信长之野望战国立志传,信长之野望哪一代最好玩?
信长之野望12-革新最好玩,没有之一。强化智谋在战场中的作用。
智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。上手有点难度,但是通关一次之后基本掌握的差不多了。
信长之野望14跟15哪个好玩?
个人认为《信长之野望14》好玩!《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。
信长之野望14怎么出兵?
每次点出阵都提示没有可用的据点,无法出阵怎么办呢?下面就为大家介绍一下,信长之野望14出兵的方法。
正常情况下,不要在军议里点出阵,点自己想出兵的城市,上卖弄会出现一个小扇子,点进去就可以出兵了,当然如果还是不行的话,玩家们就需要检查一下是不是粮草不够,当然修改的兵力也需要配合人口的数量,如果还是不行的话,玩家们就要看看是不是自己汉化的问题,可以卸载汉化,这样就可以啦。
1555年尾张统一剧本织田信长如何打败今川义元的上洛?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈……
游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。
今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。
奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。
今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。
奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。
我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!战国立志传是几代?
《信长之野望创造:战国立志传》是Koei Tecmo制作并发行的一款以日本战国时代为背景的策略战棋类游戏,于2016年7月28日发行。
游戏中的武将主要取材于日本战国的群雄,包括以织田信长为主的角色,游戏中同时也加入了许多架空武将。
已发行到第5代。
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