斩魂dnf1.3下载,剑魂武器需要锻造吗?
dnf 剑魂作为一个百分比伤害的职业可以不需要附魔加独立的宝珠或者镶嵌加独立的徽章,但是武器还是需要锻造的,因为武器锻造增加异常伤害,而剑魂在dnf中作为一个武器大师的存在,在装备太刀时会有一部分伤害来源于出血异常伤害,装备光剑时,也有一部分伤害来源于感电伤害。
拓展内容
dnf 剑魂 提升
剑魂是DNF中人口基数很多的职业,以其帅气的身形和华丽的技能吸引了太多玩家关注,但是很多新手玩家并不是清楚剑魂的物理攻击面板,今天这就给大家分享一下剑魂物理攻击重要性。
一、面板物攻
面板,对于白手来说,指的是人物属性栏中物理攻击,是由多个属性经过一定运算得出的结果。
面板物攻与面板独立不同之处在于,面板物攻的数值是已经受力量加成过的数据,而独立技能的力量加成效果并不直接体现在面板上。
以下计算暂不考虑无视:
站街面板物攻=基础物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)
站街面板独立=基础独立*(1+武器精通)
实际上最后的伤害加成效果是一样的:
面板物攻*其他加成*技能百分比=伤害
面板独立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=伤害
有些属性对于面板的提升是在进图之后才有效果的:
进图面板物攻=(装备基础物攻+武器强化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基础力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+宠物技能)
如果是剑宗这种有多个武器精通的职业,各个武器精通效果互相乘算,所以武器精通这种被动可以直接看成是与破极,人剑,斩魂,斩钢,还有其他职业的加技能攻击力的BUFF一样的BUFF,区别就是是否加面板。
二、属性分类
如果把DNF中的增加伤害的属性分为加面板物攻和不加面板物攻两种,那么
不加面板物攻的属性:
1.属强&减抗
2.黄字&黄追
3.暴伤&暴追
4.白字&属性白字
5.技能攻击力
6.最终伤害(所有攻击力)
7.技能等级
8.固定减防
9.百分比减防
10.百分比无视防御
11.其他各种直接加技能攻击力的BUFF
加面板物攻的属性:
1.力量
2.百分比力量
3.物攻
4.百分比物攻
5.无视
6.各种武器精通&光之兵刃
7.斗神&神影手&宠物技能
三、面板属性总结
1.不考虑无视的情况下,面板提升的百分之多少,伤害就提升百分之多少
2.如果按照4000力量,1500物攻,300属强,万世恍惚三神荒古的搭配,卢克环境下,可以看作1000无视=150基础物攻=4000非无视面板物攻。
3.提升面板一定会提升伤害,但是高面板不一定高伤害。何况不同武器基础物攻有高有低,对应的武器精通效果也不同
4.如果把武器精通看作技能攻击力,那么武器精通增加的面板其实没卵用。
5.影响吃奶率的主要是基础物攻和基础力量,吃奶率和有没有武器精通没关系。
为什么lol人气越来越低?
众所周知DNF这款游戏至今存活了9年,其横版格斗的方式吸引了很多玩家,在LOL当红的时候,DNF真的是个弟弟,但也占据了中国网游铁三角位置很久,铁三角就不用介绍了吧?CF和LOL+DNF。
那为何DNF近两年逐渐回暖,玩家越来越多呢?筱宇总结了以下几个原因:
1.竞技性相比其他游戏不强,随缘游戏相比于守望先锋和各大moba游戏DNF的竞技性不会让人产生一系列的情绪,深渊也好练级也罢,打团也好做任务也罢,有时间就玩,不会承受太多竞技的压力,大家都以放松的心态玩,心情自然也好!
2.打团副本出现,一系列活动对新手很友好根据数据来看DNF这款游戏回暖的爆发期是9周年活动的时候,一大批萌新站在圣者之鸣号的船上询问着大佬假猪套怎么做,不得不说假猪套这个梗也起到了很大的作用,当时很多不玩DNF的都在刷假猪套天下第一!最早回暖的时候应该是安图恩的出现让很多玩家回归。
3.交易自由,可搬砖可倒卖凌晨三点的格蓝迪,筱宇用7+3的白手在费曼Boss的地盘来来去去,终于在累的无法战斗时打开了自己的背包,我看着多出的200w金币和131个魔刹石傻笑着,统计了一下数量我有点恍惚的在想着什么,是理智叫醒了我,怎么能浪费时间呢?我快速的点击了切换角色继续着我的工作........这是筱宇某段时间的真实写照,由于过度自由的交易,你甚至可以不花一分钱刷出一套史诗套!
而现在LOL的很多玩家也从吃鸡中回归,玩来玩去大家会发现DNF和LOL还是挺耐玩的,DNF回暖很正常,这种自由装备养成的游戏在如今游戏淘汰如此之快的环境下,DNF依旧站得住脚。
谢谢大家的阅读,我是筱宇,您的关注就是我最大的动!(筱宇确实去过凌晨3点的格蓝迪o(* ̄︶ ̄*)o)
求推荐还有什么跟斩魂类似的游戏?
LZ说的类似这种游戏也不是没有,但是大多数都是3D的,至于LZ说的和dnf一个水平的游戏我只能说至今没有!光是2D格斗网游就没几个!可以说没有!
前段时间DNF工作室的两大门派?
虽然我不玩DNF,但是这款游戏我初中的时候就在网吧遇到了,等我慢慢长大之后,才知道原来DNF可以搬砖。
然后我慢慢解除到了外挂,辅助,多开器这些东西。
然后慢慢了解到原来这些东西的本质就是修改游戏数据,来获取游戏中的便利,本质上讲就是影响游戏中的平衡等,特别是对于一些动作游戏还有moba游戏,还有类似DNF这种自动刷副本的操作。
这里举个例子,就是笔者玩的王者荣耀这款游戏,之前的国服貂蝉——西奈,就是因为开挂被官方封号处理了。
还有最近一段时间虎牙的一位国服刘邦主播,因为在直播间开挂表演,不仅封号,而且直播间也被封禁了。
因为外挂或者辅助这一类玩家,严重影响了游戏的平衡性,而且我们广大玩家也非常讨厌这些开挂,辅助使用者。
如果一款游戏开挂,辅助的人横行,玩家得不到想要的游戏平衡性,慢慢就会流失很多玩家,对游戏厂家而言会加速游戏的衰退,死亡。
所以,不考虑游戏本身,对于一款外挂横行的游戏,我本身是不会继续玩下去的。
有玩家认为dnf很难凉凉的?
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。众所周知现在DNF的人气已经大不如前了,以前每个新团本刚开放,玩家们都会迫不及待的去打,而现在新开放的普雷副本却人际惨淡,大多数频道都是畅通的绿色,和之前版本每次新团本频道爆满的趋势大不相同,那么照这个趋势发展下去DNF会凉吗?
答案是肯定的,如果策划总是以圈钱没目的,不能有效的处理好不同阶层玩家的打团需求,并且按照现在的趋势发展下去,蜗牛君认为DNF确实走不了太远了。不过华油说回来,瘦死的骆驼比马大,虽然现在国服DNF玩家大量脱坑,但是好在国服并没有能够和DNF比肩的同类端游,DNF虽然现在情况不容乐观,但是只要运营得当还是很有希望再次回复人气的。
不用蜗牛君多说大家也知道,DNF在60版本人气异常火爆,每天几乎过了11点基本上想要进频道都得挤半天,甚至几小时也不足为奇,而DNF后来因为版本更新,玩家的伤害越来越好,组队刷图的玩家也越来越少,玩家们也渐渐做坑了,而且后续相当长的一段时间内DNF玩家的数量一致不多。
后来85版本开通团队副本之后DNF的人气再次火爆起来,大有追赶当年巅峰的人气,这足以看出DNF在国服确实具有非常高的地位,同类的端游竞争者几乎没有,其次玩家们对DNF这款游戏还是比较喜欢的,只要运营得当还是很有希望能够挽留住玩家,并且吸引玩家回坑的。毕竟之前DNF已经有过类似的经历了,相信策划应对这类事件应该比较有经验,后续相信DNF策划能够处理好此类问题,DNF能够再回巅峰。
大家对DNF现在的情况怎么看呢?大家觉得DNF到底会不会凉呢?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
还没有评论,来说两句吧...