lolcg动画全集,有哪些好看的游戏过场动画?
随着CG技术和艺术的发展,游戏行业的兴盛,以及游戏厂商对自己产品宣传预告的精益求精,现在的大型游戏过场动画很多都达到甚至超越了影院水准,这里推荐一些我很喜欢的游戏CG,有的是过场动画,有的是宣传片预告片之类的,画面和音乐都没得说(可能不一定有怪物==)
1、星际争霸2:虫群之心
暴雪的CG水准自然没得说,当年刀锋女王帅我一脸血!
2、刺客信条系列
《启示录》、《大革命》、《枭雄》等。育碧电影厂不是吹的哈哈哈,当时就是被刺客信条的预告片拉入了坑,特别是《大革命》气势恢宏,场面宏大,不愧是历史辅导教材(不)。
3、守望先锋: 《双龙》、《新生》、《英雄》、 《归来》、《渗透》、 《最后的堡垒》以及其他宣传片。
还是一句话暴雪电影厂哈哈哈,守望先锋系列动画真的很棒,我当初就是看了宣传片以后坚定了买游戏的决心()而且还在持续更新哈哈可以继续期待!
4、魔兽世界:魔兽世界系列大电影!每一部都质量惊人,感觉经费在燃烧==
《熊猫人之谜》
《巫妖王之怒》
5、地铁:最后的曙光
地铁的宣传片真的做得很棒!灰暗的色调,惊慌失措的人群,末日的氛围泫然得淋漓精致,被这个宣传片深深吸引去买了游戏,游戏内容也真的很棒(感觉在打广告)
6、《美国末日2》
你知道哪些游戏经典女性人物形象?
说到游戏中的经典形象,估计说上三天三夜也说不完!游戏中的女主角、游戏中的女反派、游戏中的女BOSS,这都是游戏中非常常见的人设,甚至很多女性角色人气非常之高,成为一种信仰一种文化。
在我们接触到的游戏中,以格斗游戏中的女性角色最为丰富,各种类型的女生都有,很多的游戏就是以此为卖点,结果效果非常明显。于是在如今的各大格斗游戏中纷纷效仿,都加入了类似服装的设定,女性格斗家的比例非常高,能够更换的服饰也比一般的男性多很多。
在这个看脸和身材的世界中,即使是以质量著称的CAPCOM也不得不在后期的游戏中加入越来越多的女性格斗家。甚至将街霸第一美女春丽的腿设定为超级粗腿,之后出现的女性格斗家的腿反而没有那么粗,这样的话春丽仍然可以保住第一女主的地位,而其她女性角色就能够通过自己的特色在街霸中打出人气。
那么,那些游戏中的哪些经典女性角色曾经让你心动过呢?
《拳皇》拳皇系列要说人气女性角色那就实在太多了,反而想要找出那么一两个人气低迷的比较困难。部分朋友自然会选择桃子、马琳、四条雏子、FOX这类出场相对比较少的人物。
但是不得不说,无论是哪一个角色都能在同人作品中发光发热,因此不可小觑每一个女性格斗家。
《街头霸王》最初的街头霸王中,主要打造的是游戏质量和平衡,因此并没有将女性角色的打造看的很重。初期的女性人物极少,就只有春丽,而在《超级街头霸王2》中加入了嘉米。因此这两位成为街霸系列最早的女性角色,人气自然是非常高的。
后期随着拳皇系列的大火,街霸系列也渐渐开了窍。在少年街霸中开始陆陆续续加入各种美女角色,甚至还为维加打造了十二月女子亲卫队。直到街头霸王四中女性角色已经占领了总人数的近三分之一。
《铁拳》铁拳系列从很早开始就坚持高质量的画质和超高的难度。《铁拳》是最早脱离街头霸王玩法 的格斗游戏之一,别树一帜的风格在多年前就在格斗游戏中树立了地位。
而铁拳中的人物基本都沿用了最初的角色,并没有做出很大的调整,因此很多经典美女角色都被一直保留,人气非常高。
《刀魂》这款游戏的名字有很多,当年在游戏厅的时候被称为《魂之利刃》,之后也被成为《灵魂能力》《剑魂》。
该系列游戏的玩家也算是别出心裁,新手玩家不需要掌握任何技巧,直接提刀开砍就可以打好几关。游戏的开场动画相信很多玩家都记忆犹新吧!在3D盛行的年代适时的出现,在街机厅时代就收集了大量的人气
《死或生》可以说该系列游戏就是为各位绅士而生的。
每个人物都拥有最完美的身材和样貌,画质也是各个时代的巅峰之作。
在其他3D游戏中或许我们还能看到一些人设的小瑕疵,在这款游戏中不会,每个人物、每个动作都是那么的完美,每一帧都可以用来做壁纸。看得出来,光荣脱裤魔用心的栽培每一个女生,才有了今天人气的集中爆发。
《真人格斗》玩这款游戏的时候,估计很多玩家都不会把注意力放在女性格斗家的身材上,而是在于各种大尺度的表演。
这款游戏可以说刷新了很多玩家的三关,无所不用其极的让玩家体验到真正的恐惧。
重口味的玩家玩得大呼过瘾,一般的玩家看了之后多少有些不适
《豪血寺一族》这款游戏中安妮最初是公认的第一美女,不过很多玩家却对年轻的梅情有独钟。
游戏的前期女性格斗家不多,而在后期则那加入了不少各类型的美女
《龙行忍者》游戏中唯一的一个女性敌兵,好在当年画质模糊看不清楚,下手的时候从来没有手软。
《战国传承3》阿国和红两姐妹,都是小细腿
《合金弹头》本来是一款射击游戏,偏偏要加入女性角色。直到《合金弹头6》才将每个人物的作用区分开。菲奥和英里是游戏中制造福利的人物
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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你了解星之守护者组织的前世今生么?
动漫界,泽野弘之所作的配乐都是相当经典的,而这一次助阵星守新篇章,可以说除开剧情又一次的虐到炸和燃到爆之外,恢弘激烈的BGM也是相当的深入人心,因此很多粉丝表示,拳头做游戏完全不如做音乐和做动漫呢。
对于已经出了三部曲的星守系列动画,大家是否都已经分清这个组织的前世今生了呢?可能很多人对于这一系列的印象还是从拉克丝篇章开始的,因此最开始大家以为这个故事的开端是从拉克丝开始的,而阿狸是在之后因为对这个组织的憧憬而加入的。
但是从官方公布的最新《光与蚀》之后,你可以发现的是以拉克丝为首的星守,并非一代而是第三代了,而阿狸其实是一代目辛德拉解散之后,自行组建了一支二代目,也就是在这一次CG中,出现的几个人物,其实都是第一批星守皮肤的前辈。而在这一次的故事中也不用多赘述,剧情已经交代的很清楚了,那么三代目是怎么出现的呢?
首先是霞洛以及妮蔻被佐伊击溃之后,星守二代算是解体了,但是作为星守的使命还是在延续的,因此也是迅速的组建了新的一批来应对来自宇宙的麻烦,而这也就是星守系列第一部曲的事情了。虽然三代目里每一个队员都是天赋异禀的,但是也是因为独具个性,比如说金克斯,因为一次任务中的争吵而离开了队伍,但是在紧急关头也是回到了自己队友的身边。而就在这一部中,你能够看到阿狸就已经露面了,而最后官方也是别有用心的给到手中握着的三颗石头,算是对于这一次新章的开端了,宇宙有作为星守为之守护,那么作为星守的自己的队友,她想去拯救,或者是去守护她们。
其次也是从这一章,阿狸已经背负起拯救队友的重任,因此又组建了一批队友,而老队友好运姐也是加入了,虽然辛德拉最开始拒绝了,但是在之后被阿狸所打动还是加入了,至此一直秘密的组织将对二代目星守的拯救就此展开,而故事并未完结。
从三部曲中,我们可以比较清晰的摸透,在这三次官方推出的皮肤之间的联系,竟然是这么的热血和充满感动,不管是为了拯救老队友而重新振作,还是新一代星守对于世界的守护,以及队友之间的信任和扶持,都让我们感觉拳头官方对于这个故事篇章的良苦用心,这已经完全脱离一个皮肤的宣传了,在我看来更像是诚意满满的动漫续作!第一次令你落泪的游戏是哪一款?
玩游戏让我落泪?不可能,我高兴还来不及呢,怎么可能会哭!
要知道我每天放学以后就得去拔猪草,再有时间的话还要背土垫圈,或者干其他农活或家务。吃完晚饭以后才是我的自由支配时间,但前提是没有需要晚上干的农活才行。比如摘花生、剥玉米等。
再者说,当时也没有像现在孩子们玩儿的游戏。那会儿孩子们玩儿的游戏还局限在捉迷藏,扔土仗,滚铁环儿,玩三角等等。像现在开发的这些智力游戏都已经到80年代以后了。即便当时有,第一,家里要买得起,第二我要有时间才行。对于当时的农村孩子来说,那无异于痴心妄想。
所以对于我来说,如果当时有一种游戏能让我玩儿,
我会在梦中笑醒。至于落泪也只能是幸福的泪。
LOL新英雄伊思科曝光?
关于2020年英雄联盟的更新计划进程情况,在1月份公开的内容中,曾有透露过两个比较重大的信息,其中就是今年将会有3个重做英雄,以及两个新英雄上线,而重做英雄已经基本确定是狗熊沃利贝尔,还有稻草人费德提克,而第三位重做英雄是则是在英雄联盟开发者日志中间接透露的“龙女”。
新赛季龙女或全面翻新,早前传打野虚空英雄并不存在,玩家白高兴!
至于龙女具体重做方向,根据当前所能得知的消息,龙女现在的怒气值,以及技能效果和元素龙相互挂钩,原本是为了让旧英雄龙女也能适应当前的游戏环境,结果发现这个改动并没有让龙女的上场率得到提高,所以设计师很有可能会将龙女彻底翻新,在技能机制上或许将会跟元素龙进行匹配,而改动的思路或是在龙女获得相对应的元素龙BUFF后,根据元素龙的特性发生技能属性输出变化,同时技能特效也发生相对应的变化。
以上是英雄联盟S10赛季重做英雄的未来情况,但除了重做英雄的消息,玩家应该更为关心的是“2020年新英雄”会是什么类型的英雄,早在拳头准备正式发布新英雄腕豪瑟提之前,就有小道消息透露今年将会上线一个跟“虚空”关联的打野英雄,并且该英雄将会进行四阶段进化,而每次进化都是根绝野区的小怪改变属性以及作战方式,这听起来似乎很有拳头做英雄的风格,但随即该消息就被官方已经2020年计划的方式给否定。
另外,玩家认出了该名为Par'Xzi的虚空打野新的泄露原画为“瞎子盲僧”的二次创作图,同时很多玩家也认识到该英雄的技能设定有多处不合理,其中玩家说到若真存在该英雄,英雄联盟的大乱斗模式基本就看不到该英雄上场,并且该英雄在该模式中也没野怪让其 进化,所以这个英雄应该只是玩家的“空想概念”。
英雄联盟2020年新打野英雄或为暗裔,另一新中单英雄名“伊思科”!
而关于给予这个虚构英雄的否定依据,在于2020年英雄联盟更新计划中,告知玩家今年要出的第二位英雄的信息与“拒绝死亡”相关,并且间接说明了该英雄似乎曾经遭受过非人的对待,并且提及到受到了蒙面陌生人的攻击,并且诅咒这些人为恶魔,要让他们永远的存在过去,所以根据这段内容的猜想,大致判断英雄联盟2020年的第二位新英雄或是“暗裔”,因为大部分的暗裔英雄原先都是怒瑞玛的半神,后来怒瑞玛消失之后失去了方向,而被其他派别强行进行封印,而这怒瑞玛被封印的半神几乎都有强行占据宿主身体的情况,而跟计划中提到的“拒绝死亡的蒙面英雄”设个设定非常接近。
接着还有一点可以推敲是暗裔的原因,在于在这次公布的计划中,有公开一张与新英雄相关的CG原画,画中出现一把“红色的剑”,而大部分暗裔的封印装备都是暗红色状态,所以这一点也可以作为新英雄是暗裔的依据,但另外有玩家认为,蒙面和暗红的剑更加能让人联想到“诺克萨斯”,不管是诺手还是乌鸦,诺克萨斯的人都有一个共同点就是“不畏惧死亡”,而象征性的装备颜色或者装饰也都是暗红。
并且其中提及到蒙面这个关键信息,或跟诺克萨斯长久以来的无面人会议相关,而第二位信息直接对其怨恨的表述,直接指向了新英雄与诺克萨斯有着极为密切的关系,另外原画中出现类似冥界之路的树状云朵,该英雄或具备重生能力,至于设计师会弄出这么个英雄,根据拳头设计师说因为“看到了瑟提的成功”,所以就急忙对新英雄下手设计。
最后还要说一下英雄联盟2020年的第一位新英雄的一些状况,在1月27号拳头设计师“三环哥”在直播的时候说到,今年云顶之弈手游将会在三月份正式进行公测,并且顺带说出了今年第一位新英雄的名字为“伊思科”,该英雄将会跟英雄联盟云顶之弈手游一同上线,并大致透露新英雄“伊思科”的定位上比较广,能够胜任中单,同时也能兼具上单和打野,并且可能是个半兽英雄,因为该英雄妮蔻等英雄的关联性甚大,以上就是英雄联盟2020年将会更新的两个新英雄和三个重做英雄的大致情况。
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