烧脑大师答案大全,有什么好看的都市类型小说推荐?
推荐几本都市小说,应该有你喜欢的。
1《坏蛋是怎样炼成的》作者:六道
简介:谢文东以征服为自己的最高价值原则,这种征服的过程使得谢文东体验到一种“普通人无法经历的快感”。 谢文东对自己的劝诫是:“要记住,你是坏蛋!同情心只会让你软弱!”
2《邪气凛然》作者:跳舞
简介:主角陈阳,原本只是一个普通人,某日,忽然得到了一个机会:他将拥有可以控制自己运气的特殊本领!随即桃花运,事业运,财运,纷涌而来,当一个人可以随意控制自己的运气的时候,那么,他的生活会变成如何?是不是出门就能撞美女?买股票就立刻涨停?
3《侯卫东官场笔记》作者:小桥老树
简介:一个人的调动,牵连着一群人的利益与命运;一个人的升迁,维系着更多人的命运与悲欢。全书涉及详解的23次调动与升迁,繁复微妙,各异其趣,有的看似水到渠成,有的看似异峰突起,有的机缘巧合,有的命中注定,但无一不是严格地遵循着官场上的规则和规矩,往往让人若有所思,常常让人若有所得。
4《龙域》作者:终生
简介:小说主要讲述了一个昔日的豪门白痴与两个美女的情感故事。
5《校花的贴身高手》作者:鱼人二代
简介:传奇杀手回归都市,奉旨保护校花!我是校花的贴身高手,你们最好离我远一点,不然大小姐又要吃醋了!
6《黄金瞳》作者:打眼
简介:典当行工作的小职员庄睿,在一次意外中眼睛发生异变。美轮美奂的陶瓷,古拙大方的青铜器,惊心动魄的赌石接踵而来,他的生活也随之产生了天翻地覆的变化。眼生双瞳,财富人生。上帝为你关上一扇门,必将为你开启一扇窗。
7《工业霸主》作者:奇橙
简介:机械系研究生林振华穿越到1979年,成为一名工厂青工。凭借扎实的技术功底和对历史的些许预见,林振华带领工人师傅们挥洒汗水,打造出一个横跨欧亚的重型工业集团,成就了一段工业霸主的传奇故事。
8《龙蛇演义》作者:梦入神机
简介:不为大众熟悉的非常世界——黑帮争斗、黑拳搏命、国际大鳄绞杀他国经济与政治的秘密,尽被原本怯懦而又平凡的混混儿揭开。结缘秘密组织唐门掌舵人唐紫尘后,王超靠着非凡的毅力与顿悟一步步走上武学巅峰,拳战各派武学大师,加入又背叛神秘组织,游走于各方势力之间。王超将演绎一个怎样波诡云谲的传奇,铸就怎样一段曲折离奇的人生!
9《余罪》作者:常书欣(其实想写黑锅)
简介:警中有位前辈告诉我:慈不掌兵、善不从警。好人当不了警察,因为善良在作奸犯科的人看来,是一种可笑的懦弱。我很不幸,不是一个善良,也不是一个懦弱的人,那些千奇百怪的犯罪,形形色色的罪犯,成了我生活的一部分。我不得不像他们一样思考,不得不像他们一样行事,因为我无时无刻都在绞尽脑汁地想着,如何抓住他们。
我叫余罪,我是刑警,这是我的故事,一个迷茫、困惑、冲动、激烈的故事………
10《橙红年代》作者:骁骑校
简介:八年前,他是畏罪逃亡的烤肠小贩,八年后,他带着一身沧桑和硝烟征尘从历史中走来,面对的却依然是家徒四壁,父母下岗的凄凉景象,空有一身过人本领,他也只能从最底层的物业保安做起,凭着一腔热血与铮铮铁骨,奋战在这轰轰烈烈,橙红色的年代!
11《史上第一混乱》作者:张小花
简介:我真倒霉,真的,人家穿越,我只能被穿越,人家泡妞,我只能被妞,在我的第“好几号”当铺里,我接待了名叫荆轲、李白、关羽、秦侩等等一系列客户,发生了一连串让人忍俊不禁的故事。
12《陈二狗的妖孽人生》作者:烽火戏诸侯
简介:一个农村刁民的逆天人生。衣衫褴褛的老人蹲坐在破败房子前的白桦木墩子上,喝一口自制的烧酒,抽一口极烈的青蛤蟆旱烟,眯起眼睛,望着即将落入长白山脉的夕阳,朝身旁一个约莫六七岁、正陪着一黑一白两头土狗玩耍的小孩子说道:“浮生,最让东北虎忌惮的畜生,不是皮糙肉厚的黑瞎子,也不是600斤的野猪王,而是上了山的守山犬。”
13《韩娱之天王》作者:呓语痴人
简介:一个默默无闻的歌手,在成年之时决定代表公司前往服役,两年后归来,从一档综艺节目的固定嘉宾起步,成长为韩国娱乐天王的故事。
14《天擎》作者:撒冷
简介:段天狼从出生的时候,便被养父方冲收养。方冲刻意以道家文化熏陶之,历经十七年,终有所成。 段天狼虽然为人略表冷漠,但总算内敛本性中残忍的因子。 十七岁时,世界计算机大师,最伟大的黑客之一美国华侨王廉来到了段天狼的身边。 这位想要开创新世界的计算机大师,非常敏锐地意识到了段天狼身上的无与伦比的潜力。 于是,他将段天狼收为弟子,言传身教,教给了段天狼世界上最先进的计算机技术和思想。
15《中国龙组》作者:风华爵士
简介:这是一个始终笼罩在层层谜雾中的神秘机构!民间传说,它的每一个成员都拥有惊世骇俗的本领和奇诡非常的异能,他们既能够降妖伏魔、上天入地,也能够不避水火、穿金裂石,嗯,几乎无所不能,他们战斗在中国最为险恶、最不为人知的领域,用他们的热血和青春默默地守护着古老的华夏民族!
16《近身保镖》作者:柳下挥
简介:山村少年叶秋来到繁华都市,在一个猥琐老头的介绍下成了富家千金地贴身保镖,并住进了传说中的美女公寓------蓝色公寓。
17《最强弃少》作者:
简介:叶默蓦然清醒过来的时候,才发现周围的一切似乎都变了,美女师父也不见了。他也发现了自己成了被世家抛弃的弃子,被别人退婚的苦逼,还是被女人站在讲台上拿着他情书羞辱的对象......
18《我真是大明星》作者:尝谕
简介:主要讲述了原本的世界因一款神秘游戏而改变,凭借这款游戏的帮助,主人公从一个小小的播音主持人做起一步步变成大明星的故事.
19《美食供应商》作者:会做菜的猫
简介:在遥远的东方,存在着一个数次拒绝了米其林三星评价的奇怪小店。 那里价格昂贵,一碗配汤蛋炒饭288RMB,哦忘了还有一碟泡菜,但就算是这样也有很多人排队等候。 那里不接受预定,只接受本人现场排队,无数人开着专机专程排队,当然并不提供停机位或停车位。 那里服务恶劣,竟然让顾客自己端菜收拾碗筷,对了还要擦桌子,哦!上帝这老板简直疯了.
有什么好看的悬疑类的小说吗?
以前曾专门写过这个专题,以下是本人看过的比较优秀的悬疑推理小说,多为犯罪题材,多为中短篇...不读不知道,推理过程乐在文字之中,肯定会让各位爱好推理的读者大饱眼福!
《莫格街凶杀案》
湖南文艺出版社
作者:埃德加•爱伦•坡(美)
选自:《爱伦·坡暗黑故事全集》
篇幅:短篇小说
推荐关键词:侦破小说鼻祖;福尔摩斯与华生搭档侦破结构的原始借鉴;超级严禁而真实的推理过程...
《无人生还》
人民文学出版社
作者:阿加莎·克里斯蒂(英)
篇幅:中篇小说(戏剧脚本)
推荐关键词:恐怖与悬疑的完美结合;封闭空间的谋杀;富有创意的构思;对人性的剖析...
《天才雷普利》
上海译文出版社
作者:帕特里夏·海史密斯(美)
篇幅:长篇小说
推荐关键词:关于一个底层的、被边缘化的、叛逆天才的犯罪过程;让人可悲又可泣...
《玛丽·罗热疑案》
湖南文艺出版社
选自:《爱伦·坡暗黑故事全集》
作者:埃德加•爱伦•坡(美)
篇幅:中短篇小说
推荐关键词:通过媒体报纸解读侦破;爱伦坡的鼎峰推理侦破之作;一部根本无法用影视替代的文学作品;
《谋杀艺术家》
民主与建设出版社
作者:希区柯克(英)
选自:《希区柯克经典悬念故事集》
篇幅:短篇小说
推荐关键词:高智商犯罪(高到把案情所有细节供出来警察都拿他没办法);希区柯克讲故事不比拍电影差...
《小径分叉的花园》
上海译文出版社
作者:豪尔赫·路易斯·博尔赫斯(阿根廷)
选自:《小径分叉的花园》(短篇小说选)
篇幅:短篇小说
推荐关键词:幻想、平行空间、间谍、开放式结局...也只有博尔赫斯能写出这种另类的悬疑推理小说了!
《暗店街》
上海译文出版社
作者:帕特里克·莫迪亚诺(法)
篇幅:中篇小说
推荐关键词:诺贝尔获奖者莫迪亚诺经典作品;另类的悬疑推理;寻找自我身份,等待的却是无限的黑暗。
《十七个中毒的英国人》
南海出版公司
作者:加西亚·马尔克斯(哥伦比亚)
选自:《梦中的欢快葬礼和十二个异乡故事》
篇幅:短篇小说
推荐关键词:魔幻现实主义+悬疑+极美的语言,这便是马尔克斯!比起他的长篇小说,这篇乃至这部短篇小说合集能让你迅速领略马尔克斯的过人之处!
《嫌疑人X的献身》
南海出版公司
作者:东野圭吾(日)
篇幅:中篇小说
推荐关键词:日本推理小说中经典的经典;为了爱情你能做到上线是什么?剧中人物的行为让你瞠目结舌。
《我的名字叫红》
上海译文出版社
作者:奥尔罕•帕慕克(土耳其)
篇幅:长篇小说
推荐关键词:诺贝尔文学奖;多角度散点透视离奇凶杀;深入了解奥斯曼帝国...
微信里有哪些有趣实用的小程序?
大家好,我是老司机。
像我这样的肥宅,曾在年初斩钉截铁地发誓一定要提升效率再也不加班,但大半年过去却不知道啪啪打脸了多少次。
每次都忘不了各种对工作时间的把控不力导致频道加班的奔溃,严重影响工作效率。
经历过这些让人憋屈的瞬间,老思机才终于明白管理时间才是提升工作效率的第一步。
正所谓工欲善其事必先利其器,对于时间管理的软件来说,不论是安卓还是苹果,都已经有十分强大且方便的应用。
但无论哪个平台,这些应用都要占用较多的空间和内存,所以老思机在这里特别推荐功能类似的小程序,即开即用,用完即走。
番茄闹钟轻量化的番茄钟工具,目前提供六种场景的番茄钟,基本涵盖了生活中常见的场景。
每个番茄钟都是 25 分钟,工作 25 分钟后休息会,减少眼睛疲劳,这样才能保持全神贯注提升工作效率。
而且自带白噪音,最适合在电脑前工作的同学了,除此之外还有统计功能,把握时间,合理分配安排自己的日常工作。
不过不足之处也是很明显的,没有定制化操作,比如调整番茄钟时间,添加更多自定义场景。
特别是对自身时间管理很差的人来说,比如老思机,则足以使用了,毕竟这都坚持不下来,再定制化也未必奏效。
做好时间管理后,接下来的工作效率怎么继续提升呢?比如开头说的老思机老忘记同步文档,倒是有个不错的解决方法。
最近文档随身针对经常忘记同步文档的同学,这款最近文档随身的小程序可谓是福音,腾讯官方出品。
使用前需要先在电脑上安装“腾讯桌面整理”,毕竟要同步总得有个入口吧,安装后点击最近文档左下角同步微信账号。
接着就是见证奇迹的时刻。
从现在起,当你打开和新建文档时你会发现文档都会自动同步到最近文档里。
甚至当你对文档编辑后保存你会发现你的文档立即被同步,然后打开最近文档随身小程序,就能看见文档妥妥地躺在手机屏幕上。
目前只能同步文档,图片和视频同步不了,毕竟服务器也要消耗太多资源。
白描取字扫描图片转文字一直是很多人的刚需,比如需要填写图片上的某个地址,一个字一个字地输入很是麻烦,要是能直接识别并提取文字该多好。
别担心,这类小程序有很多,比如扫描全能王、微软 AI 识图,甚至是最近上线的白描取字扫描小程序,都可以满足你的需求。
应用端的白描应该很多同学听说过吧,功能很简洁,但是又刚好都是需要的,识别准确度行业领先。
从体验上来看,这个识图取字小程序的识别速度仍旧和应用端的一样轻巧迅速,功能也都是刚需。
最让人满意的是,相较于其它同类小程序,或许是因为刚上线所以目前所有功能都是免费的,尽情使用吧。
思维导图高级版最后说一个叫做“思维导图高级版”的小程序,思维导图其实是工作中提高效率必不可少的工具。
比如老思机这种说起话来思维跳跃太大的(也可能是说不到点),就很需要思维导图啦。
通过思维导图打造一级标题二级标题的延伸,看起来井井有条,别人一看就能知道你在说啥。
上面是主界面,使用非常简单,点击加号新建导图,然后长按你要拓展的主题框并拉动,就可以延伸出二级主题啦。
至于能不能让人看懂你的导图,那就看你的概括能力了。
此次安利的小程序私信关键词【效率】即可获取。
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中国有哪些著名的侦探或推理小说家?
当代中国比较出名的推理作家,我首先推荐周浩晖。
周浩晖从小就是大家公认的天才,小米创始人雷军也是他的粉丝。他15岁以全校第一名的成绩考入市里最好的中学,18岁考入清华大学本硕连读,24岁硕士毕业,是一个典型的工科男。毕业后的他因痴迷写作辞去高薪工作,凭借一腔热情和超高天赋,开始创作高智商犯罪类悬疑小说。他玩尽各种高分逻辑游戏,在悬疑推理圈有口皆碑。他的小说悬念迭起,完全颠覆读者想象,一旦拿起便无法放下。除了无法抗拒的阅读体验,周浩晖在故事之余,对人性的探讨、对刑侦破案的解读、对犯罪动机的思考,都入木三分,因此被读者封为“唯一可以媲美东野圭吾的中国推理作家”。
作品中以“刑警罗飞”系列独步推理江湖,被称为“中国的东野圭吾”,一直致力打造中国最好的推理小说。他个人代表作《死亡通知单》三部曲,是他本人最畅销的系列图书。该书讲述了一个暗黑杀手与高能刑警斗智斗勇的故事。自出版以来就备受追捧,在推理圈被奉为经典之作。网络评分高达8.7,这在国产悬疑推理小说实属罕见。精彩至极的故事和密布如血管的悬念遍布全篇,网友感慨:“太烧脑了,一环扣一环,脑洞越开越大,求大神轻虐!”该小说也被翻拍成电视剧《暗黑者》系列,被誉为“现象级网剧”。而原著小说销量因此一路狂飙,多地出现断货。
有什么好玩的生存游戏?
人类社会从来不缺自我反省,游戏行业发展至今,众多的游戏开发者在继续坚持创造游戏性的基础上,开始尝试将主流艺术作品中的「反思」带入游戏中,这是我对末世生存类游戏一直保持敬意的原因。
无论是病毒肆虐,还是战争爆发,甚至是不可阻挡的天灾,都或多或少的会引起一部分玩家的思考,可能是年龄大了,我对于大部分事物都喜欢看「意义」两个字,而「反思」是一件有意义的事情,恰好之前 App Store 做了一个叫做「绝境求生」的生存类游戏专题,于是希望能为大家推荐一些优秀的生存游戏。
Mini Dayz
Dayz 最初于 2013 年 12 月上架 Steam 平台,由于其对末日氛围的营造以及多人连线的沙盒机制吸引了不少玩家的目光。但是在上架后却饱受争议,近 4 年仍旧处于 EA (抢先体验模式),加上糟糕的操作和系统优化,使得该作品甚至还未正式出成品便已经获得了多半差评的劣名。
不过 Dayz 的游戏制作公司 Bohemia Interactive 并没有搁置这个 IP ,而是选择在移动平台发行了一款简化版的 Dayz,且获得了不错的口碑,也就是我们今天要说到了 Mini Dayz。
像素画风却依旧刻画了一个残破的世界Mini Dayz 基本延续了 Dayz 的世界观和一系列设定,画面风格从 3D 拟真变为了更简洁的 2D 像素,同样作为一款自由度较高的末世生存游戏,Mini Dayz 的游戏体验并不比 PC 上精良的大作差,相反,由于抛弃了一些对于游戏性以外的追求,游戏整体更加偏向于玩法,而不是费心去营造一种空洞的末世氛围。
在 Mini Dayz 中,你需要在随机生成的地图中尽可能多的搜刮散落物品,这些物品可以使你免受饥饿,可以保暖并且获得更多的背包空间,斧头、枪械可以在面对突如其来的丧尸时不会被一口咬死,汽车后备箱的医疗药品可以保证你的健康,不至于失血过多而猝死在荒野。听起来一切都理所当然,因为你就是为了活下去,没有太多规则,唯一的规则就是:生存1 。
对于末世求生题材的沙盒游戏,能影响你生存的因素越多,游戏体验越真实。Mini Dayz 保留了这类游戏必不可少的天气(昼夜、阴晴)、健康(口渴、饥饿、疲劳、生命)、建造(制作、种植)、交互(幸存者、丧尸)、武器(手持、枪械)等系统,最大化完善你在这个末世环境下可能发生的一系列情景。
你可以背着补给拿着枪械去大杀四方,也可以找个安静的地方安享人生试想一下,你孤身一人醒来,世界面目全非,你饿了,你手无寸铁,你需要找些吃的,你看到被抛在路边的汽车,后备箱里有些可乐和饼干,你来到一个废弃的仓库,找到一个被人遗落的行李箱,箱子里有些你刚好能用的背包和衣服,天黑了,你觉得冷觉得饿,前面拐角处一只血淋淋的丧尸向你奔来,你跑不动了,你和他纠缠在一起,拼尽全力杀了它,你发现需要一把武器,是的,你需要一把枪。你不知道自己为什么要坚持活下去,但是坚持活下去,才是你存在的唯一道理。
目前该游戏已经上架国区 App Store,免费下载,官方中文,无内购。你也可以在 Mini Dayz 的 官方网站 体验网页版。
天空之山 Skyhill
Skyhill 不算是传统意义上的末世生存类游戏,它的格局很小,小到整个故事就发生在一间 100 层高的酒店里,玩家扮演的角色住在酒店的最高层,某天夜里醒来,发现整个酒店已经面目全非,楼道里到处都是变异的人类和怪物,你的武器、补给品都少得可怜,电梯由于变故大部分都无法使用,你当然需要离开这里,但是,怎么离开呢?
Skyhill 的故事很像一部精致小巧的惊悚悬疑电影,它为主角设定了最终目的,但是这期间要发生什么,谁也不知道。所以它也并不像开放式场景那样充满了未知,弱化了「活下去」的生存体验,想要让玩家感受到「如何才能活下去」的过程,所以,与其说是一款生存类游戏,在我看来挺像一款益智游戏。
每一周目都可以选择不同的开局组合,随机性丰富,耐玩度高这种小格局的游戏当然更少不了 Roguelike 属性,在每次开局都不一样的酒店中,你要仔细计算每一个资源的使用,才能活着走出去。空山酒店每层楼有两个房间(左、右),中间是电梯和楼梯间。玩家需要在每一个楼层中寻找资源,控制自己的体力和生命值,你可以付出一点点资源来修理好电梯,这样可以直接到达你曾走过的楼层,节省一点体力。
在慢慢摸索下楼的过程中,你会遇到一堆怪异的变异生物,可以放心的是,Skyhill 的战斗是回合制,你可以仔细思考后再做出决定要如何攻击。攻击变异体不同的部位造成的伤害不同,命中率也不同,所以,你是一个细心的玩家,还是一个天不怕地不怕的赌命玩家呢?
反复回到顶楼补充体力制造物品让人觉得有点繁琐由于探索房间和其它操作都会消耗体力值,所以当主角体力透支时,需要回到酒店楼顶的房间休整一下,在这里你可以通过顶楼房间的工作台合成更多的食物、医疗品和武器。
如前文所言,Skyhill 的侧重点在于经营,通过合理分配持有资源来达成最终目的,这样看来,也不过就是一款披着末世求生外衣的益智游戏,但是,还挺好玩的。
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥18 ,官方中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
60 秒!原子爆炸
既然说到了小格局,那我们把视线从高楼移到一个不足十平的地下室吧。
制作公司 Robot Gentleman 于 2015 年在 Steam 上架的这款策略游戏便是一款小而精致的生存类游戏作品,这款游戏于 2016 年末移植到移动端。
作为一款小品级的主播游戏,「60 秒!」很大程度上弱化了「求」这个字,而放大了「生」。玩家扮演了一个典型的美式父亲,当游戏开始时,莫名而来的战机向地面投下了原子弹,玩家控制的主角有 60 秒的时间在家里搜刮可用的(也有可能毫无作用)道具,你可以带很多水,食物,或者是猎枪,木棍,也可以是电筒、收音机等等,噢,别忘记了你的家人,妻子,女儿和小儿子。赶在炸弹袭来之前跳进地下避难所,游戏也从此开始。
只有60秒的时间,我的老婆居然还要带上她的口红!地下室的画面保持定格,一家人(可能会少了谁)就这么干坐着,由于食物、饮水、医疗药品都有限,在爆炸过后,外出寻找更多的资源便是唯一的生存途径,别忘了,地上世界现在是一片废墟且弥漫着放射性物质,外出意味着付出一定的代价。出去的人可能永远也回不来,可能也有机会走回来,但是由于放射性导致无法治愈的疾病,甚至成为变异体。
从这时候开始,你将为这个家庭做出最有利的规划让他们活下去,水什么时候喝,给谁喝?罐头什么时候吃,给谁吃?什么时候出去寻找资源,谁去?当然,玩这款游戏不能带入太多的情绪,否则,谁又愿意把任何一个人放逐到危险的地上世界呢?
每一天都是新的折磨游戏以天为单位,每一个「新一天」的开始,玩家都可以做出一系列的决定来让这个家庭活下去。每天结束时,会有一个日记本告诉你,今天发生了什么,用掉了哪些资源,又找回了哪些资源。
这是一款非常有趣且无厘头的游戏作品,它没有那么严肃地去讨论战争带来的灾难,而是用一种戏谑的方式将战争隐射在一个普通的家庭的战后生活里,虽然整个游戏过程充满了笑声和 23333 的弹幕,但是当我们看到地下室里某个孤独的骸骨时,还是会有一点触动吧。
悲剧嘛,不过是把美好的东西撕碎了给你看。只是在这个游戏里,撕碎的过程,没有那么残忍罢了。
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥25 ,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
加拿大不归路 Death Road to Canada
噢?美国爆发丧尸啦!习以为常的你收拾了一下行装,打开收音机,开上心爱的面包车上路了。去哪?当然是去加拿大啦!这款游戏叫做「Death Road to Canada」,由专注像素游戏三百年的 RocketCat 制作,2016 年 7 月登录 Steam 平台,一年后正式上线移动平台。
RocketCat 在像素风格的表现力上堪称完美即时战斗、Rouelike 元素、夸张无厘头的画面表现与对话,完成度与可玩性极高,这是我对这款游戏的评价。
游戏的流程非常简单,开着车前往加拿大,在沿途会遇到各种各样的设施或者事件,你要做出不同的选择。你可以选择停下车来去搜刮一些补给,或者是当作无事发生一样继续前行……怎么可能!?
由于资源有限,你不得不停下车来,在商场,医院,超市这些满是丧尸的建筑物中收集让你能够活下来的必需品,武器、食物、汽油等等,当然你也会遇到各种各样奇奇怪怪的人类或者非人类(也是一只有狗的主角了!)的同伴,他们会在你收集资源时协助战斗。每个角色都受一堆属性和特殊技能的影响,角色属性会影响你的战斗,特殊技能可能没什么用,也有可能起着至关重要的作用。
收集好资源后,回到车上继续上路吧。
大量的选择项让游戏充满了多周目的乐趣Death Road to Canada 相较于传统末世生存游戏更像是一部末日狂欢般的公路喜剧片,整个旅程充满了各式各样的黑色幽默和你意想不到的恶趣味,可惜游戏目前还没有官方中文版,可能会错过不少的笑点。但是,这没有什么影响,它仍旧是一款极其优秀的作品。
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥73 ,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
这是我的战争 This war of mine
同样是以战争为背景,相较于「60秒!」的恶搞表现,「这是我的战争」则显得严肃很多,它是我认为少有的将游戏性与艺术性结合得刚刚好,同时还将自我反思做得如此细致的一款优秀作品。
灰暗的炭笔画场景,摇摇欲坠的危楼,刚下过雨后屋檐的滴雨声,还有三个经历了地狱梦魇般战争的人,要如何活下去?这里的活,不单单是指「活着」。
黑暗,沉闷,压抑在这款游戏中,玩家控制三位在同一屋檐下的幸存者,没有明确的目标,饿了就要吃,困了就要睡,人的本性如此。资源逐渐匮乏,需要外出寻找更多赖以生存的资源,你可以到废弃的旧楼里找一些残羹剩菜,也可以到侥幸逃过大规模破坏的小阁楼里找找新鲜的食物和更好的资源,只是要注意,那里原本就住着其它的居民。
游戏本身并不复杂,它有意思的地方在于,你甚至不知不觉间,显露了内心的黑暗面——可能连你自己都害怕的黑暗面。由于设计精巧的消耗机制,玩家几乎无时无刻都处于濒死边缘,而在「求生」的本能引导下,你会做出什么样的选择呢?善?恶?还是在战争之地早就不存在善恶观念,活着比什么都好?
游戏中的角色会因为你做的某些事而受到自我内心的煎熬因此在游戏过程中你甚至会反复问自己,我要不要这样做?我为什么要猫着身子走路?他是好人吗?我能向他讨一杯水喝吗?他有没有枪?我为什么站在门口不敢进去?我要杀了他吗?就是这样无时无刻存在的剧烈冲突成就了这样一款优秀的作品。
This war of mine 根据 1992 年开始的萨拉热窝围城战2 展开,在那次战争中,超过 85% 的死伤者是平民。游戏将大环境下的人类战争浓缩成小范围内的强烈冲突,战争有多残酷,人性就有多脆弱。这让我觉得难过,甚至绝望。
曾经少数派的葱先生写了一篇该游戏的测评:
>一场没有赢家的战争:This War of Mine 这是我的战争
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥98 ,官方中文,内有一个资料片内购,售价 ¥12。你也可以选择 Steam 版本。
饥荒 Don't Starve
这里没有战争,没有丧尸。仅仅是一个光怪陆离的神秘大陆,一群诡异的哥特生物,一个梳着火炬发型的科学家——威尔逊先生,这就是饥荒。说它是生存类游戏的代表作一点也不为过,你甚至可以以「你居然没有玩过饥荒!」作为开场白来介绍这款游戏。
这个异世界无穷无尽,仅有白天黑夜,四周是汪洋大海,你要在这个世界寻找食物,制造工具,圈养生物,反正就是——活下去。
「可是看它的样子平平无奇」他不是一款轻松的休闲作品,反而对于新手的难度更偏向硬核。那又怎么样呢?死亡与重生在这个世界里并不少见,重要的是,他们——那些先辈们,都这样一步一步走了过来。
对于这款游戏无法用几句话简单概括,这里有我派曾经非常详细的游戏介绍:
>生命只是个过程,死亡才是永恒:饥荒 Don't Starve Pocket Edition 评测
>凡人皆有一死:饥荒 Don't Starve 生存攻略手册
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥30 ,支持中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
崩溃大陆 Crashlands
与饥荒一起说的还有另一款被 App Store 放到「绝境求生」里的作品 —— Crashlands 崩溃大陆。崩溃大陆与饥荒看起来很像,都是卡通风格、以探索、制造为核心,然而实际上,崩溃大陆绝算不上是一款生存游戏,游戏本身和绝境求生也并没有什么关系。
探索、建造、战斗、循环在崩溃大陆里,你不用担心持续下降的饥饿度和脑残值,也不用纠结我的背包装不下哪些东西我带不走了。你的目标就是根据提示疯狂收集所有的资源,打败所有可以打败的生物,然后合成更强的装备,去探索更大的世界。
与其说是生存冒险类游戏,不如说它是一部重复度较高的 ARPG 作品。在这个大到你几乎走不到边界的地图上,有着数不清的生物和可制作物品,你甚至可以养只奇怪的宠物满世界遛弯。不过,我们抛开给它误扣的「饥荒仿制品」的帽子,如果是作为休闲向的冒险游戏,他还是一款值得一玩的优秀作品。
崩溃大陆的开发者对于「像饥荒」这个帽子也一直无可奈何崩溃大陆开发者之一的 Sam Coster 是在自己淋巴癌 4B 晚期3 期间坚持完成了这款作品的美术创作,游戏上线后取得了不错的成绩,他的身体也逐渐康复,可能这就是 App Store 的编辑将它放在「绝境求生」这个专题里的原因吧。
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥18,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
其实最后还想给大家推荐一款我最喜欢的超级硬核生存类游戏—— 大灾变 Cataclysm 。不过遗憾的是它已经从 App Store 下架了,有缘再见吧。
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