魔兽塔防手机游戏,也可以无限时间玩的联机游戏?
不用登录也可以无限时间玩儿的联机游戏?
暗黑破坏神绝对是最经典的一个。只要你下载一个游戏,既可以单机,也可以跟朋友联机,甚至了还有战网,可以跟朋友无限的玩儿。
如果你厌烦这种单一的模式,那么魔兽争霸呢里边儿有各种各样的地图。打怪练级,竞技对战,塔防这些呢都可以供你选择,而且也不限时间。
你玩过哪些沙盒游戏?
除了《我的世界》,还有哪些沙盒游戏值得一玩?
小小小小小阿郑丶2 年前网易在今年“520”宣布代理《我的世界》后,乐逗随后就发布了代理《泰拉瑞亚》的消息……厂商的行动仿佛表明这类游戏正在逐渐成为主流。其实《我的世界》是一款有点特殊的游戏,没接触过的人可能会觉得看着太糙不想碰,爱玩的人沉迷其中不可自拔,二者之间仿佛有一张次元壁阻隔着,能不能火起来还挺难说。对玩家而言,除了这两款名作之外,还有一些有意思的同类沙盒作品可以玩玩试试。Cube World(魔方世界)《魔方世界》乍一看上去非常像《我的世界》:像素组成的3D世界,一切景色都方方块块。实际玩法完全不同,更像是暗黑破坏神,或塞尔达这类ARPG。
进入游戏后可以创建角色,像《魔兽世界》似的从人族、精灵、侏儒、地精、蜥蜴人、兽人、亡灵中选择一个种族,外形可作细微调整。之后再从游侠、战士、盗贼、法师中选定一个职业后就可以开始冒险啦。
《魔方世界》秉承了沙盒游戏的特点,每次进入游戏世界都是完全随机的:城堡、遗迹、金字塔和墓穴在像素风格下仍有丰富的表现力。玩家可以通过领取并完成任务获得奖励,也可以自由地到处冒险,感受随机所带来的新奇体验。除了平常的跑图,还可以游泳、攀爬、坐帆船、乘滑翔翼,甚至可以带着收服来的宠物宝宝一同逛大街,多人游戏更是让快乐成倍增加。
冒险中的战斗是紧张刺激的,节奏很快。按鼠标中键可以躲闪敌人攻击,但会损失耐力,不能一味依赖。如何在合适的时机躲闪掉致命攻击,依靠风骚走位攻击boss的要害是赢得战斗的关键。假如这样还赢不了,就得依靠更好的装备了。游戏的装备系统由低到高分为白色、绿色、蓝色、紫色、金色、红色六个等级,可以用完成任务获得的白金币购买。
要说这游戏有什么美中不足的话,那就是它看似简单,但只能在电脑上玩,没有移动版。
Block Fortress(沙盒堡垒)《沙盒堡垒》这图标看着很眼熟,AppStore已经推荐过几次了,安卓平台也有发布。它是一款非常特别的塔防游戏,融合了《我的世界》的建造和第一人称射击。
游戏中玩家会置身于一个随机地形的地图上,用有限的资源,借助地形特色构建自己的防御工事。可选的建筑类型非常丰富,从木头到钢铁等不同材质的墙体,离子炮台、激光炮台等“塔”都可以依照玩家的意愿随意建造,但要想有高效的防御能力,还是精心策划一番比较妥当。
建造完毕后,就可以切换到防守阶段,一波波敌人会攻击你的堡垒。在这个阶段玩家也会拿起武器投身到防守之中,视角切换到第一人称模式,在自己构建的工事中穿梭退敌,有点像单机名作《地下城守护者》中的感觉。像素表现的受伤的红屏、射击的火花、各种爆炸效果现场感十足,在战斗中仍可随时收集资源建造巩固堡垒更是让游戏进程充满紧张。游戏还有多人模式,支持最多四人同时建造玩FPS。Trove《Trove》是一款非常独特的PC多人沙盒游戏,同时结合了《我的世界》的高自由度、冒险、建造和《魔方世界》的ARPG特色。服务器上每有一个玩家上线,就会为他随机生成一个世界。这个世界可能是现代的、古代的、西方的、东方的、科技感的、童话感的,可能是冰天雪地也可能是熔岩沼泽……正是一切皆有可能!而当他离线后,这个世界也随之消失。
玩家可以选择自己的职业,和朋友们组队在不同的世界里探索,打怪,升级,采矿,挖掘材料等等。游戏的道具装备非常丰富,完全随机的设定将极大满足收集癖的欲望。
除了充满随机性,富含收集成长要素的冒险部分外,《Trove》的“俱乐部创建系统”还允许你生成(建造)一个属于自己的私密世界(空间),在这个世界玩家可以自由建设自己的世界,彼此之间也可以互相拜访,和朋友空间中的各种元素互动。
Planet Explorers(世界探索者)电脑游戏《世界探索者》的玩法和《我的世界》非常相似,玩家可以凭自己的想法尽情改造世界,主要区别是前者的画面精美程度要胜过同期其他“《我的世界》强化版”沙盒游戏。无论是微风过后的水面涟漪、变幻的光影效果还是形态各异的动物植物。开发者用万千细节把这个等待被玩家开发的星球刻画得生机勃勃。这么漂亮的世界可以让人为所欲为,想想就很激动。
游戏的背景说是未来一艘殖民飞船出事儿了,一些幸存者(玩家)散落在Maria星球上。一觉醒来,发现除了身上穿的衣服,就只有一把小刀了。在游戏的最初,玩家要靠这把小刀砍削树木,收集材料,制作更先进的道具,去更复杂的环境冒险探索。一步步循环下去,甚至会造出激光大炮打败各种敌人——从埃及法老到怪兽异形,五花八门——或设计宇宙飞船探索外太空,实现文明的发展和复兴。有评论表示《世界探索者》能让玩家从一无所有到繁荣昌盛固然有趣,但游戏最大的特色不是“建造”而是“创造”。激发奇思异想在游戏中创造各种便利的前所未见的工具、建筑,上传到服务器也可以分享给其他玩家学习。在同样美丽的Maria,每个人最终打造出的风格是迥异的,这正是《世界探索者》的魅力所在。Kerbal Space Program(坎巴拉太空计划)《坎巴拉太空计划》的画风和前面几作差别很大,一点也不“绿”,标题一看就笃定是科幻迷的菜。玩家可以在游戏里设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,探索整个星系。
从指令仓、推进器到燃料罐,所有环节都要亲手设计安排,要知道宇宙环境千变万化,不同的星球有不同的参数,这些设计要针对目标星球进行调整。而且根据星球的引力不同,飞船想进入轨道顺利着陆也需要拿捏好速度。比如星球的表面大气如果稀薄且炎热的话,降落时就不易减速,发动机也容易过热而爆炸,因此要选择高海拔的地方降落;星球表面如果海水面积过大,或是表面崎岖的话,降落时不选好位置也容易失败,等等。
可以说整个游戏的主要乐趣就在于这些调整和成功探索的成就感。《坎巴拉太空计划》比较偏向拟真,没有一定天文学物理学知识的话,上手怕是会有些困难。可一旦熟悉系统之后,不断探索参数各异的星球会让人欲罢不能,深陷“再探索下一个看看~”的循环之中。难怪在去年能当选金摇杆奖最佳独立游戏呀。星际战甲牺牲探索实验室怎么过?
星际战甲中的牺牲探索实验室是一个高难度的任务关卡,需要玩家有较高的技巧和操作水平。以下是一些可能有助于你通过该关卡的建议:
1. 在进入牺牲探索实验室之前,确保你拥有足够的装备和升级材料。在关卡中,你将面临高强度的战斗和敌人,需要有充足的准备。
2. 了解敌人的特点和攻击方式。在牺牲探索实验室中,你将面临不同类型的敌人,如机械兵、变异体和敌方装甲单位。了解它们的攻击方式和弱点可以帮助你更好地应对它们。
3. 在战斗中保持灵活性和移动性。在牺牲探索实验室中,敌人的攻击范围很广,需要你不断移动和闪避。保持移动性和灵活性可以帮助你避免受到攻击,并有更多的机会攻击敌人。
4. 使用适当的技能和武器。在牺牲探索实验室中,敌人的实力很强,需要你使用适当的技能和武器来应对它们。例如,你可以使用能量护盾来保护自己,或者使用激光武器来对付敌人的装甲单位。
5. 在战斗中不断调整战术。在牺牲探索实验室中,敌人的攻击方式和实力会不断变化,需要你不断调整战术来应对。例如,如果你发现敌人的装甲单位很强大,可以尝试攻击它们的弱点来削弱它们。
最后,需要注意的是,牺牲探索实验室是一个高难度的任务关卡,需要你有足够的耐心和毅力来克服它。如果你在挑战中遇到困难,可以尝试多次挑战并总结经验,以提高自己的技巧和实力。
有什么好玩的塔防手游?
提起丧尸,普遍的都会想起《行尸走肉》中那些面目狰狞、满口血迹的形象。他们,不,应该称之为它们吧。它们有的断手、有的断脚,平时行动起来像个步履蹒跚的老年人,一旦发现猎物却像狼群一般汹涌而上!
当丧尸类题材的相关影视作品和游戏越来越多的时候,这种“丑”“恶心”的形象逐渐开始改变。且不说专注“万物皆可萌”的日本文化,就连欧美一直以写实风格为主的创作方向也开始发生改变。很难想象会变成什么样?那不妨回顾下《寂静岭》里的护士姐姐。
当然,这个离萌还差很远,但这种反差还真是有些微妙。而《死亡突围:僵尸战争(Dead Ahead: Zombie Warfare)》里面的丧尸就真的有点萌,才不是冲着丧尸小姐姐而下载的这个游戏呢。
《死亡突围:僵尸战争》其实是一款续作,前作是2013年的一款跑酷类游戏,名为《死亡突围(Dead Ahead)》。所以,本作的画风延续了前作的像素Q版风格。不同的是,《僵尸战争》并没有做成前作那样的跑酷类作品,而是做成了类塔防的策略游戏。
不过,本作依然是以逃亡为主题,玩家扮演的是一个逃亡大军的领导人物,带领大家穿过这片死亡大地。以装甲车为大本营,遇到挡路障碍的时候就派出部下清除路障,简单点说就是《植物大战僵尸》的改良版。通过部署兵种和建筑来抵御丧尸的进攻,不仅如此,还要将尸群压回去,将障碍清除才算过关。
游戏前期的难度不算难,对新手玩家来说还算友好,幽静又不失末日气息的背景音乐也带来了更好的代入感,一不留神就会沉迷其中,持续消耗体力。但是游戏又会出现广告选项,只要看一段广告就可以回复相应体力,且不会强制玩家进行观看,在这一点上可谓是相当体贴。
初始提供的15费的铲子小哥,速度快、攻击中、防御中的属性相对来说比较容易上手,只要控制好水的产出的出兵CD,前面的关卡都可以3星过关。随着大本营的等级提升,游戏也开放了更多的兵种,但在解锁前需要赚一波金币。而在兵种的升级强化方面,采取的是装备填充制度,需要给为其装备三个物品后方能升级,一定程度上限制了玩家的成长。
在丧尸类题材的电影中,经常能看到人们武装着各种各样的武器来自保,由普通人组成拿着消防斧和家中左轮组成的野队不同,那些军方或政府特种部队的装备往往比较厉害,也更具有杀伤力。《僵尸战争》中也是如此,越是往后的兵种,其装备和外形就越有一种备战的感觉,但相应的,需要花费的资源也更多。
如果不是购买金币,单靠过图拿奖励,那么你需要有一个好的肝,或者当成养老游戏,有时间的时候就上去刷两把图。
随着关卡的推进,出现的僵尸种类也越来越多,而且进攻方式也开始发生改变。除了一般的进攻方式外,还会有冲锋部队,男性丧尸的部队冲锋自带恐惧效果,就如电影中尸群冲击一般,布下的防线瞬间崩溃。前面提到的丧尸小姐姐,也开始出现了,作为女性的冲锋部队,如同L4D2(求生之路)中的witch,一路狂呼而来,我的兵也应声倒下,甚至还爆了车…关卡失败。
可是,末日的世界那样那么简单。人们面对的不仅无差别进攻的丧尸,还得面对险恶的人心,越是混乱动荡的年代,人的本性就越被表露无遗。在后面的关卡中,你面对的是比丧尸更难对付的人类,为了资源互相抢夺,也是为了生存不择手段。这几乎是所有丧尸题材的影视作品中,都会提到的一点,人在面对死亡的时候真的还能保持理性吗?
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不需要花钱就能玩的很爽的那种?
RTS战略游戏
代表游戏:星际争霸,魔兽争霸,战锤40K
同样完全依靠玩家的技战术水平,你氪金多少也不过是个乐子,更多的是大部分这类游戏都没法氪金
不过值得一提的是这类游戏应该是目前最难的游戏。不像MOBA单纯的依靠操作。RTS游戏在操作的同时更重要的是大局观和战术。这类游戏的巅峰就是SC,真心难,但是相当平衡!
MOBA竞技游戏代表游戏英雄联盟,DOTA2等
这是是目前最公平的游戏,或者说是玩家方面来看最公平的游戏了
无论你充多少钱,买多少皮肤,如果没技术,依旧被吊打
这类游戏的不公平只体现在游戏内由于版本的更迭而造成的英雄不平衡。但是相对有氪金和RMB战士,完全体现不出优势
FPS竞技游戏代表游戏:CSGO,R6,OW(勉强算FPS吧)
这类游戏也是完全靠操作的,并且这类游戏不想MOBA类游戏需要有一点天赋和理解,FPS游戏想玩好很容易,长年累月练枪保持手感,实力会提升非常快!
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