安卓现代战争4,俄连续两天大规模空袭乌?
连接俄罗斯本土与克里米亚半岛的“刻赤大桥”发生爆炸,造成这条俄军重要的补给路线出现损伤,并有数人死亡。
事件发生后,美西方媒体和乌克兰开始大肆炒作,称这是乌克兰对俄罗斯的反攻举措之一,目的就是为了向俄罗斯展示乌克兰战斗到底的决心。
俄罗斯方面,一开始表现得相当“克制”,此前梅德韦杰夫表示,一旦克里米亚大桥造到袭击,俄罗斯将进行“审判日”式的回应,以此发出明确警告。然而真的发生爆炸袭击后,普京却下令先成立政府委员会,调查事情的来龙去脉。
这种事关俄乌战争发展走向,甚至影响到俄罗斯对整个欧洲战略布局的重大事件,俄罗斯并没有第一时间发出威胁,而是先进行调查,此举明显就有缓和事态,避免局势进一步升级的意思。
当然,这不是说俄罗斯对克里米亚大桥爆炸案一事,准备大事化小、小事化了,而是说莫斯科针对此事,采取了更有计划性的反应。10月10日,俄罗斯联邦侦查委员会主席亚历山大·巴斯特雷金举行会议时,表示这件事是由乌克兰情报机构策划、针对俄罗斯民用基础设施的“恐怖袭击”。
“恐怖袭击”就是俄罗斯对此事的定性,对此梅德韦杰夫表示,针对这种恐怖袭击,俄罗斯只能消灭“恐怖分子”。通过普京和梅德韦杰夫的先后表态,其实已经能隐隐看出俄罗斯将针对此事的反制措施了。
首先,既然把事件定性成“恐怖袭击”,那么大概率是不可能用核武器作为报复手段的。因为俄罗斯法律规定,面对这种常规袭击,只有当威胁到俄罗斯生存的时候,才能使用核武器进行反击。
而“恐怖袭击”的性质虽然恶劣,但肯定达不到威胁俄罗斯生存的地步,因此对这次克里米亚大桥被炸案的定性,实际上就是向国际社会传达俄罗斯的态度,也算是安抚美西方国家的担忧。
除了用核武反击之外,俄罗斯还能用来反击克里米亚大桥被炸的手段,无外乎两个,第一是以其人之道,还治其人之身。
乌克兰策划克里米亚大桥爆炸案,其目的只有一个,那就是攻击俄罗斯在赫尔松等地军队的后勤线,动摇俄军的士气。
作为反击,俄罗斯军队自然可以出动重型战略轰炸机,中远程导弹直接攻击乌克兰军队、尤其是欧美向乌克兰援助武器的后勤线路。
可以想见,接下来在军事层面上,俄罗斯多半会发动一波针对乌克兰后勤线路,包括各种民用基础设施,比如道路、桥梁等的大规模打击。
这对于一直依赖西方援助、才能跟俄罗斯打下去的乌克兰来说,肯定是一记重锤。
其次,梅德韦杰夫表态说,面对恐怖袭击,俄罗斯能做的就是消灭恐怖分子,这事放在俄乌战争的背景下,是有特别用意的。
因为乌克兰是一个国家,不是一个恐怖组织,俄罗斯要消灭恐怖分子,首先要做的就是确定哪些人才是恐怖分子。
而现在普京说这次爆炸案,是乌克兰情报机构策划的恐怖袭击,实际上就是把乌克兰现政府跟恐怖分子画上了等号的意思。
既然如此,那么接下来俄罗斯针对“恐怖分子”的打击,实际上就是针对乌克兰领导层的打击。
俄乌战争爆发以后,俄罗斯为了争取民意支持,实际上只打击了乌克兰的军事工业基地,国防仓库等设施。现在乌克兰策划攻击克里米亚大桥这种基础民用设施,等于给了俄罗斯机会。
同时,既然把乌克兰政府跟恐怖分子画上了等号,俄罗斯就可以利用远程军事力量,对乌克兰国家指挥中心,包括情报中心等,实施大规模的轰炸打击了。
从这些应对措施就能看出来,俄罗斯虽然最近在战局上处于不利地位,但是对于赢得这场战争,还是有信心的。
克里米亚大桥“遇袭”以后,俄罗斯还能不被战局牵着走,独立自主,从自己利益出发,有计划,有组织地实施反击策略,把矛盾的重点放在对乌克兰后勤基地和领导中心的打击上,说明俄罗斯到目前为止,实际上还是在努力的掌控战局。
对于乌克兰来说,这不是个好消息。俄罗斯借此机会,要对乌克兰民用基础设施打击、削弱其战略潜力,几乎是注定了的。事实证明,莫斯科也确实是这样做的,截至11日,俄军已经针对乌克兰发动了两波大规模袭击,根据乌克兰的说法,仅10日的打击,就已经造成了至少19人死亡,105人受伤。
不过对于世界来说,俄罗斯依旧保持一定程度上的克制,反而是好事,至少证明西方鼓吹的核战争和世界大战,离我们还比较遥远。
现代战争4和5哪个好玩一些?
4 4代是原来的蒙特利尔工作室制作,5代是做N.O.V.A.(近地先遣联盟队)的工作室制作,5代的工作室可能没有经验,枪械十分不平衡,还继承了些N.O.V.A.的一些Bug。
帝国时代有现代战争的是几?
帝国时代有现代战争的是四国家的崛起。不过这款游戏并不是微软出的。这款游戏的最后两个时代是工业时代和信息时代,由此就进入了现代战争。
进入现代战争之后,石油变成了最关键的资源,制空权变得非常重要,而到了信息时代,就可以生产核武器了。
什么FPS类游戏好玩?
谢邀。说到FPS游戏,枫叔不止一次做过类似的推荐,但要说好玩,我觉得从综合层面考虑,实际在各种FPS游戏中,你总会倾心那么一款。今天就用《彩虹六号:围攻》给大家举个例子,来谈谈为什么在这么多的FPS游戏中,我会觉得它好玩。
我们挑选一款FPS游戏,首先考虑的可能只是枪械的反馈,是不是真实,让你觉得很带感。但当你找到这些游戏的时候,你会发现在带感的同时,你实际更需要上手速度,以及荣誉。在当下的FPS游戏领域里,CS,R6,PUBG拥有较多玩家选择,所以本次枫叔不给大家拿武装突袭、行动小队、叛乱这类举例子,咱们就谈谈大众化一些的。
《彩虹六号:围攻》这款游戏,可以说从无到有,出籍籍无名到广为人知,靠自己一步一个脚印慢慢积累起来了人气。尽管在在线人数上,没有CS和PUBG那么多,但我一直觉得这款游戏在兼顾技术,平衡,以及玩家获得感方面,做的是最棒的一款。
CS里的高手,是通过长期锻炼形成的,爆头的能力,封烟的技巧,各种烂熟于心后就可以称霸鱼池。枫叔认识几位大地球玩家,平时很少玩CSGO,偶尔玩就是借来朋友小号,到白银局虐菜鸟,看着对面狂喷他们开挂,他们反而哈哈大笑。而平时,他们也懒得和大地球段位随意对局,一个是怕掉分,一个是太紧张。从这个层面来看,CSGO的段位对技术性要求更高,尽管上手看上去比R6简单一些。
但看《彩虹六号:围攻》,这个游戏你打1000个小时也不敢说自己是高玩。即便是一个0级玩家,你也有可能阴差阳错的干掉高你200级的对手。这对枫叔来说,反应出来的真实性更大,谁说老兵就是不会死的,老虎也有丢盹的时候,所以这样的R6也让不少人觉得显不出技术。其实R6对枪械使用技术的要求,绝对没有CSGO那么高,更多的是意识,判断和利用墙壁。
枫叔以前也很爱玩CSGO,但是千篇一律的对决总有乏味的时候,R6提供丰富的探员选择,队伍搭配,这样每次都有惊喜,玩游戏的时候偶尔因为队友或者对方的操作会不禁一笑,我觉得这就是快乐,比单纯追求胜负欲带来的紧张感,更令人轻松。
至于PUBG,这种大逃杀模式的FPS游戏,我觉得枪就是个辅助,伏地魔也有躺倒决赛圈的,看上去更像是耐心的比拼。所以三款游戏比起来,CSGO虽然有5VS5,但是每个人都一样,就是纯粹看技术。PUBG100人,4人一组看配合多一些,看运气多一些,我至今都想不通。唯有《彩虹六号:围攻》,能够兼顾技巧,搭配,乐趣于一身,如果非要推荐新人去接触一款FPS游戏的话,我觉得《彩虹六号:围攻》是目前来说,最值得一试的产品。
什么手游好玩?
谢邀!我也经历过一些游戏荒的时候,但你要问我好玩的手游的话,我就不得不想你推荐这款非常耐玩的格斗游戏!第一:画面独特的剪影风格
《暗影格斗2》这款游戏在你刚开始玩的时候会使你眼前一亮,在习惯了传统格斗游戏的亮丽的画面,包括现代格斗比如《拳皇14》带给人亮瞎眼的技能特效后。《暗影格斗2》这款游戏绝对会打破你的审美。这款游戏非常独特,用那种独特的剪影风格来诠释人物,比如打幕府将军的那一关,后面的古建筑熊熊大火,再加上人物那种黑色边缘淡化整体形成一种飘渺虚幻的感觉。再加上游戏上百种兵器可以供你选择,自定义你的技能等等。更是为这款游戏添加了诸多的特色,让你体验到作为一名真真正正的侠客的感觉。
第二:充满大男子主义的游戏背景《暗影格斗2》这款游戏的背景设定在日本古代。但是这款有游戏你玩进去有那种浓浓的国产武侠片的感觉,国家长年征战不休,一名勇士决定挺身而出,为了平定这个纷乱的世界,逐个击败笼罩着大地的暗影势力。你要做的就是扮演影子武士展开一系列的复仇行动,踢打腾挪各种招式层出不穷,,一路上会遭遇各种流派的江湖高手。更有意思的是游戏还允许主角抄家伙,用棍棒刀剑好好招呼对手。从头玩到结尾让你能真正体验到从一个黑暗混沌的世界一步步走向光明!
第三:游戏的诸多兵器以及玩法《暗影格斗2》这款游戏为玩家提供了超多的兵器可以使用,每款兵器都有它独特的连招用法,可想而知这款游戏的游戏性。从指节、小刀到东方棍、双勾等武器可谓应有尽有。游戏大致分为“英雄重生”、“长征”、“血路”、“复仇”、“最大的诱惑”和“铁血政治”这六个区域,每个区域分别被“山猫”、“隐士”、“屠夫”、“黄蜂”、“寡妇”、“将军”六位恶魔的其中一位所统治,玩家需要先击败恶魔们的一众保镖,最后将恶魔打败。游戏中玩家可以体验的挑战种类多种多样,剧情、训练、日常任务、生存模式等等,每一次胜利都可以获得数量不菲的金币奖励,而关卡的难度也会逐步提升。
当然每一款游戏都不是完美的格斗类的游戏,尤其是在触屏设备上的格斗游戏的操作感都让很多玩家诟病。没办法,《暗影格斗2》这款游戏也一样拥有缺点。与传统的触屏格斗游戏类似,《暗影格斗2》这款游戏未能在这方面得到突破。左右的遥感圈可以控制人物的移动,同样用用手来触摸右边的技能按键来达到控制人物打斗的所有操作。有人要说了如果没有搓招能算是格斗游戏吗?但是!但是!《暗影格斗2》这款游戏竟然有它官方的出招表你敢信!就是这么的狂。
总结:《暗影格斗2》综合来说是一款可靠耐玩的格斗游戏打击感非常可观,操作简单易上手,但是它的短板就是连招的成功率不高,还有就是有体力值。。。对,你没有看错,《暗影格斗2》这款游戏有体力值。没了只能平A(尴尬)不过本游戏在传统格斗游戏的基础上更多的是植入了RPG养成的设定。再加上游戏独特的剪影风格,大男子主义的游戏背景。真真正正的让你扮演一位立志打破混沌的侠客,带着你的兵器浪迹天涯!
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