末日求生类游戏,有什么好玩儿的手游推荐吗?
在我手机有两年多的游戏<<游戏王决斗联盟>>. 如果喜欢卡片游戏的, 一定要下这游戏. 可以线上对战. 还有定期赛事. 排名第一的可以去参加一年一度的世界大赛. 上次好像是在德国. 新人还送一大堆卡和钻石, 可以快速组自己卡组.
【前言】
最近游戏界和动漫界掀起了一股怀旧的风潮
在Pokemon Go的带领之下
各大厂商发现七、八年级生已经长大并且有了经济能力
要想赚这些人的钱
最好的方式就是让他们感受到童年的回忆
靠着玩家的情怀来赚钱
光看Pokemon Go的人潮就可以知道这包含了多大的商机在里面
而KONAMI也想搭上这波顺风车
于是开发出了【游戏王Duel Links】这款手机游戏
借着玩家小时候对游戏王的回忆来大捞一笔
不过我在高中以前几乎没有接触过游戏王
是在上了高中之后买了NDS游戏主机
玩了NDS的【游戏王5D'S】之后才开始慢慢了解游戏王
【游戏概况】
于2016年11月17日上架的【Duel Links】
刚推出的前几周就涌入了大量的玩家
但是评价却是负评居多
被腰斩的游戏模式、极不稳定的连线品质
让玩家们抱怨连连
然而在KONAMI投入大量资金的经营下
目前已渐渐起色
连线品质渐入佳境
玩家人数也正持续增加中
【游戏性】★ ★ ★ ★ ☆
【Duel Links】和实卡比起来有相当大程度的差异
1.实卡的怪兽与魔陷区各有五格,而【Duel Links】只有三格
2.实卡的牌组可以40~60张,【Duel Links】刚好减半是20~30张
3.实卡可以玩家自订规则,【Duel Links】则是新增了角色技能,另外也有特殊规则模式
4.卡片入手方式和价值与实卡差距极大
纵使和原版有着这么多的差异
【Duel Links】仍然是一款极为优秀的手机游戏
玩家能够从中不断获得成就感及满足感
其原创的角色技能更让游戏变得趣味十足
与角色个性、故事相符的技能
甚至有部分牌组必须依赖角色技能才能发挥最大的威力
这都是值得玩家探索的乐趣
【Duel Links】同时有着RPG、卡片对战、卡片收集、丰富变化性等特点
左上角的MISSION是玩家等级
右下角的LV是角色等级
双重练等机制带给玩家更多奖励与报酬
特定卡片必须要和常驻角色对战才能够取得
每2~4周就会开一次特殊活动
最快曾经隔了一周就开新活动
玩家花费越多时间在游戏里
就越有机会获得更高价值的虚拟道具
并可以获得只有在特殊活动才能得到的卡片与奖励
【人物设定】★ ★ ★ ★ ★
超高还原度的动画角色相隔20年后再度登场
出色的配乐加上专业的声优配音
让熟悉的角色完整呈现在玩家眼前
加上可以选择式的对话
搭配不同的战术
在PVP时更能够感受到对战的临场感
想当个阴险狡诈的法老王
还是风度翩翩的盗贼王
都取决于玩家自己
值得一提的是
繁体中文版是没有任何配音的
据我所知
目前只有日文版、英文版、韩文版有配音
其他版本似乎是没有配音的
台湾阉割版的玩家就只能够选择跨区下载原版才能体验配音啰
【剧情设定】★ ★ ★ ☆ ☆
游戏中的剧情属于原创番外篇
时间点位于原作之后
多数角色都还有动画剧情的记忆
也有部分角色失去记忆来到【Duel Links】世界
另外在某些特殊活动期间
会有特殊剧情供玩家进行体验
剧情大部分都是以对话方式进行
可惜的是剧情相当短缺
毕竟是手机游戏
考量到游戏容量大小
要加入闯关或故事模式是一件极大的挑战
想要更进一步了解角色故事的玩家就只能回去找寻原作来看啰!
即使如此
游戏里面的对话剧情仍然是相当有趣而精采的
【游戏营运】★ ★ ☆ ☆ ☆
仅管自己非常喜欢游戏王
也改变不了想要给游戏公司负评的念头
【Duel Links】真的做的很棒
我很喜欢里面的人物角色
也很喜欢那多变复杂的卡片对战
但看得出来
这一切的一切都只是为了「钱」
所以让我狠心打下了二星的评价
【Duel Links】不是史上最坑的手机游戏
但仍是一个超巨大的钱坑
☆ 烂到不能再烂的抽卡机制
《K社》:想要某张OP卡吗?我把它放在这200包里了,自己去抽吧!
实卡价格虽然比手游贵上好几倍
但是实卡有质感、有收藏价值
而且是可以狙击的
我今天特别想要哪张卡
透过上网收购、找寻卖家就能买到
保存良好以后要当二手卖出也可以
(或是留着当传家宝?)
而【Duel Links】
除非你一直都法老上身、城之内上身
不然就得投入一定数量的宝石
才能抽到想要的卡片
《K社》:想要银幕的镜壁吗?
600张里面只有1张而已喔!加油!
《K社》:啊哈哈哈~~你看看你!
你可能会说:啊,还不错啦,至少另外599张也有些有用的卡啊!
先不论有没有用
一张同样的卡你给我8张9张我能干嘛啊啊啊啊!!
同名卡片牌组最多就只能放3张
给我9张青眼白龙多的我也只能拿去丢掉啊!
又不是实卡能换成钱吗???
游戏中多余卡片的唯一用途就是拿去卖掉
卖掉后会给宝珠
而宝珠可以再拿去购买其他卡片
此乃这游戏的抽卡机制全貌
600张里面只有5.6%是好卡
剩下的N卡R卡会一给再给
最后再从卡片交易商回收这些资源
我怎么想都不觉得游戏公司会亏钱啊啊啊啊!
☆ 总有一天会面临枯竭的矿坑
【Duel Links】里面的宝石入手方式来源有三:
1.升级奖励
2.活动奖励 (有时候场景有隐藏宝石,跟NPC对战也有机率掉落宝石,但那数量实在少得可怜)
3.课金当大爷 (课金其实是直接购入卡包,不是给宝石,但其实宝石除了抽卡外也没有其他用途了)
各位聪明人想必已经看出问题点了
「当玩家满等之后,钻矿就会面临枯竭。」
活动并不是天天过年
就算给也只会给一定数量
那么剩下的入手方式就只有课金了
这就是商人惯用的手法
刚开始给你糖果(毒品)吃
当你对糖果(毒品)产生依赖性的时候
却发现已经用完了
你会对糖果(毒品)产生戒断症状
看到其他课金玩家仍然一天一天不断成长茁壮
你,还有办法控制住自己的荷包吗?
(荷包君,掰)
☆令人吊诡的抽牌率
废话不多说,先上图
尤其城之内这张更让我深信这是游戏公司的阴谋
24张里面就只有放这3张上级怪
第一回合起手就把3张全抽了
起手给玩家3张青眼、3张雷龙、3仓鼠
这要怎么开局?
这种超神起手在【Duel Links】玩家间早已不是新闻
然而实际拿20~30张扑克牌或实卡来洗洗看
开局能洗出3条机率真的那么高?
到底是真的纯机率
或着更有可能是游戏公司幕后控制着机率呢?
老话一句
「游戏公司想让你输,你不得不输。」
☆和其他手游如出一辙的刷分活动
手机游戏为了保持玩家的活跃性及互动性
会希望玩家们长期上线、天天登入
登入奖励、在线奖励早已是大家熟悉的做法
特殊活动则会利用刷分数的方式
同样的关卡让玩家一打再打
不但可以让玩家长时间在线上
适度提高关卡难度也可以让讨论版新增不少攻略文
让玩家间有更多交流
遗憾的是
【Duel Links】也采取了类似的手法
收集活动点数以挑战活动关卡
虽然现在游戏依然火热
不少玩家都积极的打满活动分数并乐于分享攻略文章
然而人类是喜新厌旧的生物
如果没有创新的想法及活动出现
同样的关卡一打再打
再喜欢游戏王的玩家迟早也会有厌烦的一天
K社如果老狗变不出新把戏
那就只能坐以待毙了
【结语】
纵使我在文章下半段给了不少负评
但我依然承认【Duel Links】是一款极为优秀的游戏
它甚至可以说是完成了当年大家不敢想像的梦想
随时随地都可以玩游戏王对战
不需要准备卡垫、牌组
再也不用担心卡片被吹走、被海马撕成两半、被羽蛾丢到海里
只需轻巧便利、能够上网的智慧型手机
就能即刻和朋友进行卡片对战
光是这点就让喜爱游戏王的朋友们感动万分
其快节奏与低风险的对战
让玩家在败北时不会感到太大的挫折感
反而会激起玩家的斗志想要一而再再而三的挑战
想成为游戏王不必再花费大量的金钱购买实卡、寻找对手
只要轻轻点下按键你就可以「和各地决斗好手及时对战!」
steam不花钱的游戏?
《攀云者(Cloud Climber)》
《攀云者》是一款1月14日登陆Steam平台的免费步行模拟游戏,游戏展示了一片荒凉的末世场景,虽然流程很短但却很美。「几百年来,人类一直在建造高塔试图触及云端之巅,这样才能获得赖以生存的水资源,然而几百年来所有的尝试都失败了。虽然过去了这么久,不过你还没有打算放弃建造。」
你觉得活下去这个游戏怎么样?
活下去是一款冒险生存游戏,游戏中玩家需要尽可能的生存下来,生存的越久排名也会越高,可能很多小伙伴刚进游戏不知道怎么玩,下面就为大家带来新手攻略,大家可以参考一下。
进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。
对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来的篇章(我们目前在第一章)的内容或难度。
对话的选择不同会影响结局,建议大家都选比较谨慎的选项。对话结束后跟随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都可以使用了,如图:
管钳工具箱:工具箱,制作各种装备及部分与物理性材料。
烹饪炉灶:炉灶,制作食品。
简易工作台:工作台,制作家具。
简陋床板:床,睡觉,恢复生命和体力。
另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好��游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结局。点击屏幕最上方的状态栏即可查看详细介绍,那么我们先说明一下六维及状态,如图:
季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示Spr。
天气可以无视,温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。
天数、时间:天数为你存活的时间,例如刚开始游戏时是第一天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采用24小时制,每移动一个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,战斗、交易、对话不消耗时间。没有操作时时间不改变。
六维(从上到下从左到右顺序)生命:即血量,降至0时死亡。(生命低于30时睡觉会降低除体力外所有属性)
体力:随时间流逝而下降,睡觉是补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。
饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。
水分:随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。
健康:体力、饱食、水分过低时会随时间下降,健康低于30时生命会下降(慢性死亡)。健康的补充在前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可能因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢下降。中后期可制作抗生素应对。
心情:饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。
状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。
我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。人物状态:显示Buff和装备。
任务:显示你已开启的所有任务。商城:使用信用点购物。看广告和签到可获得信用点。
设置:绑定账号、语言音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等。说明一下人物状态:
Buff栏:显示你身上的Buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,熟悉游戏后Buff栏作用不大。
装备栏:显示你身上的装备。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具。
武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上。防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害。
负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类。
交通工具:目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间。
搞懂了基本属性,可以做任务了,但此时一定要记得在工具箱制作一把小刀(有箭头提示),前期可以单挑丧尸。跟着剧情离开安全屋,前往花园洋房。
洋房里有一只普通丧尸,我们将迎来第一场战斗~先讲解探索时的界面,如图:
大门是建筑物的入口,楼梯连接不同楼层。家具上标有斧头或铲子的是探索过的资源,标有放大镜的是未探索的资源。
资源中探索到的物品依家具不同种类也不同,例如饮水机中能找到水类,机床里大概率找到金属类等。右下角切换单/多格移动即切换“点一个方向走一步”和“点一个位置男主自动寻路”。左下角离开可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向楼梯或大门。
手机上有哪些好玩的僵尸游戏?
首先感谢邀请。
说到僵尸手游我第一反应就是植物大战僵尸,因为我的孩子们最近很喜欢。下面介绍一些不错的手游。
《僵尸冲突》是一款策略类塔防游戏。在游戏的世界中,世界末日,僵尸爆发。玩家需要建造基地,训练军队,解锁技能来防御僵尸的进攻,并带领士兵去拯救更多人类。本作结合了排兵布阵和快节奏竞争,玩家在游戏中甚至可以培养一支军队,包括鹰眼、钢铁人、勇士、基洛夫等战士。
《死亡触发器2》是一款末日背景下的生存冒险动作游戏,高清精致的游戏画面,让你更好的享受这款游戏,在末日,寻找更多的强者,组建你的末日最强小队,击杀僵尸大军,拯救人类,证明你们是最好的僵尸猎人,炫酷的射击画面,让你热血沸腾,快来体验吧。
《命悬一日》是一款以僵尸为主题的多人PVP枪战射击类游戏。在游戏中,玩家不仅可以体验到激烈刺激的PVP战斗,还能享受消灭成群僵尸的极致快感,挑战僵尸头目,爽快感爆棚,还有不同的幸存者等你来拯救!拿起你的枪,鼓起勇气,在末世中求生吧!
《死亡效应2(Dead Effect)》是一款经典的科幻题材丧尸射击大作。本作延续了前作与僵尸疯狂射击的血腥恐怖风格,故事背景依旧设定在未来世界,名为ESS Meridian的星球上拥有数量庞大的丧尸,同时半机械人和神秘无人机等新的敌人也将加入,玩家将运用手中的枪、剑、忍者镖等各种新式武器克敌制胜,战斗场面异常刺激!新作采用关卡的形式展开,文字剧情叙述较少,射击和战斗玩法才是全作亮点,《死亡效应2》拥有3小时以上的单人战役模式和无尽生存模式,丰富的武器装备系统和BOSS战,加上科幻的场景和酷炫的物理碰撞效果,视觉体验出众,而且游戏支持英伟达Tegra芯片,在英伟达4K Shield主机上将获得最佳体验。《特斯拉大战洛夫克拉夫特》它是同名PC游戏的手机移植版本,游戏采用闯关模式,主角特斯拉每关会随机获得不同的技能,捡到不同的黑科技武器,在城市、丘陵、火山等地图面对源源不断的来自克苏鲁神话中的怪物,这些怪物属性各不相同,有的以数量取胜,有的攻高血厚,有的擅长远程攻击,只有将这些它们清理干净,方能顺利通关。《不死之身(Unkilled)》是研发过经典射击游戏《死亡扳机》而闻名的游戏开发商 MADFINGER Games 推出的手游新作,该作是一款丧尸围城作为主题的第一人称射击游戏。UNKILLED 是移动设备上有史以来画质最棒的僵尸射击游戏。纽约市是世界上最新僵尸暴动的中心。你是乔伊,反僵尸组织“狼群”中的一员,这是一个私人军事组织,旨在寻找、追踪并清除僵尸所带来的威胁,以防止这种威胁扩散至全球。把僵尸清除殆尽,夺取胜利!
生机这款游戏作为刺激战场的亲兄弟?
众所周知呢,《刺激战场》是《绝地求生》正版授权,由光子工作室研发的“吃鸡”手游!这款游戏自上线以来呢,人气颇高碾压了多款“隔壁”同类游戏,哪怕是“隔壁”天美的《全军出击》也依然败北!而如今呢,光子给自己研发的《刺激战场》带来了一个“劲敌”,也可以说是《刺激战场》的“亲兄弟”!
这款游戏是由光子工作室研发,名字为《代号:生机》!接下来呢,游戏君就和大家聊聊这款游戏吧~在游戏君看来,这款游戏与《刺激战场》都是来自光子工作室,而且这款游戏还有些其他游戏的“影子”~
荒野、火把、僵尸,求生!现如今呢光子的《代号:生机》已经发布了相关的CG视频,从短短数分钟的视频来看,已经能让我们得出很多的答案~比如上图中这一幕,就出现了火把,而后面呢还有追赶而来的僵尸~这样的“游戏元素”堪称是在《刺激战场》里感受“末日生存”那般~而且呢,目前已知的该游戏中还有很多的“娱乐玩法”,比如露营、划船、钓鱼、打猎。爬山等玩法~
栅栏、电网,抵抗僵尸大军!目前游戏君了解到,《代号:生机》中呢,玩家不仅可以打僵尸,而且呢还会有“隔壁”的诸多“养成玩法”~比如荒野中造房子,来抵抗僵尸大军的袭击~而且游戏中还会有重力、燃烧、导电、浮力等各种“效果设定”!就像上图中呢,玩家布置的“栅栏”加上“电网”,就可以对怪物产生攻击伤害哦!
荒野建房子,自己选择“住址”!在这款游戏里呢,玩家不仅要与僵尸作战,而且还有很多休闲玩法~比如荒野建房子来说的话,玩家可以自己在游戏中选择“住址根据地”,在相对安全的领域里完成了针扎、狙击、示警等“任务”环节之后呢,就可以建造一栋房子,还能邀请其他玩家,提供“庇护之地”!
依稀能看到“隔壁”的影子,这一次会“鹿死谁手”?在目前光子发布的《代号:生机》中呢,可以看到“隔壁”明日之后的很多“影子”~比如上图中的这一幕,像极了“隔壁”的白树高地,而且人物角色抱着臂膀瑟瑟发抖的样子像极了“温度过低”!而下图中呢,大家可以看到居然还有类似“隔壁”沙尘暴的天气效果~
这让游戏君忍不住的想起了此前《荒野行动》先出现,而后《刺激战场》出现~最终的结局相信大家已经看到了!而这一次宛如“当年”那般,那么《代号:升级》与《明日之后》到最后“鹿死谁手”呢?评论区就交给各位小伙伴了,来来来~一起聊聊吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!
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