大富豪单机游戏,仙剑三胡歌演的是什么?
《仙剑奇侠传3》这部影视剧是根据同名游戏国产单机游戏改编的。
该剧讲述了渝州城永安当的小伙计景天和唐门大小姐雪见受到两人随身玉佩的彼此吸引,他们二人“热闹而又尴尬”地相识了,成了一对欢喜冤家。
胡歌在剧中扮演男主角景天。
如何评价2020年3月20日发售的集合啦?
前言:这篇文章本来是在另一个动森的问题下回答的,没想到被瞬间折叠了。手机打这么多字有点舍不得,就在这个问题下再答一遍吧~
你好,很火。
目前看样子已经火到月球了,估计不远的将来有机会火到火星去。
目前日本地区销量只是统计了3/16至3/22(即上周销量)为188万,预计今年会持续突破官方记录。
至于国内有多少销量,目前还没有相关的报道(官方也还没统计)。
《集合啦!动物森友会》好玩吗?非常好玩,堪称2020年的开年神作之一。各位看官老爷们如果想简单了解一下可以去我的空间看《猛男爱森友,少女刚doom》这片文章(记得按点赞分享哦,谢谢啦)。想深入了解剁手的朋友建议去搜索更多的文章和视频再决定花不花这钱,毕竟是要买机器的。(还有挺坑的国行版switch- -!)
其实,我有兴趣回答这个问题还是想说说关于这个游戏带给我的有关中国玩家的思考。
毫无疑问,目前森友火的一沓糊涂,只要是个游戏的圈子都能看到它的影子,更何况热闹非凡的微博呢。人人都在晒图,各种脑洞大开的玩法也是搞笑的不行。你看着微博里的讨论,好像全天下都人手一份。
但,现实真的是这样吗?
目前国行的switch销售数据来自任天堂官方的2019年Q3财报,财报显示switch在华销售总额为300万左右,包含国行和水货,全球总量为5248万套,中国占比仅为6%。
也就是说,这次动森全国switch用户人手一部,也不过是300万(这300万的机器和游戏还不包括电商,线下渠道和零售商手里的囤货。),况且目前真实的销售数据能达到用户量的一半就是非常棒的成绩了。
各位正在使用和观看的头条用户又有多少拥有switch呢?
(我想做个抽样调查,各位看官老爷们可以在评论区做下回复,同时有switch机器和森友的回复11,只有机器的回复10,什么也没有的回复00)
看看身边的朋友家人,又有多少拥有这款游戏和机器呢?全国一亿的玩家,300万真的很少。
明明现实玩家很少,网络上却是铺天盖地的讨论,一副人人动森的样子。
为什么会这样呢?
下面就是这个现象带给我的思考:
中国玩家的“人均消费能力”和“消失的话语权”
国家统计局今日发布2019年中国经济数据。数据显示,2019年全国居民人均可支配收入30733元,其中城镇居民人均可支配收入42359元,农村居民人均可支配收入16021元。2019年,全国居民人均消费支出21559元,其中城镇居民人均消费支出28063元,农村居民人均消费支出13328元。
谁都清楚,这样的统计是有水分的,这里面的水分不是因为统计数据有问题,而且因为在数据层面往往有着1人拉个9个人的说法,即1个年收入1000万的人和9个年收入10万的人平均下来,人人都成为年入百万的富豪。
即便在这种一二线城市人口严重拉升其他城市人口的状况下,全国城镇居民的人均可支配收入不过是42359元。人均消费支出28063元。也就是说大部分的中国城镇居民全面吃喝拉撒睡养娃加上休闲娱乐能花的不过是2万8千元。全国人口占比50%以上的农村可支配消费更是少的可怜。
至少,在这个数据面前,你应该能明白,为什么在中国免费游戏能大行其道了。
在这种情况下,一台售价2000元的switch,一部售价400元的动物森友会,能舍得剁手的中国玩家又有多少呢?
(关于民生消费问题着实是个大坑不再深入讨论,说说话语权的问题。话说我本来是想做个国际新闻和民生观察类自媒体的,奈何我的文章头条不给我发啊,哭笑脸)
目前国内玩家群体的话语权在哪?不在游戏官方,因为它们除了自己的销量谁也不关心。不在游戏媒体,因为中国的游戏媒体与其说是媒体,不如说是天桥说相声的,比起传统媒体,它们既没有社会权利,还怂的一比。
在哪?不在外面!而且在这朝廷,就在这乾清宫!就在朕的。。。啊,不好意思跑歪了。
在知乎,在微博,在B站,在这些一线年轻人社交圈子里。
以下的观点均只适用单纯简单的游戏文化圈,社会问题要复杂的多,没法代入。
B格越高,话语权也越重,从动物森友会的话题就是看出,知乎瞬间冲热门,我写这篇回答时,现在仍然在第8位,然后是微博发酵,然后是b站,现在头条也陆陆续续的出现。
这里也说明了另一个问题,在游戏界,消费力决定了网络发声的力量和质量,发声能力又潜移默化的决定了话语权在哪里。
一刀999的页游是上不了知乎热门的,你觉得在网络上会有人一脸兴奋的讨论大天使XXX哪里好玩多棒多棒吗?估计除了官方的托,你连攻略都看不见。王者荣耀这么大的受众量,你见他冲过热门话题吗?除了转发腾讯的用户量突破之类的文章,你在各大游戏门户看见过他们的报道吗?
为什么会这样?
因为沉默的大多数是不会发声的,低消费群体正是这沉默的大多数,低消费群体在网络上的讨论虽然可以持续的出现,但很难形成短期爆点和热门。他们的主流游戏和传统游戏界的主流游戏完全是天壤之别,各说各话压根不在一个世界,可以说少部分有能力发声的人群与大部分沉默的人群越来越割裂。(很多热衷购买年度游戏大作的在校大学生应该对此深有感触)。
不过矛盾的是,沉默的大多数们其实内心又十分渴望体验优质的游戏内容,他们也渴望出声,但现实是手中空空如也,连说什么都不知道,消费力的这道门槛封住了他们的嘴巴。前段时间广泛讨论的“云玩家”就是产物之一。准确点说,云玩家是一直存在,而且数量一直是巨大的,只是现如今便捷的网络条件让这部分人更加明显了而已,依稀记得,笔者儿时在我们这小县城里阅读着游戏周刊上从未见过的GBA游戏时的那种渴望,再没有见识过GBA之前,我一度认为这世上只有小霸王这一款游戏机,如果当时有条件,我是多么愿意做个云玩家啊。
于是,在羡慕和渴望的情感交织强化下,高消费群体输出的优质游戏内容便潜移默化的朝着“权威”走去。
某种程度要感谢国内的“免费网游”,正是它们的存在,让很多想玩却又玩不到的玩家们有了好那么一点的游戏环境。如果,没有它们,也许很多人连剑网三级别的游戏都玩不了(包含所有的网游和单机,很残酷没办法)。
但是也正是免费网游的存在,造成了国内游戏界的重重问题(不能再扯了,这个坑也很深。)
话说回来,高消费的人群输出游戏高质量内容有错吗?没错,正是因为他们,国内的游戏界这潭水还不算浑的太黑。
总得来说,免费模式是一颗张歪了的树,但好歹,树还活着不是吗?想要根除这种问题,需要的不仅仅是游戏行业发展,更是整个社会的经济发展,当有一天,我们也能达到日本那样的人均消费能力,甚至可以一周买到888万套国产游戏大作。我想我会很开心。
话说看到日本一周188万套我还是挺酸的,愿祖国越来越强大,百姓的日子越来越好过吧。
我是弹弹好游戏。
推荐好玩的游戏,讲述好听的游戏故事。
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IOS系统有哪些让你上瘾的模拟经营类游戏?
提起模拟经营类手游,很多小伙伴都会想到开罗系列、梦想小镇等经典的模拟经营类游戏。然而模拟经营类游戏太过小众,同质化又太过严重,所以要找一个好玩的这类型的游戏真的很难。
今天我们给大家推荐9款有点冷门的模拟经营类游戏,希望小伙伴们可以找到自己喜欢的类型。
(一)《菇菇巢穴》这个游戏讲述的是玩家帮助菇菇们建立家园的故事。
玩家在地下帮助菇菇们建立家园的,有了家园后就可以招募到更多的菇菇。
这些菇菇又可以外出探险,收取资源,帮助玩家继续扩建家园。
游戏的美术很精致,完成度较高,缺点是玩法节奏都是策划设计好的,比较单一。
(二)《绒毛猫咖啡厅》这个游戏的灵感源自当前比较流行的撸猫咖啡厅。
玩家游戏中开了一个咖啡厅,还养了许多猫咪,主要用猫咪来招徕客人。
这个游戏美术不错,还有一些小玩法,后期还可以布置一下小店。不过这个游戏升级也是要等时间开箱子,比较久。
(三)《暗黑料理王》这个游戏其实不算冷门,只不过上线时间比较久了。
游戏讲述了玩家开了一个地下料理,从一些怪物身上取了食材,做成饭来卖给顾客。
游戏不但有模拟经营,还有卡牌的元素,是一款元素内容很多的游戏。
如果没有玩过这个游戏的小伙伴要试试看。
(四)《重生!蛮荒行星》游戏比较短小精悍,讲述了玩家的顶头boss女神,一个不小心,把一个星球的文明毁灭了。
玩家不辞辛苦的去把这个星球的文明给恢复了。
方法很简单,玩家用神力沿着路把城镇先给恢复了,这样就有人口和贡品了。
有了贡品就可以开启更多的地图,然后可以再发展新的城镇。
游戏像素画风,简单却很有意思。
(五)《烹饪厨师》这个游戏被appstore推荐过。
是一个狗子厨师开着卡车无照经营的故事。
这个狗子不但无照经营,还雇佣其他狗子而且不发工资,真是罄竹难书。
游戏前期操作比较繁琐,养成点不多,后期主要买了家具搞布置。
(六)《末日面包房》又是一个短小精悍的游戏,这个游戏的养成和玩法都很简单。
游戏不像是养成面包店,而像是养成客人。随着完成客人各种各样的愿望,玩家也了解到面包店外面这个末日的世界。
游戏美术有点简陋,但是剧情挺好。
(七)《超脱力医院》这个游戏上线还是蛮早的,也不是一个冷门的游戏。
游戏很不错,玩家扮演一个院长,整天治疗各种中二病人。
美术和内容都很有意思,现在还没玩过的小伙伴一定要试试看。
(八)《生存冒险》荒岛生存,经营荒岛的故事。
玩家一边探险,一边建造。多多召集伙伴,根据伙伴的属性分配给他们不同的任务。
游戏还有故事选择剧情,很有意思,不过并没有汉化,有点郁闷。
(九)《冥王星》这是一款建立太空殖民基地的模拟经营游戏。
玩家需要建造战斗舰,运输舰,资源舰,在自己的殖民星球之间运输物资,开拓领地,寻找神器。
经营自己的宇宙帝国,战胜未知的敌人。
游戏节奏有点慢,每天上线一小会就可以,但是代入感很好,还能学到不少名词。
如果还想找其他类型的好玩的手游,请花个两三秒钟看下我的id。
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仙剑奇侠传首播哪个台?
2005年1月24日,在重庆电视台CQTV-1影视频道《巴山剧场》,台湾中视晚间八点黄金档,这两个台同时首播。
简介:李逍遥,小渔村中的店小二。人如其名,自在逍遥,普天之下皆是他的耍物。
一段机缘巧合,相逢隐居仙灵岛躲避追杀的南诏国公主赵灵儿,永结连理。拜月教徒杀上岛,逍遥和灵儿不得不分开。
而逍遥中了拜月教的忘忧盅,忘了那段在仙灵岛中的奇缘,后得蜀山酒剑仙传授御剑术等法术。逍遥、灵儿重逢,逍遥护送灵儿回苗疆寻母,一番误闯,半路上杀出了林家堡千金林月如。
在林家灵儿显出蛇形,月如表哥刘晋元见到当即昏倒,灵儿只得仓皇而逃。灵儿经山神点化,得知自己是女娲后人。
逍遥、月如、晋元误以为灵儿被蛇妖所捉,三人斩杀蛇妖狐妖。同时灵儿遇见寻找自己的少时玩伴阿奴,破庙中,拜月教徒偷袭而至,南诏国石长老义子唐钰出现击退敌人,保护了灵儿和阿奴。
逍遥、月如来到僵尸镇,在韩医仙家意外见到了被救的灵儿。为解除僵尸之灾,逍遥、灵儿、月如将赤鬼王打败,并得到土灵珠。灵儿独自离去,逍遥、月如一路找寻灵儿,来到扬州城,被女飞贼卷入麻烦之中。逍遥带负心的胖富商来见蛤蟆精时与灵儿碰面。
灵儿一行人与逍遥、月如共同住进了同一家客栈,逍遥与唐钰结为好友又巧遇晋元。
逍遥、灵儿、月如、阿奴、唐钰、晋元几个年轻人在客栈中各自思考他们的人生、理想、情感。花灯会后,逍遥、月如、晋元起身上路,唐钰、阿奴被拜月埋于地下,灵儿被剑圣镇于锁妖塔内。
逍遥、月如听说晋元得了重病,赶往刘家,二人与蜘蛛精打斗,晋元新婚妻子彩依为救晋元化作彩蝶。酒剑仙带逍遥、月如乘坐飞天葫芦来到蜀山救灵儿。
阿奴与唐钰得救。拜月教主来到刘家害死晋元父母,带走晋元。逍遥、月如进入锁妖塔,剑圣利用逍遥之口,使姜明灵魂得到解脱。接近灵儿被锁之外,逍遥所吃的忘忧蛊药力失效,他记起曾经和灵儿在仙灵岛的种种。
月如为了救逍遥和灵儿葬身于锁妖塔中。为救灵儿,逍遥去女娲庙,并被女娲娘娘送回十年前。
灵儿诞下一女。阿奴刚与酒剑仙父女相认,却被拜月教主控制,使唐钰自断双臂。
逍遥、唐钰杀入拜月教。灵儿说服巫王终于重振精神下旨铲除拜月教。晋元暗中相助逍遥,临死前告知吊坠的力量。
渴望重塑天地的拜月教主,再次召唤水魔兽,制造洪水,逍遥和灵儿赶来阻止。
逍遥、灵儿在与拜月教主的较量中,渐处下风,此时,阿奴、唐钰各拿吊坠诚心许愿,召回了大地之力,拜月教主力量瓦解,二人也变成了飞鸟比翼双飞。
灵儿打死了水魔兽也受了重伤,最后死在逍遥怀中。
南阳有哪些有名的企业?
邓州市主要企业有,金星啤酒南阳有限公司(豫西南最大啤酒企业),邓州永泰棉纺股份有限公司(中国纺织服装行业100强企业),雪阳纺织股份有限公司(新三板上市企业),北方星光机电有限公司(著名军工企业),沃尔富汽车零部件公司(汽车零部件企业),圣新源帽子厂(阿迪达斯,耐克代工企业),阳光油脂(河南省著名粮油企业),骏丰家具(大型家具企业),中联水泥(央企),凯达汽车(电动汽车整车生产企业)南阳裕祥纺织(大型棉纺企业),农神机械(著名农机具生产企业)凯达汽车(新能源汽车生产企业)华耀挂车,南水源商贸公司(农产品企业),河南科腾生物(保健品生产企业),绿鑫源包装。。。。。。以上是邓州市主要大型企业,中小型企业不再一一列举。
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