梦幻群侠传3下载,梦幻群侠传2人物怎么加点?
建议人物加点: 无痕外功3力1罡1速 内外兼修1体3力1速 燕子五行1体3魔1速 奇门遁甲1体2魔2速 肖遥法术1体3魔1速 辅助2体2魔1速 上官物理1体3力1速 咒术2体3速 建议宠物加点: 攻宠4力,剩余1点属性随意分配到体、罡。敏上 法宠4魔,剩余1点属性随意分配到体、敏上 血宠4血1速或3血2速
你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?
可能是先入为主,也可能是因为电视剧的影响,我玩过剧情最好的RPG有两个,一个是单机版的仙剑一,一个是网络游戏版的天涯明月刀。仙剑奇侠传
了解仙剑奇侠传是在2005年看完仙剑奇侠传的电视剧过后,当时趁着看完电视剧的热情过后下载了游戏体验了一把,虽然90年代制作的游戏画质不是很好,但是剧情真的是很吸引自己。我最喜欢电视剧中的阿奴和唐钰小宝,喜欢游戏里的林月如(刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。),虽然电视剧和游戏剧情不一样,但各有各的精彩,各有各的遗憾,所以也导致了后来出了好几个版本的游戏结局。十几年过去了,说起游戏的剧情还是有些许伤感,所以个人认为单机版仙剑是剧情很棒的一个。
天涯明月刀天涯明月刀的剧情可谓是一波三折,这也是唯一一个我一点点看着剧情做完主线任务的游戏。从一开始公子羽一人独闯青龙会称霸武林后归隐成为江湖传说后,公子羽就一直是个谜。那时候每天的愿望就是弄清楚公子羽到底是谁,所以每出一部资料片就跟看大片一样迫不及待的去欣赏剧情,有时也有事没事的去网络上搜索相关的剧情,天涯明月刀真的是不可多得的精品(氪金除外)。虽然弃坑一年多了,但至今还在关注天刀的新资料片,有新剧情还是一样会进去体验。这也是我个人认为的剧情最好的网络游戏。
以上是自己个人的感觉,仁者见仁 智者见智,不一定所有人都这么认为,欢迎大家交流自己心中的最好剧情。
好玩的回合制游戏?
战棋类的游戏 应该是S-RPG类型
我也说几个吧!!!
第一 MD平台的 梦幻模拟战2 战棋类的游戏界口碑最好的之一 绝对能和FC的火焰之纹章做对手
难易度属于有些困难,每一关从刚开始的人员安排,到雇佣兵选择,包括占位,兵力分布等等都需要事先做好准备,对于像我这样的强迫症玩家很是考验!包括是职业的选择,转职路线,团队中回复魔法使用者综合考量,攻击魔法陨石空间魔法,事事都需要斟酌再三。当然对于喜欢用攻关秘籍选关秘籍的玩家来说,这游戏其实很简单!有时间大家可以玩玩。
PSP平台 圣女贞德
还是中世纪的欧洲剑与魔法题材类的游戏,为找英法两国的百年战争进行的史诗级的战斗,圣女贞德只是这场百年战争中的一个缩影!在这个游戏里,对法国的很多城市做了相当细致的介绍,马赛 巴黎 新奥尔良 兰斯大教堂等等,这款战旗游戏,难度其实并不大,挺轻松的,但有两个属于这款游戏比较有特色的地方,一个是变身系统,一个就是物品合成系统,尤其是合成系统,包括攻击魔法 辅助魔法 各个角色大招的合成,挺有意思的一款游戏画面制作精良。
继续PSP平台 魔界战记
这款游戏是个系列的游戏,貌似出到5了吧?画面属于卡通风格!SRPG最大的特色练级通关,正常的通关流程非常非常之简单,难得反而是通关后,包括最终装备,最终道具,最强攻击,哈哈ヾノ≧∀≦)o好像金色道具最终是100关,每一关都不相同!只要学会颜色装换。过关还是很轻松的
PSP平台再介绍一款吧 三国将星传 当然这个不算战棋类游戏,严格意义上来说 三国类的游戏绝大多数都只是属于SLG 对也就是策略类的游戏,这款游戏是打了个擦边球!哈哈,跟传统的光荣厂家推出的三顾哦类游戏不太,这是纳米口厂家推出的,每一个武将都可以升级,开局可以选择各个势力。我比较喜欢的选曹操,难度属于普通吧,通关后会有边少数民族外患的加入 比如南蛮 乌丸 匈奴 等等 挺有意思的!有传统的攻城战 也有武将之间的一骑讨 也就是武将间的对决,赵云vs吕布不再只是幻想了啦!当然每个武将都有自己专属的技能 比较有的是英雄气概吧 当然还有荀彧大夫的王佐之才吧
最后介绍一个PC平台的战旗游戏吧
阿玛迪斯战记
台湾的游戏厂商出品的,游戏可以看得出来是赶工的作品,很多优化并没有最终完成,职业的选择!还有游戏中的bug也是比比皆是,不过汉堂的游戏还是比较严谨的的。魔法特效只能说入门级的,流程也有些过短,但还是属于值得一玩的游戏,魔兽跟人类要始终站在一起,这样才能发挥出各自最大的实力!有些终极魔兽技能过于变态了,比如说梦魔,泰坦 真是神一般的存在,但还有类似于斜眼王,大恶魔牛头人这样超弱的职业!还是挺有意思的!属于公主复仇记的游戏!其他的经典战棋游戏当然还有很多,就不一一详细介绍了
诸如楼上几位介绍的之外还有火焰之纹章,机器人大战系列
炎龙骑士团 风色幻想 光明力量 空之轨迹 大航海时代系列
你人生中玩的第一个游戏?
这个问题不免让我有些怀念童年。小的时候自己家里没有电脑,只有一台红白机,所以人生玩的第一个游戏应该是FC类游戏了。那个时候家里卡带的数量不多,内容基本都是4合1的卡带。当时流传一个说法是:一张卡带中包含的游戏数量越少,游戏质量越高越是精品。现在回过头想想确实是这样,当时特别喜欢玩的几款游戏都是4合1卡带里的。
至于这几款FC游戏哪一个是我第一个去玩的,还真说不好了,毕竟那个时候自己也就5岁左右吧。我就把几款有印象的游戏都说一下:
坦克大战小的时候总和我爸一起打这款游戏。这款游戏最亲切的设定就是可以调关卡,当你在某关输掉了以后,可以直接调到这关接着打,不需要重第一关重新开始。所以说这是我第一款打通关的游戏,哈哈。
魂斗罗上上下下左右左右BABA!能看懂我在说什么的都是老玩家了吧。《魂斗罗》是KONAMI公司的作品,发售于1987年,是一款横向射击游戏。(有两关在敌人基地内部的战斗是纵向射击)《魂斗罗》可以说是我小时候练习次数最多的一款游戏,从一开始的第1关直接三条命全死,到后来的前3关不掉一条命,对于我这个手残党来说已经是很大的进步。凭借着开头提到的30条命秘籍,我终于在红白机上通关了这款游戏,当时真的是成就感十足。
赤色要塞《赤色要塞》是日本KONAMI公司制作的射击游戏,发售于1988年。玩家扮演一辆小型战车,需要通过一关关敌人的围剿,从兵营中解救被困的同伴,并摧毁敌人的各种强大科技设施。我小的时候喜欢把战车投掷的炸弹叫做荷包蛋,虽然至今我也没想出来它和荷包蛋哪里像了,大概是当时饿了吧。要说遗憾,那就是这部游戏我小时候一直没能打通关,直到长大后在电脑下载了一个无限命的修改版才通关的。
这几款游戏绝对是我人生中最早接触的,至于哪一款是最先玩的我无法肯定。现在想想,真是怀念。
说一个你最喜欢的游戏?
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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
我最常说起的就是这个游戏了,而且只是1代,后面的续作比它再好玩,和我有什么关系?我就中意它了,因为这个游戏出现在了我生命中对的时间,那时候我连手机都没有,掌机也没有,只能玩FC了,而且重装机兵是我买的一盘RPG卡带,在这之前我没有玩过任何一款RPG游戏,人对第一次接触到的新事物印象总是最深刻的,在玩这个游戏的时候也会投入更多的精力和专注,我最这个游戏的感觉就是如此,20年过去了,我还能想起里面的很多情节,能想起里面的各种配乐,所以我是真的喜欢这个游。
PC仙剑奇侠传
这个游戏我在太多平台上玩过了,最早是用电脑玩的,第一次就打通关了,然后用MOTO E2这个手机玩过,用NOKIA手机玩过,后来还用苹果和安卓手机都玩过,其实后来好多次也都没有打完,但这么老的游戏能让我想起并且再去尝试,就已经算非常成功了,仙剑是我玩过的第一款国产RPG,里面满满都是中国风的味道,印象也是太深刻了。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
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