问道海外版下载,有没有一款游戏会让你想起过去的点点滴滴?
当看到这个标题的一瞬间 我超想起了CF(穿越火线)、虽然是女生 但这个游戏从刚开始出 我就开始玩了、并且到现在 都是我唯一真心喜欢玩的游戏、当时玩的时候自己建了战队叫‘便是晴天’ 、因为我游戏名字叫‘你若安好’、主打吉一 爆一频二(吉林 爆破一 频繁二)、建战队是因为身边朋友比较多 想大家在一个战队玩 比较方便 都是现实生活中的朋友、
然后当时还比较流行YY语音 大家就一起開YY打战服、还记得以前老是卡房间 卡房名、在房间里玩的时候偶尔有人想加战队 我就告诉ta‘自备改名卡 YY卡黄马(黄色马甲 管理员的意思)’、当时特别反感刷复活 谁刷就起票踢谁、那时候可能年少轻狂吧 动不动就刷喇叭 约战队赛 特别嗨、
因为是女生嘛 玩这种枪战类游戏 总有些小男生觉得很新奇 聊闲P7什么的、然后每次都不用我回应 我们战队的兄弟就替我给人怼没话了、他们总说 我们队长这么优秀的假小子 还是留着霍祸我们吧 哈哈、(还有小男生花钱给我们卡过前10房 当时真觉得挺浪费的…)
也因为这个游戏认识了几个好朋友 到现在还有联系 还很亲近的(从玩这个游戏到现在 也有十多年了吧、我现实朋友都没几个认识超过十年的)、当时可能因为这个游戏的性质 导致了小伙伴们也把我当假小子 从不暧昧 但又都很护着我、
很怀念当初一起‘网吧五连座 输过没怕过’的日子、一起练黄金爆头、一起练闪镜、一起练卡箱子、卡BUG、(我喜欢玩AK、买了火麒麟 然后战队的小伙伴又说我 人家小姑娘都玩M4 你整个AK、)后来练闪镜 又买了天龙(Ju)、屠龙(尼泊尔)也有、战队赛我总忍不住刀人 刀完总被骂 然后战队的小伙伴就都切刀去专门刀那个人 给人气的半死、
【我是亦枫 92年的猴子、以上纯手打 真实经历】【认证阶段 希望各位有同感的小伙伴多帮帮忙点赞 转发、感谢[祈祷]】
哪些网游比较有良心呢?
要说有良心,我觉得还是手游《绝地求生:刺激战场》,为什么这么说呢?主要有以下几点原因。
1、不充钱好玩还不充钱,这个理由应该够吧。
刺激战场是在2018年2月9日开始运营的,到现在已经整整一年时间了,没有收过玩家一分钱,当然,这其中的原因也是《刺激战场》没有拿到版号。
没有拿到版号,就无法开启充值。
对于玩家来说,每天下班之后,有个手游能给自己解解乏也是不错的选择,玩玩又何妨?反正又不充钱。
2、画质好画质是一款游戏的重中之重,《全军出击》正是意识到了这个问题,才迎难而上,奋起直追,这也从侧面证实了:游戏好不好,先要看画质。
不得不说,《刺激战场》在画质方面做的还是蛮好的,人物逼真,画质细腻,从游泳、跑步、风声、枪声回音、子弹下坠等方面都优化的很好,既保证了画质,又保证了游戏不卡。
能做到这一点,实属不容易。
3、网络流畅虽然说刺激战场的玩家们没有充过一分钱,但《绝地求生:刺激战场》玩起来一点不卡,从这点上来说,也印证了刺激战场很良心的说法,毕竟人家的服务器也要花钱啊。
4、还原端游跳伞、开车、搜集物资、抢空投、刚枪、决赛圈……
刺激战场之所以受到玩家们喜爱,除了画质,还有一个重中之重,那就是《刺激战场》始终坚持还原端游,能做到这一点,实属不易!
要知道,端游还要98块钱呢,而刺激战场免费给你玩,还不良心吗?
5、玩法创新虽然刺激战场的玩家们,玩了一整年也没充钱,但刺激战场的官方,还是在孜孜不倦的做游戏优化,做玩法创新,这就相当于一个厨子,做了一年的菜,天天叫你来品尝,还不花钱。
而且,还换着花样让你品尝!
一个字:良心!
问题讨论:大家还玩过哪些良心的游戏呢?欢迎评论留言。
你玩过最坑钱的游戏是什么?
冠军:DOTA 提名原因:不光我钱坑的多,我还要让你血亏一波
Dota2,又名“饰品2”虽然是一款“免费游戏”但是独特的饰品掉落以及各类活动出的特殊饰品,也成为人们津津乐道的点,特别是游戏初期之时,除了CDK兑换/商城/以及联赛饰品,玩游戏所掉落的几乎不足千分之一,所以导致价格非常之高,下面就讲讲dota2是怎么坑人的吧~
No.1 信使
代表之作,黄金roshan,铂金roushan,来源自12年-13年的万圣节活动,当时价格在10W+而当前你只需五六千即可购买一个当年10w的信使!心不心动!想不想买啊!
血亏之亏中亏,TI3独角兽!那么问题来了,为什么这个信使要叫血亏之亏中亏呢,因为本来这个饰品是以CDK的形式放出,且是当年的TI3活动,可想而知,基本属于绝版好货了,最高时期7500,价格稳定并且属于交易圈的“硬通货”,可后续在某年的活动中.. 又放出了大量的CDK,价格瞬间崩盘。记得当时我有个朋友在掉到500的时候问我,还会不会掉,不会他买了?我说不会了,毕竟以前7500,差不多到底了,然后就掉到了75…
绝版“色”,说起这个绝版色那可就得好好说了,dota2的箱子会随机开出各种不同的信使,而有一些信使不同于普通信使,为什么呢? 因为他们的颜色方案不一样,属于独一无二的,仅此一只,而且加上了绝版前缀!当然绝版色也有好看的颜色与不好看的颜色,但是据我说知,从前圈子里面有一只“粉狗”的传说,这只粉狗的颜色为最纯最正的粉色,当年据说被人60W拿走,如今身在何处已然不得而知了
NO.2饰品
第一套上天饰品,拍拍高山套行者套!这款商品最初在商城出售,售价14美刀.可是因为侵犯印第安人的原因,上架不到几小时就被下架,据说存世量仅有300套,最贵时也是五位数!可是在特效饰品渐渐多的今天,毫无特点的高山套也逐渐贬值,当前均价2000左右。
信仰加成,英雄传世!众所周知,dota2每年皆会举办一年一度的大小比赛不计其数,玩家可以通过观看比赛获得掉落的饰品,包括一血、杀鸡、连杀、暴走等,皆会掉落独一无二的包含赛事纪录的饰品,拿上所喜爱选手的TI夺冠暴走记录饰品,那可是能吹一辈子的,所以此类饰品价格无法估量,全靠自身喜爱程度,当初我有一个朋友特别喜欢zsmj,可马甲哥后面退役了,所以重金收了甲哥的一个英雄传世,收购价格3K+,只能说此类饰品虽其貌不扬,但因为独特的寓意,使得价格颇高!
青睐之光,如图所示,TI3正赛开赛前,有一个每周战队竞争,持续了六周,每周根据人气和实力由粉丝投票选出一个队伍和一名选手。这个活动还可以在小绿本上看到,一共三十六件青睐,因传世量极低以及独特的青睐之光前缀,导致价格普遍在1-3W左右.
BUG饰品,来源于游戏BUG,使得可以将信使的特效打在装备之上,使得英雄也可以附加上特效,此类饰品不看重品质,仅看重特效效果如何,从几千到上万不等;
四大纯正,官方硬通货!四大纯正指的是游戏DOTA2中四件极其稀有的饰品,前缀为纯正。这四件饰品是官方在一次手办活动中捆绑出售的,现今已经绝版,据说每个饰品的全球存世量为500左右,因为稀有而导致流通在市场的价格变得非常昂贵,初期价格在2000左右,现如今稳定5k.
只能说dota2作为一款竞技类游戏,为了坑玩家的钱真的是煞费苦心了呀。
丰田的穿越者和普拉多怎么选?
目前越野车领域比较火热,其实越野车也是分为三种的,并不是说带大梁的越野车都一样,第一种,像美系的牧马人,这款车属于纯越野,平时驾驶没有什么乐趣,风噪声和胎噪声都比较大,不太适合纯家用。第二种是德系大G,属于高端越野车,价格百万级别的,改款之后能力依旧,乘坐舒适性有明显的改善,只是选大G的人,并不是用它来越野的。
第三种是既能越野又能家用,像丰田普拉多,穿越者,超霸,酷路泽(参数|图片),途乐,这些车型舒适性可以,还兼顾了一定的越野能力,并且日系车耐用性好,非常抗用。
在选车的时候,也进行了研究,最后提车丰田穿越者4.0,很多车友自然会问道,为什么不选超霸和普拉多2.7,其实经过研究之后,不选超霸,普拉多2.7是有原因的。
超霸这款车确实不错,与普拉多(参数|图片)同平台打造的,只是超霸是北美车型,以后想要配件不好找,毕竟平行进口车是不管配件的,如果配件找到了,那么运费也是昂贵的,所以自己又权衡了一下,果断放弃超霸。
不选普拉多2.7的原因非常简单,虽然对动力要求不是非常苛刻,但是2.7百公里加速成绩是15秒左右,平时家里满载的时候多,动力太肉心里着急。
有的车友建议选日产途乐(参数|图片),现在的途乐基本上都是这个价位的,途乐的空间大,动力也可以,就是车身太宽大了,家里的车库开口不是很大,有一次开朋友的途乐,进车库很费劲,最后只能将后视镜收回,才勉强进去,开车就是为了方便,这么麻烦的事情,以后也不想再遇到。
说说为什么选穿越者4.0,穿越者与超霸的使用地区不同,穿越者是东南亚地区的车型,距离我们比较近,在贸易上来说,也是很频繁的,以后有车损的时候,零配件要比从北美地区更容易搞到。
4.0的排量对于家用来说已经可以了,配置方面也不错,底盘悬架调校得要比宝马三系还硬一点,座椅的舒适性可以。试过一次,百公里加速成绩是12秒,有的车友能开到11秒的成绩。
穿越者的外观设计一般,其实不是很喜欢,要比普拉多丑一些,但是动力好,要是选普拉多4000,价格吃不消。
穿越者是和丰田海拉克斯一个平台的,耐用性不用多说,大家都懂得,配置方面还算丰富,整车有三具气囊,车身稳定系统,胎压监测,自动防炫目后视镜,LED自动大灯,倒车雷达和影像,换挡拨片,无钥匙进入和启动,电动尾门,真皮座椅电动调节,四个车窗一键升降,自动空调,后视镜锁车折叠,定速巡航,原厂车机系统,还有很多,就不一一列举了。
发动机是丰田的1GRV6,4.0L排量,驾驶方面,感觉没有想象中那么笨拙,方向盘比较灵活,底盘悬架有些硬,舒适性没有朋友的汉兰达(参数|图片)好,不过可以接受。
底盘驱动是分时四驱的,(2H换4H)两驱换高速四驱的时候,车速低于每小时100公里可以随意切换,如果两驱想换低速四驱(4L),就要将车停稳,然后挂入空挡,才能够选择低速四驱。
另外,这款发动机的机油量,一定要看说明书或者看机油尺,因为不同地区的版本,机油量是不一样的。
让你最难忘的一款游戏是什么游戏?
玩过三个最难忘的游戏,都是网游,一个佣兵传说 一个破碎银河系 一个天之炼狱
佣兵传说:
佣兵传说中2D的唯美画风给人一种清新可爱的感觉,身处在翠绿的草皮和欧式皇宫的中,仿佛置身于童话世界,来去匆匆的可爱角色,或骑着骏马,或手持弓箭,或是拿着法杖的魔法师,头上飞着各色的小精灵或者脚下踏着灰尘,可爱到了极点。佣兵传说的角色设定可谓美轮美奂,不管是手持长矛的战士,骑着骏马的骑士,拿着法杖的魔法师还是邪邪眼神的女巫,都给人一种亲切的感觉,单从画面上就能看出角色的职业及其特点,每个角色都给人一种跃跃欲试的冲动
每个玩家可以选择3个职业 属于半战旗类网游 ,到目前为止都没有相似的网游
目前好像只有日服还开着吧 这么多年了
职业是真的多
见习骑士-骑士-高级骑士-骑术师范-皇家骑士-圆桌骑士-圣骑士
见习魔术师-魔术师-高级魔术师-魔导士-赤魔导士-法师-大法师
见习枪兵-枪兵-高级枪兵-枪术师范-皇家枪兵-枪武者
见习僧侣-僧侣-高级僧侣-智者-贤者-神官
见习水手-水手-高级水手-水龙骑士-海龙骑士-海霸王
见习弓箭手-弓箭手-高级弓箭手-弓术师范-皇家弓箭手-狙击手-神射
见习剑士-剑士-高级剑士-剑术师范-皇家剑士-狂战士-大剑师
见习飞兵-飞兵-高级飞兵-幼龙骑士-飞龙骑士-飞骑将
见习传教士-传教士-高级传教士-光明传教士-牧师-主教-大主教
见习巫师-巫师-高级巫师-黑暗巫师-咒术师-祭祀-大祭司
第二个破碎银河系
破碎银河系,为世界上第一支"万人线上实时战略游戏",由著名网络游戏公司NEXON研发,在美国叫做"Shattered Galaxy"(目前唯一幸存的服务器),在韩国与日本分别在公开测试中的韩文及日文版则叫做"Tactical Commanders",简称TC,而在大陆由上海盛大代理运营的中文版,则叫做"破碎银河系"....
破碎最初有五个区,每区有冥王星 月球 海王星 地球 月球 土星等星球,后来更名为 火星、水星=新手星,地球=中手星。后开设转生功能(转生从高手星回到中手).游戏后期合区后服务器称为五星连珠,分为水星火星=新手星,天玑星、天枢星=中手星,天王星=高手星。
每星有四个国家,分为黄 绿 紫 红。各星同色国家为同一阵营。各国有领主一名,由玩家投票产生;军团上限13个,军团长由当选领主设立。 占领土地可获取国力值,国力满30000后该国可以获得24小时魔星时间以登录魔星打败异型怪物购买装备,魔星分为青龙、白虎、朱雀、玄武四星。其中朱雀出售飞行魔甲,白虎出售步兵系魔甲,青龙星出售机械系魔甲,玄武星开始时出售各种特殊装备,后改为火焰甲.
前面有个新出的决战苍穹 就是根据破碎银河系改的 都是效果不理想 现在也没人玩了
第三个天之炼狱
《天炼》是一款由韩国SOFTON公司开发、上海昊嘉信息技术有限公司于2014年代理运营的网络游戏。[1]该作原为2004年2月由上海天图科技公测的网络游戏《天之炼狱》。
该作是一款以吸血鬼为题材的游戏,玩家将从人类、吸血鬼、魔灵三个种族中创建角色体验游戏。
名称 介绍
人类
简介:为了拯救人类而战斗的战士们,他们也被称为吸血鬼猎人。
特点:使用刀,剑,枪,十字架,战锤等武器的种族。
随着战斗的进行,能力和战斗方式上会有差异。
人类是按照领域等级来提升自身的能力值。提高经验值学习各种技能,并使用它们。
搭配各职业的特性,在与吸血鬼战斗时可达到最佳的战斗效果。
吸血鬼
简介:拥有无限魔力,想要毁灭人类的种族。
特点:拥有强健的体质,可吸取敌人的血液恢复角色的体力。
基本能力值较高的吸血鬼可以说是能发挥各属性到极限的种族STR(力量),DEX(敏捷), INT(智力) 按照各能力值能让角色有不同的特点。运用这些不同的特点,可在战斗中起到不同的作用。
魔灵
简介:大自然的守护者。
特点:利用大自然力量的种族,他们会吸取死者的灵魂恢复灵力。
魔灵分为近身战斗和魔法战斗,两种类型。
魔法系分为火,水,大地3种。魔灵种族也可按角色的需求分配力量、敏捷、智力。
按分配的能力,会出现完全不同特性的角色。
技能设定
游戏中技能分为通用技能和种族技能两类。
通用技能
此类技能三个种族角色都能使用,如魔法回避 、闪避增幅、命中增幅等。需要注意,游戏中所有通用技能都为被动技能,并且只能通过技能书才能学习。
种族技能
游戏中人类、吸血鬼、魔灵三个种族都有各自的技能,如人类技能野蛮爆击、大地能量等,玩家想要学习各种技能必须等级达到一定条件后才能在NPC处习得。种族技能使用
人类挺好玩 可以用 剑 枪 刀 法杖 权杖 职业也多 前期挺脆
吸血鬼 满足了某些特殊爱好的人 噗 开个玩笑
魔灵 我没玩过 魔灵只有一种性别 全是女性。。。 看着可爱的名字 其实她可能是个男孩纸哦 最早的官网已经停了 现在的官网是后进的了 总觉得现在的玩起来没有以前的感觉了 也许是人少 也许是更新太多版本越来越没味道了
还没有评论,来说两句吧...