下五子棋技巧和套路,哪种棋更好玩?
更好玩?
诶呀……这个标准主观性可太强了。
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先从狭义的棋来说,这类棋基本都遵循一个原则,就是前期投入越高,后期快感越明显,代表性的比如围棋,学习代价非常大,对脑力要求很高。
这方面的反面教材是五子棋,背几个起手的谱,具体名字我忘了,这类棋谱能给出前6步左右的优劣势开局,而且中后期基本没有什么计算量(萌新还是会被高手吊锤的),因为没什么计算量也很适合玩,双方都不背谱随便菜鸡互啄也很有趣。
国际象棋,象棋,跳棋,军棋各有各的爽点。
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扩展一层,到桌游上来。
桌游理论上也是一种棋,像战锤40k这种甚至可以花几十万人民币买棋子装X对战(下图的棋子按玩具来看并不算太贵,但是比起棋价格可高太多了)。
大富翁,飞行棋这种桌游号称朋友毁灭者,几个非常好的朋友互相坑特别有意思。
像我就是,如果联谊必带飞行棋和UNO。
(甚至打印一张就可以玩)
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然后是游戏中的棋类,自走棋最近不是很火爆吗(似乎整体热度降了一些)
这种棋类游戏玩起来可能更接近卡牌游戏,因为电脑游戏可以做到现实中的骰子无法做到的随机性计算,因此娱乐效果拉满,上手难度也非常低,精通倒是不太容易。
此外还有一些战棋类游戏,比如战争游戏:红龙这种类兵棋,英雄无敌魔法门这种战棋,还有文明系列,这些属于策略游戏中的一个大类,广义来说也能归类到棋类游戏。
我很喜欢下棋,除了象棋下的很臭,不过更喜欢打牌就是了。
中国象棋围棋和国际象棋存在必胜不败的下法吗?
中国象棋、围棋和国际象棋都是存在必胜或者说必不败的方法的
这个问题实际上早就有人研究过了,而且已经有了一个非常明确的结果。如今算来的话,已经是100多年前的事情了。
早在1913年,策梅洛就用德文发表了一篇关于博弈论的论文,如今被称为策梅洛定理。
这是一个定理级别的结论,相信大家应该都能明白意味着什么吧。
策梅洛表示:在二人的有限游戏中,如果双方皆拥有完全的资讯,并且运气因素并不牵涉在游戏中,那先行或后行者当中必有一方有必胜/必不败的策略
简化归纳一下,这段话大概有这么几个重点:
首先,游戏是有步数限制的。也就是说不会因为进入无限循环等比较特别的状态而影响到结果;
其次,游戏双方都有完全的资讯。也就是说游戏是公开透明的,这包括游戏双方的实时对弈策略和已经过去的整个对弈过程。
第三,不牵扯运气因素。这个就不用多说了。
符合以上特征的游戏属于“完美信息博弈”,而完美信息博弈是存在必胜或必不败策略的——这是定理。
偏偏中国象棋、围棋和国际象棋都是极度符合这些特征的,所以它们毫无疑问都属于完美信息博弈,所以它们都存在必胜或必不败的策略。
但理论归理论,实践是实践,并不完全是一回事
事实上有很多科学定理是无法用实践去完美印证的,或者说并不是所有的定理套用在实践中都能得到其理论结果,因为这牵扯一个数量级的问题。
就像我们刚刚说的这个“策梅洛定理”,理论上对,但却做不到在任何符合条件的游戏上都能得到印证。
像五子棋这种比较简单的游戏,早就已经被证明了有先手必胜的策略。所以为了游戏的公平性,五子棋特意增加了禁手及交换等规则。
而像围棋或象棋这样的,就实在是太过复杂了。它们的对弈策略近乎无限个,想要把它们完全算尽,并且找到那个必胜或不败的策略,目前根本就做不到。
除了数量级的问题之外,游戏自身的特点也决定了找到这种策略的难度
围棋如果没有贴目之类的规则,先手方的优势是非常明显的,足以影响到双方的胜率。但像中国象棋这样的,可就完全不一样了。
在中国象棋中,决定胜败的关键因素往往是具体的盘面而不是子粒的多少。很多时候多一马甚至多一车都是无法锁定胜局的,所以中国象棋往往是和棋居多。
为此,曾经有不少人提出过解决方案,但终归不能治本,因为这是象棋自身的特点导致的。
所以,对象棋而言,想要找到它的必胜策略就更加艰难——也或许根本就不存在。但不败策略显然应该是存在的,因为象棋本身就容易成和。
理论上存在并不代表就能在事实中找到它
就像圆周率一样,理论上任何一个人的手机号或身份证号都能在里面找到。
但事实上,却并没有哪个人找到过。
又或者说,让一只猴子毫无目的性的在键盘上随机打字,理论上它可以写成一部小说。
但事实上,却并没有哪部小说是出自猴子之爪……
为什么感觉十年前QQ上一个陌生人都可以聊好久?
我感觉跟年龄有关系,真的,十点前你多大?我扣扣聊天最疯狂的时候是零八,零九,一零年的时候,那时候用的诺基亚N70,一夜一夜的不睡觉。就聊天。谁知道哪有那么多话。
再说了,以前人们聊天没有么多花花肠子,现在骗子也多。哪有那么多知心朋友了。现在不行了,老了[捂脸][捂脸][捂脸]。或者说是经历了社会的摧残。没有那个经历玩手机,聊天了。天天拖家带口的,生活的压力压的喘不过气,哪有时间去聊半天。假如你跟一个异性朋友聊半天,自己的另一半不吃醋?在弄得生气,不值当的。我说的对不对?还有现在手机微信你不聊天,不代表别人不聊天,像一些少男少女,在微信聊天,那不是很正常的嘛。特别是热恋中的,我猜也是卿卿我我半天。
我不知道大家什么感觉,反正我是老老实实呆着,也不聊天了。感觉没有那时候的激情了。哈哈。最后奉送前一段时间扣扣朋友给我发的信息截图。[捂脸][捂脸][捂脸]
讲解天天象棋的从宽老师棋艺有多高?
从宽老师只讲残局,这个是看不出一个人的象棋水平的,因为从古至今,所谓的残局套路是固定的,任何一个人拿出一个残局对照着棋谱研究一个阶段都能讲解,从宽老师能坚持住,并且风趣幽默,受到广大棋友的欢迎。
从宽老师自己已经说了:他只有业5--业6的水平。这个水平只能算入门吧。学习象棋,残局可以研究,我认为开中残局都要学一学,才会提高棋力。
我的兴趣只有两个。英语和象棋。英语是我的职业,象棋则是我的爱好。我在天天象棋里一般是业7-2,降过7-1,也升过7-3,没能到达业8,也是菜鸟一个,在中国象棋上到达一级,分数到达过1970,始终没过2000,没能成为三级大师。我今年已经45岁,象棋也仅仅是爱好,感觉就这个水平,提高不了了,有兴趣的朋友可以一战。最后来看一个没有人敢讲的残局,这个棋先手方吃亏,没有和棋,要么绝杀,要么困毙!重点是处理双炮之间的距离!我始终没研究明白!
学什么棋类比较好?
象棋
中国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。
学象棋的好处
1、下棋能提高少儿的智力和耐力,我们所说的智力和耐力是指学生能自我提出问题,发现问题,分析问题,直到最终解决问题的能力。而下象棋正好适应了这个过程。因此可以说象棋是智慧的体操!
2、下棋能提高少年儿童的逻辑思维能力和形势判断能力,从吃亏和得利开始,要下好棋必须得学会数学计算,学会逻辑分析,并预知其后几步的情况,并有严密的计划性作保证。
3、下棋能提高少儿的注意力,棋盘上千变万化,常是“一着不慎,满盘皆输”,要战胜对手,必须全神贯注。
4、下棋能提高少儿的心理素质。如处下风时的紧张感,占优势时的兴奋感,赢下来的成就感,大好的局面下有赢变输的懊丧感,棋局不断变化的焦虑感等时时冲击他们,以及要求他们有胜不骄、败不馁,沉着冷静、积极进取的良好品质。所以说:“象棋不仅是智慧的比赛,更是双方心理上的较量。”
5、下棋能锻炼学生的丰富的想象力,敏锐的洞察力及独特的创造力。因为象棋其四分之一是艺术的属性决定了它
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