海贼王单机游戏有哪些,动漫单机游戏不要模拟器的海贼王的最好?
想在电脑上玩海贼王的游戏,要动作类的,最好是中文版。。,海贼王OL是一款由美国暴雪娱乐公司兄弟公司暴风娱乐总公司制作的全3D大型MMORPG(多人在线角色扮演)类游戏,形似于《魔兽世界》。在海贼王OL里,你可以加入海军阵营或海贼阵营,可以加入海贼团与志同道合的兄弟们下副本刷装备,可以亲身感受到海贼与海军的对决。可以在竞技场中与玩家PK,也可以在交界处双方势力大型群战。海贼王OL的基本定义与魔兽世界非常相似,操作界面、玩法、装备、副本等等都很像魔兽世界。这是因为海贼王OL与魔兽世界制作资源几乎共享的缘故。游戏名称:海贼王Web
游戏类型:战争策略
开发公司:江苏小石头
运营公司:江苏小石头
目前状况:公测海贼王:无限巡航2日本的国民级动漫作品《海贼王》每年都会有不少游戏版作品推出,最新作《海贼王:无限巡航2》即将在Wii上推出。以橡胶体制而为大作所熟悉的路飞所率领的草帽海贼团将会在游戏中再次大显身手。这次玩家要化身为路飞一行人,享受在各个岛上寻找宝藏或战斗等的海贼生活。而系列的这个最新作里,是以更新为冒险舞台的岛屿和让原作最新角色登场来大幅强化内容,另外还进一步强化了根据地千阳号的功能,会有更让人兴奋而豪华的大冒险等待玩家。
你觉得网易的逆水寒好玩吗?
如题,我觉得《逆水寒》确实有很多好玩的地方。首先是游戏画面上来说,相比较同类型的武侠游戏,逆水寒的画质可以说得上是其中的翘楚。不论是风景、服饰等等都制作的非常的精致,无聊的时候开高画质,还能当一个喜欢截图的风景党~(随手截图都可以直接拿来当桌面,真的好看!)
然后逆水寒对于这个江湖的制作也很用心,这就体现在对于游戏文化的构建上。因为游戏背景是大宋,所以对于场景搭建、游戏日常、剧情内容等等一些地方,都是完美还原大宋文化的!特别是过年时的大宋年味,不仅让大家在线体验了一番大宋春节,而且又传承弘扬了传统文化,可以说是意义非凡。就连平时行走在江湖里也能触发各种各样的奇遇,因此也让这个江湖充满了更多的未知性和惊喜!
不仅是画面和文化构建方面,同样游戏的玩法也是非常的多。比如非常出名的庄园玩法,玩家可以自行构建属于自己的庄园、然后无聊时还能搭建骨牌玩一玩,什么蜡笔小新、海贼王、皮卡丘、小猪佩奇等等都出现在了庄园里,虽然不能和我的世界相媲美,但庄园的自由度还是很高的~而且最近庄园又新增了斗地主玩法,官方还为此开办了一场斗地主大赛,可以说是很热闹了!
除了庄园玩法,游戏内的卧龙岭之战、连云寨、试剑天下、燕云大乱斗、风雪铁牢关等等,还有很多的副本玩法也很多。官方还会定期举办比赛(跨服帮会联赛、3v3等等),比赛的奖励也是非常的丰厚!不喜欢打打杀杀的,逆水寒最近又推出了风雅颂、自走棋等玩法。还有其他一系列玩法也正在制作中,看来逆水寒江湖生活真的越来越有趣了!
也是因为这样才有了逆水寒浓郁的江湖氛围,当然玩家之间的氛围也是很好的。所以我觉得逆水寒很好玩,并且也是值得去玩的一个游戏。
有哪些主角是美女的好玩的单机游戏?
近来欧美女权主义盛行,因此过于漂亮的游戏女角色会被女权主义起诉开发商,理由就是不尊重女性(唉,把你们做的漂亮了还不行,这理由真的醉了)但日厂就不同了。由于游戏过于二次元,除极少部分外,很少会被起诉,除galgame不谈,今天盘点10大单机游戏美女角色。(以下排名不分先后)劳拉·卡夫特(出自古墓丽影)自重做以后,劳拉的人设越发的符合亚洲人的审美。坚毅精致的面庞又让玩家情不自禁的喜欢她。虽然没有之前成熟丰满,但这个劳拉谁不爱呢?2b,a2(出自尼尔机械纪元)相信不少玩过尼尔机械纪元的玩家都是同一个步骤,始于人设,陷于音乐,终于剧情。2b的优雅善良,a2的果敢伟大,都让不少玩家为之沉迷。王元姬(真三国无双)三国无双8简直烂透了,那为什么还有那么多人买?不就是因为nai子啊不是,妹子太多了吗(滑稽)。人妻,巨乳,高冷,这三个标签让王元姬变得简直就是三国无双第一女神。尤其是打了mod……艾达王(出自生化危机)生化危机第一女神,自二代出场后一直与万年男主里昂纠缠不清。最恐怖的是这个人居然逆生长,越来越年轻,,,尤娜(最终幻想10)名副其实的最终幻想第一女神。当年一部最终幻想10让多少人回味至今,每次看到尤娜与泰达的吻别都会让我落泪。赵灵儿(出自仙剑奇侠传1)仙1对于每个90后玩家(或者更早点)来说都是童年的经典。记得我第一次看到灵儿逍遥在仙灵岛上成长时还会兴奋,看到逍遥失忆会十分恼火,而最后看到灵儿牺牲的时候,整整哭了一天。艾莲娜(出自神秘海域)神海4对于我这个单身狗而言简直是暴击。这对恩爱的夫妻无时无刻都在撒狗粮。艾莲娜可以说是欧美游戏中人设相当漂亮的一个,就这样还差点被女权主义起诉。quite或者直接叫静静(出自合金装备V)玩过幻痛的都懂,别说了,我想静静。玛利亚女士(出自血缘诅咒)玩偶姐姐的原型,可以说是那个受虐游戏中唯一一处亮眼的风景。宫崎英高总算有点良心。顺便说一句,血缘诅咒上手非常简单,推荐给所有人去玩。希里(出自巫师3)一部找女儿顺便打打牌的游戏,然而玩家更喜欢操控女儿,希里的颜值在欧美游戏中也是数一数二的。篇幅有限,还有许多美女没有提到,欢迎大家在评论席一起分享。手打不易,点个赞吧。(未经许可转载,我可是会生气的)
推荐一下有什么好玩的游戏?
那要看楼主喜欢玩什么游戏了,我个人喜欢高画质和高自由的比如一下几款
《崩坏3》是由米哈游戏公司出品的少女战斗风格的游戏依靠高画质和创新的玩法得到万千玩友的好评但是还是氪金即正义的观念让很多玩家成了肝帝和秃子???
下一个就是《这是我的战争》是一款以战争为主题的游戏以2D横版的风格和独特的画风让很多人十分喜欢但是这款游戏可以脱颖而出的原因是它的玩法风格不一样它不想别的战争游戏那样打打杀玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。
下一个是《饥荒》 饥荒的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。 游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。这款游戏也有另一个版本的叫 《饥荒 海滩》可以去尝试一下
下一个就是我们熟悉的游戏厂商网易爸爸为我们带来的《猎魂觉醒》这是一款可以说是移植pc上的《怪物猎人》也可以说是自己研发的(反正我是不知道其中的原因)玩法大致和《怪物猎人》差不多世界也比较庞大画质的话需要玩家下载并进入游戏后下载一个高资源包(就是下了可以让你的画质变好看一点)但是会更加耗电
我一上推荐的都是手机的电脑的话就有很多可以玩的这我就不一一列出来了希望对楼主有用!也希望大家多多点赞????
有什么好玩的打击感强的单机游戏吗?
所谓“拳拳到肉,刀刀见血”,很多时候玩游戏就图一个痛快,所以注重打击感的游戏相对更受大家欢迎,下面GoGo为大家推荐几款打击感体验相对不错的游戏:
首先推荐的就是日式ACT三大王牌,《鬼泣》、《猎天使魔女》和《忍者龙剑传》(没有PC版,但是强烈推荐一试),它们各自都有了不起的地方,鬼泣的无限浮空连击,猎天使魔女千变万化的绝招组合,忍者龙剑传断肢、斩首和一闪绝杀。
打击感,靠的是对手的配合,比如鬼泣,无限连击、无限浮空,这些都是很夸张不合理的事情,但制作者让它们看起了就是我们心中需要的效果,因为每一下都有一种“啪啪啪啪啪啪”落到实处的感觉,敌人中招虽然是在后退,但给但丁和尼禄的前进状态依然造成了阻碍,这就形成了不断连击。
猎天使魔女和鬼泣其实是一种情怀,但比鬼泣那把笨拙的巨剑高明多了,御姐能用的不只是刀枪,还有各种高科技武器,包括那条神鞭和那两双大长腿,猎天使魔女招式组合的复杂度完爆同类,更难能可贵的是,她任何一种绝技,得出的击打反馈也极不相同。
猎天使魔女的打击感未必有鬼泣那么爆棚,但依旧招招到肉,华丽中带着刚猛硬朗之气。
而《忍者龙剑传》却只是另外一个风格,甚至有些奇怪的玩家声称:“忍龙没有打击感。”那就是天大的冤案了,他们所谓的打击感,可能就是一些“啪啪啪啪啪”的连招音效罢了。
而忍者龙剑传的初衷根本就完全相反,鬼泣和猎天使魔女看起来动作快如闪电,但其实是一种慢节奏游戏,而忍龙特写镜头虽多,但却是一款快节奏游戏。
忍龙没有给机会来做每一次的打击判定,所以打击音效也没有那么出众,但却是最真实的,因为那才是刀子砍进血肉的声音,另外,斩首、断肢、和一闪杀,才是忍龙最惊喜的特效,断肢、血液飞溅的方向,才是真正符合物理学原理的。
玩完忍龙,才知道刀子割人不是割草,也不是庖丁解牛,没那么顺风顺水,刀子入了真正的血肉,是会得到真正的粘滞感的。
以下几款游戏,虽然没有王牌之姿,但同样好玩,值得一试
《热血无赖》
身为2012年的黑马神作,道具攻击是其中一个亮点,身边的东西都有可能变成最致命的凶器,普通的门都可以解决小混混的一生,搏斗和蝙蝠侠好是很相似,一样是攻防,这游戏证明了和黑恶势力打交道凭借仁义是行不通的,拿拳头说话才是硬道理。
《闪客》系列
这游戏被称为横版鬼泣,武器更加现代化,如电锯,手榴弹等,比鬼泣系列更加血腥残暴,更加加上这游戏的真实程度,为打击感增加了一个新台阶。
《蝙蝠侠》系列
游戏中的蝙蝠侠身为黑暗中的使者,以一敌十,真实的攻守,精彩的搏击,把暗夜中的搏击显得淋漓尽致。
强烈推介玩蝙蝠侠阿甘之城,这游戏ING可是给出接近满分之作!媲美好莱坞电影特效的打斗场面,各种尖端高科技,再加上环环相扣的悬疑剧情,赞就1个字。
《虐杀原形》系列
虐杀原形在很多玩家的心目中就是无脑割草,但别忘记,虐杀原形的手感绝对是有的,你可以感受到主角手中的锋利武器划过行人身体,吸收时的特写。
《合金装备崛起:复仇》
合金装备这游戏有鬼泣的连击感和虐杀原形的血腥感,操作方式上做了很好的优化,没有鬼泣34的复杂,手感极好,喜欢这种题材的朋友完全可以一试。
恶魔城:暗影之王2
这款游戏曾是恶魔城玩家十分期待的一部游戏,看似恶魔城复兴就看他的了,最后效果却不那么好,游戏整体过于简单,内容不算充实,剧情虎头蛇尾,还有保守诟病的强制潜行系统,虽然GT给出了高分,但是大部分媒体都给予其差评,但是这款游戏虽然素质一般,却拥有十分优秀的战斗系统和打击感
黑暗之魂
黑魂做得不好的地方很多,画面糙,主角丑,掉帧,表面上的东西很多做不好,但是内容却是异常丰富,惊人的地图设计,BOSS战的用心,装备的设计,动作系统等,都堪称顶尖,而黑暗之魂的打击感在ARPG里可谓数一数二,即使到了ACT界,也能干掉一帮半吊子ACT。
以上只是个人的一些推荐,其实关于打击感每个人都有自己的理解,《雨血》之父梁其伟谈到打击感时曾说
打击感是一种手-眼-脑统一的状态,这甚至并不是指打击的效果,音效之类的东西,而是指一种“做了某种努力并得到某种反馈”的感觉。
所以,如果游戏让你感觉满足,这种体验就是极好的。
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