都趔趄了一下,随后两个人自半空中掉落下来,扑通两声掉落水潭之中,溅起的水花比瀑布那里还要高。这水潭很深,楚凉音沉下去一米之后身体用力才重新浮上来,破水而出她甩掉脸上的水,珠圆玉润,被阳光照射着,脸上好像发了光一样。她上来了,月离风却没上来,她转头看向瀑布的方向,而水下手里的剑却开始颤动的厉害,她还未回头,身后一声破水之声,月离风自她身后浮了上来。楚凉音回过头看他,脸上染笑,"这日后若是找不见你了,只要把剑拿出来就行了。"她纯粹开玩笑,觉得这两把剑非常神奇。而在她身后的月离风却是很认真的看着她的脸,他的五官很完美,挂满了水珠看起来更是多了几分魅惑来。看他不说话,楚凉音愣了愣,"输了不服气?"却不想,月离风突然的欺上来,水里的另外一只手在水下揽住她的腰身,呈侵城掠地之势吻上她的唇。楚凉音的身体向后弹了一下却没躲开,凉凉的嘴唇贴上来她瞬间就傻了,一向转的很快的脑子好像在那一刻被外星人控制了,根本一片空白,待得她脑子开始转动之时,嘴里已然有个湿滑的东西闯进来了。眼睛一直睁着,看着近在咫尺的那张脸,楚凉音很无措,不过却没有推开他或是直接用以前的招式直接把他踹开,感受腰背处那两条十分用力的手臂,她鬼使神差的松开手,剑下滑落进了潭底,而她则环住了他的颈项。像是水里的猛兽一样,月离风抱着她划开水面,两个人以光一样的速度快速到达潭边,他抵着她的身体将她围拢在他与潭边之间,楚凉音的一只手不受控制的反过去抓住潭边的岩石,而脑海已经被月离风搅得天翻地覆了。他的味道很好闻,像是夏天的味道,让人沉醉。她心底里有着小小的抗拒,但是那小小的抗拒根本折腾不起来,她一只手死死的扣着他的脖颈,抓住了他肩颈处的一块肉,但这动作她是无意的,却让他的侵略更加深切。几乎忘记了呼吸,她自己根本就不知过了多久,他突然放开她,但是没有退出多远,只是分开了一个小空隙足以让两个人呼吸。楚凉音连连换气,感觉视线都涣散了,抬眼,入眼的就是月离风浓的如同幽墨一样的眼睛。水珠顺着两个人的脸往下滑落,但是此时好像已经没有人再在意那水珠了。理智好像渐渐的回来了,楚凉音慢慢的松开抓住他肩颈的手,然后慢慢的放下环住他的手,舌头和嘴唇依旧麻麻的,使得她好像说不出话。月离风也不说话,只是依旧用那浓墨一般的眼睛看着她,狂热过后,随之而来的就是无措和尴尬。楚凉音先低下头,随后错身自他的包围中撤出来,翻身上岸,她以光的速度快速返回竹楼,而月离风却仍旧泡在水里,直到太阳下山。楚凉音一直呆在竹楼的三层,身上的衣服还是掉水里那一套,不过此时已经干了,皱皱的,看起来脏兮兮。但是她已经没心思管那些了,天知道她是怎么了。她托着脑袋想了一个下午,很想让自己后悔一下,但是貌似她的心里有羞愧有不好意思有各种各样的情绪,就是没有后悔,她为自己的“不知廉耻”;而感到无地自容。下山的时候她还向柯贸山洋洋洒洒千真万确的说过不会和月离风发生任何他们所想的那种关系之后,这眨眼间就亲上了,估摸着他们知道了会吐血。不过她就是想知道,自己到底是怎么了,她现在自己都弄不清自己了,真是太奇怪了。女人啊女人,不愧圣人说,唯女子与小人难养也,她自己都弄不明白了。楼下有人走上来,脚步声很沉稳,楚凉音将视线转向门口,那脚步声越来越近,然后,出现在门口。是月离风,他拿着楚凉音的剑,然后走进房间,将剑放在桌子上,这才看向楚凉音,楚凉音也看着他,俩人对视,没有一点想象中的尴尬或是不舒服,反倒自然的很。"谢了。"楚凉音先开口,语气与平常一样。月离风笑笑,笑的很好看。他走到楚凉音对面坐下,然后看着她,"你怎么没换衣服?"楚凉音低头瞅了瞅自己皱巴巴的衣服,不在意的耸耸肩,"忘了。""记得换了,有味道了。"月离风淡淡说,较之平常,他的废话好像多了点。楚凉音撇撇嘴,"多谢关心,能得月公子关心,小女子三生有幸。"天知道她说这话是什么意思,不过倒是没听出来不悦,看来只是说说而已。"不客气。"月离风也很'谦虚';。"切!"楚凉音冷叱一声,然后靠在椅子上,看着别的地方。两个人一时都不说话,外面已经黑了,屋子里却黑漆漆的没点燃琉灯,两个人的呼吸都很清浅,好像这屋子里没人似的。尔蒋打从楼下走上来,他端着一壶茶,这是专门给楚凉音送来的,以免楚凉音夜里醒来口渴。他走上楼根本就没注意到屋子里有人没人,只是黑乎乎的,他大步的跨过门槛,然后凭着记忆走向桌子,将手里的茶壶放在桌子上,然后摸索到琉灯的地方,拿起琉灯下方小桌子上的火折子,点燃了琉灯,转过头,就见两个人坐在那里,吓得他一蹦。"公子,七师叔,你们都在啊?"摸着自己受惊的小心脏,他可是真吓坏了。楚凉音扯了扯唇角,"你在想什么呢?有两个大活人都没感觉到。说,是不是看上哪家的花姑娘了?"她的眼睛瞪得吓人,好像地狱判官似的。尔蒋摸着心脏叹口气,"尔蒋哪有时间认识姑娘啊,这不就想着这屋子里黑漆漆的别被绊倒了么。""哼,下次老娘就直接把你绊倒,让你那么多废话。"楚凉音冷哼道。尔蒋面上不做声,心下却在叹气,他又怎么废话了,解释一句也犯了错了,唉!"行了,你下去吧。"月离风为尔蒋解围,尔蒋赶紧的跑出去,蹬蹬蹬跑下楼,远离危险区。"或许,我们应该就中午发生的事探讨一下。"月离风侧颈看向楚凉音,压低了声音说道。楚凉音挑眉,"咱都欺师灭祖了,你觉得还有什么可探讨的?"楚凉音也瞅他,俩人对视,徒生沉寂。"确实没什么可说的了。"都上升到了欺师灭祖了,还能说什么。楚凉音长出一口气,"是啊,关键是他妈的老娘要下山的时候还抽疯似地在柯贸山面前保证过,就算找不到男人了也不会和你有任何关系,不会给松雾门丢人,这下好了,两样我都犯了。"月离风反倒笑,"你还在五师叔面前做过这样的保证,那你惨了。"他起身,好像很愉悦,楚凉音瞅着他满脸苦闷。"换身衣服吧,味道真的很重。"他抬手在楚凉音的下巴上捏了一下,换来楚凉音一巴掌却好像没什么感觉,他淡笑着转身离开,楚凉音整个人趴到桌子上,瞬间萎靡了。
大家玩过哪些比较经典的电脑游戏?
看到标题后,我的脑海中出现的就是“系列”两个字,是的,自从计算机游戏出现后,形成了一系列的经典游戏,好的游戏最终都被系列化了,这里不考虑个人喜好,只描述部分值得玩的经典系列游戏,排名不分前后。
《英雄萨姆》系列《英雄萨姆》系列,这是克罗地亚开发公司Croteam开发的一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,发布于2001年,已经开发有四个版本。
游戏节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物,同时还拥有一个非常强大的3D引擎。不烧脑、纯放松,极大的发泄你的战斗欲望,是其最大特点。
《三国志》系列《三国志》系列,由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年,目前最新版本为2020年初发布的三国志14。
游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中,此游戏非常适合喜欢三国历史或者烧脑的玩家,绝对的经典。
《寂静岭》系列《寂静岭》系列,这是一部比较小众的恐怖生存游戏,由日本游戏公司科乐美发行,目前已发布了八部,而且被美国公司改编后搬上了电影。
该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛,游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。此游戏心理不坚者勿入。
《文明》系列《文明》系列,最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,发布于1991年,目前已更新了六代。
该系列游戏是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰,游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。
《最终幻想》系列《最终幻想》系列,是由日本SQUARE公司于1987年推出的角色扮演游戏,该游戏一经推出,便以其唯美的画风征服了大量玩家,目前已推出了15代。
游戏主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
游戏设定在一个有三块大陆的奇幻世界,这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种,世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。
在争夺代表土火水风的四颗水晶中,游戏表现出了广阔的世界,唯美的画面让玩家眼前一亮,激起想和伙伴们一起去看看的欲望。
电脑端的成系列的游戏太多,好游戏、经典游戏更多,这里仅推荐这五款经典游戏,不喜勿喷。
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这次疫情让很多学生光明正大的用上了手机,而且我发现一些没有自制力的孩子在拥有手机之后瞬间“沦陷”了。
以我家三个侄儿侄女为例,没有一个逃出手机的魔掌。现在不管有没有学习任务,整天抱着个手机。手机里面的世界太丰富了,他们一会儿跟同学聊天,一会儿玩游戏,一会儿逛淘宝,一会儿玩另外一个游戏,根本停不下来。我想很多迷上手机的小孩都是这样吧?
孩子沉迷手机游戏,有什么方法可以解决呢?我根据经验谈谈几点。
1.借助技术手段。
玩手机游戏通常需要有网络,家里的路由器如果是TP-LINK的就下载一个TP-LINK路由器手机软件,绑定家里的路由器,这个时候就看的到有哪些设备连接了路由器,可以对其中连接的设备进行限速和限制上网时间。我家侄女的手机就被我设置了从17:30-7:30,这段时间不能用网。而且她的手机网速被我限制的很慢,这样就玩不了游戏了。除了TP-LINK,其他路由器一样,都可以找到该路由器的手机软件进行设置。
想知道如何设置路由器的可以关注我,我拍成视频告诉大家怎么操作。
2.丰富小孩的业余生活。
我们大人也有这个习惯,如果没事就习惯拿着手机刷起来,大人都自制力不够,更何况孩子呢?我们不妨给孩子制定一个每日活动时间表,安排好每天的行程,劳逸结合,奖罚分明,这样持续一段时间让他养成良好的习惯。如果小孩沉迷手机,家长不加以制止,肯定会越陷越深,以后年纪轻轻就近视眼、颈椎病、脑袋疼。
以上两点是我觉得比较重要的,如果大家认同我的观点就给我点个赞吧!
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