混沌与秩序之英雄战歌为什么下架了,最早的moba手游?
《混沌与秩序之英雄战歌》
就发布时间来说,《混沌与秩序之英雄战歌》2012年年底发布,开创了手游moba的先河。
其实,moba这个词只是后来的lol等游戏为了和dota区分开才创造的新词,以往这类推塔游戏都只叫做“类dota游戏”。
gameloft混沌与秩序之英雄战歌怎么改密码?
混沌与秩序使用的账号是Gllive账号。
你可以在Gllive账号处修改你的密码。
在游戏的登录界面选择“创建账号” 之后点击左下角的“返回” 登陆你的GL账号 然后在左侧找到“档案”,点击进入 在右侧找到“密码
类似武士大战僵尸的塔防游戏?
混沌与秩序之英雄战歌(中文版) 在快游里面有可以直接下载=-=
有人推荐一下写什么内容吗?
王者农药不知道写什么好?
王者农药涉及到的内容非常广泛,最简单的就是自己想到什么,就写什么,比如,我今天突然有个灵感,我认为被公认最弱的某某英雄其实是个不为人知的杀戮机器,只要这样操作,这样出装就可以百战百胜等。
当然,这种随性写,虽然写起来比较轻松,都是自己的有感而发,但是无法定量产出内容,而且因为没有实践过,所以本身理解也不深,也没有案例可以用来分析,不容易得到读者们的认可。
所以,我们就需要知道,王者农药到底有哪些东西可以写。
在看下文前,请先确保自己不是一个懒惰的人,愿意花时间去写一篇文章,如果你本身就是个懒人,那么再告诉你怎么去写,你也是一拖再拖,完成不了。
1:盘点分析类像农药这种MOBA游戏,市面上有很多,比如《虚荣》、《自由职业》、《平安京》、《混沌与秩序:英雄战歌》等。
你可以把这些类似的游戏,通通做个汇总,来写写这种游戏是怎么诞生的,从哪里得到了灵感,才造就这种游戏模式。
或者可以写,这些同类游戏,各自之间的优缺点,各自都有什么独特之处。
像《虚荣》、《英雄战歌》,这几年已经没落了,人气已经大不如前了,所以你也可以写,为什么它们会没落,什么原因造成的,反观农药是如何取得如今成功的地位的等等。
这类型文章,一段材料,就可以写出不同的文章。还是很实用的。(下图是已经没落的英雄战歌)
2:爆料类农药是一款网游,网游免不了,会不断进行的更新,大更新,小更新,各种各种的更新不断。
针对这些,你可以写诸如新英雄、新版本、新模式等文章。
新英雄,是所有玩家都会关注的内容,如果你有体验服账号,试玩过新英雄,就可以利用这些,来写一篇文章,详细介绍新英雄的技能,背景故事,适用的装备,连招小技巧等。
新模式,是玩家第二个所关心的,比如曾经出现过的克隆模式,五人模式等等,你都可以去写写你对于这种模式的感受,这种模式有什么乐趣等。
新版本,版本的每次更新都多多少少会对现有的一些英雄、装备产生一些影响,你可以阐述一下有哪些影响,后续玩家们该如何应对等。
这个类型还可以引出其他文章,这就需要你自己去发现,我说的太明白,那也就没意思了,还是需要你自己去思考的。(下图是某版本新版本变革爆料)
3:赛事播报/选手/主播类农药的赛事还是蛮多的,每次赛事都是一段现成的素材,你可以利用它写出非常多的文章。
比如赛事有哪些精彩时刻,失误时刻等,这些操作是如何实现的,是那个选手开发的打法的等
也可以写某某战队为何输/赢,是什么原因造成的。
这种文章也可以引申出关于选手/主播的文章,比如这名选手是如何成长的,他的人生经历中,有那些高光时刻,有哪些失败/沙雕操作等。也可以写他的性格特点。(下图是某TGA赛事)
4:技巧/攻略干货类技巧/攻略,什么时候都不会过时,而且这类文章遍地是素材,你可以从自己以往游戏中得出,也可以和朋友探讨得出。
这一类型,你可以写关于某某英雄的打法,小技巧等,农药有那么多英雄,以后也会不断有新英雄加入,不愁没得写。
或者你可以写装备,某些装备和某些装备搭配可以起到意想不到的作用,哪些装备针对某一英雄的某些技能,有什么样的加成等。
或者也可以写游戏打法,什么时候推塔,什么时候拿龙,什么时候团,什么时候退等这类分析文都可以去写。(下图是众多装备)
结语:总之,农药其实还有很多内容可以写,这需要你去延伸,去思考,最主要的是你要热爱这类游戏,愿意去探索,深究,愿意花功夫去写才行。
本篇文章只是"抛砖引玉",剩下的内容自己去思考,别人只能给你提供方向,最主要的还是靠自己。
——喵游姬
混沌与秩序1和2哪个好玩?
混沌与秩序之英雄战歌是一款多人联机在线竞技游戏(MOBA),玩法类似DOTA。
混沌与秩序之蒙德尔崛起则是大型3D在线魔幻游戏。是角色扮演的。混沌与秩序Online是MMORPG游戏,角色扮演。混沌与秩序:对决是卡牌游戏 。混沌与秩序2:救赎则是动作游戏。
还没有评论,来说两句吧...