军事沙盘模拟游戏,有哪些战争策略类的手游值得推荐吗?
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处和平年代,虽然平淡的生活也十分不错,但战争年代与那种末日来临时的刺激紧张感也令人想偶尔体验一番。刚好这里有6款高分战争类手游推荐给大家,每一款都好评如潮吸粉无数。
1、这是我的战争
这是一款2d横版战争游戏。游戏的灵感来源于萨拉热窝围城战役,游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。
玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。
2、权力与纷争
这是一款全球开放策略手游。游戏共有五大类型、四十余种不同建筑,玩家可在各自的领地中,规划资源,发展农业、工业、军事,提升城市实力,抵御外敌入侵。
游戏内有金钱帝国、工业巨擘与战争之王三大派系,各大派系天赋不同,给予玩家更多发展空间,不同派系玩家也可通过合作共同提升实力。游戏中有完善的贸易系统,玩家可凭借商业能力低买高卖,上演逆袭。游戏中有联盟竞赛与战争,及后期将要开启的跨服战和跨国战等多种战斗玩法。
3、海岛奇兵
这是一款战斗策略类、全球同服的手机游戏。游戏的世界发展是以玩家的小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。
当玩家将地图上所有的岛屿都解放后,需要耐心等待黑暗卫队反击或者升级雷达从而探索更为广阔的海疆。不过,如果玩家不断开疆拓土并夺取更多岛屿,将会遇到更为强大的敌人。玩家可以与全球玩家同时在线,攻打非玩家控制岛屿和不断入侵的其它玩家,获得战利品,还可以和其他玩家一起组成一支特遣部队,互相配合完成任务。
4、文明变革2
这一款策略类手机游戏。游戏并通过用扩张和外交建立一个国家,逐渐变为一个强大的帝国,战术和科技进行研发逐渐发展成为一个现代社会。游戏的玩法基本和前作一样没怎么改变,在内容上丰富了很多,像添加了新的战斗单位,比如航空母舰、喷气式战斗机、特殊部队等。也有一些新的技术增添,比如情报技术、近代医疗技术、核能发电所等等。
游戏不仅在内容上丰富了很多元素,还保留了之前的元素。像历史上的大人物还可以在游戏中见到,林肯、罗斯福、甘地、拿破仑 、伊丽莎白女王等等16位伟人可供玩家选择扮演。不仅在人物上,建造、探索、征服和统治世界这些元素一个都没少,所以本作相比较之前的作品来说,拥有同样的乐趣,更高的可玩性。
5、墨三国
这是一款以三国为背景的战争策略手游。东汉末年,外戚专权,宦官秉政,政治腐败,天灾不断。黄巾起义被镇压后,外戚、宦官在内斗中失去权柄,董卓控制了朝廷,三国也就此拉开了序幕。该游戏将三国战争与国风艺术融合,让玩家有不一样的三国战争体验。
6、战争艺术:赤潮
这是一款即时策略游戏。次时代画面表现出火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗。三个种族超过150种不同单位,重现了经典即时战略游戏的“核心乐趣”,操作模式兼容不同平台的操作习惯。玩家可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成部队,在1v1、2V2以及3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,击败敌方基地取得胜利。
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什么是沙盘工程?
根据地形图、航空像片或实地地形,按一定的比例关系,用泥沙、兵棋和其它材料堆制的模型。
在军事题材的电影、电视作品中,我们常常看到指挥员们站在一个地形模型前研究作战方案。这种根据地形图、航空像片或实地地形,按一定的比例关系,用泥沙、兵棋和其它材料堆制的模型就是沙盘
沙盘具有立体感强、形象直观、制作简便、经济实用等特点。
主要供指挥员研究地形和作战方案以及演练战术使用。
在心理治疗和检测方面,沙盘被广泛的应用于发现并解决心理方面的问题,在心理医生的指导下,被治疗者或被检测者随自己的意愿设置沙盘内的情景,由心理医生根据患者摆的情节或样子来判断某些心理方面的东西
沙盘在古代被叫做什么?
就叫做沙盘。秦始皇亲自堆制军事沙盘,其中不仅砌有高山、丘陵、城池等,而且还用水银模拟江河、大海,用机械装置使水银流动循环,可以说,这是最早的沙盘雏形,至今已有2200多年历史。
普鲁士在近代军事史上有怎样的地位?
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在古代西方历史上,普鲁士是日耳曼民族的一个分支,是神圣罗马帝国的一个小邦国。神圣罗马帝国在拿破仑帝国的打击下瓦解后,普鲁士成为了波兰王国的一个藩属侯国。后来,拿破仑帝国东侵沙俄帝国,波兰王国两面不讨好,走向衰弱。普鲁士得以和德意志王国的另一个小邦国合并,从而脱离波兰王国,成为了德意志王国的一个侯国。
拿破仑帝国覆灭之后,普鲁士开始崛起,与奥地利竞争德意志王国的领导权。1861年,普鲁士击败了丹麦、法国、奥地利,统一了德意志王国北方各个邦国,建立德意志帝国。
而奥地利则被排斥在德意志帝国之外,奥地利与匈牙利组建了奥匈帝国,成为了一个二元制帝国。
昔日的德意志王国事实上并未完成统一,只是统一大部分的邦国,原本属于德意志王国的众多邦国之一的丹麦、荷兰、瑞士、奥地利、捷克、斯洛伐克这六个国家都被排斥在外。
普鲁士的不断崛起,和其军事制度有着很大的关系。普鲁士的军事制度有五大发明:兵棋推演、参谋制度、军事学院、义务兵役、技术练兵。
这五大军事制度发明者叫沙恩霍斯特,一个出生于德国汉诺威的普通农民的儿子,开始在汉诺威从军,后来加入普鲁士军队。沙恩霍斯特在普鲁士军队中服役的时代,正是拿破仑帝国的巅峰时期。普鲁士军队也曾跟随拿破仑入侵沙俄帝国,也曾加入反法同盟,与拿破仑的法兰西军队作战。
多年战争的经验,以及不断更换的政治立场,使得沙恩霍斯特不断思考战争的意义。在沙恩霍斯特得以掌握一支军队之后,他开始了军事制度的革命。
首先是重视兵棋推演,在沙盘上推演战役的进程。其次是设立参谋部,让更多有学识的指挥官参与兵棋推演,从而制定战争计划。最后是设立军事学院,为参谋部培养专业而有学识的智慧官。
沙恩霍斯特始终认为,天才统帅是数百年一遇的,拿破仑式的人物更是难得,而普通的指挥官少不了咨询,这种咨询通常是一批或多或少的人共同思考的结果。他们的学识和经验使他们有能力做出一个正确的判断,并将对战局发展产生至关重要的影响。
沙恩特从这一点出发,制定了参谋制度。为了参谋制度能够避免产生各说各话,思想无法统一,最后无法做出决断的情况,沙恩特有在参谋制度的基础上,发明兵棋推演制度和军事学院制度。也就是说,参谋部的参谋们空口说白话不行。
首先必须有着专业的军事理论知识,这就得进军事学院学习。其次得拿出兵棋推演的战略战术方案。
军事学院制度对培养专门的人才有着非凡的作用。后来德国参考军事学院制度,又设立了许多的技术学校,为德国的工厂培养了大量具有专业技术的工人。技校制要比英国的学徒制,在培养人才方面更有效率。
沙恩霍斯特的思想还不仅仅如此,相比这三大发明,最重要的是第四个发明,实行普遍的义务兵役制度。他的理论就是将军队打造成为一个庞大的军事学校,通过技术练兵,不仅能为军队培养储备兵员,更能为社会培养更多有思想,有知识的士兵。
沙恩霍斯特极度重视作战技术和军事教育。1810年,他创建了柏林军事学院,力图培养一批受过良好军事训练、精通政治和受过全面教育的军官。沙恩霍斯特的改革,为普鲁士军队的复兴奠定了重要基础。
而后面两大发明,沙恩霍斯特的权柄不够,没有实践过,仅仅停留在理论上。1813年,沙恩霍斯特去世,军事改革的责任转给了他的几个忠诚的下属:格奈泽瑙、克劳塞维茨、博因、格罗尔曼。
格奈泽瑙利用沙恩霍斯特的理论,在1814年滑铁卢战役击败了拿破仑。沙、格二人开启了普鲁士军官的专业化世代。在他们之后,普鲁士总参谋部在米夫林、克劳泽内克、赖赫尔等人的管理下,潜心研究战略战术,尤其是对如何将线膛火炮、后装多发枪、电报、火车等新技术运用到军事中进行了大量研究。
而克劳塞维茨更是写了一本可以和《孙子兵法》相提并论的兵书《战争论》
在近代历史上,普鲁士的军事建设,从根源上要从普鲁士的三代“腓特烈”士兵国王说起。腓特烈时代,普鲁士完成了军队国家化的建设,将军队打造成为了社会的学堂,将整个国家打造成为了一个大兵营。
腓特烈时代,普鲁士的军队从强盗式的、一心只为赚钱的军官们的私人行当变成了国家的军队,军队与国家密不可分,一起成长,服务于整体的荣誉和利益。大批国民年轻时都曾参军并接受军事训练,没有军队,这些有为青年对公民生活和公民的义务都将是陌生的。
在腓特烈时代,军队从地痞流氓和社会渣滓的收容所变成了公民教育的学校和真正从属于国家的军队。军队的国家化为整个国家注入了灵魂。
当然,腓特烈时代的军队国家化缺少技术练兵和普遍性的义务兵役制度,使得整个社会缺乏足够的活力。直到俾斯麦的时代,将沙恩霍斯特的理论推行,才扭转这种局面,最终将德国打造成为了第二次工业革命后的世界强国。
俾斯麦推行三年义务兵役制度,并规范兵种,推行技术练兵制度,打造了一支高效率专业化的军队。很多士兵完成三年义务兵役之后,不仅成为了一个合格的军人,更重要的是学到了一门专业技术。当这些士兵退役,走入社会后,凭借着一门技术,能够找到一个专业对口的好工作。
德国在一战之前,总参谋长毛奇就曾说过:我们这里的士兵,随便到哪一个国家的军队中去都能成为指挥官,我们的士兵能做你们(英国和法国)的连长和营长。
从这句话中,就可以得知,德国的军队不仅仅是军队,德国的士兵不仅仅是士兵。他是一个功能化的学校,能够打造出色士兵,也能打造优秀的工匠和管理型人才。
总体来说,沙恩霍斯特的五大发明,开启了普鲁士陆军在欧陆百年的霸主时代,同时也塑造了德国的精神,为德国社会培养了大批的人才,推动着德国社会的发展。
俾斯麦之后,近代各个国家,基本上就是以普鲁士的练兵之法打造陆军,以英国的练兵之法打造海军。日本明治维新之时,就是请德国人练陆军,请英国人练海军。
不过,历经了两次世界大战,西方国家都把普鲁士的五大练兵之法说成是军国主义的具体实践。二战结束后,德国和日本战败,普鲁士的练兵之法被扫进了历史,现在推行的是英美两国的那一套兵役制度。
普鲁士练兵之法现在只在两个国家仍保持着强大的影响力,一个是中国,一个是以色列。其它国家,差不多都被英美两国的颜色革命清除得差不多了。要说根本的影响力,恐怕只剩下了战棋推演、参谋制度、军事学院三种,当然这三种也找不到普鲁士的痕迹,完全是借其名以及框架的另外一种军事制度了。
犹太人涌现了很多著名的科学家和思想家,例如马克思和爱因斯坦,他们两个就是犹太人。不过,他们首先是德国人,其次才是犹太人。其实在二战时期,很多犹太人都是德国国籍,他们世代生活在德国的土地上。以色列建国后,很多的民族特性、军事思想等都是继承德国的。
以色列要在中东建国,要在阿拉伯人的世界中取得一席之地,要取得一次次的战争胜利,就必须推行普鲁士的练兵之法,将国家打造成为一个大兵营。
除了以色列之外,就是中国。清末民初,袁世凯在天津小站创建近代中国第一支近现代陆军,就是参考了普鲁士的练兵之法,希望为国家打造出一支尚武的强大军队,能够抵御外来入侵。
袁世凯练兵很有成效,于是清朝以袁世凯的六镇新军为根基,重新对清朝其它军事力量进行改编,设立了三十六镇新军,其中就有武昌镇。
新军一练成,武昌起义就爆发了。因为以普鲁士的练兵之法打造的军队是一支国家化的军队,是一支服务于国家的军队,而不是某一个反动政权的私人武装。
其后,这支新军不堪忍受中国陷入军阀割据的局面,又轰轰烈烈地投入到孙中山领导的北伐战争当中。国共合作破裂后,有一些新军发动了南昌起义。
从以上论述中可以得到一个结论:普鲁士在近代军事史的地位是军事革命的奠基者、近现代化陆军的开创者!
军事沙盘是如何制作的?
我是萨沙,我来回答。
军事沙盘是很有意思的东西。
一战二战时代,指挥官一般是根据地图指挥。
地图对于指挥官是至关重要的,任何一个优秀指挥官都有熟知地图的能力。
在他们的眼中,地图并不是我们看到的一张纸,而是一个立体的东西。指挥官自行联系实际,就基本能够在脑海中还原作战地域的地形。
林彪、粟裕等名将,平时一大爱好就是看地图,两人都能看上几个小时一语不发。
他们要不是在思考军事部署,要不就是在刻意背下地图。
林彪在红军大学中,也要求红军军官尽量背下地图,这是指挥官的基本要求。
但是,精确认识地图并不是所有人都能够做到的。
而军事沙盘则是立体的,要直观的多。
所以,原则上军事沙盘比地图要好得多,也很快有了一席之地。
实战中,军事沙盘主要用在三个领域:
第一,兵棋推演。
在职业军队大规模战役之前,都会进行严格的兵棋推演,主要由参谋们完成。
各国对于兵棋推演的结果都非常重视,因为很有可能就是现实。
而兵棋推演既有简单的地图推演,也就是类似于我们玩的兵器游戏《大战略》之类,只是二维推演。
但也有使用沙盘的三维推演。
一般条件如果具备,多会采用沙盘推演,因为更直观。
八路军的关家垴战斗期间,就曾制造了简易沙盘,用来分析日军固守的地形,决定进攻的方式,这是寻常事。
第二,军事指挥。
一些战役中,参谋们往往会制作军事沙盘,进行具体的指挥工作。
比如美军攻打上甘岭时,美军团部就有军事沙盘,还让各营长都来研究。
因为沙盘是很直观的,美军营长对上甘岭的地形有了很形象的认识,便于之后的指挥工作。
上甘岭战役,志愿军打得不错,但美韩军也不差。基本上是,美韩军白天可以占领地面阵地,志愿军则需要晚上夺回。但美韩军白天进攻也并不简单,志愿军会利用坑道坚决防御。
而上甘岭的地形还是比较复杂的,沙盘对美军帮助很大。
同样道理,志愿军也在指挥部制作了沙盘。
第三,军事教学。
沙盘对于军事教学的意义很大,因为它几乎还原了战场的原貌。
对于军事学员而言,这是直观的教学,也是有趣味的教学。
至于军事沙盘的制作,其实只要稍微有专业素养,一点也不困难。
大体是根据地图标注的地形,进行三维复原,甚至军事发烧友也可以搞定。
一般来说,沙盘会设置在水平的木板上,首先在木板上根据地图进行精确绘制。
随后,根据绘制,利用沙土、木头、竹签等物品,恢复山川、河流、湖泊、沼泽等。
需要说明的是,如果只是用于教学或者兵棋推演,不需要制作得非常精细。
但如果用于指挥作战,必须百分之百准确。
其中最难的是山,不但高度要符合,关键山的外形也要完全符合,这要花费很多精力修改。如果沙盘同现实有差距,可能会造成指挥上的重大失误,死亡很多官兵。
这些做完以后,沙盘基本就搞定了。
随后铺上沙土,根据实际制作地面,一般会有地形的起伏。比较细致的还会加上森林、村庄甚至水井的位置。
由此,军事沙盘就搞定了。
不过,这是以前的事情了。
今天客机如此发达,一些都可以使用计算机模拟制造,打不掉3D打印出来而已。
而兵棋推演也完全都是用计算机模拟推演,指挥官也可以查看三维地图,根本不需要沙盘。
只是教学中,还需要沙盘进行讲课了。
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