冰晶凤凰技能,LOL八年来他们一直被叫外号?
朋友,对咱们国内玩家来说,LOL里英雄名字的起名本就没几个是按照我们东方的起名习惯来的(赵信除外吧)
咱们中国人讲话有平上去入四种读音,且每个文字都有相对固定的含义,这是我们这个五千年文明古国所积攒下来的文化底蕴。中国的文字和语言是很讲理的文字,很多字即使拆分开来每个部分也都有各自的意思,而这些是外国的语言基本不具备的特征,就像你把26个英语字母一个一个看一遍,除了个别单个的字母会让你联想到某些品牌标志外还有别得什么意义么。所以作为中国人,对咱么自己的文化还是要有充足的自信心和自豪感的。
LOL里英雄的名字在我们国服大部分是音译过来的,跟一般外国人的名字没什么两样。熟悉LOL的朋友和一些背景故事联盟宇宙发烧友自然对英雄的名字和背景设定之类的如数家珍,不过对于大部分的普通玩家来说,有些非热门英雄即使是只叫他们名字的一部分也都还是缺少记忆点,所以我们会习惯性地以他/她的嘴明显的特征来给他们加个更好记的外号。
如提问者所贴的铸星龙王名字叫奥瑞利安·索尔,因为又长又没有太明显可记忆的别的点,所以渐渐的“龙王”就完全成了索尔的代名词了。
相似的以名字或头衔的一部分取名的英雄有不少,如邪恶小法师维迦,大家通常的叫法就是“小法”或者“小法师”,蛮族之王泰达米尔通常的叫法就是“蛮王”或者“蛮子”,河流之王塔姆·肯奇,通常也就简称为“塔姆”,诸如此类有不少,相信常玩的玩家都很熟悉;
蛮子
“蛤蟆”塔姆
小法师维迦
另外一些嘛就是以英雄模型的外貌形象或者最显著的特征来命名,这也是应用得最广的,最为大家熟知的,即使是在官方的解说中基本也都是用这些简称或外号,因为放便。类似的例子就多了,如我们刚刚所讲的河流之王塔姆·肯奇,因为外形是只肥胖的蛤蟆,所以也就常被叫做“蛤蟆”;还有虚空掠夺者卡兹克又被称为“螳螂”;荒漠屠夫雷克顿被称之为“鳄鱼”;铁凯冥魂莫德凯撒称为“铁男”;狂野女猎手奈德丽一直被称为“豹女”;熟悉的盲僧李青被称为“瞎子”;沙漠皇帝阿兹尔称为“黄鸡”;潮汐海灵菲兹,大家更熟悉的明显是他的外号“小鱼人”,诸如此类其实很多。
“豹女”奈德丽
荒漠屠夫雷克顿
虚空掠夺者“卡兹克”
LOL国服开服至今,已经有了众多的粉丝用户和拥趸,在我们国服,外号是咱们特有的一种文化,也是大家融入游戏世界中的一种表现,挺好的我觉得
(以上关于英雄联盟英雄的图片皆系来自LOL官方英雄原画,仅此借用,非商业用途)
说一句最经典的游戏台词?
说到最爱的一句台词,玩的游戏不多,但是玩的带有台词的一样也不很多。
英雄联盟英雄联盟里面比较喜欢的台词配音有以下几个吧:
死亡如风,常伴吾身
这句话来自疾风剑豪——亚索,记得亚索刚一出来,就是很多中单法师的噩梦。
刀下生,刀下死
来自男刀的一句台词配音,说的很淡定,但却可以体会到男刀的霸气冷酷。
还有无敌三人组
自卑:我还以为你从来都不会选我呢
自信:就知道你会选我
自负:只有我才能带领我们走向胜利
以上三句台词,分别来自阿木木、时光老头、诺克,通过台词,也分别代表了三种性格不同的人。
断剑重铸之日,骑士归来之时
这句话是来自放逐之刃——锐雯的台词配音,还记得光速QA的上单霸主吗?
三国杀说道三国杀,这个台词真的是烂熟于心了,几乎是说到台词就能想到武将,说到武将就能记起台词。
恩已断,义当绝
来自界关羽的技能【义绝】的配音,该句台词配音霸气侧漏,表现出了关羽关二爷的忠肝义胆。
聆听吧,孟德,这献给你的镇魂曲
来自神周瑜的限定技台词,语气先柔后又转为强硬,配上帅气的外表,简直无敌了。
宁教我负天下人,休教天下人负我
来自曹操的技能【奸雄】的台词配音,曹操真乃是,治世之能臣,乱世之奸雄。
君子贵人贱己,先人而后己
来自鲁肃,也就是大师的技能【好施】的台词配音,这句话明显的表现了鲁肃的老好人形象——贵人贱己。
植物大战僵尸植物大战僵尸里面有配音?可能就是每一关的文字吧。
最喜欢的还是那几句:
一大波僵尸正在逼近。
最后一波。
僵尸吃掉了你的脑子。
每每看到最后一波的时候,心里是既紧张又欢喜,紧张的是不知道最后一波的僵尸队伍是否壮大,我的植物能否扛得住,欢喜的是终于到最后一波了。
王者荣耀王者荣耀是一个现在比较火的游戏,里面的台词配音,个人认为比较不错的有:
世界不止眼前的苟且,还有诗和远方
来自马可波罗的台词配音,这句话其实也是网上比较流行的一句话,玩马可波罗的时候,一直都很喜欢听这句话。
十步杀一人,千里不留行
来自李白的台词配音,而且这句话也是比较出名的,一般都是用来形容刺客,在游戏中,李白确实做到了。
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lol艾卡西亚所有英雄?
1,艾欧尼亚:
影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首 辛德拉、暗影之拳 阿卡丽、惩戒之箭 韦鲁斯、刀锋意志 艾瑞莉娅、疾风剑豪 亚索、九尾妖狐 阿狸、狂暴之心 凯南
盲僧 李青、暮光之眼 慎、齐天大圣孙悟空、天启者 卡尔玛、无极剑圣 易、戏命师 烬、影流之主 劫、众星之子 索拉卡
2,德玛西亚:
暗夜猎手 薇恩、德邦总管 赵信、德玛西亚皇子 嘉文四世、德玛西亚之力 盖伦、德玛西亚之翼 奎因、圣锤之毅 波比
光辉女郎 德玛西亚龙血武姬 希瓦娜、琴瑟仙女 娑娜、正义巨像 加里奥、圣枪游侠 卢锡安、无双剑姬 菲奥娜
3,诺克萨斯:
暴怒骑士 克烈、不祥之刃 卡特琳娜、策士统领 斯维因、刀锋之影 诺克萨斯、放逐之刃 锐雯、诡术妖姬 乐芙兰、魔蛇之拥 卡西奥佩娅
诺克萨斯之手 德莱厄斯、荣耀行刑官 德莱文、首领之傲 厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者 弗拉基米尔
4,巨神峰:
暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾 塔里克、皎月女神 黛安娜、曙光女神 蕾欧娜、战争之王 潘森
5:祖安
暴走萝莉 金克丝、风暴之怒 迦娜、机械先驱 维克托、炼金术士 辛吉德、生化魔人 扎克、祖安之怒 沃里克、时间刺客 艾克、瘟疫之源 图奇、蒸汽机器人 布里茨、祖安狂人 蒙多
6,皮尔特沃夫:
爆破鬼才 吉格斯、大发明家 黑默丁格、发条魔灵 奥莉安娜、皮城女警 凯特琳、皮城执法官 蔚、青钢影 卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者 杰斯
7,弗雷尔卓德:
山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰 艾尼维亚、冰霜女巫 丽桑卓、弗雷尔卓德之心 布隆、寒冰射手 艾希、巨魔之王 特朗德尔
狂战士 奥拉夫雷霆咆哮 沃利贝尔、凛冬之怒 瑟庄妮、蛮族之王 泰达米尔、兽灵行者 乌迪尔、雪人骑士 努努
8,比尔吉沃特:
法外狂徒 格雷福斯、海兽祭祀 俄洛伊、海洋之灾 普朗克、卡牌大师 崔斯特、赏金猎人 厄运小姐、深海泰坦 诺提勒斯
9,暗影岛:
复仇之矛 卡莉斯塔、寡妇制造者 伊芙琳、魂锁典狱长 锤石、铁铠冥魂 莫德凯撒、牧魂人 约里克、扭曲树精 茂凯、死亡颂唱者 卡尔萨斯、战争之影 赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、
10,恕瑞玛:
荒漠屠夫 雷克顿、披甲龙龟 拉莫斯、沙漠皇帝 阿兹尔、沙漠死神 内瑟斯、殇之木乃伊 阿木木、水晶先锋 斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵 泽拉斯、战争女神 希维尔
11,班德尔城:
机械公敌 兰博、麦林炮手 崔斯塔娜、仙灵女巫 璐璐、邪恶小法师 维迦、迅捷斥候 提莫、英勇投弹手 库奇
11,虚空之地:
虚空之女 卡莎、深渊巨口 克格莫、虚空遁地兽 雷克塞、虚空行者 卡萨丁、虚空恐惧 科加斯、虚空掠夺者 卡兹克、虚空先知 马尔扎哈、虚空之眼 维克兹
12,符文之地(无阵营):
暗裔剑魔 亚托克斯、傲之追猎者 雷恩加尔、潮汐海灵 菲兹、翠神 艾翁、堕落天使 莫甘娜、恶魔小丑 萨科、复仇焰魂 布兰德
河流之王 塔姆肯奇、黑暗之女 安妮、唤潮鲛姬 娜美、荆棘之兴 婕拉、酒桶 古拉加斯、狂野女猎手 奈德丽、符文法师 瑞兹
迷失之牙 纳尔、末日使者 费德提克、牛头酋长 阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者 基兰、武器大师贾克斯、星界游神 巴德、永恒梦魇 魔腾、永猎双子 千珏、铸星龙王 奥瑞利安·索尔
以上就是英雄联盟有哪些英雄的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!
为什么职业比赛中没有盖伦呢?
为什么职业比赛中没有盖伦?原因很简单,且听我慢慢道来。
一代版本一代神,一代人有一代人的青春回忆,事实证明,盖伦哪个版本都很实用,上单一霸的位置依然不能替代,不过确实很少出现在职业比赛的舞台上。
不得不思考以下为什么没有职业选手使用盖伦?
职业比赛都需要哪些英雄才能带来更大的团队效益?
原因很简单,盖伦滚雪球能力太差,后期不能Carry队友,支援和开团能力不强,后期伤害乏力续航能力差。经过实践证明,盖伦与剑姬、诺克、杰斯这些滚雪球能力强的英雄相差太多,前期确实依靠被动技能血量明显碾压对面,却因手短的不足一直未能全面发展。盖伦,开团确实能够承受一定的伤害,可对团队的贡献并不大,既没有控制又没有击飞,只能以一个肉坦的身份去卖。真正遇到薇恩、EZ这类英雄,风筝到死,一点反打的能力都没有,即使有闪现一套秒不了,依然难逃被风筝到死的命运。
盖伦,后期团战伤害还是有的,标记为大反派伤害更是大大提升。然而,后期的盖伦更加依赖于闪现技能,闪现没了人都摸不到。越到后期的盖伦输出越乏力,续航能力差,何况是职业比赛的对局。为了比赛的最大增益,谁都不会出全输出装的盖伦,估计还没加入团战就被秒了。出肉的盖伦,后期伤害必定大打折扣,越到后期就是一个超级兵的存在,没有什么输出能力。
盖伦,支援能力和保护队友能力太差。盖伦,既没有控制技能也没有位移技能,支援留人肯定是不太可能,gank不太现实。盖伦,后期开团根本不能保护己方输出,面对刺客的突进没有任何办法,根本限制不了。盖伦,不同于其他中后期英雄,有可发展的空间,伤害越来越高,再怎么拖后也只是护甲和生命值的提升,伤害不会有太大的提升,根本不能作为Carry点。
盖伦,战士定位英雄,不俗的战斗力伴随不俗的防御能力,可以说是进可攻退可守,由于手短腿短的不足限制了盖伦。相信,自打接触英雄联盟,盖伦就是玩家最先上手最先熟知的英雄,无论怎样盖伦在玩家心目中的地位永远是不可替代的,即使有再多的不足也不会缺乏拥护者。
相对于其他英雄,我更加喜欢玩盖伦,不需要太多的操作技巧,不需要太多的私心杂念,一个字就是“干”,要么你把我杀死要么我就把你杀死,爱谁谁。
LOL宝蓝直播讲解辅助玩法?
近期IG的两个“节奏点”纷纷开始发声,宁王在微博中发布三连怼,而宝蓝则是在直播间对粉丝开启了现场教学模式。宝蓝的反击
先上一张图,这一张图是IG战队在对阵BLG时的比赛,从图片中我们可以看到,这一波团战rookie先行阵亡,后续IG一直往回撤退。
JKL被巨魔封路以后直接开R进场卖,后续the shy的卢锡安疯狂输出最终打赢了团战。
大家可以看一下宝蓝的位置,他被站在了团队的最后方。
可能大家要问了,为什么拿这一张图片来说事?被打残血了以后不就应该站在最后吗?
没错,就是这种常规的问题,被很多人带节奏以后,就变了味道,导致宝蓝需要在直播间来解释这类问题。
我们再来一次看下一波这一波是RNG对阵EDG的比赛,其中小明的猪妹在被减速到了以后直接Q躲开了,如果uzi的走位不好,那么这一波UZI就凶多吉少了。
为什么猪妹卖小狗没有被大家所诟病?原因很简单,就是因为RNG的背锅点并不在小明的身上,多是在uzi、小虎以及上单身上,大家对于小明最多的还是喜欢,S9世界赛最后生死局小明应该背所有锅的,但是大家却把责任归咎到了小虎的2200上面。
宝蓝,一个常规中的非常规小标题是老丁对宝蓝的评价,因为宝蓝这位选手辅助并没有太多的个人风格,属于中规中矩的辅助。
而之所以说他是常规中的非常规,原因在于他把“说买就买”四个字发扬光大,不该死的地方不死和目前辅助可以为ADC去挡枪这个大环境格格不入。
这里老丁给大家举个例子,相信大家都在打排位的时都有被迫补位打辅助的情况出现,我们就拿这个来举例子。
我们选出宝石+老鼠,对面则是拿出了非常规的岩雀+派克,明眼人都能看出来,对面就要前期留出来击杀距离,从而追击我们的。
这个时候ADC一直往前走,凭借自身的手长优势去凶人,然后被开到送了。
之后就开启了吐槽模式,询问辅助为什么不上去帮他挡技能?
可能大家要说,你ADC自己有问题了,凭什么要我跟着你去送?
没错,有时候就是ADC的问题,导致辅助看起来像是在撤退或者卖人。
最后说一下宝蓝在直播里吐槽的问题这里他说的都是对的,老丁再围绕着他的话和大家聊一聊辅助以及下路的问题。
下路辅助不管是硬辅还是软辅都不应该往前走的太过分,首先我们来说说硬辅,比如说用日女或者牛头,一直往前去凶对手。
这样一来暴露出了你的进攻意图,对面看到你想进攻需要考虑的无非就是两种情况,第一种情况能打赢你们,那么ADC可能上来就开始点人了。第二种情况就是打不赢你们,那么对面肯定就开始往回缩了,ADC也是可以让出20多刀的,这样一来没有了击杀距离,后续下路也不存在说打崩对手了,因为你已经把猎物都吓跑了。
其次就是软辅,比如说风女或者露露这类可以消耗的软辅,你往前走肯定是要打消耗,同样也是上面那两种情况,对面感觉能打过就直接开了,打不过的话也不会让你消耗到。
如果辅助待在ADC的后面,那么ADC被开了,我们能直接上去限制对方AD或者说保护我方ADC,这样一来就能最大限度的为ADC争取存活的时间,举个例子:锤石。
击杀距离很重要击杀距离这一点大家都懂,有时候很多下路辅助需要有击杀距离才能上去打,比如说牛头或者是日女这类硬辅助。
如果没有击杀距离,一个位移过去就进对面塔下了,可能一波就被对面给打回去了。
最后说一下,之所以宝蓝问题大的原因在于他经常在操作上出现低级失误,其他的还是比较不错的,再加之宝蓝是IG战队的背锅点所以有点问题情有可原
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