qq三国头像,有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?
玩的游戏多数是独立游戏和RPG游戏,玩到停不下来的有很多呀,推荐几个
1.塞尔达系列
新作《荒野之息》吹爆,应该是适合所有类型的玩家。喜欢动作游戏的硬核玩家可以花式虐人马,喜欢探险的可以走遍每一个角落,而喜欢解谜的玩家,120个神庙和圣兽迷宫设计得都非常有趣,难度又不会令非硬核玩家致郁。
我最喜欢的几部是《荒野之息》《时之笛》《风之杖》《缩小帽》《黄昏公主》《众神的三角力量》
2.马里奥系列
新作《奥德赛》非常喜欢,是任天堂游戏公司发行的开放世界动作冒险游戏(沙盒)本作是睽违15年继承超级马里奥64以及超级马里奥阳光高自由度血脉的箱庭探索3D马里奥正统续作。
《马车》和《制造》我也很喜欢。
3.旁观者(beholder)
是款独立制作的冒险解谜游戏。旁观者(beholder)为玩家带来不一样的游戏体验,在游戏中玩家将作为一个监察者,关注你的每一位住客,他们的一举一动都将被你记录下来。
4.饥荒
是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
天知道当时为了多活几天是那么的煎熬?一直努力存
5.文明系列
真真是玩到停不了,最喜欢文明5
导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验
6.这是我的战争《This War of Mine》
《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。
三国群英传五怎样改头像?
在自定义武将中,头像上选自定义或者是浏览,选择在电脑中的那个图片就可以了! 祝你玩得愉快!
能推荐几个手机游戏吗?
曾经遇到过和题主一样的烦恼,每次卸载完吃鸡和王者,都想找几个高品质游戏换一下口味,正好之前也有几款游戏长期吸引我的注意力,鉴于题主手机里仅剩的两款游戏风格,下面给题主分享一下类似的风格的好游戏:
1.极限摩托4
极限摩托4这款简单的游戏的操作很简单,只需控制摩托前进后退以及利用重力感应,保证车手安全到达即可。一旦你玩起来,就会发现非常上头,随着难度增加,玩家需要面对的环境和各种操作之间的配合难度也会增加。
极限摩托1我当初玩这款游戏的时候在2014年左右,智能机刚开始流行,我常常为了通关从课上玩到半夜,游戏通关后突然觉得好失落,没想到现在已经出到4了,鉴于题主手机有类似的游戏,所以首推这款。(与此类游戏风格类似的激流快艇系列也很不错)
2.《手指任意球》(Flick Kick Football Kickoff)
这个找了好久,绝对是一款好游戏,玩法类似于扔纸团,玩家手机在屏幕上划动使足球飞出漂亮的弧线,技术好的可以踢出弧线球和落叶球,这款游戏易上手难精通,百玩不厌。
3.机械迷城
这款不用多介绍,经典解谜游戏,游戏风格满满的蒸汽朋克风,玩家根据提示和线索,一步一步破解谜题,非常的烧脑,玩进去之后遇到难的关卡肯定会让你想放弃却又不甘心,所以说99%的玩家都会去查攻略(有的关卡实在费脑细胞)。
类似作品如地狱边境、纪念碑谷系列等也十分优秀(有暴躁症倾向者慎点)
地狱边境纪念碑谷4.跑跑卡丁车、QQ飞车
跑跑卡丁车QQ飞车把这两款赛车类手游放在一起,是因为这两款手游风格类似,虽然在PC版,两个游戏同为竞争对手,但在手游里,这两款游戏都属于腾讯。
这两款游戏画面都非常精致,漂移时的畅快感是游戏的卖点,但游戏侧重点稍有不同,跑跑注重技术操作和游戏体验,上手难度较大;QQ飞车的人物赛车的炫酷,主打交友系统。题主可根据自己喜好自行选择。
5.开心消消乐
这款游戏没有玩过,但是架不住这款游戏的火爆(身边的男女老少好像都在玩),所以还是把它推荐给题主,万一就从中发现乐趣了呢。
6.数独
经典数独如果题主实在没有什么游戏可玩的了,那也许是题主已经升华到了下一个境界,那么建议题主不妨换个思路,试一试这款经典的数独游戏,反正都是打发时间嘛。相信我,如果你在玩这款游戏时被身边的朋友看到,绝对会对你投去看见大神的眼神。
以上就是我分享的几款游戏,希望题主喜欢
三国大时代4太守条件?
首先,你要让你的副将离队,或者是没有归队的副将。然后点击头像菜单栏。
点击内政。
选择一座没有太守的城市。点击任命。
然后随意选择一位没有归队的武将就可以了。
至今难忘的事是什么?
惠蕙【原创回答】
谢邀,谈几个笔者从小到大亲身经历的“有惊无险”的小故事。
上小学的时候,记得那是一个秋天周六的下午,一群孩子在校园广场上玩耍。女孩儿玩跳皮筋,拍皮球,跳绳等、踢毽子;男孩子们玩滚铁环、轧铁瓦(手巴掌大小方块♢形状的钢板块儿),游戏规则是:两个人一组的游戏,第一个人将自己的铁瓦撇出去,第二个人能将自己后撇出的铁瓦砸在第一个人的铁瓦上听响,就算赢家。能赢到事先摆好的一摞啪叽(用纸折叠的模型或是带有“三国”人物头像的圆形○纸壳片)。
这种“砸铁瓦”的游戏,男孩?子们特别喜欢玩。因为这是一项能证明自己“手气”好并赢得奖品(啪叽)的智慧游戏。但孩子们因年龄小,没有意识到砸铁瓦的“危险”存在。
这天下午我和妈妈正在小园子里忙着摘豆角,看到有一个小同学用手捂着弟弟“流血”的头部陪着一道回家来,妈妈和我当时都吓了一大跳。
妈妈立即放下手里的活计,一个箭步飞奔过去,查看弟弟头部的伤情。同时嘱咐我赶紧把家里备用的“消炎粉”药面儿(成袋儿)的拿来为弟弟敷到流血的伤口上,用毛巾包扎按压后领弟弟到大队部医务室给予清创缝合处置。
妈妈性格善良,仁慈宽厚,知道弟弟的“伤”是送弟弟回家来这个孩子,在“砸铁瓦”游戏中给伤着的。妈妈说这不是那个孩子“有意”弄伤的,肯定是在“砸铁瓦”时失措手造成的。妈妈告诉那孩子以后不要再玩这么危险的游戏了,就让这孩子回家了。弟弟却为此事被妈妈打了“长记性”的手板,弟弟望着肿痛的手,也从此下决心“告别”了“砸铁瓦”游戏,头皮伤处至今落下了一个“伤痕”。
铁瓦砸到头部,是多么危险的事儿啊,真是“惊心动魄”的大事儿,因为严重时会危及生命的。
上高一的时候,我们北方的寒冬腊月天滴水成冰。上学一色步行(七十年代,县城里没有出租车和私家车)多远的路,也得每天走着去。女生上学喜欢搭伴儿,所以我每天早上上学,出门后走一段路就去找我的好同学“小青”,几乎天天如此。
这一天和往常一样,找上小青后我俩说着笑着往学校走去。地上有一块“冰地儿”被昨夜下的小雪覆盖着,我也不知道。正走着呢自觉脚下忽然一滑,一个趔趄仰面朝天地向地面倒下去了,当时我想这下可死定了。说时迟那时快,就在这关键时刻,小青同学一把将我搂过来,救了我的命。才有机会一直活到今天的我。这是一个四十多年前,我亲身经历的“有惊无险”的往事。
这是二十七年前的事情,当时儿子刚读小学二年级。一个夏秋之交的周末午后,我儿子和他大舅的儿子(年龄差2岁)两个表兄弟非常要好,每到周末周天都会形影不离在一起玩耍。
这不,正在院子里玩的好好的小哥俩,听到汽车喇叭响,我儿子以为是他爸爸回来了呢,高兴地像“燕儿”似地领着他表弟就往大门那个方向跑。谁知道他们刚到大门口的时候,只看见刹车失灵的汽车直接把一座院墙(砖土结构的)给撞倒了,我眼瞅着儿子的双腿被坍塌散落下来的“砖头瓦块”给埋上了。记得儿子说“妈妈你别害怕,没事儿”。他的表弟我的大侄儿因跑得慢,还好没被“砸着”。此时的我还正站在窗户台上“擦玻璃”呢,恰巧目睹了这一切。
开车师傅很不好意思地和我一起把孩子的“双腿双脚”从瓦砾中扒出来。儿子腿上和脚步几处软组织擦皮伤,有少量渗血外观,但行走等运动功能无大障碍。开车师傅建议到医院检查,我看孩子没伤太严重,就让开车师傅自行忙去了。
我领儿子到医院急诊做了简单地消毒止血包扎,看没有造成“骨折”恶果,自觉这是老天爷给了我家多大的福报啊。
周一送儿子上课,放学时儿子腿疼的走不了路,还是他的班主任唐玮老师把他从班级背回家来的呢。唐老师是一位体态苗条的淑女,体重和我儿子差不多(都不足一百斤),看到因背我儿子累的气喘吁吁的唐老师,至今我的内心仍充满无限感激之情。
当年我心理是本着“昔孟母择邻处”的信念,为了孩子学习,拖亲属特意买了这一处离学校近便的校区家属楼。也是我家这辈子买的第一个楼,当时住楼的人家不多,所以特别珍惜。总是把室内打扫的干干净净的,若是下一次雨,窗户玻璃埋汰了必须擦净,否则好像对不起这个“良好”的环境是的。
以上列举了自己几十年生活中经历的、亲力亲为的,很多“有惊无险”事例中的三个“历史”小故事。以作为今日感恩节礼物??,分享给大家。
今天是感恩节,我借助这个吉日良辰,感恩母亲传授给我宽厚待人的伟大“母爱”情怀;感恩小青同学对我的友谊“救命”之恩;感恩唐老师疼爱她的学生不辞辛苦“背送我受伤儿子回家”的高尚师德!!!
感恩2020年,在中国共产党正确领导下,以钟南山院士为代表的“抗冠防疫”的“逆行”白衣天使们的辛勤付出,感恩一切为我们守护健康家园的勇士和英雄们!!
个见,祝大家感恩节快乐。谢谢!
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